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Interfaces e Coleções em Linguagens Orientadas a Objeto

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PERGUNTA 1
1. “As aplicações gráficas sempre foram uma opção popular para a orientação a objeto. Em particular, as pessoas muitas vezes implementam interfaces gráficas do usuário (Graphical User Interface) por meio de orientação a objeto. Há duas razões para isso: a primeira é conceitual. A segunda, implementacional. Conceitualmente, a metáfora da orientação a objeto se adapta bem com a interface janela/mouse/ícone típica.”. (PAGE-JONES M. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML. São Paulo: Makron Books, 2001. p. 72.).
Portanto, podemos compreender a importância das interfaces nas linguagens orientadas a objeto. Qual é o objeto da interface set?
	
	
	.Quando definimos uma coleção de objetos que não possua elementos duplicados.
	
	
	.Quando definimos uma coleção de objetos que possua elementos duplicados.
	
	
	.Quando definimos uma coleção de objetos que não possua elementos em sequência.
	
	
	.Quando definimos uma coleção de objetos que possua elementos em sequência.
	
	
	.Quando definimos uma coleção de objetos que não possua elementos numéricos.
1 pontos   
PERGUNTA 2
1. A coleção pode conter um grupo de objetos de diferentes maneiras que  Set ,  Liste   Queue fornecem. Um conjunto é definido como um grupo de objetos exclusivos. O que é considerado único é definido pelo método iguais do tipo de objeto que ele contém. Em outras palavras, um conjunto não pode conter dois objetos iguais. Ao contrário de um conjunto, uma lista pode conter entradas duplicadas.
Na linguagem Java, Collections Framework é um conjunto bem definido de interfaces e classes para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade. Neste sentido, quais as afirmativas abaixo são falsas ou verdadeiras sobre Collections Framework ?
 
I. ( ) Interfaces são tipos abstratos que representam as coleções.
II. ( ) Na interface o acesso deverá ser feito obrigatoriamente pelos objetos.
III. ( ) O segundo elemento da Collections são as implementações abstratas das interfaces.
IV. (  ) Os algoritmos são os atributos que estão disponíveis pela interface.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	
	
	.F, F, V, F.
	
	
	.V, V, F, F.
	
	
	.F, V, V, F.
	
	
	.F, V, V, V.
	
	
	.V, F, F, V.
1 pontos   
PERGUNTA 3
1. “Ao aceitarmos a concorrência, também permitimos que um objeto destinatário seja bombardeado por mensagens de vários objetos remetentes executando concorrentemente. Uma vez que essas mensagens podem chegar mais rápido do que o objeto destinatário consegue processá-las, elas terão de ir a algum lugar para esperar pela vez delas. Elas vão para uma ‘sala de espera’, mais frequentemente conhecida como uma fila [queue] de mensagens.”. (PAGE-JONES M. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML. São Paulo: Makron Books, 2001. p. 158.).
Portanto, podemos compreender a partir da citação, que existem diversas interfaces, inclusive de filas. Neste sentido, o que significa a interface Queue?
	
	
	.A interface Queue será utilizada quando a ordenação de inserção e remoção dos elementos forem importantes e forem passíveis de aceitar duplicação de elementos.
	
	
	.A interface Queue
será utilizada quando a ordenação de inserção e remoção dos elementos não forem importantes e forem passíveis de aceitar duplicação de elementos.
	
	
	.A interface Queue
será utilizada quando a ordenação de inserção e remoção dos elementos forem importantes e não forem passíveis de aceitar sequenciamento de elementos.
	
	
	.A interface Queue
será utilizada quando a ordenação de inserção e remoção dos elementos não forem importantes e não forem passíveis de aceitar duplicação de elementos.
	
	
	.A interface Queue
será utilizada quando a ordenação de inserção e remoção dos elementos forem importantes e forem passíveis de aceitar sequenciamento de elementos.
1 pontos   
PERGUNTA 4
1. “Como implementação, muitas bibliotecas de software disponíveis comercialmente, que o habilitam a construir interfaces janela/mouse/ícone, são escritas em linguagem orientada a objeto. Uma vez que uma janela naturalmente tem muitas propriedades de um objeto, a maioria das ferramentas de desenvolvimento para interfaces providas com janelas também tem uma emenda de orientação a objeto que as percorre .”. (PAGE-JONES M. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML. São Paulo: Makron Books, 2001. p. 72.).
 
