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ATIVIDADE 1 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATQ-DEF ATIVIDADE: ATIVIDADE TÉCNICO/TATICA COM OBJETIVO AUMENTAR O ESPAÇO EFETIVO DO JOGO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM PAUSAS DE 2 MIN DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20 X 20 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE TROCAR PASSES PODENDO USAR OS APOIOS, PORÉM OS PASSES DE APOIO PARA APOIO NÃO CONTAM. A CADA 10 PASSES A EQUIPE SOMA 1 PONTO. A EQUIPE QUE ESTÁ MARCANDO DEVE ROUBAR A BOLA E COMEÇAR A CONTAR OS PASSES. AO ENCOSTAR A BOLA NO ADVERSÁRIO, A CONTAGEM ZERA. ATIVIDADE 2 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO:MUDANÇA DE ATITUDE ATQ-DEF ATIVIDADE: ATIVIDADE TÉCNICO TATICA, OBJETIVO CRIAR LINHA DE PASSE E MUDAR DE ATITUDE NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SÉRIES DE 4 MINUTOS COM PAUSA DE 2MIN DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20X20 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE TROCAR PASSES PODENDO USAR OS APOIOS DA SUA MESMA EQUIPE, A CADA 10 PASSES A EQUIPE SOMA 1 PONTO. A EQUIPE QUE ESTÁ MARCANDO DEVE ROUBAR A BOLA, LANÇAR OS APOIOS E COMEÇAR A CONTAR OS PASSES. AO ENCOSTAR A BOLA NO ADVERSÁRIO, A CONTAGEM ZERA. ATIVIDADE 3 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: SAIR DA PRESSÃO ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJTERIVO RETIRAR A BOLA DA ZONA DE PRESSAO NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 6 MINUTOS COM 3 MIN DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE ORGANIZAR O ATAQUE, GOL=1PT (A CADA FINALIZAÇÃO CONCLUIDA A BOLA DEVE VOLTAR PARA A EQUIPE QUE ESTAVA ATACANDO). QUANDO A OUTRA EQUIPE ROUBAR A BOLA, DEVE LIGAR OS JOGADORES QUE ESTÃO NO OUTRO LADO E SAIR PARA ATACAR. A EQUIPE QUE PERDEU A BOLA DEVE VOLTAR PARA DEFENDER COM 3 JOGADORES E OS OUTROS 2 FICAM EM POSIÇÃO DE ATAQUE. CASO HOUVER A FINALIZAÇÃO, O PROFESSOR LANÇA OUTRA BOLA PARA QUEM ESTAVA ATACANDO NO MOMENTO. ATIVIDADE 4 PRINCÍPIO: AQUECIMENTO SUB-PRINCÍPIO: TRABALHO ANALÍTICO ATIVIDADE: ATIVIDADE ANALITICA DE MOVIMENTAÇÃO COM FINALIZAÇÃO NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 21 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: APÓS O PASSE OU A FINALIZAÇÃO O JOGADOR DEVE OCUPAR A FILEIRA NA QUAL REALIZOU O PASSE. ATIVIDADE 5 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: RETIRAR A BOLA DA PRESSAO ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJETIVO RETIRAR A BOLA DA ZONA DE PRESSAO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20X10 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE TROCAR PASSES 8=1PT. A EQUIPE SEM A BOLA DEVE ROUBAR A BOLA E LIGAR O OUTRO LADO DA QUADRA. ASSIM JOGA 4 AMARELOS E 2 VERMELHOS VOLTAM MARCANDO. ATIVIDADE 6 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: RETIRAR A BOLA DA PRESSÃO ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJETIVO RETIRAR A BOLA DA ZONA DE PRESSÃO NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE TROCAR PASSES DENTRO DO QUADRADO PODENDO USAR O APOIO NO FUNDO 8=1PT. A EQUIPE AMARELA DEVE ROUBAR A BOLA E LIGAR OS APOIOS NA LATERAL, ASSM TODOS OS AMARELOS PASSAM A ATACAR CONTRA OS 2 JOGADORES NO CAMPO DEFENSIVO. A PARTIR DO MOMENTO QUE OS APOIOS DO AMARELO RECEBEREM A BOLA, SOMENTE PODE ROUBAR A BOLA OS VERMELHOS QUE ESTÃO NA DEFESA. SE SAIR O GOL, A EQUIPE AMARELA SOM 2PT. ATIVIDADE 7 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: CIRCULAÇÃO DA BOLA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO CIRCULAÇÃO DA BOLA. NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 10X15 METROS. DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE PRETA DEVE TROCAR PASSES E FAZER COM QUE A BOLA CHEGUE AOS APOIOS SEM QUE ALGUM JOGADOR DA EQUIPE VERMELHA TIRE A BOLA DO ESPAÇO. CADA JOGADOR DEVE PERTENCER AO SEU ESPAÇO, SEM PODER INVADIR OUTRO ESPAÇO. A CADA VEZ QUE A BOLA PASSAR PELOS 2 APOIOS SOMA 1 PONTO. A CADA SERIE MUDA OS 3 MARCADORES. QUEM TIVER MENOS PONTOS ACUMULADOS VENCE. ATIVIDADE 8 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: CIRCULAÇÃO DA BOLA ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJETIVO A CIRCULAÇÃO DA BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SÉRIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20 X 20 METRO DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE TROCAR PASSES 8=1PT. A CADA VEZ QUE A BOLA CHEGAR NO JOGADOR DO ESPAÇO MARCADO, O JOGADOR QUE DEU O PASSE DEVE TROCAR DE LUGAR COM O JOGADOR DO ESPAÇO. A CADA VEZ QUE A BOLA RODAR OS 2 ESPAÇOS SEM O ADVERSÁRIO ROUBAR A BOLA, SOMA 1 PT. ATIVIDADE 9 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATQ-DEF ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJETIVO A MUDANÇA DE ATITUDE RÁPIDA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20X40 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE BUSCAR O GOL NAS TRAVES PEQUENAS DO CAMPO DE ATAQUE CONTANDO COM O AUXILIO DOS CORINGAS. AO PERDER A BOLA DEVE DEFENDER OS 3 GOLS DO OUTRO LADO. ATIVIDADE 10 PRINCÍPIO: AQUECIMENTO SUB-PRINCÍPIO: FINALIZAÇÃO / MOVIMENTAÇÃO ATIVIDADE: ATIVDADE ANALÍTICA COM OBJETIVO A BOLA EM PROFUNDIDADE NO CORREDOR NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 3 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: JOGADOR AMARELO DEVE PASSAR PARA O VERMELHO E CORRER POR TRAZ DO MESMO ATÉ O CONE DO FUNDO. O JOGADOR VERMELHO DEVE RECEBER A BOLA, PASSAR EM PRFUNDIDADE PARA O AMARELO E POSICIONAR-SE PARA A FINALIZAÇÃO. ATIVIDADE 11 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: AMPLITUDE E PROFUNDIDADE ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJETIVO A CIRCULAÇÃO DA BOLA EM APLIT. E PROF. NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 10 X 20 METROS. DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE FAZER COM QUE A BOLA PASSE POR TODOS DA EQUIPE E TAMBEM OS APOIOS PARA SOMAR 1 PT. APENAS PODE SAIR DE CADA SETOR OS CORINGAS E APOIOS. ATIVIDADE 12 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: CIRCULAÇÃO DA BOLA ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJETIVO A CIRCULAÇÃO DA BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15 X 30 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE TROCAR PASSES 10=1PT OU BUSCAR O PASSE INFILTRADO PARA O OUTRO LADO DA QUADRA =1PT (QUANDOACONTECER O PASSE INFILTRADO NO APOIO DO OUTRO LADO DA QUADRA, A EQUIPE QUE ESTAVA ATACANDO CONTINUA ATACANDO, TROCANDO APENAS O LADO DA QUADRA). QUANDO A BOLA CHEGAR NO OUTRO LADO, 2 JOGADORES DO CENTRO PASSAM A MARCAR E OS 2 JOGADORES QUE ESTAVAM MARCANDO FICAM NO CENTRO. CASO A EQUIPE QUE ESTIVER MARCANDO ROUBAR A BOLA, DEVE LIGAR O OUTRO LADO =1PT. ASSIM 2 JOGADORES QUE PERDERAM A BOLA DEVEM MARCAR E OS OUTROS 3 DEVEM FICAR NO CENTRO. ATIVIDADE 13 PRINCÍPIO: TRANSÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: REALIZAR O PRESSING ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJETIVO REALIZAR O PRESSNG NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 29 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 3 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: TODOS DEVEM ESTAR POSICIONADOS NO FINAL DA QUADRA, A PARTIR DO APITO UM INTEGRANTE DA EQUIPE VERMELHA SAI COM A BOLA E DEVE FINALIZAR AO GOL ADVERSARIO. APÓS A FINALIZAÇÃO VAI SAIR COM A BOLA DOIS INTEGRANTES DA EQUIPE AMARELA PARA FINALIZAR NO OUTRO GOL, NESTE MOMENTO O INTEGRANTE DA EQUIPE VERMELHA DEVE VOLTAR MARCANDO. AO FINALIZAR A JOGADA DEVE SAIR MAIS DOIS INTEGRANTES DO VERMELHO E OS DOIS AMARELOS VOLTAM MARCANDO. ESTE TRABALHO SE DA POR SEQUENCIA ATE QUE TENHAMOS 4X3. (PARA ESTA ATIVIDADE VOCÊ PODE UTILIZAR UMA VARIAÇÃO DE RELAÇÃO NUMÉRICA, SENDO AO INVÉS DE SAIR 2 DOGADORES, SAIR APENAS 1 JOGADOR, ESTABELECENDO RELAÇÃO NUMÉRICA DE IGUALDADE EM ALGUMAS SITUAÇÕES) ATIVIDADE 14 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: REALIZAR O PRESSING ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJETIVO REALIZAR O PRESSING NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 29 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 3 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE SAIR EM 2 AO ATAQUE (UM DE CADA FILEIRA), APÓS FINALIZAR, UM ATLETA DA EQUIPE AMARELA NO FUNDO DEVE LANÇAR O AMARELO NO MEIO E CONTRA ATACAR EM 2, ASSIM O VERMELHO DEVE MARCAR, FICANDO 2X2, APÓS FINALIZAR A JOGADA,RECOMEÇA COM MAIS 2 VERMELHOS FICANDO 4X2... O TREINO DA SEQUENCIA ATE FICAR 4X4, DEPOIS DISSO VOLTA AO INICIO E COMEÇACOM A BOLA A EQUIPE QUE ESTAVA EM DESVANTAGEM NA RODADA ANTERIOR. ATIVIDADE 15 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: REAÇÃO POS PERDA ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJETIVO A PRESSÃO IMEDIATA PÓS PERDA DA BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELA DEVE BUSCAR O GOL 1PT, A PARTIR DO MOMENTO QUE A EQUIPE PRETA TOMAR A BOLA, DEVE LIGAR O GOLEIRO DO OUTRO, PASSAR PARA A QUADRA DO OUTRO LADO E ORGANIZAR O ATAQUE EM DIREÇAO AO GOL QUE ESTAVA DEFENDENDO. SE A EQUIPE AMARELA CONSEGUIR RECUPERAR A BOLA JA NO CAMPO DE ATAQUE SOMA 1PT. AO FINAL DE CADA SERIE, MUDA O LADO DE ATAQUE. ATIVIDADE 16 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: SAIR DA PRESSÃO ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJETIVO SAIR DA PRESSÃO E ENCONTRAR O PASSE NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15X30 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE CONTAR PASSES (10 =1 PT), A EQUIPE AMARELA DEVE ROUBAR A BOLA, PASSAR NO OUTRO LADO DA QUADRA E MUDAR DE QUADRADO. A EQUIPE VERMELHA DEVE IR MARCAR NO OUTRO QUADRADO COM 2 JOGADORES, ELES DEVEM ROUBAR A BOLA E PASSAR PARA OS TRES VERMELHOS QUE FICARAM NO OUTRO LADO. SE A EQUIPE QUE ESTIVER MARCANDO RECUPERAR A BOLA E CONSEGUIR O PASSE, SOMA 3 PTS. ATIVIDADE 17 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: REAÇÃO POS PERDA ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJETIVO REALIZAR O PRESSING NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15X30 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE TROCAR PASSES (10 = 1 PT), AO ROUBAR A BOLA A EQUIPE PRETA DEVE LIGAR A EQUIPE AMARELA, ASSIM A EQUIPE VERMELHA DEVE RAPIDAMENTE PASSAR PARA A OUTRA QUADRA COM O OBJETIVO DE ROUBAR A BOLA DA EQUIPE AMARELA. SE A EQUIPE PRETA CONSEGUIR O PASSE SOMA 1 PONTO E A EQUIPE VERMELHA PERDE 1 PONTO. PORTANTO, A EQUIPE VERMELHA AO PERDER A POSSE DEVE IMEDIATAMENTE PRESSIONAR, PARA EVITAR O PASSE DO ADVERSÁRIO PARA O OUTRO LADO. ATIVIDADE 18 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: REAÇÃO POS PERDA ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM O OBJETIVO REALIZAR O PRESSING NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 29 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 3 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE BUSCAR O GOL (1 GOL = 1PT), AO ROUBAR A BOLA A EQUIPE AMARELA DEVE LIGAR OS JOGADORES QUE ESTAO NO OUTRO LADO DA QUADRA E IR INTEIRA AO ATAQUE (1 GOL = 3 PTS), A EQUIPE VERMELHA DEVE IMEDIATAMENTE IMPEDIR O GOL TIRANDO A BOLA PARA FORA DA QUADRA. AO TIRAR A BOLA PARA FORA DA QUADRA. A BOLA RECOMEÇA NA EQUIPE VERMELHA ATÉ QUE O TREINADOR TROQUE A EQUIPE QUE ATACA. ATIVIDADE 19 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: INDICADOR DE PRESSÃO ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM O OBJETIVO SABER O MOMENTO EXATO DA PRESSÃO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM PAUSA DE 2 DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE ORGANIZAR O ATAQUE EM BUSCA DAS BALIZAS PEQUENAS 1PT. A EQUIPE AMARELA DEVE ORGANIZAR A DEFESA, APENAS PODE REALIZAR A PRESSÃO AO PORTADOR DA BOLA, QUANDO A BOLA ESTIVER POR FORA DALINHA PONILHADA, COM O OBJETIVO DE NÃO PERDER A BOLA NO MEIO DE CAMPO. SE CONSEGUIR ROUBAR A BOLA NA ZONA DEMARCADA SOMA 2PTS. ATIVIDADE 20 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: INDICADOR DE PRESSÃO ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM O OBJETIVO SABER A HORA DE PRESSIONAR NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 3 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELA DEVE ORGANIZAR O ATAQUE 1GOL = 1PT. A QUIPE VERMELHA TEM COMO OBJETIVO ROUBAR A BOLA E CONTRA ATACAR NO MOMENTO. SE A ROUBADA DE BOLA FOR PELAS LATERAIS, O GOL PASSA A VALER 2 PONTOS. ATIVIDADE 21 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: INDICADOR DE PRESSÃO ATIVIDADE: ATIVIDADE TECNICO TATICA COM OBJETIVO SABER O MOMENTO DE PRESSIONAR NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 3 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELA DEVE ORGANIZAR O ATAQUE 1GOL = 1PT, POREM SO PODE FINALIZAR APÓS A LINHA PONTILHADA NO FUNDO. A EQUIPE VERMELHA DEVE ORGANIZAR A DEFESA, SENDO QUE SE ROUBAR A BOLA NAS AREAS LATERAIS OU LINHA DEFUNDO SEU GOL PASSA A VALER 2 PTS. ATIVIDADE 22 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: ATENÇÃO NAS ENTRELINHAS ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO FECHAR AS ENTRELINHAS E PERMANECER EM