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· Pergunta 1
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Quando os componentes de software colaboram para cumprir uma tarefa, dizemos que a interface entre eles deve ser clara e bem definida. por interface queremos dizer as partes de uma classe que são conhecidas por outras classes e com as quais essas classes contam. Considere, por exemplo, um projeto para desenvolver software para operar uma calculadora aritmética. Uma maneira de dividir esse projeto é em duas partes importantes: uma parte responsável por permitir que os usuários insiram cálculos e outra para implementar a lógica aritmética dos cálculos.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos com Java – uma introdução prática usando o Bluej. 4. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009. p. 150.).
Podemos compreender que a herança associa-se ao polimorfismo, que na orientação a objetos pode assumir diferentes comportamentos. Como se apresenta o polimorfismo na forma de sobreposição?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.Quando são criadas as coleções se tem acesso aos métodos já implementados na maioria das interfaces.
	Resposta Correta:
	 
.Quando são criadas as coleções se tem acesso aos métodos já implementados na maioria das interfaces.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. Quando são criadas as coleções se tem acesso aos métodos já implementados na maioria das interfaces.
	
	
	
· Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Um map é uma coleção de pares chave/valor de objetos. Como o arraylist, um map pode armazenar um número flexível de entradas. Uma diferença entre o ArrayList e um map é que com um map cada entrada não é um objeto, mas um par de objetos. Esse par consiste em um objeto chave e um objeto valor. Em vez de pesquisar entradas nessa coleção que utiliza um índice de inteiros, utilizamos o objeto chave para pesquisar o objeto valor.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java. Editora Pearson Prentice Hall. São Paulo, 2004. p. 120.).
Apesar de não ser considerada uma Collection, a interface Map faz parte da API Collection. Neste sentido, existe uma árvore de hierarquia do map. Assinale a ordem correta hierarquia do map.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
. Map - SortedMap - TreeMap.
	Resposta Correta:
	 
.Map - SortedMap - TreeMap.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A ordem correta é Map, SortedMap, TreeMap.
	
	
	
· Pergunta 3
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Ao aceitarmos a concorrência, também permitimos que um objeto destinatário seja bombardeado por mensagens de vários objetos remetentes executando concorrentemente. Uma vez que essas mensagens podem chegar mais rápido do que o objeto destinatário consegue processá-las, elas terão de ir a algum lugar para esperar pela vez delas. Elas vão para uma ‘sala de espera’, mais frequentemente conhecida como uma fila [queue] de mensagens.”. (PAGE-JONES M. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML. São Paulo: Makron Books, 2001. p. 158.).
Portanto, podemos compreender a partir da citação, que existem diversas interfaces, inclusive de filas. Neste sentido, o que significa a interface Queue?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.A interface Queue será utilizada quando a ordenação de inserção e remoção dos elementos forem importantes e forem passíveis de aceitar duplicação de elementos.
	Resposta Correta:
	 
.A interface Queue será utilizada quando a ordenação de inserção e remoção dos elementos forem importantes e forem passíveis de aceitar duplicação de elementos.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A interface Queue (fila) deve ser utilizada com o objetivo de ordenação e inserções dos elementos forem relevantes e forem aceitas duplicidades dos elementos.
	
	
	
· Pergunta 4
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Um método abstrato consiste na definição de uma assinatura na classe abstrata. Este método deverá conter uma implementação na classe-filha, mas não deve possuir implementação na classe em que ele é definido. Um método final não pode ser sobrescrito, ou seja, não pode ser redefinido na classe-filha. Para marcar um método como final, basta utilizar o operador final no início de sua declaração.”. (ZENZELUK, J. H.; RIBEIRO, S. Um estudo para a evolução do PHP com a linguagem Orientada a objetos . Revista Científica Semana Acadêmica , Fortaleza v. 3, n. 1, 2014.).
No universo de orientação a objeto, existem diversos fundamentos que são de importância crítica. Neste sentido, para o programa funcionar, esses elementos precisam conversar entre si, interagindo de acordo com a lógica que implementamos. Indique quais as outras interações entre as classes estão corretas.
I.         Associação é uma conexão entre classes, consequentemente será uma conexão entre seus objetos também.
II.        A agregação é quando precisamos que uma classe tenha acesso a informações de outra classe, dentro de suas operações.
III.      Quando o programa permite fazer associação, não se separa as informações e é possível manuseá-las de maneira mais adequada.
IV.      Na composição, se a classe que utiliza as outras classes, deixar de existir no programa, obrigatoriamente as outras classes deixam de existir.
Agora, assinale a alternativa que apresenta as afirmações corretas.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.I, II e IV.
	Resposta Correta:
	 
.I, II e IV.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. Esse método necessariamente precisa reescrever um método existente na classe mãe.
	
	
	
· Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Vimos que o uso de campos públicos é uma prática que talvez crie uma forma desnecessariamente forte de acoplamento entre as classes, com este acoplamento forte, pode ser necessário fazer alterações em mais de uma classe para o que deveria ter sido uma simples modificação. Portanto, campos públicos devem ser evitados. Contudo, há uma forma ainda pior de acoplamento, que é o acoplamento implícito”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos com Java – uma introdução prática usando o Bluej. 4. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009. p. 194.).
 
