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Curso GRA0499 LÓGICA PARA REDES DE COMPUTADORES GR1958211 - 202110.ead-15147.01 Teste ATIVIDADE 4 (A4) Iniciado 08/02/21 11:55 Enviado 08/02/21 16:33 Status Completada Resultado da tentativa 4 em 10 pontos Tempo decorrido 4 horas, 37 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários • Pergunta 1 0 em 1 pontos Para percorrer uma matriz, é necessário o uso de dois comandos de repetição, um para as linhas e o outro para as colunas. A partir disso, você pode manipulá-los como faz como as variáveis simples. Considere a seguinte matriz: E o seguinte trecho de códigos: Escolha a opção que mostra a Matriz de Saída correta, se a matriz A, anterior, passar por estes blocos de comandos. Resposta Correta: • Pergunta 2 0 em 1 pontos Na linguagem de programação C, as strings são matrizes de caratcteres ou um conjunto de vetores de caracteres. Para manipular as strings é necessário o uso de funções específicas. Por exemplo, a função strcpy , copia uma strings para uma variável. Analise a tela de execução, a seguir, de um programa para escrever por extenso os números de 0 a 9. De acordo com a tela de execução, o programa que a gerou é: Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentários da Resposta: A sua resposta está incorreta. Reveja os conceitos de strings e comandos condicionais. A linguagem C possui funções específicas para trabalhar com strings. Observe a mensagem de erro na tela de execução e a condição de saída da estrutura de repetição do/while. • Pergunta 3 1 em 1 pontos Sabemos que, na linguagem C, string é um vetor de caracteres, que utiliza uma biblioteca específica, a string.h . O caractere é um elemento simples, e para ele, usamos aspas simples, enquanto a string leva aspas duplas, por ser um vetor de caracteres. A manipulação de strings requer funções específicas da biblioteca string .h. Uma função que retorna o tamanho de uma palavra é a strlen . Analise o programa a seguir. Agora, responda: se a palavra aroma foi digitada na entrada, qual será a saída? Resposta Selecionada: amora Resposta Correta: amora Comentário da resposta: A sua resposta está correta. O scanf • Pergunta 4 0 em 1 pontos Uma matriz é chamada de quadrada se o número de linhas for igual ao número de colunas, ou seja, a matriz A será quadrada se . Uma matriz será dita simétrica se Por exemplo, significa que o elemento da linha 1 e coluna 2 deve ser igual ao elemento da linha 2 e coluna 1. Na matemática, não existe o costume de usar a numeração das matrizes começando com 0. Veja a matriz quadrada a seguir: Esta matriz é simétrica, pois para todos os elementos, é verdadeiro Observe que o teste na diagonal principal sempre será verdadeiro, . Então, para verificar se uma matriz é simétrica, basta percorrer a matriz inteira testando a condição . Se a quantidade de vezes que esta condição retornar verdadeira for igual à quantidade de elementos da matriz, então, podemos afirmar que a matriz é simétrica. Escolha a seguir, o bloco de códigos que verifica se a matriz é simétrica, de acordo com a definição acima. Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentários da Resposta: A sua resposta está incorreta. Leia o enunciado do exercício com mais calma. Anote os pontos chaves. Para percorrer uma matriz são necessários dois comandos de repetição. Por definição, uma matriz quadrada será simétrica se . Para verificar basta contar a quantidade de vezes que esta condição retornar verdadeira, se ela for igual à quantidade de elementos da matriz, então, podemos afirmar que a matriz é simétrica. • Pergunta 5 0 em 1 pontos Emílio está organizando um torneio de hóquei misto, ou seja, mulheres e homens, em seu bairro, Mariscal, na cidade de Ventos Frios. Depois de toda a divulgação, cinco equipes mistas se inscreveram para o torneio. Para este torneio, Emílio decidiu que as regras para pontuação são assim: • vitória vale 3 pontos; • empate vale 1 ponto; • derrota vale 0 ponto. A estrutura adotada é: Um vetor de strings para os nomes dos times e uma matriz do