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CONTRIBUIÇÕES DOS JOGOS NA ALFABETIZAÇÃO Juliane Rocha BNCC • “Codificar e decodificar” os sons da língua (fonemas) em material gráfico (grafemas ou letras), o que envolve o desenvolvimento de uma consciência fonológica (dos fonemas do português do Brasil e de sua organização em segmentos sonoros maiores como sílabas e palavras) e o conhecimento do alfabeto do português do Brasil em seus vários formatos (letras imprensa e cursiva, maiúsculas e minúsculas), além do estabelecimento de relações grafofônicas entre esses dois sistemas de materialização da língua. ALFABETIZAR • Alfabetizar é trabalhar com a apropriação pelo aluno da ortografia do português do Brasil escrito, compreendendo como se dá este processo (longo) de construção de um conjunto de conhecimentos sobre o funcionamento fonológico da língua pelo estudante Para isso, é preciso conhecer as relações fono- ortográficas, isto é, as relações entre sons (fonemas) do português oral do Brasil em suas variedades e as letras (grafemas) do português brasileiro escrito • Para isso, é preciso conhecer as relações fono- ortográficas, isto é, as relações entre sons (fonemas) do português oral do Brasil em suas variedades e as letras (grafemas) do português brasileiro escrito ALFABETIZAR • Conhecer a “mecânica” ou o funcionamento da escrita alfabética para ler e escrever significa, principalmente, perceber as relações bastante complexas que se estabelecem entre os sons da fala (fonemas) e as letras da escrita (grafemas), o que envolve consciência fonológica da linguagem: perceber seus sons, como se separam e se juntam em novas palavras Pesquisas sobre a construção da língua escrita pela criança mostram que, nesse processo, é preciso: • Diferenciar desenhos/grafismos (símbolos) de grafemas/letras (signos); • Desenvolver a capacidade de reconhecimento global de palavras (que chamamos de leitura “incidental”, como é o caso da leitura de logomarcas em rótulos), que será depois responsável pela fluência na leitura; • Construir o conhecimento do alfabeto da língua em questão; • Perceber quais sons se deve representar na escrita e como; • Construir a relação fonema-grafema: a percepção de que as letras estão representando certos sons da fala em contextos precisos; • Perceber a sílaba em sua variedade como contexto fonológico desta representação; • Compreender o modo de relação entre fonemas e grafemas, em uma língua específica Capacidades de (de)codificação, que envolvem: • Compreender diferenças entre escrita e outras formas gráficas (outros sistemas de representação); • Dominar as convenções gráficas (letras maiúsculas e minúsculas, cursiva e script); • Conhecer o alfabeto; • Compreender a natureza alfabética do nosso sistema de escrita; • Dominar as relações entre grafemas e fonemas; • Saber decodificar palavras e textos escritos; • Saber ler, reconhecendo globalmente as palavras; • Ampliar a sacada do olhar para porções maiores de texto que meras palavras, desenvolvendo assim fluência e rapidez de leitura (fatiamento). Alfabeto • Há uma letra para um som (regularidade biunívoca) apenas em poucos casos. • Há, isso sim, várias letras para um som – /s/ s, c, ç, x, ss, sc, z, xc; /j/ g, j; /z/ x, s, z e assim por diante –; vários sons para uma letra: s - /s/ e /z/; z - /s/, /z/; x - /s/, /z/, /∫/, /ks/ e assim por diante; e até nenhum som para uma letra – h, além de vogais abertas, fechadas e nasalizadas (a/ã; e/é; o/ó/õ). • Dos 26 grafemas de nosso alfabeto, apenas sete – p, b, t, d36, f, v, k – apresentam uma relação regular direta entre fonema e grafema e essas são justamente as consoantes bilabiais, linguodentais e labiodentais surdas e sonoras. Essas são as regulares diretas. • As regulares contextuais têm uma escrita regular (regrada) pelo contexto fonológico da palavra; é o caso de: R/RR; S/SS; G+A,O,U/ GU+E,I; C+A,O,U/QU+E,I; M+P,B/N+outras, por exemplo Letras Móveis JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Letras Móveis (EF01LP04) Distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos. (EF01LP10) Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem das letras. Conhecimento do alfabeto do português do Brasil Correspondência fonema- grafema Qual é a letra inicial? JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Qual é a letra inicial? (EF01LP04) Distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos. (EF01LP10) Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem das letras. Conhecimento do alfabeto do português do Brasil Correspondência fonema- grafema Bingo de Letras JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Bingo de Letras (EF01LP04) Distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos. (EF01LP10) Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem das letras. Conhecimento do alfabeto do português do Brasil Reconhecimento da correspondência fonema- grafema Bingo de Palavras JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Bingo de Palavras (EF12LP01) Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. (EF01LP07) Identificar fonemas e sua representação por letras. (EF01LP13) Comparar palavras, identificando semelhanças e diferenças entre sons de sílabas mediais e finais. Procedimento de leitura SÍLABAS • Por fim, temos a questão de como é muitas vezes erroneamente tratada a estrutura da sílaba do português do Brasil na alfabetização. Normalmente, depois de apresentadas as vogais, as famílias silábicas são apresentadas sempre com sílabas simples consoante/vogal (CV) sílabas canônicas. Esse processo de apresentação dura cerca de um ano letivo