Buscar

analise orientda

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 22 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 22 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 22 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Engenharia de Software
Unidade IV – A Linguagem UML
Objetivo: Visualizar a simbologia e os elementos da 
Linguagem de Modelagem Unificada (UML) bem como 
os principais diagramas
 Prof. Nécio de Lima Veras
Roteiro
 Introdução (métodos OO)
 UML
 Conceitos
 História
 Utilidade e Desenvolvimento
 Modelos e Diagramas
Introdução – Métodos Orientado a 
Objetos
• Booch (Grady Booch): 
1. Um objeto = um modelo do mundo real com 
dados e habilidades;
2. Desenho estruturado e OO; 
Estruturado: Separa o sistema em módulos;
OO: Problema com os objetos que existem em um 
domínio de problema;
Introdução – Métodos Orientado a 
Objetos
• OMT (Rumbaugh): Técnica de Modelagem de 
Objetos
1. Desenvolvido pela GE Corporation;
2. Baseado na modelagem semântica de dados;
3. Suporta: 
• Atributos e relacionamentos (modelagem de dados); 
• composição/agregação (objetos); e
• Herança.
4. Ponto forte: Notação utilizada (OMT reformula E-R);
5. Ponto fraco: Sem notação específica para representar 
troca de mensagens entre os objetos;
Introdução – Métodos Orientado a 
Objetos
• OOSE (Jacobson): Object-Oriented Software 
Engineering;
1. A diferença em relação aos outros métodos é 
o seu foco:
– Casos de uso (domínio do problema e interfaces);
– Categorização de pessoas e equipamentos, 
dependendo do seu papel no sistema;
2. Ponto fraco: Notação simplista para objetos 
de domínios (objetos = círculos);
3. Ponto forte: Foi adaptado a engenharia de 
negócios (idéias usadas para modelar e 
melhorar processos);
Introdução – Métodos Orientado a 
Objetos
• Shlaer/Mellor (Sally Shlaer e Stephen 
Mellor): 
1. Pode utilizar ferramentas tradicionais (DFD);
2. Pode ser usado quando a organização decide 
manter suas antigas ferramentas de trabalho, 
enquanto avalia outra (OO);
3. Utilizava diagrama de ER e transição de estados;
4. Recebeu muitas críticas por: 
– Não fornecer esquema de tratamento de mensagens e 
encapsulamento;
– pobreza no suporte a conceitos e herança;
Introdução – Métodos Orientado a 
Objetos
• Coad/Yourdon (Peter Coad e Ed 
Yourdon):
1. Enfoque simples e eficaz;
2. Divide a análise em classes e objetos;
3. Objetos = Abstrações do mundo real;
4. Classes = Coleção de um ou mais 
objetos com atributos e serviços;
Introdução – Métodos Orientado a 
Objetos
 Outros métodos:
 Embley/Kurtz;
 Martin/Odell;
 Wirfs-Brock;
 UML
 Leitura recomendada:
UML Essencial: Um breve guia para a 
linguagem-padrão de modelagem de 
objetos. Martin Fowler, Bookman, 3a Edição, 
2004.
UML
 O que é UML?
 Linguagem de modelagem unificada;
 Projetada para descrever modelos de 
sistemas (do mundo real e de softwares);
 Baseada em Objetos;
 Padrão
 É hoje um padrão consolidado (adotada pela 
indústria de hardware e software);
 Tem evoluído bastante durante os últimos 
anos;
Como surgiu UML?
 Inicio-se com um esforço de Grady Booch 
e Jim Raumbaugh em 1994 para 
combinar seus métodos populares (Booch 
e OMT);
 Posteriormente, juntou-se a eles Ivar 
Jacobson (OOSE);
 Assim originou-se o termo “UNIFICADA”;
 Em 1997, foi submetida pela OMG como 
candidata a se tornar uma linguagem e 
uma notação padrão de modelagem;
Como surgiu UML?(cont.)
 A OMG aceitou e assim a UML tem recebido a 
aprovação geral (indústrias de hardware e software);
 Muitas empreses de desenvolvimento de software e 
vendedores de ferramentas CASE adotaram a UML;
 Assim, a UML está acessível a todos, sendo uma 
linguagem padrão que é elegante, expressiva e 
flexível;
Leitura complementar sobre as especificações da 
notação UML: 
www.uml.org
Utilidade da UML
 É independente do processo de 
desenvolvimento de software;
 Finalidade principal: Ser uma linguagem 
para modelagem e não um guia de 