tipo inteira para os resultados e pontuação. A primeira coluna da matriz guarda o número de vitórias, a segunda o número de empates, a terceira o número de derrotas e a última, o total de pontos. O programa para fazer os cálculos dos pontos, possui a seguinte tela principal. A tela de execução da opção 2, “Lançar Resultados”, é: Escolha o bloco de comandos que gerou esta tela de execução da opção 2. Resposta Selecionada: Resposta Correta: • Pergunta 6 1 em 1 pontos Os vetores são estruturas de armazenamento temporário que podem guardar vários dados, de mesmo tipo, durante uma execução. Cada elemento do vetor é acessado pelo nome do vetor e a sua posição. Para percorrer um vetor é necessário um comando de repetição. Estes são conceitos básicos, para quem quer manipular vetores. Quem constrói programa deve também saber ler os programas. Analise o programa a seguir. Agora, escolha a opção correta da execução do programa acima. Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: A sua resposta está correta. Para acessar um elemento de um vetor use o nome do vetor, seguido pela sua posição. Lembrando que, a numeração se inicia pelo número 0, é sequencial e inteira. • Pergunta 7 0 em 1 pontos Uma empresa precisa pagar seus colaboradores temporários. Como o trabalho é temporário, os colaboradores não aceitam receber por depósito bancário ou cheque, eles querem receber em espécie. Então, o gerente da empresa, para cada valor a ser pago, conta a quantidade de notas de R$100, R$50, R$20, R$10, R$5, R$2 e moedas de R$1. Por exemplo, um colaborador irá receber R$1.655,00, então, serão necessárias 16 notas de R$100, uma nota de R$50 e uma nota de R$5. Ao final, ele soma todas as quantidades de cada nota, e solicita ao banco a quantidade necessária. Se ele não fizer isso, não conseguirá pagar todos os colaboradores, pois iria precisar de troco. Por exemplo, um colaborador irá receber R$1.655,00 e um outro R$1.345,00, somando-se os dois temos um total de R$3.000,00. Ao solicitar ao banco um valor de R$3.000,00 em espécie, o banco poderia fornecer 30 notas de R$100, o que iria complicar no pagamento dos dois colaboradores. Para facilitar para o gerente, a empresa solicitou que fosse desenvolvido um programa para ler o nome e o valor a ser pago de cada colaborador, e informar a quantidade de notas necessárias para pagar cada colaborador e depois a quantidade final. O desenvolvedor do programa adotou a seguinte estrutura: Uma matriz de string para guardar os nomes dos colaboradores e uma matriz de float para: • coluna 0: valor a ser pago para cada colaborador; • coluna 1: a quantidade de notas de R$100; • coluna 2: a quantidade de notas de R$50; • coluna 3: a quantidade de notas de R$20; • coluna 4: a quantidade de notas de R$10; • coluna 5: a quantidade de notas de R$5; • coluna 6: a quantidade de notas de R$2; • coluna 7: a quantidade de moedas de R$1. A última linha das duas matrizes, será utilizada para armazenar o somatório de cada coluna, ou seja, o valor total a ser pago, o total de notas de R$100, etc. Considerando que a empresa tem 50 colaboradores e o maior nome possui 100 caracteres, escolha a opção que mostra as declarações corretas das duas matrizes para esta situação. Resposta Selecionada: Resposta Correta: • Pergunta 8 1 em 1 pontos Vamos acompanhar o caso de uma empresa que precisa pagar seus colaboradores temporários e o pagamento deve ser feito em espécie. Para isso,o gerente da empresa conta a quantidade de notas de R$100, R$50, R$20, R$10, R$5, R$2 e moedas de R$1, para cada valor a ser pago. Por exemplo, para um colaborador que recebe R$1.655,00, serão necessárias 16 notas de R$100, uma nota de R$50 e uma nota de R$5. Ao final, ele soma todas as quantidades de cada nota, e solicita ao banco a quantidade necessária. Se ele não fizer isso, não conseguirá pagar todos os colaboradores, pois iria precisar de troco. Por exemplo, um colaborador irá receber R$1.655,00 e um outro R$1.345,00, somando-se os dois temos um total de R$3.000,00. Ao solicitar ao banco um valor de R$3.000,00 em