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Atividade Objetiva 4_ Paradigmas de Linguagens de Programação

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0,2 / 0,2 ptsPergunta 1
“Os métodos ágeis são uma abordagem ao modelo de gestão tradicional de
projetos. Onde se tinha o desenvolvimento de produtos divido por etapas bem
definidas. Já os Métodos Ágeis possuem iterações curtas, onde o resultado é
medido através de produto pronto. ”
METODOAGIL. Métodos Ágeis: O que é e porque você deve saber o que é. Disponível em:
http://www.metodoagil.com/metodos-ageis/. Acesso em: 22 de outubro de 2019. Adaptado.
 
Em um projeto de software, os recursos são muito bem gerenciados, e um dos
principais valores é o tempo. Para isso são adotadas metodologia ágeis que
são consideradas mais dinâmicas que as metodologias tradicionais.
Considerando o método SCRUM, quais fatores fazem esse método eficiente?
 
I. O metodo SCRUM utiliza pouca documentação, e suas tarefas são
executadas em períodos menores, os backlogs são executados em um ciclo de
uma ou duas semanas, que são conhecidos como sprints.
 
II. O método propõe uma equipe com, no máximo, nove membros, contanto o
SCRUM Master. A equipe é auto gerenciável, e o Canvas pode ser utilizado
para gerenciar as tarefas executadas no projeto.
 
III. O SCRUM possui especificações baseadas em modelos antigos, como a
cascata, cada membro é responsável por uma parte do projeto, não há um
limite de pessoas envolvidas em cada projeto.
 
É correto o que se afirma em:
 II, apenas. 
 I e II, apenas. Correto!Correto!
Alternativa correta, pois apenas as afirmações I e II.
SCRUM é um método ágil, sendo que uma de suas características é que a
equipe é auto gerenciável, pode utilizar um quadro conhecido como Canvas
para gerenciar as tarefas em execução.
Logo a afirmação III está incorreta, pois o SCRUM não exige especificação,
a equipe é multidisciplinar, auto gerenciável, e recomenda equipes de até 9
pessoas.
 II e III, apenas. 
 I e III, apenas. 
 I, II e III. 
0,2 / 0,2 ptsPergunta 2
Leia o texto abaixo:
Diagramas da UML fazem parte da engenharia de software. O diagrama é
como uma planta de alguma construção para o engenheiro civil, porém é
aplicado ao desenvolvimento de software e podem ser inúmeros para cada
situação de projetos, tudo vai depender das regras envolvidas no negócio.
Em um projeto alguns engenheiros de software desenvolveram alguns
diagramas que serão utilizados pela equipe de desenvolvimento. Eles utilizarão
o diagrama de classe como base, considerando os requisitos e arquitetura
necessária.
A partir das informações apresentadas no texto base, avalie as alternativas
abaixo e assinale a correta:
 
Apenas utilizar o diagrama de classe é o suficiente para o processo de
desenvolvimento, mas não é essencial.
 
O mais importante é escolher um padrão da UML, dentre os diagramas do GOF
da UML, assim, é determinada a arquitetura.
 
Nesse processo o mais importante é a arquitetura e a experiência da equipe, os
diagramas podem ser adaptados no processo de desenvolvimento.
 
Os diagramas são um meio de orientação para os desenvolvedores, os
engenheiros precisam considerar a arquitetura envolvida e principalmente os
requisitos propostos pelo cliente..
Correto!Correto!
Alternativa correta.
Os diagramas são desenvolvidos sobre os requisitos de projeto, ao
desenhar os diagramas a arquitetura deve ser considerada para que o
desenvolvimento obedeça às regras de negócios.
 