ZONA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃOTOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15X30 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE BUSCAR O GOL (1PT), CASO FAÇA O GOL A EQUIPE AMARELA DEVE ATACAR A EQUIPE PRETA, ASSIM VERMELHA SE ORGANIZA PARA DEFENDER. SE A EQUIPE AMARELA CONSEGUIR ROUBAR A BOLA DA VERMELHA,DEVE LANÇAR A EQUIPE PRETA, CONSIDERANDO 1 PT PARA A EQUIPE AMARELA. O JOGO RECOMEÇA NO MEIO COM A EQUIPE VERMELHA ATACANDO A EQUIPE PRETA. ATIVIDADE 23 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MANTER-SE EM ZONA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM O OBJETIVO MANTER A ULTIMA LINHA COMPACTADA NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 3 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE PRETA DEVE ORGANIZAR O ATAQUE, SOMANDO 1 PONTO COM O GOL. SE A EQUIPE VERDE ROUBAR A BOLA DEVE ATACAR A EQUIPE AMARELA, NESTE MOMENTO A EQUIPE PRETA NÃO PODE MAIS ROUBAR A BOLA. CADA GOL VALE 1 PONTO. AO FINAL DA SERIE, A EQUIPE QUE TIVER MAIS GOLS SOFRIDOS DEVE TOMAR UMA PUNIÇÃO (10 SALTOS COM JOELHO NO PEITO). CADA GOL FEITO, A EQUIPE QUE FEZ O GOL DEVE RECOMEÇAR NO MEIO, ATACANDO A OUTRA EQUIPE. ATIVIDADE 24 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: ORGAIZAR DEFESA EM LINHA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MANTER A ULTIMA LINHA EM LINHA NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE PRETA DEVE ORGANIZAR O ATAQUE, A EQUIPE VERDE DEVE IMPEDIR O ATAQUE ROUBANDO A BOLA E PARTINDO PARA O ATAQUE CONTRA A EQUIPE AMARELA. ALEM DO GOL NA BALIZA GRANDE (2 PTS), AS BALIZAS PEQUNAS CONTAM 1 PONTO. ATIVIDADE 25 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: SAIR DA PRESSÃO ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO TIRAR A BOLA DA PRESSÃO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15 X 15 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE TROCAR PASSES PODENDO UTILIZAR OS APOIOS DA MESMA EQUIPE. APÓS A RECUPERAÇÃO DA POSSE DE BOLA, A EQUIPE QUE ESTAVA DEFENDENDO DEVE IMEDIATAMENTE LIGAR OS APOIOS PARA SAIR DA PRESSÃO ADVERSÁRIA E ESTABILIZAR A POSSE DA BOLA. ATIVIDADE 26 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: AMPLITUDE/SAIR DA PRESSÃO ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO TIRAR A BOLA DA PRESSÃO UTILIZANDO APOIOS EM AMPLITUDE E PROFUNDIDADE NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE BUSCAR O GOL, VALENDO 1 PONTO SE FOR O CHUTE DIRETO, VALENDO 2 PONTOS SE A BOLA CHEGAR AO APOIO E HOUVER A FINALIZAÇÃO DE PRIMEIRA APÓS O PASSE DO APOIO. A EQUIPE CONTRARIA DEVE ROUBAR A BOLA E BUSCAR O ATAQUE, PODENDO LANÇAR A BOLA DIRETO NOS APOIOS. ATIVIDADE 27 PRINCÍPIO: TRASIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: SAIR DA PRESSÃO ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO RECUPERAR A BOLA E SAIR DA PRESSÃO LIGANDO O ATAQUE NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: DENTRO DO QUADRADO MENOR A EQUIPE VERMELHA DEVE TROCAR PASSES 8= 1 PT, A EQUIPE AMARELA DEVE ROUBAR A BOLA E LIGAR AO ATAQUE, SE SAIR O GOL SOMA 1PT. A CADA RODADA INVERTE QUEM COMEÇA COM A BOLA DENTRO DO QUADRADO MENOR. O CORINGA QUE ESTA NO OUTRO LADO DEVE ATUAR COMO DEFENSOR E O CORINGA QUE ESTÁ NO QUADRADO DEVE ATUAR NO ATAQUE. ATIVIDADE 28 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MUDANÇA DE ATITUDE ATAQUE-DEFESA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15 X 15 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE TROCAR PASSES PODENDO UTILIZAR OS APOIOS DA MESMA EQUIPE, A CADA 8 PASSES = 1PT ATIVIDADE 29 PRINCÍPIO:TRANSIÇÃO OF/DF SUB-PRINCÍPIO: SAIR DA PRESSÃO/REALIZAR PRESSING ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO TIRAR A BOLA DA PRESSÃO POS PERDA DO ADVERSARIO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DENTRO DO QUADRADO DEVE TROCAR PASSES 8=1PT, A EQUIPE CONTRARIA DEVE ROUBAR A BOLA E LIGAR OS COMPANHEIROS NO OUTRO QUADRADO, PASSANDO A TROCAR PASSES, NESTE MOMENTO 3 DOS 5 QUE ESTAVAM ATACANDO PASSAM A DEFENDER E OS OUTROS 2 FICAM DENTRO DO QUADRADO PARA RECEBER A BOLA. ATIVIDADE 30 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OF/DF SUB-PRINCÍPIO: SAIR DA PRESSÃO/REALIZAR O PRESSING ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO SAIR DA PRESSÃO POS PERDE QUE O ADVERSÁRIO VAI REALIZAR NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DENTRO