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QUAL É A DISTINÇÃO ENTRE A ORGANIZAÇÃO E A ARQUITETURA DO COMPUTADOR?
Arquitetura de computador refere-se aos atributos de um sistema visíveis a um programador, aqueles atributos que possuem um impacto direto sobre a execução lógica de um programa. Esses atributos são o conjunto de instrução, o numero de bits usados para representar vários tipos e dados, mecanismos de entrada/saída e técnicas para endereçamento de memória. 
E já a organização de computador refere-se às unidades operacionais e suas interconexões que percebam as especificações de arquitetura. Esses atributos incluem detalhes do hardware tais como sinais de controle, interfaces entre computador e periféricos e a tecnologia de memória utilizada.
QUAL É A DISTINÇÃO ENTRE A ESTRUTURA E A FUNÇÃO DO COMPUTADOR?
A estrutura é o modo pelo qual os componentes são inter-relacionados. Uma memória principal (que armazena tanto dados como instruções; uma unidade lógica e aritmética (capaz de operar os dados binários); uma unidade de controle (que interpreta instruções que estão na memória e faz que sejam executadas; equipamento de entrada e saída (controlado pela unidade de controle)
Função é a operação individual de cada componente como parte da estrutura. Em termos gerais, há somente quatro funções básicas que podem ser apresentadas pelo computador: Processamento de dados; armazenamento de dados; movimentação de dados (quando dados são recebidos de ou entregues a um dispositivo que é diretamente conectado ao computador, o processo é conhecido como “entrada-saída); controle (gerencia os recursos do computador e orquestra o desempenho de suas partes funcionais na resposta às instruções.
RESUMO DOS PRINCIPAIS COMPONENTES ESTRUTURAIS DE UM COMPUTADOR
CPU: Controla a operação do computador e desempenha funções de processamento de dados.
Memória: Armazena dados e instruções.
E/S:Transfere dados entre o computador e o ambiente externo (periféricos e comunicação de dados).
Sistema de interconexão: Mecanismos que estabelecem a comunicação entre a CPU, a memória principal e os dispositivos de E/S.
RESUMO DOS PRINCIPAIS COMPONENTES ESTRUTURAIS DE UM PROCESSADOR
1.Unidade de busca de instrução: Carrega instruções na memória.
2.Registradores: Guardam dados para uso imediato. 
3.Unidade de Controle - UC: Responsável por controlar as operações no exterior da CPU.
4.Unidade de Decodificação de Instrução: Interpreta as instruções carregadas e envia para a unidade de execução.
5.Unidade de lógica e aritmética - ULA: Executa as operações básicas, além de executar funções aritméticas.
6.Memória Cache: Armazenam uma cópia dos dados da memória principal e possibilitam acesso rápido a essas informações.
7.Interface de Barramento: Permite a comunicação entre o processador e os dispositivos.
O QUE É UM COMPUTADOR DE PROGRAMA ARMAZENADO?
O programa é armazenado na memória, junto com os dados. Esse conceito foi creditado a John Neumann.
 É um computador onde se tem um local de armazenamento de memória dos dados juntamente com os programas, possibilitando que esses programas sejam executados, utilizando uma unidade de Processamento (CPU) e Armazenamento (Memória).
EXPLICAR A LEI DE MOORE
Gordon Moore presidente da Intel disse que, o número de transistores de processamento dos computadores, dobrariam a cada 18 meses, mantendo seu custo ou até mesmo menor e prevalecendo o seu espaço.
QUAIS AS PRINCIPAIS CARACTERISTICAS DE UMA FAMÍLIA DE COMPUTADORES 
São computadores ou dispositivos que, em sua fabricação, recebem um mesmo esquema de processador já existente ou uma série de processadores similares de algum outro dispositivo, seja ele de sua própria linhagem tanto de outra.
Um termo normalmente usado para indicar um grupo de computadores construídos com base no mesmo microprocessador ou em uma série de microprocessadores similares, cujos projetos têm uma parcela significativa de características em comum.
· Conjunto de instruções idêntico ou semelhante: Em muitos casos o mesmo conjunto de instruções de máquina é usado em todos os membros da família. Membros mais simples da família possui em conjunto de instruções que constituem um subconjunto de instruções das instruções usadas nos computadores do topo de linha da famflia.
· Sistema operacional idêntico ou semelhante: O mesmo sistema operacional básico esta disponível em todos os membros da família.
· Numero crescente de portas de E/S.
· Custa crescente.
· Capacidade de memória crescente.

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