Portanto, podemos saber aplicar as propriedades das interfaces nas linguagens orientadas a objeto. Qual é o objeto da interface list?
	
	
	.Usamos a interface List quando queremos que nossa coleção seja ordenada e que possa adicionar objetos duplicados.
	
	
	.Usamos a interface List quando queremos que nossa coleção não seja ordenada e que possa adicionar objetos duplicados.
	
	
	.Usamos a interface List quando queremos que nossa coleção seja ordenada e que não seja permitido adicionar objetos duplicados.
	
	
	.Usamos a interface List quando queremos que nossa coleção não seja ordenada e que não seja permitido possa adicionar objetos duplicados.
	
	
	.Usamos a interface List quando queremos que nossa coleção seja sequencial e que possa adicionar objetos duplicados.
1 pontos   
PERGUNTA 5
1. “Vimos que o uso de campos públicos é uma prática que talvez crie uma forma desnecessariamente forte de acoplamento entre as classes, com este acoplamento forte, pode ser necessário fazer alterações em mais de uma classe para o que deveria ter sido uma simples modificação. Portanto, campos públicos devem ser evitados. Contudo, há uma forma ainda pior de acoplamento, que é o acoplamento implícito”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos com Java – uma introdução prática usando o Bluej. 4. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009. p. 194.).
 
Podemos compreender a complexidade de encapsulamento na orientação a objeto. Neste sentido, qual o objetivo do método set ?
	
	
	.É nomeado um método de acesso com set sempre que este método for ler algum campo ou atributo de uma classe.
	
	
	.Nomeamos um método de acesso com set toda vez que este método for acessar o tipo de algum campo ou atributo de uma classe.
	
	
	.É nomeado um método de acesso com set sempre que este método for modificar algum campo ou atributo de uma classe.
	
	
	.É nomeado um método de acesso com set sempre que este método for ler algum método de uma classe.
	
	
	.É nomeado um método de acesso com set sempre que este método for modificar algum método de uma classe.
1 pontos   
PERGUNTA 6
1. “O paradigma da orientação a objetos, que trabalha com a prática de dividir os objetos do mundo real em classes, agrupando os que têm características (atributos) em comum, se resume a uma classificação. Entre todas as linguagens existentes, a classificação ainda é considerada a melhor, por assegurar uma arrumação lógica dos assuntos dentro de uma coleção. O objetivo de toda classificação é estabelecer uma ordem ou organização das coisas e dos pensamentos”..”. (CASTRO, F. R; CRUZ. F. M.; ODDONE, N. E. O paradigma da orientação a objetos, a linguagem unificada de modelagem (UML) e a organização e representação do conhecimento: um estudo de caso de um sistema para bibliotecas. Inf. Inf., Londrina, v. 18, n. 1, p. 82-105, 2013. p. 97.).
Quando se programa em orientação a objetos é fundamental ter domínio sobre os conceitos fundamentais, como o conceito de coleção. Neste sentido, qual o fundamento da Collections Framework ?
	
	
	.Representa  um conjunto  de interfaces e classes para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade.
	
	
	.Representa um conjunto de atributos e classes para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade.
	
	
	. Representa um conjunto de atributos estáticos para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade.
	
	
	. Representa um conjunto de métodos e classes para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade.
	
	
	. Representa um conjunto bem definido de atributos dinâmicos para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade.
1 pontos   
PERGUNTA 7
1. “Chamamos métodosque alteram o estado de seu objeto de métodos modificadores. Da mesma maneira como pensamos nos métodos de acesso como solicitações de informações (perguntas), você pode pensar nos métodos modificadores como solicitações para um objeto alterar seu estado. Um efeito característico de um método modificador é que um objeto exibirá com frequência o comportamento ligeiramente antes e depois de ser chamado.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java . São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 28.).
Os modificadores de acesso permitem liberar, ou não, informações do código. Neste sentido, analise os modificadores e associe com as afirmativas.
(1)   Public .
(2)   Protect .
(3)   Private .
( 1 ) Permite acesso à classe, pacote, subclasse e globalmente.
(  ) Permite acesso à classe, pacote, subclasse, mas não globalmente.
( 3 ) Permite acesso à classe, não ao pacote, nem subclasse e nem globalmente.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	
	
	1, 3, 2.
	
