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Apostila sobre Como desenhar um predio em 3d-part-01

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Aula 08
AutoCAD®
Elaborado por Guy f. Lapouble® Corrêa, todos os direitos reservados. (c) copyright 2007-2010. É permitida a divulgação parcial ou total do material
sempre e quando seja divulgado a fonte e o autor. A marca AutoCAD®2007 é de propriedade da Autodesk com todos seus direitos reservados no mundo
interio. Duvidas e sugestões sobre este material entrar em contato pelo e-mail: guylapouble@gmail.com
Revisão 0 Jan-2008
Esta aula tem como objetivo criar um prédio simples de quatro pavimentos, sendo distribuido
da seguinte maneira: Pilotis, Pavimento tipo e Cobertura.
O Processo construtivo visa utilizar diversos comandos tanto 2d quanto 3d para a construção
da edificação.
Dividiremos o trabalho em etapas para facilitar a explicação assim como a montagem do
edifício.
Esperamos que esta breve aula seja de grande ajuda.
Etapa 01
Construindo a PLANTA DO PILOTIS.
O planta do pilotis está conformado por seis pilares, três vigas uma parede para a caixa de
escada e a escada. Nesta etapa construiremos os eixos estruturais, a parede da escada, as vigas
e os pilares. Observe que as alturas necessárias estão disponíveis no corte esquemático.
Começamos o desenho criando três layers, um para as Paredes e pilares, outro para as
vigas e finalmente um para a laje. Para facilitar a organização do desenho usaremos a seguinte
nomenclatura para os layers:
Nome do layer cor espessura descrição
ARQ-3D-PAREDES 254 0.09mm Paredes, pilares e escadas;
ARQ-3D-VIGAS 253 0.09mm Vigas;
ARQ-3D-LAJES 255 0.09mm lajes de piso e teto.
Lembre-se que para criar os
layers, podemos acionar o menu
format > Layers ou digitar na linha
de comando LA<enter>.
Caso tenha alguma dúvida sobre
o processo de criação de layers
consulte no capítulo sobre layer na
apostila de AutoCAD 2D. (Figura 01)
Criado os layers, podemos
começar a construção do primeiro
pilar.
Mude a vista para a vista isométrica SW, clique no menu View > 3dviews > SW Isometric.
ou se preferir escreva na linha de comando digite: –v <enter> e depois sw <enter>.
Trabalharemos também no nodo de visualização chamdo de conceptula, para visualizar os
solidos preenchidos, pra isso clique no menu View>visual styles>conceptual ou na linha de
comando digite: sha <enter> e depois a letra c <enter>.
Figura 01. Quadro de layers
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Selecione o layer ARQ-3D-PAREDES, para dar início ao nosso trabalho, na seqüência acione
o comando Box, clicando no menu Draw> modeling>Box ou se preferir digite na linha de comando
Box<enter>. Clique em qualquer lugar da tela e digite @20,20,235<enter>. (Figura 02)
Acabamos de construir o primeiro pilar, este será chamdo de P1, como ele desenhado e
usando o comando copy, criamos o pilar P2, a distância entre eles é de 545cm.
Para realizar o comando copiar clique no menu Modify>copy ou digite na linha de comando
cp<enter> clique no pilar P1, pressione a tecla <enter>, clique na tela em qualquer lugar, oriente
o cursor e digite a distância 545<enter>. Para finalizar este comando pressione a tecla <enter>.
Repetimos o comando copiar, agora sim selecionando o dois pilares, P1 e P2, , para isso
acione novamente o comando copy, clique em P1 e P2, confirme a seleção pressionando a tecla
<enter> depois clique na tela oriente o cursor e digite: 420<enter> para criar os pilares P3 e P4,
depois oriente o cursor na mesma direção e digite: 790<enter> para assim criar os pilares P5 e
P6, pressione a tecla <enter> para
finalizar o comando. (Figura 03)
Com a construção dos pilares
finalizada procedemos a construir as
vigas. Começamos pela viga V1, pra
isso realizamos selecionamos o layer:
ARQ-3D-VIGAS, depois acione o
comando Box e clique que nos pontos
A e B como indicados no desenho
depois, oriente o cursor em <+Z e digite
o valor de 40<enter>. (Figura 04)
Figura 02. Desenho do pilar P1 Figura 03. todos os pilares prontos
A
B
Figura 04. Construindo a viga V1
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Como pode observar a viga V1 está reduzida,
usando o conceito de pré-seleção, aumentaremos a
viga em 120cm para cada lado, criando assim o
balanço desta viga. (Figura 05)
No projeto do pilotis (Figura 06) vemos as vias
V1, V2 e V3, repodução de vigas poderá ser feita
movamente usando o comando copiar assim como
foi usado para os pilares. esta copia pode ser feita por
orientação ou como explicaremos agora por um ponto
base. Acionamos o comando copiar, podemos clicar
no icone de copiar ou simplesmente na linha de
comando digitamos co<enter>, selecione a viga V1 e
pressione a tecla <enter>, clique no ponto base e
depois clique nos pontos de destino e para finalizar
após clicar no último ponto pressione a tecla <enter>.