desenvolvimento de software, como por 
exemplo:
 Como fazer análise e projeto OO;
 Qual o processo (etapas, workflows) a seguir;
 Não define um ciclo padrão de 
desenvolvimento;
Desenvolvimento da UML
 Os esforço iniciais dos autores foram:
 Identificar e definir a semântica dos conceitos 
fundamentais;
 Criar uma representação gráfica, cuja sintaxe 
pudesse ser bem simples, intuitiva e 
expressiva;
 Foi dividida em subconjuntos da UML,definida 
como meta-modelagem;
 Vantagem: Permitir a classificação dos 
conceitos por nível de abstração, 
complexidade e pelo domínio da aplicação;
Desenvolvimento da UML(cont.)
 Um meta-modelo descreve formalmente os 
elementos do modelo;
 O modelo é uma descrição abstrata de um sistema 
ou processo;
 A forma do modelo depende do meta-modelo;
 Cada meta-modelo define elementos do modelo e 
suas regras para composição;
 O conteúdo do modelo depende do problema;
 É a unidade básica do desenvolvimento e é 
construído por elementos com suas diferentes 
representações;
Tipo de Modelos em UML
 A UML (v2) define diferentes tipos de modelos 
para representar sistemas. Exemplos:
 Classes: Captura a estrutura estática;
 Estados: Expressa o comportamento dinâmico dos 
objetos;
 Casos de Uso: Descreve os requerimentos dos 
usuários;
 Interações: Representa os cenários do fluxo de 
mensagens;
 Implementação: Mostra as unidades trabalhando;
 Implantação: Fornece os detalhes pertencentes ao 
processo de alocação de recursos;
Tipos de Diagramas em UML
• Um modelo pode ser constituído por um ou mais 
diagramas correspondentes;
• A UML 2 define 13 diferentes tipos de diagramas 
divididos em grupos:
Tipos de Diagramas em UML
1. Diagrama de classes;
 Descreve os tipos de objetos em um 
sistema e os vários tipos de relações 
estáticas entre eles;
 Demonstra os atributos e métodos de 
uma classe e a com que os objetos 
estão conectados;
Tipos de Diagramas em UML
2. Diagrama de seqüências:
 Mostra as interações entre objetos organizados em uma 
seqüência de tempo, ilustrando as mensagens trocadas;
3. Diagrama de Comunicações:
 Mostra as interações organizadas em torno dos “roles” – 
objetos ou links;
4. Diagrama de Objetos:
 Mostra objetos e suas relações em um certo ponto no 
tempo;
 É considerado um caso especial do diagrama de classes 
em que instâncias e classes podem ser mostradas;
Tipos de Diagramas em UML
5. Diagrama de Máquina de Estados:
 Mostra uma máquina de estados, incluindo estados 
simples, transições e compostos;
 Descreve todos os possíveis estados que este objeto 
pode assumir;
6. Diagrama de Atividades:
 Descreve uma seqüência de atividades, com suporte 
de comportamento condicional e paralelo;
7. Diagrama de Casos de Uso:
 Mostra seqüências de ações entre atores e “uses 
cases”;
Tipos de Diagramas em UML
8. Diagrama de Componentes:
 Mostra dependências entre componentes de software – 
incluindo componentes de código-fonte, código objeto e 
executáveis;
9. Diagrama de Implantação:
 Mostra as relações físicas entre componentes de hardware e 
software;
10. Diagrama de Estrutura Composta:
 Descreve a estrutura interna de uma classe ou componente, 
além de permitir a descrição de colaboradores;
11. Diagrama de Pacotes:
 Representa um subsistema englobado por um sistema de forma 
a determinar as partes que o compõem.
Tipos de Diagramas em UML
12. Diagrama de Interação Geral:
 Uma variação do diagrama de atividades que fornece 
uma visão geral do fluxo de informações;
13. Diagrama de Tempo:
 Descreve uma mudança de estado ou condição de 
instância, ou ainda, seu papel durante o tempo, 
tipicamente, em resposta a eventos externos;
 Assim, a UML fornece uma notação compreensível para 
todo o ciclo de desenvolvimento OO;
Exercícios
	Slide 1
	Slide 2
	Slide 3
	Slide 4
	Slide 5
	Slide 6
	Slide 7
	Slide 8
	Slide 9
	Slide 10
	Slide 11
	Slide 12
	Slide 13
	Slide 14
	Slide 15
	Slide 16
	Slide 17
	Slide 18
	Slide 19
	Slide 20
	Slide 21
	Slide 22

Continue navegando