e as sílabas não CV sílabas não canônicas (somente V; CCV; CVC; CCVC; CVV) somente são apresentadas ao final do ano. Qual a sílaba? JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Qual a sílaba? (EF12LP01) Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. (EF01LP05) Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala. (EF01LP06) Segmentar oralmente palavras em sílabas. (EF01LP03) Observar escritas convencionais, comparando- as às suas produções escritas, percebendo semelhanças e diferenças. (EF01LP08) Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita (EF15LP19) Recontar oralmente, com e sem apoio de imagem, textos literários lidos pelo professor. Construção do sistema alfabético/ Convenções da escrita Reconhecimento da Correspondência fonema-grafema Caixa das sílabas JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Caixa das sílabas canônicas e não canônicas (EF12LP01) Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. (EF01LP05) Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala. (EF01LP06) Segmentar oralmente palavras em sílabas. (EF01LP03) Observar escritas convencionais, comparando- as às suas produções escritas, percebendo semelhanças e diferenças. (EF01LP08) Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita (EF02LP03) Ler e escrever palavras com correspondências regulares diretas entre letras e fonemas (f, v, t, d, p, b) e correspondências regulares contextuais (c e q; e e o, em posição átona em final de palavra). Construção do sistema alfabético/ Convenções da escrita Reconhecimento da Correspondência fonema-grafema Roleta das sílabas JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Roleta das sílabas (EF12LP01) Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. (EF01LP05) Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala. (EF01LP06) Segmentar oralmente palavras em sílabas. (EF01LP03) Observar escritas convencionais, comparando- as às suas produções escritas, percebendo semelhanças e diferenças. (EF02LP03) Ler e escrever palavras com correspondências regulares diretas entre letras e fonemas(f, v, t, d, p, b) e correspondências regulares contextuais (c e q; e e o, em posição átona em final de palavra). (EF01LP08) Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita (EF01LP09) Comparar palavras, identificando semelhanças e diferenças entre sons de sílabas iniciais Construção do sistema alfabético/ Convenções da escrita Reconhecimento da Correspondência fonema- grafema Segmentação de palavras/Classificação de palavras por número de sílabas Dominó das palavras JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Dominó das palavras (EF12LP01) Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. (EF01LP06) Segmentar oralmente palavras em sílabas. (EF01LP03) Observar escritas convencionais, comparando-as às suas produções escritas, percebendo semelhanças e diferenças. (EF02LP03) Ler e escrever palavras com correspondências regulares diretas entre letras e fonemas (f, v, t, d, p, b) e correspondências regulares contextuais (c e q; e e o, em posição átona em final de palavra). Construção do sistema alfabético/ Convenções da escrita Reconhecimento da Correspondência fonema- grafema Segmentação de palavras/Classificação de palavras por número de sílabas Lousa Mágica JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Lousa Mágica (EF01LP02) Escrever, espontaneamente ou por ditado, palavras e frases de forma alfabética – usando letras/grafemas que representem fonemas (EF01LP03) Observar escritas convencionais, comparando-as às suas produções escritas, percebendo semelhanças e diferenças. (EF01LP08) Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita. (EF02LP04) Ler e escrever corretamente palavras com sílabas CV, V, CVC, CCV, identificando que existem vogais em todas as sílabas. Construção do sistema alfabético/ Convenções da escrita Reconhecimento da Correspondência fonema- grafema Segmentação de palavras/Classificação de palavras por número de sílabas Palavra Escondida JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Palavra Escondida (EF01LP02) Escrever, espontaneamente ou por ditado, palavras e frases de forma alfabética – usando letras/grafemas que representem fonemas (EF01LP03) Observar escritas convencionais, comparando-as às suas produções escritas, percebendo semelhanças e diferenças. (EF01LP08) Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita. (EF02LP04) Ler e escrever corretamente palavras com sílabas CV, V, CVC, CCV, identificando que existem vogais em todas as sílabas. Construção do sistema alfabético/ Convenções da escrita Reconhecimento da Correspondência fonema- grafema Segmentação de palavras/Classificação de palavras por número de sílabas PARLENDA JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Parlenda Com palavras e frases fatiada (EF01LP03) Observar escritas convencionais, comparando- as às suas produções escritas, percebendo semelhanças e diferenças. (EF01LP08) Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita. (EF01LP09) Comparar palavras, identificando semelhanças e diferenças entre sons de sílabas iniciais. (EF12LP01) Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. (EF01LP01) Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página. (EF01LP19) Recitar parlendas, quadras, quadrinhas, trava- línguas, com entonação adequada e observando as rimas Construção do sistema alfabético/ Convenções da escrita Reconhecimento da Correspondência fonema- grafema Segmentação de palavras/Classificação de palavras por número de sílabas ROLETA DAS RIMAS JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Roleta