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Atividade Avaliativa - Semana 4

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Atividade para Avaliação - Semana 4
PERGUNTA 1
Sistemas Multimídias, na animação digital, quando se filma uma sequência de fotos de bonecos
ou objetos, chamamos de:
Animação tradicional.
Animação 2D.
Motion Picture
Stop motion.
Animação 3D.
PERGUNTA 2
Nos Sistemas Multimídias, formas geométricas, como triângulos ou quadrados são:
Figuras 3D
Surfaces
Spline
Polígonos
Formas exatas
PERGUNTA 3
No desenho digital, qual o nome dado, no idioma inglês, para as curvas definidas por pontos de
controle, chamadas de nós?
Knots
Snags
Nubs
Nodes
Splines.
PERGUNTA 4
Quais os principais tipos de splines?
Wireframe, storyborad, B-spline e surfaces.
Linear, cardinal, bézier, B-spline e NURBS.
Bar sheet, keyframes, B-spline e linear.
Field guide, cardinal, model sheet e B-spline.
Complex, Cardinal, Oriented, G-5
PERGUNTA 5
Nas técnicas de animação, o ciclo de criação de uma animação tridimensional pode ser descrito
pelos seguintes passos:
Follow through e ações secundárias.
Scripts, morfos, timing e stop motion.
Modelagem, coreografia, elaboração, pós-produção.
Perspectiva, squash e stretch.
Wireframe, visualização preliminar e definitiva.
PERGUNTA 6
Nas técnicas de animação, na animação 3D, splines e subdivision surfaces, formam um modelo
de contornos conhecido como:
Morfos.
Storyboard.
Follow through
Perspectiva.
Wireframe.
PERGUNTA 7
No desenvolvimento da animação, como é denominada a avaliação de modelagem a partir de
storyboards e sequências animadas de baixa resolução?
Visualização preliminar.
Storyboards longos.
Storyboards curtos.
Storyboards finais.
PERGUNTA 8
Nos sistemas multimídias, como se chama o sistema de janelas para suporte à construção de
aplicações gráficas distribuídas e arquitetura cliente-servidor?
Java 3D
X Window System
VRML
OpenGL e Java 3D
OpenGL
PERGUNTA 9
Sistemas multimídias, quais os dois tipos de interface de programação?
Renderização e vetorização
Java e Java 3D.
VRML e 3D
X e OpenGL.
Baixo nível e alto nível.
PERGUNTA 10
Nos sistemas multimídias, oque define a interação mecânica entre a aplicação e o usuário?
Interface de gerenciamento.
Interface de aplicação.
Interface de interatividade.
Interface mecânica.
Interface absoluta.

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