(Figura 07)
Podemos questionar o uso do comando copiar (Copy), sugerindo o uso do comando Array,
bem este último não seria o melhor, pois a copia como vemos no projeto do pilotis a distancia
entre as vigas são diferentes o que torna o uso do comando array desaconselhavel.
Com a parte dos pilares e vigas prontas, podemos então partir para o desenho da parede da
escada, pra isso utilizaremos uma copia do pilar P1, e depois este será alongado até o tamanho
que consta no projeto, mas muito cuidado pelo seguinte: a distância cotada é de 110cm esta
distância é de eixo até o ínicio da parede, a distância real a ser usada será de 120cm, ela
corresponde a distância total do deslocamento.
Usando o comando copy, ou se preferir digite co<enter> na linha de comando, selecione o
pilar P1 pressione a tecla enter, clique na tela, oriente o cursor para o lado esquerdo e digite a
distância de 120<enter>, pressione a tecla <enter> novamente para confirmar o comando. assim
termos o objeto que criará a parede no ponto para sofrer a modificação. (Figura 08)
Figura 05. Prolongando a viga
Figura 06. Planta do pilotis Figura 07. Resultado após o comando copiar
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Assim como modificamos a viga, usando a edição por grips, modificaremos também este
pilar criado, lembre-se que o objeto estará pre-selecionado e a opção DYN ligada (Podemos
ativar a opção DYN a qualque momento pra isso basta pressionar a tecla de função <F12> para
liga-la ou desliga-la.), para a modificação clique no ponto indicado, pressione a tecla <TAB> para
mudar de acrescimo para distância total, feita esta mudança digite o valor de 196 e pressione a
tecla <enter>. Observe na seqüência de imagens
o proceidmento indicado. (Figura 09)
Falta agora o desenha da viga V4, para isso
selecione o layer ARQ-3D-VIGAS, acione o
comando Box, (Draw > Modeling > Box) ou
digitando Box<enter> clique nos pontos 1 e 2,
oriente o cursor no eixo < +Z e escrevaa
40<enter> para desenhar assim a altura da viga.
(Figura 10)
Com a viga V4 desenhada usamos
novamente o comando Box, para desenhar a laje
de cobertura do pilotis. Selecionamos o layer ARQ-
3D-LAJE com ele selecionado acione o comando
Box, clique nos pontos 3 e 4 ,conforme indicado
na figura 11, orientamos o cursor no eixo <+Z e
escrevemos o valor de 10<enter> para determinar
a espessura da laje.
Figura 08. Copia do pilar P1 Figura 09. Modificando o objeto
Figura 10. Desenhando a viga da escada
Figura 11. Desenhando da laje
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Pronto assim finalizamos o desenho da
estrutura principal do pilotis.o resultado será bem
parecido com o da figura 12.
Na próxima aula desenharemos a escada,
e o corrimão assim como o patamar intermediario
juntamente com ampliação da laje para receber
a escada.
A seguir realizaremos um pequeno resumo
dos comandos utilizado.
Resumo
Construindo a PLANTA DO PILOTIS.
Principais comandos utilizados
Criando camadas (Layer)
Menu Format>Layer ou na linha de comando La<enter>
Mudando para uma vista isométrica
Menu View>3dviews>escolha a opção isometrica que prentede usar. Na linha de
comando basta digitar -v<enter> e escreva as iniciais da vista exemplo SW<enter>
para a a vista isometrica SW
Criando caixas (Box)
Menu Draw>modeling>box. Na linha de comando digite box<enter>
Criado copias (Copy)
Menu Modify>copy. Na linha de comando podemos usar co<enter> ou cp<enter>
Modos de visualuzação (visual styles)
Menu View>visual styles> escolha a opção mais apropriada. Na linha de comando
digite: sha<enter> e escreve a letra correspondente para a visualização a ser utilizada.
Figura 12. Desenho do pilotis finalizado

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