espécie, o banco poderia fornecer 30 notas de R$100, o que iria complicar no pagamento dos dois colaboradores. Para facilitar para o gerente, a empresa solicitou que fosse desenvolvido um programa para ler o nome e o valor a ser pago de cada colaborador, e informar a quantidade de notas necessárias para pagar cada colaborador e depois a quantidade final. O desenvolvedor do programa adotou a seguinte estrutura: Uma matriz de string para guardar os nomes dos colaboradores e uma matriz de float para: • coluna 0: valor a ser pago para cada colaborador; • coluna 1: a quantidade de notas de R$100; • coluna 2: a quantidade de notas de R$50; • coluna 3: a quantidade de notas de R$20; • coluna 4: a quantidade de notas de R$10; • coluna 5: a quantidade de notas de R$5; • coluna 6: a quantidade de notas de R$2; • coluna 7: a quantidade de moedas de R$1. A última linha das duas matrizes, será utilizada para armazenar o somatório de cada coluna, ou seja, o valor total a ser pago, o total de notas de R$100, etc. Para calcular a quantidade de notas necessárias, ele utilizou da divisão de números inteiro. Por exemplo, para o valor de R$176,00: • e o resto é 76, então será necessária uma nota de R$100; • e o resto é 26, uma nota de R$50; • e sobra 6, uma nota de R$20; • e o resto é 6, 0 nota de R$10; • e sobra 1, uma nota de R$5; • e sobra 1, 0 nota de R$2; • 1 moeda de R$1. O programa terá a seguinte tela principal: O programa da opção 2 é mostrado a seguir. Observe que existe um (int) antes das variáveis, isso é o que chamamos de cast , ou conversão de tipos. Neste exemplo, o valor da variável notas do tipo float foi convertido para inteiro. A tela de execução da opção 2 é: Observe que há um trecho de código faltando, coberto por uma tarja preta. O trecho de programa que está faltando, de acordo com esta execução, é: Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: A sua resposta está correta. Foi retirado o trecho para calcular a quantidade de notas de R$2 e moedas de R$1. Neste caso, não é possível usar dois comandos de repetição para imprimir toda a matriz. • Pergunta 9 1 em 1 pontos As matrizes são estruturas de armazenamento temporário. Para acessar um elemento da matriz, indique o nome da matriz seguido da posição da linha e da coluna, nesta sequência. Podemos manipular matrizes usando dois comandos de repetição, inclusive para preenchê-las. O programa a seguir, preenche uma matriz 3x3, com zeros e uns. Analisando este programa, escolha a opção correta que mostra qual será a matriz gerada. Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: A sua resposta está correta. Este programa carrega uma matriz com zeros e uns, usando o seguinte critério: se a soma do número da linha com o número da coluna for par, então preenche com zero, senão preenche com um. • Pergunta 10 0 em 1 pontos Elena resolveu organizar uma competição de handebol misto, ou seja, mulheres e homens, em sua cidade, Rio Branco. Depois de divulgar a notícia entre os atletas e clubes, foram inscritas cinco equipes mistas, no total. As regras para pontuação foram definidas da seguinte forma: • vitória vale 3 pontos; • empate vale 1 ponto; • derrota vale 0 ponto. A estrutura adotada é: Um vetor de strings para os nomes dos times e uma matriz do tipo inteira para os resultados e pontuação. A primeira coluna da matriz guarda o número de vitórias, a segunda o número de empates, a terceira o número de derrotas e a ultima o total de pontos. O programa para fazer os cálculos dos pontos possui a seguinte tela principal: O bloco de comandos da opção 3 é mostrada a seguir. Observe que uma parte do programa foi coberta. Escolha, a seguir, o bloco de comandos que foi coberta na opção 3. Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentários da Resposta: A sua resposta está incorreta. Recorde os conceitos de matrizes e os exemplos de como calcular o maior número em uma sequência. Observe que, ao acharmos o maior número, podemos armazenar todos os dados a respeito deste número.
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