EM UM LADO DA QUADRA DEVE TROCAR PASSES 8=1PT, A EQUIPE CONTRARIA DEVE ROUBAR A BOLA E LIGAR OS COMPANHEIROS NO OUTRO LADO, PASSANDO A TROCAR PASSES, NESTE MOMENTO OS 2 QUE ESTAVAM ATACANDO PASSAM A DEFENDER E OS OUTROS 3 PERMANECEM NO MESMO LADO DA QUADRA. ATIVIDADE 31 PRINCÍPIO: AQUECIMENTO SUB-PRINCÍPIO: MOVIMENTAÇÃO E FINALIZAÇÃO ATIVIDADE: ANALITICO DE MOVIMENTAÇÃO E FINALIZAÇÃO COM TRIANGULAÇÃO E PASSE INFILTRADO NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 19 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: O JOGADOR DO FUNDO DEVE PASSAR PARA O JOGADOR POSICIONADO NA MEIA LUA E CORRER PARA A FINALIZAÇÃO, DEPOIS DEVE OCUPAR O ESPAÇO DO JOGADOR QUE ESTÁ NA MEIA LUA, O JOGADOR POSICIONADO NA MEIA DEVE DAR O PASSE NO JOGADOR DA DIREITA E OCUPAR O ESPAÇO DELE, O JOGADOR DA DIREITA DEVE DAR O PASSE EM PROFUNDIDADE PARA A FINALIZAÇÃO E OCUPAR O ESPAÇO DO JOGADOR QUE FINALIZOU. ATIVIDADE 32 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: CIRCULAÇÃO DA BOLA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO EXPLORAR AMPLITUDE E PROFUNDIDADE NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15X22 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE TROCAR PASSES 8=1PT, POREM NÃO PODE SAIR DE DENTRO DO SEU QUADRADO. A EQUIPE AMARELA PODE PERCORRER TODOS OS ESPAÇOS E DEVE RETIRAR A BOLA PARA FORA DA QUADRA 1PT. ATIVIDADE 33 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: CIRCULAÇÃO DA BOLA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO EXPLORAR AMPLITUDE E PROFUNDIDADE NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 3 DEPAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE BUSCAR O GOL, POREM, PARA ATACAR, CADA JOGADOR DEVE PERMANECER DENTRO DO SEU QUADRADO. A EQUIPE SEM A BOLA DEVE RETIRAR A BOLA PARA FORA DA QUADRA PODENDO OCUPAR TODOS OS ESPAÇOS. AO SINAL DO PROFESSOR, A EQUIPE QUE ESTA ATACANDO PASSA A DEFENDER. O CORINGA VAI AUXILIAR NO ATAQUE PODENDO OCUPAR TODOS OS ESPAÇOS DA QUADRA. ATIVIDADE 34 PRINCÍPIO: AQUECIMENTO SUB-PRINCÍPIO: SITUAÇÃO DE 1X1 ATIVIDADE: ANALITICO COM SITUAÇÃO DE 1 CONTRA 1 E FINALIZAÇÃO NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: O JOGADOR VERMELHO DEVE CONDUZIR A BOLA E BUSCAR A FINALIZAÇÃO, 1PT SE FOR GOL. O JOGADOR ADVERSÁRIO DEVE IMPEDIR. QUANDO A BOLA SAIR NO AMARELO, QUEM MARCA É O VERMELHO, QUANDO SAIR NO VERMELHO, QUEM MARCA É O AMARELO. ATIVIDADE 35 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: SITUAÇÕES DE 1X1 ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO CRIAR SITUAÇÕES DE 1X1 NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELA COM A BOLA DEVE BUSCAR O GOL ATRAVEZ DO JOGADOR QUE ESTA NO MEIO, ELE DEVE PASSAR A BOLA POR TODOS OS JOGADORES DOS 2 QUADRADOS DE FORA, APÓS PASSAR A BOLA POR TODOS OS JOGADORES DOS QUADRADOS DE FORA, TODOS OS JOGADORES DO AMARELO DOS QUADRADOS DE FORA PODEM SAIR E OCUPAR QUALQUER ESPAÇO DA QUADRA, NESTE MOMENTO A BOLA DEVE CHEGAR ATÉ O JOGADOR DO QUADRADO DE DENTRO, ONDE O JOGADOR PODE FINALIZAR OU DEVOLVER EM JOGO APOIADO PARA FINALIZAÇÃO DOS JOGADORES DE FORA DO QUADRADO. ATIVIDADE 36 PRINCÍPIO: ORGAIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: SITUAÇÃO 1X1 ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO CIRCULAR A BOLA E CRIAR SITUAÇÃO DE 1X1 NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE BUSCAR O ATAQUE. CADA QUADRADO DEMARCADO DEVE TER 1 JOGADOR DE CADA EQUIPE, SENDO UM DEFENSOR E UM ATACANTE. O ATACANTE DEVE VENCER O DEFENSOR E BUSCAR O PASSE PARA A FINALIZAÇÃO. O DEFENSOR DEVE RECUPERAR A BOLA PARA A EQUIPE. APENAS OS JOGADORES DE DENTRO DO QUADRADO PODEM JOGAR DENTRO DO QUADRADO, NAO PODENDO SAIR FORA DO MESMO. ATIVIDADE 37 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: ESTABILIZAÇÃO DA POSSE DE BOLA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO ESTABILIZAR A POSSE APÓS A RECUPERAÇÃO DA BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15X15 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELA COM A BOLA DEVE TROCAR PASSES (8=1 PT). A EQUIPE VERMELHA DEVE RECUPERAR A BOLA E IMEDIATAMENTE BUSCAR OS APOIOS PARA ESTABILIZAR A POSSE, A PARTIR DESTE MOMENTO CONTA-SE OS PASSES. ATIVIDADE 38 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: ESTABILIZAÇÃO DA POSSE DE BOLA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO ESTABILIZAR