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Mario A. MonteiroMario A. Monteiro
TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES
MARIO A. MONTEIRO
ASPECTOS BÁSICOS DE SISTEMAS DE 
COMPUTAÇÃO (Revisão)
Unidade 1
• Aspectos básicos de SC
• Tópicos Avançados em Memórias
• Microarquitetura de Processadores
• Arquiteturas da Atualidade
Mario A. MonteiroMario A. Monteiro
TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES
MARIO A. MONTEIRO
ASPECTOS BÁSICOS DE SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO
SUMÁRIO
➢ Estrutura de um Sistema de Computação
➢ Elementos de Projeto de Processadores
➢ Considerações sobre Sistema de Memória
➢ Portas Lógicas – Circuitos Digitais
➢ Execução de Programas
➢ Considerações sobre Barramentos
• Aspectos básicos de SC
• Tópicos Avançados em Memórias
• Microarquitetura de Processadores
• Arquiteturas da Atualidade
Mario A. MonteiroMario A. Monteiro
TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES
MARIO A. MONTEIRO
Estrutura de um Sistema de 
Computação
ASPECTOS BÁSICOS DE SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO • Estrutura dos SC
• Elementos de Projeto de Processadores
• Sistema de Memória
• Barramentos
• Portas Lógicas-Aplicações
• Execução de programas
Mario A. MonteiroMario A. Monteiro
TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES
MARIO A. MONTEIRO
Os computadores foram concebidos na década 
1940/50, com propósito de automatizar a manipulação 
sistemática e ordenada de informações (dados) 
ORIGEM
O primeiro computador (ENIAC) era decimal e 
primitivo. Ele nem possuía memória (posteriormente, 
soube-se que antes dele foram desenvolvidos dois 
computadores na Inglaterra (Bombe e Colossus), com 
participação de Alan Turing.
Dos primeiros (ENIAC e EDVAC) surgiu o IAS, 
desenvolvido por John von Newmann, um dos dois 
precursores de todos os demais até os dias atuais.
ASPECTOS BÁSICOS DE SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO
ESTRUTURA DOS SC
Mario A. MonteiroMario A. Monteiro
TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES
MARIO A. MONTEIRO
John von 
Newmann 
e o IAS
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ESTRUTURA DOS SC
Mario A. MonteiroMario A. Monteiro
TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES
MARIO A. MONTEIRO
ASPECTOS BÁSICOS DE SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO
ESTRUTURA DOS SC
Um SISTEMA DE COMPUTAÇÃO 
Mario A. MonteiroMario A. Monteiro
TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES
MARIO A. MONTEIRO
Um SISTEMA DE COMPUTAÇÃO compreende 
DUAS partes básicas e UM objetivo 
A parte FÍSICA (os 
componentes visíveis)
HARDWARE
O hardware é construido com circuitos
eletrônicos (principalmente Transistores
(que agem como porta binária)
1
ASPECTOS BÁSICOS DE SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO
ESTRUTURA DOS SC
Mario A. MonteiroMario A. Monteiro
TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES
MARIO A. MONTEIRO
era organizacional 
Para os circuitos serem simples, eles realizam apenas operações muito simples,
chamadas de primitivas
EXEMPLOS DE PRIMITIVAS (software)
➢ somar 2 números e armazenar resultado
➢ verificar se um valor é igual a zero.
➢ mover uma número de um local de armazenamento para outro
2
Parte abstrata, não visível, que consiste
em ordens para o hardware executar
alguma atividade.
SOFTWARE
ASPECTOS BÁSICOS DE SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO
ESTRUTURA DOS SC
Mario A. MonteiroMario A. Monteiro
TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES
MARIO A. MONTEIRO
ASPECTOS BÁSICOS DE SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO
ESTRUTURA DOS SC
OBJETIVO BÁSICO
Realizar operações simples, de forma 
repetitiva e automática.
Mario A. MonteiroMario A. Monteiro
TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES
MARIO A. MONTEIRO
COMPONENTES DE UM COMPUTADOR 
(parte de hardware de um Sistema de computação)
ASPECTOS BÁSICOS DE SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO
ESTRUTURA DOS SC
Mario A. MonteiroMario A. Monteiro
TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES
MARIO A. MONTEIRO
era organizacional 
ESTRUTURA ORGANIZACIONAL
ASPECTOS BÁSICOS DE SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO
ESTRUTURA DOS SC
Mario A. MonteiroMario A. Monteiro
TÓPICOS AVANÇADOS EM ARQUITETURA DE COMPUTADORES
MARIO A. MONTEIRO
ESTRUTURA EM NÍVEIS DE BARRAMENTOS
ASPECTOS BÁSICOS DE SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO
ESTRUTURA DOS SC

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