Podemos compreender a complexidade de encapsulamento na orientação a objeto. Neste sentido, qual o objetivo do método set ?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.É nomeado um método de acesso com set sempre que este método for modificar algum campo ou atributo de uma classe.
	Resposta Correta:
	 
.É nomeado um método de acesso com set sempre que este método for modificar algum campo ou atributo de uma classe.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. Criam-se métodos de acesso para atribuição de valores a esses atributos e essas propriedades de set para a escrita de um valor no atributo.
	
	
	
· Pergunta 6
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Ao escrever um programa de computador em uma linguagem orientada a objetos, você criará, em seu computador, um modelo de alguma parte do mundo. As partes das quais o modelo é construído são os objetos que aparecem no domínio do problema. Esses objetos devem ser representados no modelo de computador que estiver sendo criado. Os objetos podem ser categorizados e uma classe descreve – de maneira abstrata – todos os objetos de um tipo particular.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos com Java – Uma introdução prática usando o Bluej . 4. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009. p. 2.).
Pelo enunciado, podemos que os programas desenvolvidos em linguagem orientada a objetos representam uma imagem do mundo. Nesta representação de objetos encontra-se a ideia de encapsulamento. O que significa encapsulamento em orientação a objeto?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.Encapsular significa esconder detalhes do código durante a implementação.
	Resposta Correta:
	 
.Encapsular significa esconder detalhes do código durante a implementação.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. Encapsular quer dizer que se devem esconder todos os membros das classes, além de esconder a forma como o código funciona, sendo as rotinas, métodos, etc.
	
	
	
· Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	“As aplicações gráficas sempre foram uma opção popularpara a orientação a objeto. Em particular, as pessoas muitas vezes implementam interfaces gráficas do usuário (Graphical User Interface) por meio de orientação a objeto. Há duas razões para isso: a primeira é conceitual. A segunda, implementacional. Conceitualmente, a metáfora da orientação a objeto se adapta bem com a interface janela/mouse/ícone típica.”. (PAGE-JONES M. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML. São Paulo: Makron Books, 2001. p. 72.).
Portanto, podemos compreender a importância das interfaces nas linguagens orientadas a objeto. Qual é o objeto da interface set?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.Quando definimos uma coleção de objetos que não possua elementos duplicados.
	Resposta Correta:
	 
.Quando definimos uma coleção de objetos que não possua elementos duplicados.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. Quando definimos uma coleção de objetos que não possua elementos duplicados.
	
	
	
· Pergunta 8
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Chamamos métodos que alteram o estado de seu objeto de métodos modificadores. Da mesma maneira como pensamos nos métodos de acesso como solicitações de informações (perguntas), você pode pensar nos métodos modificadores como solicitações para um objeto alterar seu estado. Um efeito característico de um método modificador é que um objeto exibirá com frequência o comportamento ligeiramente antes e depois de ser chamado.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java . São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 28.).
Os modificadores de acesso permitem liberar, ou não, informações do código. Neste sentido, analise os modificadores e associe com as afirmativas.
(1)   Public .
(2)   Protect .
(3)   Private .
(  ) Permite acesso à classe, pacote, subclasse e globalmente.
(  ) Permite acesso à classe, pacote, subclasse, mas não globalmente.
(  ) Permite acesso à classe, não ao pacote, nem subclasse e nem globalmente.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
1, 2, 3.
	Resposta Correta:
	 
1, 2, 3.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. O modificador Public libera acesso irrestrito, sendo que o Protect
não libera globalmente e Private somente à classe que pertence.
	
	
	
· Pergunta 9
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Os modificadores de acesso definem a visibilidade de um campo, construtor ou método. Elementos públicos são acessíveis a partir de dentro da mesma classe e de outras classes; elementos privados são acessíveis somente a partir de dentro da mesma classe. Por outro lado, o ocultamento das informações é um princípio que declara que detalhes internos da implementação de uma classe devem ser ocultos de outras classes.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java . São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 138.).
Podemos compreender a importância dos princípios fundamentais de modificadores de acesso e ocultamento nas classes. Neste sentido, qual o objetivo do modificador Private ?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.Deixa os atributos visíveis apenas para a classe na qual eles estão declarados.
	Resposta Correta:
	 
.Deixa os atributos visíveis apenas para a classe na qual eles estão declarados.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. É correto afirmar que o modificador Private deixa os atributos visíveis apenas para a classe na qual eles estão declarados.
	
	
	
· Pergunta 10
1 em 1 pontos
	
	
	
	“As variáveis de classe são frequentemente utilizadas para armazenar um valor que deve ser sempre o mesmo para todas as instâncias de uma classe. Em vez de armazenar uma cópia do mesmo valorem cada objeto, o que seria um desperdício de espaço e que talvez fosse difícil coordenar, um único valor pode ser compartilhado entre todas as instâncias. Java suporta métodos de classe.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java . São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 136.).
Podemos compreender o nível de complexidade ao criar instâncias para classes na orientação a objeto. Neste sentido, qual o objetivo de se criar um atributo com o tipo static ?
I. O atributo se torna um atributo da classe.
II. Não se torna um atributo para cada objeto do tipo daquela classe.
III. O atributo fica restrito somente àquela classe.
IV. Torna inacessível o conteúdo dos atributos por outras classes.
É correto o que se afirma em:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.I e II.
	Resposta Correta:
	 
.I e II.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. Em Java, podemos declarar essa variável como sendo do tipo estática ( static). Fazendo o uso do tipo static, nosso atributo se torna um atributo da classe, e não um atributo para cada objeto do tipo daquela classe.

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