A POSSE APÓS A RECUPERAÇÃO DA BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 25 X 35 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE QUE ESTIVER COM A POSSE DEVE FAZER O GOL. A EQUIPE QUE ESTIVER COM A POSSE PODE JOGAR COM OS APOIOS DENTRO DA QUADRA. A EQUIPE ADVERSÁRIA DEVE ROUBAR A BOLA E FAZER O GOL, POREM, PARA QUE OS APOIOS DA EQUIPE ADVERSARIA SAIAM DA QUADRA E OS APOIOS DA EQUIPE COM A POSSE POSSAM ENTRAR, A BOLA DEVE CHEGAR ATE UM DELES. ATIVIDADE 39 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: ESTABILIZAÇÃO DA POSSE ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO ESTABILIZAR A POSSE APÓS ROUBAR A BOLA, PARA CONTAR COM O AUXILIO DE MAIS JOGADORES NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 3 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELA DEVE ORGANIZAR O ATAQUE. A ÚLTIMA LINHA PODE AUXILIAR NA ZONA CENTRAL. NA ZONA DE ATAQUE SO PODE ENTRAR OS 3 HOMENS DA ZONA CENTRAL. A EQUIPE VERMELHA DEVE ROUBAR A BOLA E CONTRA ATACAR, POREM, SO POREDÃO TER O AUXILIO DA ULTIMA LINHA NA ZONA CENTRAL QUANDO A BOLA PASSAR POR NO MINIMO 2 HOMENS. ATIVIDADE 40 PRINCÍPIO: AQUECIMENTO SUB-PRINCÍPIO: MOVIMENTAÇÃO E JOGO APOIADO ATIVIDADE: ANALITICO DE MOVIMENTAÇÃO COM PASSES EM APOIO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 10X30 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: O JOGADOR COM A BOLA DEVE PASSAR PARA O JOGADOR DO MEIO, O JOGADOR DO MEIO VAI DEVOLVER EM APOIO, O JOGADOR QUE INICIOU VAI LANÇAR A BOLA EM PROFUNDIDADE PARA O JOGADOR DO FUNDO, QUE VAI JOGAR EM APOIO COM O JOGADOR DO MEIO E PASSAR A BOLA PARA O PROXIMO JOGADOR A INICIAR. O JOGADOR QUE INICIOU VAI PARA O MEIO, O JOGADOR DO MEIO VAI PARA O FUNDO E O JOGADOR DO FUNDO VAI PARA O FINAL DA FILA NA POSIÇÃO INICIAL. ATIVIDADE 41 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: JOGADA INFILTRADA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO O PASSE ENTRE A LINHA ADVERSÁRIA EM PROFUNDIDADE E O JOGO APOIADO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 30X30 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELA DEVE BUSCAR O GOL, PODENDO CONTAR COM OS 1 CORINGA. PARA VALER O GOL A BOLA DEVE SER PASSADA PARA O JOGADOR DO FUNDO, QUE VAI JOGAR APOIADO E ASSIM PODENDO FINALIZAR NO GOL. AEQUIPE VERMELHA DEVE ROUBAR A BOLA, FAZER A LIGAÇÃO COM O FUNDO E FINALIZAR. ATIVIDADE 42 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MUDAR DE ATITUDE RAPIDAMENTE APÓS ROUBAR A BOLA, SAINDO TAMBEM DA PRESSÃO ADVERSÁRIA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE TROCAR PASSES (8 = 1 PT). A EQUIPE QUE ESTA MARCANDO DEVE ROUBAR A BOLA, PASSAR PARA OS HOMENS NO MEIO E COMEÇAR A TROCAR PASSES NO OUTRO LADO DA QUADRA. A EQUIPE QUE VAI MARCAR DEVE FICAR COM 2 HOMENS NA LINHA DO MEIO, ASSIM TAMBEM A EQUIPE QUE ESTIVER ESPERANDO,SEMPRE FECHANDO 5X3 ATIVIDADE 43 PRINCÍPIO: AQUECIMENTO SUB-PRINCÍPIO: MOVIMENTAÇÃO, ULTRAPASSAGEM ATIVIDADE: ANALITICO COM OBJETIVO A MOVIMENTAÇÃO, A TROCA DE PASSES E A ULTRAPASSAGEM POR TRAS DO COMPANHEIRO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20 X 20 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: O JOGADOR COM A BOLA DEVE REALIZAR O PASSE NO COMPANHEIRO DA FRENTE E CORRER POR TRAS DELE, O COMPANHEIRO VAI PASSAR A BOLA PARA O JOGADOR QUE CORREU POR TRAS E CORRER POR TRAS DO PROXIMO JOGADOR. O JOGADOR QUE RECEBEU O PASSE DE VOLTA VAIENTREGAR PARA O PRÓXIMO E FICAR NO LUGAR DO JOGADOR QUE CORREU. ATIVIDADE 44 PRINCÍPIO: ORGAIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: PASSE INFILTRADO ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM O OBJETIVO REALIZAR O PASSE INFILTRADO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20X20 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE BUSCAR O PASSE INFILTRADO. SE A EQUIPE CONSEGUIR PELO MEIO = 1PT, SE A BOLA PASSAR PELOS LADOS = 2 PTS. POREM PARA VALER O PONTO O COLEGA DA EQUIPE DO OUTRO LADO DEVE RECEBER A BOLA. ATIVIDADE 45 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: PASSE INFILTRADO E ULTRAPASSAGEM ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO REALIZAR O PASSE EM PROFUNDIDADE PELAS LATERAIS NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE ORGANIZAR O ATAQUE, CADA GOL = 1PT. SE UM HOMEM DA EQUIPE UTRAPASSAR A LINHA DEFENSIVA PELA LATERAL, RECEBER A BOLA E NA JOGADA SAIR