Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
PORTFÓLIO 2 – CICLO 3 Disciplina: Arquitetura da Informação e Usabilidade Tutora: Prof.ª M.ª Marcela Bassoli Nome Sidnei de Souza RA 8059339 Fleming (1999 apud REIS, 2007) apresenta uma lista de dez princípios básicos que podem ser vistos em sites com navegabilidade de qualidade: 1. Fácil de aprender 2. Ser consistente 3. Prover feedback 4. Presente de diferentes formas conforme o contexto 5. Oferecer alternativas 6. Economizar ações e tempos de utilização 7. Apresentar mensagens virtuais claras e no momento adequado 8. Possuir rótulos compreensíveis 9. Estar em sintonia com o propósito do website 10. Suportar os objetivos e comportamentos do usuário. Diante disso, escolha quatro dos dez princípios acima e explique, com fundamentação teórica, sobre eles. REIS, G. A. Centrando a arquitetura de informação no usuário. São Paulo, 2007. Dissertação (Mestrado) – Escola de Comunicação e Artes, Universidade de São Paulo. capitulo 2. p. 45-58. Disponível em: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27151/tde-23042007-141926/pt-br.php. Acesso em: 30 jul. 2019. Lembrete: - Se for identificado plágio a nota será zerada - Cada uma das respostas deve ter no mínimo 4 linhas - Se possível, o arquivo postado deve estar no formato PDF. Prover Feedback: Identificar os pontos fortes a explorar e a fraquezas a corrigir, e manter o usuário informado sobre as ações, operações que acontecem informando sobre uma mudança de estado do sistema. Porque é através dessas reações que o usuário consegue avaliar se o sistema executou a ação com sucesso. Por isso o sistema de navegação precisa sempre dar feedback mostrando sua posição, o que é ótimo para quem persegue o melhor desempenho. Ser Consistente: Os usuários após compreenderem como o sistema de navegação funciona, passam a confiar nele, pois este processo precisa ser continuo e sem interrupções permitindo que o usuário tenha previsibilidade sobre como será a resposta do sistema antes de executar a ação. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27151/tde-23042007-141926/pt-br.php PORTFÓLIO 2 – CICLO 3 Disciplina: Arquitetura da Informação e Usabilidade Tutora: Prof.ª M.ª Marcela Bassoli Fácil de aprender: O sistema de navegação precisa de uma linguagem simples e fácil de aprender, porque a perda de tempo e a difícil compreensão de como utilizá-lo poderá trazer insatisfação e abandono por parte do usuário. Economizar ações e tempo de utilização: A navegação envolve o deslocamento e o monitoramento da rota para não perder a noção de lugar. Navegações longas causam frustações no usuário. Por isso, o sistema de navegação precisa sempre manter as rotas curtas e oferecer atalhos, especialmente para usuários experientes.
Compartilhar