das rimas (EF01LP03) Observar escritas convencionais, comparando-as às suas produções escritas, percebendo semelhanças e diferenças. (EF01LP08) Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita. (EF01LP09) Comparar palavras, identificando semelhanças e diferenças entre sons de sílabas iniciais. (EF01LP09) Comparar palavras identificando semelhanças e diferenças entre seus sons e suas partes (aliterações, rimas entre outras). (EF01LP13) Comparar o som e a grafia de diferentes partes da palavra (começo, meio e fim). (EF12LP01) Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. Construção do sistema alfabético/ Convenções da escrita Reconhecimento da Correspondência fonema-grafema Segmentação de palavras/Classificação de palavras por número de sílabas QUADRO DE GÊNEROS JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Quadro de gêneros (EF02LP12) Ler e compreender com certa autonomia cantigas, letras de canção, dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade. (EF01LP01) Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página. (EF12LP04) Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor ou já com certa autonomia, listas, agendas, calendários, avisos, convites, receitas, instruções de montagem (digitais ou impressos), dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade. (EF01LP16) Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor, quadras, quadrinhas, parlendas, trava-línguas, dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade. (EI03EF07) Levantar hipóteses sobre gêneros textuais veiculados em portadores conhecidos, recorrendo a estratégias de observação gráfica e/ou de leitura. (EF01LP20) Identificar e manter a estrutura composicional específica de gêneros como listas, avisos, convites, receitas, instruções de montagem, legendas para álbuns, fotos ou ilustrações (digitais ou impressos), entre outros textos do campo da vida cotidiana. Compreensão em leitura Reconhecimento da forma de composição do texto Formação de leitor QUADRO DOS EPISÓDIOS JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Quadro dos episódios (EF01LP26) Identificar elementos de uma narrativa lida ou escutada, incluindo personagens, enredo, tempo e espaço. (EF01LP01) Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página. (EF12LP04) Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor ou já com certa autonomia, listas, agendas, calendários, avisos, convites, receitas, instruções de montagem (digitais ou impressos), dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade. (EF01LP16) Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor, quadras, quadrinhas, parlendas, trava-línguas, dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade. (EI03EF04) Recontar histórias ouvidas e planejar coletivamente roteiros de vídeos e de encenações, definindo e descrevendo os contextos, os personagens, a estrutura da história, observando a sequência da narrativa. (EI01EF04) Reconhecer elementos das ilustrações de histórias, apontando- -os, a pedido do adulto- -leitor, na interação com os recursos disponíveis. Compreensão em leitura Reconhecimento da forma de composição do texto Formação de leitor Produção de texto oral Planejamento de texto Reconstrução das condições de produção e recepção de textos Planejamento de texto/Progressão temática e paragrafação SLOGANS JOGO Habilidades Objeto de conhecimentoQual o slogan? Qual o produto? (EF01LP03) Observar escritas convencionais, comparando-as às suas produções escritas, percebendo semelhanças e diferenças. (EF01LP08) Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita. (EF12LP01) Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. (EF01LP01) Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página. (EF12LP09) Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor, slogans, anúncios publicitários e textos de campanhas de conscientização destinados ao público infantil, dentre outros gêneros do campo publicitário, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto. (EF15LP16) Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor e, mais tarde, de maneira autônoma, textos narrativos de maior porte como contos (populares, de fadas, acumulativos, de assombração etc.) e crônicas. Construção do sistema alfabético/ Convenções da escrita Reconhecimento da Correspondência fonema-grafema LETRAS JUSTAS COM PERSONAGENS JOGO Habilidades Objeto de conhecimento Letras justas com personagens (EF01LP03) Observar escritas convencionais, comparando- as às suas produções escritas, percebendo semelhanças e diferenças. (EF01LP08) Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita. (EF01LP09) Comparar palavras, identificando semelhanças e diferenças entre sons de sílabas iniciais. (EF12LP01) Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. (EF01LP01) Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página. Construção do sistema alfabético/ Convenções da escrita Reconhecimento da Correspondência fonema- grafema Segmentação de palavras/Classificação de palavras por número de sílabas CONTRIBUIÇÕES DOS JOGOS NA ALFABETIZAÇÃO BNCC ALFABETIZAR ALFABETIZAR Pesquisas sobre a construção da língua escrita pela criança mostram que, nesse processo, é preciso: Capacidades de (de)codificação, que envolvem: Alfabeto Letras Móveis Qual é a letra inicial? Bingo de Letras Bingo de Palavras SÍLABAS Qual a sílaba? Caixa das sílabas Roleta das sílabas Dominó das palavras Lousa Mágica Palavra Escondida PARLENDA ROLETA DAS RIMAS QUADRO DE GÊNEROS QUADRO DOS EPISÓDIOS SLOGANS LETRAS JUSTAS COM PERSONAGENS
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