O GOL = 3 PTS. ATIVIDADE 46 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: CIRCULAÇÃO DA BOLA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO CIRCULAR A BOLA ENTRE OS JOGADORES NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: DEPENDE O NUMERO DE QUADRADOS E DE ATLETAS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: NÚMERO DE SERIES NECESSARIAS PARA TODOS PARTICIPAREM NO CENTRO, SERIES DE 3 MINUTOS DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 10X10 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: OS JOGADORES DE FORA DO QUADRADO DEVEM TROCAR PASSES, O JOGADOR DE DENTRO DO QUADRADO DEVE TIRAR A BOLA PARA FORA O MAIOR NUMERO DE VEZES ATE ACABAR O TEMPO. ATIVIDADE 47 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MOVIMENTAÇÃO POS PASSE ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MOVIMENTAR-SE APÓS O PASSE PARA FUGIR DA MARCAÇÃO E CONSEGUIR RECEBER A BOLA NO CENTRO DO ESPAÇO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 18 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 3 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15 X 15 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE REALIZAR O PASSE PARA DENTRO DO QUADRADO MENOR OU PARA O COMPANHEIRO DO LADO. SOMA 1 PT QUANDO FOR REALIZADO O PASSE PARA DENTRO DO QUADRADO MENOR E UM COMPANHEIRO DA EQUIPE CONSEGUIR DOMINAR A BOLA DENTRO DO ESPAÇO. ATIVIDADE 48 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: CRIAR SITUAÇÃO DE 1X1 ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO CRIAR SITUAÇÃO DE 1X1 NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE BUSCAR O GOL. PARA VALER O GOL PODE FINALIZAR DE QUALQUER LUGAR = 1PT,OU BUSCAR O PASSE INFILTRADO NO ULTIMO TERÇO, SENDO QUE SOMENTE PODE ATACAR, QUEM RECEBER O PASSE INFILTRADO, GERANDO UMA SITUAÇÃO 1X1, ONDE O GOL VALE 3 PTS. ATIVIDADE 49 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: CIRCULAÇÃO DA BOLA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO CIRCULAR A BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 25X25 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE TROCAR PASSES. PARA A REALIZAÇÃO DOS PASSES, CADA VERMELHO DE DENTRO DEVE PERMANECER DENTRO DO SEU QUADRADO, APENAS O VERMELHO DE FORA DEVE SE MOVIMENTAR. O AMARELO DEVE RETIRAR A BOLA DO QUADRADO (CADA RETIRADA 1 PONTO), POREM NÃO PODE INVADIR O QUADRADO DO LADO. PARA QUE SE TENHA SUPERIORIDADE NUMERICA, O VERMELHO DE FORA VAI JOGAR SEMPRE PARA 2 QUADRADOS (ONDE ESTIVER A BOLA), PODENDO SE MOVIMENTAR PARA DIREITA OU PARA A ESQUERDA NO LADO DE FORA. SENDO ASSIM, EM CADA QUADRADO VAMOS TER 3X1. ATIVIDADE 50 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA / TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: CIRCULAÇÃO DA BOLA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO CIRCULAR A BOLA, PARA A EQUIPE QUE DEFENDE, GERA SITUAÇÃO DE DESORGANIZAÇÃO DEFENSIVA DO ADVERSÁRIO, APROVEITANDO A DESORGANIZAÇÃO PARA MATAR A JOGADA. NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DA DEFESA DEVE BUSCAR O PASSE NA EQUIPE VERMELHA DO ATAQUE. AO PASSAR A BOLA, O VERMELHO QUE REALIZAR O PASSE DEVE SUBIR AO ATAQUE GERANDO 5X3. O OBJETIVO É A FINALIZAÇÃO NO GOL PEQUENO. AO ROUBAR A BOLA, A EQUIPE AMARELA DEVE BUSCAR A EQUIPE AMARELA DO OUTRO LADO, NESTE MOMENTO O VERMELHO QUE REALIZOU O PASSE VOLTA E A EQUIPE AMARELA DEVE RAPIDAMENTE FINALIZAR A JOGADA. ATIVIDADE 51 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: CIRCULAÇÃO DA BOLA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO CIRCULAR A BOLA EM TODOS OS ESPAÇOS NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERDE DEVE ORGANIZAR O ATAQUE. SEMPRE GERANDO A SITUAÇÃO 3X1 (NO QUADRANTE FINAL, DO ATAQUE, 3X2), SENDO QUE O VERDE DA DEFESA DO LADO ESQUERDO TAMBEM COMPÕE O QUADRANTE DO MEIO ESQUERDO, O MESMO NA DIREITA. O VERDE DO MEIO JOGA PARA OS DOIS QUADRANTES DO MEIO. O VERDE DO MEIO (ESQ E DIR) DEVE COMPOR O MEIO E TAMBEM O ATAQUE. PARA QUE JOGADA SEJA FINALIZADA, A BOLA DEVE PASSAR POR TODOS OS ESPAÇOS DO CAMPO. ATIVIDADE 52 PRINCÍPIO: ORGAIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: CIRCULAÇÃO DA BOLA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO TROCA DE PASSES RAPIDOS NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 18 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 3 