	
	2, 1, 3.
	
	
	3, 2, 1.
	
	
	2, 3, 1.
	
	
	1, 2, 3.
1 pontos   
PERGUNTA 8
1. “O encapsulamento em orientação a objeto tem uma finalidade similar à sub-rotina. Entretanto, o encapsulamento é estruturalmente mais sofisticado. O encapsulamento orientado a objeto é o pacote de operações e atributos o qual representa o estado em um tipo de objeto, de tal forma que o estado é acessível ou modificável somente pela interface provida pelo encapsulamento.”. (PAGE-JONES, M. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML . São Paulo: Makron Books, 2001. p. 10.).
Podemos compreender que, na hora da implementação de classes encapsuladas, é necessário ter bastante cuidado sobre qual modificador de acesso utilizar. Neste sentido, qual o objetivo do método get ?
	
	
	.É nomeado um método de acesso com get toda vez que este método for verificar o retorno de algum campo ou atributo de uma classe.
	
	
	.É nomeado um método de acesso com get toda vez que este método for executar a gravação de algum campo ou atributo de uma classe.
	
	
	.É nomeado um método de acesso com get toda vez que este método for alterar algum campo ou atributo de uma classe.
	
	
	.É nomeado um método de acesso com get toda vez que este método for verificar tipo de algum campo ou atributo de uma classe.
	
	
	.É nomeado um método de acesso com get toda vez que este método for executar a leitura de algum campo ou atributo de uma classe.
1 pontos   
PERGUNTA 9
1. “Uma complicação do processo de remoção de uma coleção é que ele pode alterar os valores de índice em que outras notas da coleção são armazenadas. Se um item com um número de índice baixo é removido, então a coleção move todos os itens seguintes para frente por uma posição para preencher na lacuna. Como consequência os números de índice serão diminuídos por 1.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos com Java – uma introdução prática usando o Bluej. 4. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009. p. 83.).
É fundamental compreender os fundamentos de orientação a objeto e a construção das coleções para não incorrer em erros de execução. Neste sentido, existe a árvore da hierarquia de interfaces e classes da Java Collections Framework , que são derivadas da interface Collection . Qual a ordem correta da hierarquia para fazer um sorteamento dos dados?
	
	
	. Collection > TreeSet > SortedSet
> Set.
	
	
	.Set > Collection > SortedSet > TreeSet.
	
	
	. SortedSet > Set > Collection > TreeSet.
	
	
	. Collection > SortedSet > Set > TreeSet.
	
	
	.Collection > Set > SortedSet > TreeSet.
1 pontos   
PERGUNTA 10
1. “Ao escrever um programa de computador em uma linguagem orientada a objetos, você criará, em seu computador, um modelo de alguma parte do mundo. As partes das quais o modelo é construído são os objetos que aparecem no domínio do problema. Esses objetos devem ser representados no modelo de computador que estiver sendo criado. Os objetos podem ser categorizados e uma classe descreve – de maneira abstrata – todos os objetos de um tipo particular.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos com Java – Uma introdução prática usando o Bluej . 4. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009. p. 2.).
Pelo enunciado, podemos que os programas desenvolvidos em linguagem orientada a objetos representam uma imagem do mundo. Nesta representação de objetos encontra-se a ideia de encapsulamento. O que significa encapsulamento em orientação a objeto?
	
	
	.Encapsular significa esconder detalhes do código durante a implementação.
	
	
	.Encapsular significa esconder os atributos do código durante a implementação.
	
	
	.Encapsular significa abstrair os métodos do código durante a implementação.
	
	
	.Encapsular significa esconder os métodos do código durante a implementação.
	
	
	.Encapsular significa abstrair detalhes do código durante a implementação.

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