O diagrama de classe é utilizado apenas para documentação, quem irá
desenvolver as classes são os programadores.
0,2 / 0,2 ptsPergunta 3
Ao planejar o desenvolvimento de um software, nem sempre todos os membros
da equipe, podem ser envolvidos em todas as etapas dos projetos. Há casos,
em que torna-se necessária uma documentação consistente, para que fique
claro para todos os envolvidos, quais são os requisitos do projeto.
Considerando a UML, como uma ferramenta para registro tanto dos requisitos,
quanto de partes da solução. Pode-se afirmar que:
I.O Diagrama de Classes está entre os mais relevantes para profissionais que
trabalham com projetos Orientados a Objetos.
PORQUE
II. A UML é composta por um conjunto amplo de diagramas, que são utilizados
para representar enfoques diferentes da solução / requisitos dos projetos.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa
da I.
 A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. 
 As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. Correto!Correto!
Alternativa correta, pois as asserções I e II são proposições verdadeiras, e
a II é uma justificativa da I.
O diagrama de classe está entre os mais relevantes para profissionais que
trabalham com projetos Orientados a Objetos, pois é uma prévia de como
serão as classes a serem desenvolvidas no software, é o modelo mais
importante, que representa as regras de negócio e os requisitos. O
diagrama de classes é um dos diagramas proposto pela UML, que é
composta por um conjunto amplo de diagramas, que são utilizados para
representar enfoques diferentes da solução / requisitos dos projetos.
 
 As asserções I e II são proposições falsas. 
 A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. 
0,2 / 0,2 ptsPergunta 4
Leia o texto abaixo:
“As metodologias ágeis são abordagens para o desenvolvimento de produtos
que estão alinhadas com os valores e princípios descritos no Manifesto Ágil
para Desenvolvimento de Software, assinado em 2001 em Utah. ”
SILVA. D. G. O que são Metodologias Ágeis?
Disponível em: https://targetteal.com/pt/blog/o-que-sao-metodologias-ageis/.
Acesso em: 22 de outubro de 2019. Adaptado.
Em projetos de software são utilizadas metodologias ágeis no processo de
desenvolvimento e gestão de equipes, uma das ferramentas que utilizam
Casos de Uso da UML (Unified Modeling Language) é qual?
 
É o modelo FDD largamente utilizado em grandes equipes, utiliza os Casos de
Uso como sua base.
 
É o modelo XP que trabalha com Casos de Uso para gestão de todos requisitos
do projeto.
 
É o modelo PSP para fazer a gestão dos projetos junto com os Casos de Uso,
adotado pela equipe.
 
É o modelo do SCRUM, utiliza os Casos de Uso e a ferramenta conhecida como
Rational da IBM.
 
É o RUP da IBM, que utiliza a ferramenta Rational para desenvolver os Casos de
Uso para gerenciar os requisitos.
Correto!Correto!
Alternativa correta.
O RUP (Rational Unified Process) é uma ferramenta orientada a objetos
que permite a utilização de Casos de Uso. Desenvolvida pela IBM, é
considerada complexa, porém, é adaptável e requer experiência da equipe.
0,2 / 0,2 ptsPergunta 5
As licenças de software livre são utilizadas por diversas instituições e
desenvolvedores para manter a integridade e direitos autorais de quem
produziu o software, apesar de alguns tipos serem do tipo livre, que não é
cobrado, há licenças de produtos com código aberto, que não quer dizer que é
gratuito. É preciso conhecer alguns tipos de licenças, no mundo dos softwares
livre as mais conhecidas são a GPL da GNU Instituto e a licença BSD da
Universidade de Berkeley.
Mesmo o software livre possui regras de uso chamadas licença de uso. Dentre
elas se destacam as: GPL e BSD. Suponha que em um projeto você precisará
utilizar software de uma empresa privada associado a um software de licença
livre. Qual seria o melhor caminho para utilizar dois produtos juntos, com
licenças distintas:
I. A utilização de dois softwares com licenças diferentes não traz impactos para
a organização. Mas se for integrar ou modificar o código cada item deve ser
examinado por questões de direitos autorais.
II. Na licença de software livre há muitas clausulas, se o software for livre e de
código aberto, alguns cuidados extras devem ser tomados, principalmente, ao
modificar e integrar com outras ferramentas.
III. Não há problema de utilizar softwares com licenças diferentes, ao integrar
tecnologia não é preciso avaliar os direitos autorais, pois, todos os continuam
com licenças distintas.
É correto o que se afirma em:
 Ie III, apenas. 
 II e III, apenas. 
 I e II, apenas. Correto!Correto!
Alternativa correta, pois apenas I e II estão corretas.
Independente se é uma licença de empresa privada ou licenças tipo GPL e
BSD, há clausulas a serem observadas, pois algumas empresas colocam
restrições e isso deve ser verificado.
 I, II e III. 
 II, apenas. 
Pontuação do teste: 1 de 1

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