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1
PROJETO INTEGRADOR
1º Semestre
Tema: Desenvolver um aplicativo educacional utilizando programação visual
Principais Disciplinas: Desenvolvimento Web (DEWEB), Tópicos em Ambientes 
Web (TAWEB), Tópicos em Matemática Aplicada (TMATA), Direito (DIR), 
Eletricidade e Ótica (ELOT) e Geometria Analítica (GEANA).
Composição dos Times: 3 pessoas obrigatoriamente (Caso haja alunos sem times,
serão permitidos até 2 times com 4 alunos, conforme escolha dos professores).
Plataforma de Desenvolvimento: App Inventor (Plataforma colaborativa para
programação visual). 
Plataforma de Gestão: Trello (Plataforma para Gestão de Projetos baseada no
método Kanban).
___________________________________________________________________
1 DIRETRIZES GERAIS
a. O projeto deve seguir um dos três subtemas abaixo (definidos por sorteio):
i. Aplicativo Educacional para Eletricidade e Ótica (Física);
ii. Aplicativo Educacional para Direito;
iii. Aplicativo Educacional para Matemática;
b. Cada TIME deve possuir um nome e um slogan;
c. Todos os membros do TIME são igualmente responsáveis por todas as atividades
desempenhadas;
d. As decisões do TIME são tomadas em conjunto pelos membros e, quando
necessário, através de votação;
e. Cada TIME deve criar um Quadro no TRELLO e cadastrar todos os membros do
TIME e os PROFESSORES;
f. O TRELLO deve ser utilizado e alimentado semanalmente, no mínimo, com o
andamento das atividades do TIME;
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Curso de Ciências da Computação
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g. O uso adequado da ferramenta TRELLO é obrigatório e é um dos itens de
avaliação para atribuição de nota;
h. Cada TIME deve definir se utilizará o App Inventor ou outra plataforma de
programação visual;
i. O Aplicativo deve ser idealizado tendo o foco central na satisfação do usuário;
___________________________________________________________________
2 AVALIAÇÃO DO PROJETO
a. NP1: 4 Pontos em TODAS as disciplinas;
b. NP2: 4 Pontos em TODAS as disciplinas;
c. A nota do projeto será atribuída em consenso pelos professores das disciplinas
Desenvolvimento Web, Tópicos em Ambientes Web, Tópicos em Matemática
Aplicada, Direito, Eletricidade e Ótica e Geometria Analítica;
d. Substitutiva: 4 Pontos, na disciplina que fizer substitutiva (equivalentes à nota que
o aluno obteve na avaliação correspondente);
e. Observação 1: A PROVA ESCRITA da NP1 terá peso de 6 pontos, assim, prova +
projeto = 10 pontos.
f. Observação 2: A PROVA ESCRITA da NP2 terá peso de 4 pontos e o SIMULADO
terá peso de 2 pontos, assim, prova + projeto + simulado = 10 pontos.
g. Observação 3: As provas Substitutivas terão o mesmo peso que a PROVA
ESCRITA da disciplina e deve-se SOMAR com a Nota de Projeto da NP1 ou Nota
de Projeto e Nota no Simulado para substitutiva da NP2.
___________________________________________________________________
3 AVALIAÇÃO NP 1
Cada TIME deve:
a. Cadastrar todas as atividades no TRELLO, atribuindo responsáveis e atualizando
a conclusão das demandas;
b. Definir e aprovar o escopo do Aplicativo (Requer a aprovação de 2 professores,
via Trello);
c. Definir e aprovar o Cronograma do Projeto (Requer a aprovação de 2 professores,
via Trello);
d. Definir o público alvo do Aplicativo (Personas). Podem ser utilizados:
i. Alunos do curso, desde que sejam de outras salas;
ii. Alunos de outros cursos da faculdade; e 
iii. Qualquer pessoa de fora da faculdade;
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e. Detalhar as funcionalidades do Aplicativo;
f. Fazer as telas do Aplicativo na plataforma escolhida;
g. Criar um questionário de avaliação e sugestões para o Aplicativo (Este
questionário será submetido ao público alvo do App);
h. Validar a aceitação do Aplicativo com o público alvo, utilizando as telas criadas.
(Submeter a telas à avaliação do público alvo);
i. Ao término da avaliação, cada avaliador deve responder ao questionário,
fornecendo feedback sobre o App (As opiniões e avaliações sobre as telas devem
ser registradas e integrarão o Relatório do Projeto);
j. Cada membro da equipe deve apresentar seu protótipo para, pelo menos, uma
pessoa e realizar a entrevista (questionário) ao fim da avaliação;
k. Implementar as primeiras funcionalidades do App, via programação visual;
l. Entregar o relatório escrito do projeto;
m.Apresentar o App, o andamento do projeto e o relatório (15 a 20 minutos por
equipe).
___________________________________________________________________
4 AVALIAÇÃO NP2
a. Cadastrar todas as atividades no TRELLO, atribuindo responsáveis e
atualizando a conclusão das demandas;
b. Avaliar e implementar as alterações solicitadas e sugestões do público alvo;
c. Finalizar o desenvolvimento do App;
d. Validar a versão final do App com o público alvo (outras pessoas, não pode
repetir os entrevistados);
e. Atualizar e finalizar o relatório;
f. Apresentar o resultado final do projeto;
___________________________________________________________________
5 ORIENTAÇÃO DOS PROJETOS – NP 1
SEMANA DISCIPLINA PROFESSOR
05 a 08/02 LIVRE/Aula Todos
11 a 15/02 TODAS TODOS
18 a 22/02 TMATA, DIR, ELOT e
GEANA
Janaína, Direito, Ronald e
Walmir.
25/02 a 01/03 DEWEB e TAWEB Diemisom e Bruno
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4 a 8/03 CARNAVAL CARNAVAL
11 a 15/03 Livre/Aula TODOS
18 a 22/03 TODAS TODOS
25 a 29/03 Apresentações Apresentações
01 a 05/04 PROVAS NP1 PROVAS NP1
6 ORIENTAÇÃO DOS PROJETOS – NP 2
SEMANA DISCIPLINA PROFESSOR
8 a 12/04 TODAS TODOS
15 a 18/04 TMATA, DIR, ELOT e
GEANA
Janaína, Direito, Ronald e
Walmir.
22 a 26/04 DEWEB e TAWEB Diemisom e Bruno
29/04 a 3/05 * LIVRE/Aula Todos
6 a 10/05 TODAS TODOS
13 a 17/05 * DEWEB e TAWEB Diemisom e Bruno
20 a 24/05 Apresentações Apresentações
27 a 31/05 PROVAS NP2 PROVAS NP2
Observações:
Nos dias abaixo não teremos aula e os professores que lecionam nestes dias ficam
responsáveis por aplicar as seguintes provas:
SIMULADO 16/05 QUINTA – Todas as turmas.
NP2 das Disciplinas Online 21/05 TERÇA – Todas as turmas.
Casos omissos serão analisados pelo Colegiado do Curso de Ciência da
Computação.
Belém (PA), de de 2019.
...........................................................................
Prof. Me. Diemisom Melo
Coordenador do Curso de Ciência da Computação
(Representando o Colegiado do Curso)
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