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 2 HEXAGONOS DE 15X15 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE VERMELHA DEVE TROCAR 10 PASSES. A EQUIPE QUE TROCAR 10 PASSES PRIMEIRO DEVE FALAR BEM ALTO "DEZ" E ASSIM O AMARELO QUE ESTA MARCANDO DEVE TROCAR DE ESPAÇO COM O AMARELO DO OUTRO LADO E ASSIM RECOMEÇA A CONTAGEM. A CADA VEZ QUE O AMARELO TOCAR NA BOLA A EQUIPE VERMELHA DEVE RECOMEÇAR A CONTAGEM. ATIVIDADE 53 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: PACIENCIA NA CONSTRUÇÃO DA JOGADA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A PACIENCIA NA CONSTRUÇÃO DA JOGADA E PASSES RAPIDOS BUSCANDO AS LATERAIS NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE BUSCAR O GOL, TENDO PACIENCIA NA CONSTRUÇÃO DA JOGADA. A CADA FINALIZAÇÃO A BOLA RECOMEÇA COM A EQUIPE DE ATAQUE. AO ROUBAR A BOLA, A EQUIPE AMARELA DEVE BUSCAR O ESPAÇO DEMARCADO NA LATERAL PARA REALIZAR O PASSE. SE O PASSE NÃO PASSAR POR ENTRE O ESPAÇO ANTES DA FINALIZAÇÃO DA JOGADA (SEJA COM CHUTE OU BOLA PRA FORA) A BOLA RECOMEÇA COM O GOLEIRO DA EQUIPE VERMELHA. SE A BOLA PASSAR PELO ESPAÇO, O AMARELO PODE DAR SEQUENCIA NO ATAQUE. ATIVIDADE 54 PRINCÍPIO: ORGAIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: PACIENCIA NA CONSTRUÇÃO DA JOGADA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A TROCA DE PASSES CURTOS NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃOTOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE TROCAR PASSES E BUSCAR A FINALIZAÇÃO. O JOGO SEGUE NORMAL. A EQUIPE AMARELA AO ROUBAR A BOLA DEVE BUSCAR O PASSE NA EQUIPE AMARELA DO MEIO, SOMENTE ASSIM A EQUIPE AMARELA DO MEIO PODE LIGAR A EQUIPE AMARELA DO ATAQUE. SENDO ASSIM A BOLA DEVE RODAR CADA ESPAÇO DO CAMPO. SEMPRE BUSCANDO A PROGRESSÃO NO TERRENO ATRAVEZ DOS PASSES CURTOS. ATIVIDADE 55 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: TIRAR A BOLA DA PRESSÃO ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO O PASSE EM PROFUNDIDADE TIRANDO A BOLA DA PRESSÃO DO ADVERSÁRIO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 25X35 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE VERMELHA COM A BOLA DEVE TROCAR PASSES. A EQUIPE AMARELA DEVE ROUBAR A BOLA E LIGAR IMEDIATAMENTE A EQUIPE AMARELA DO OUTRO LADO DA QUADRA. O CORINGA JOGA PARA QUEM ESTIVER COM A POSSE. ATIVIDADE 56 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: PASSE INFILTRADO ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO PASSE INFILTRADO PARA OS JOGADORES DO FUNDO NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE AMARELA DENTRO DO QUADRADO DEVE TROCAR PASSES (8 = 1 PT). A EQUIPE VERMELHA DEVE ROUBAR A BOLA E PASSAR PARA UM DOS DOIS VERMELHOS QUE ESTAO ATRAS DA LINHA DEMARCADA, ESTE VERMELHO QUE RECEBER A BOLA DEVE IMEDIATAMENTE LIGAR O VERMELHO DA LATERAL QUE DEVE IR PARA O FUNDO DA QUADRA. AO RECEBER A BOLA O VERMELHO DA LATERAL DEVE FINALIZAR A JOGADA COM O ARREMATE OU O PASSE PARA OS COMPANHEIROS QUE DEVEM VIR DE DENTRO DO ESPAÇO DEMARCADO PARA O ATAQUE. O AMARELO QUE TROCAVA PASSES DEVE MARCAR O VERMELHO. ATIVIDADE 57 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: PASSE INFILTRADO ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO O PASSE EM PROFUNDIDADE NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp):DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE VERDE COM A BOLA DEVE ORGANIZAR O ATAQUE. PARA VALER A FINALIZAÇÃO A BOLA DEVE PASSAR POR UM DOS COMPANHEIROS QUE ESTA DENTRO DA AREA DEMARCADA. A EQUIPE VERMELHA DEVE ROUBAR A BOLA E LIGAR IMEDIATAMENTE O VERMELHO DO OUTRO LADO E ACOMPANHAR A JOGADA EM BUSCA DA FINALIZAÇÃO. O CORINGA JOGA PARA A EQUIPE QUE ESTIVER ATACANDO NO MOMENTO. ATIVIDADE 58 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: AMPLITUDE E PROFUNDIDADE ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO UTILIZAR TODOS OS ESPAÇOS DA QUADRA NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE VERDE JOGA COM OS APOIOS VERDES, VERMELHOS JOGAM COM VERMELHOS. AO DAR O PASSE EM UM DOS APOIOS DEVE OCUPAR O ESPAÇO DO MESMO, SEMPRE FICANDO UM APOIO APENAS DENTRO DE CADA ESPAÇO. ATIVIDADE 59 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: AMPLITUDE E PROFUNDIDADE ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO UTILIZAR TODOS OS ESPAÇOS DA QUADRA NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE AMARELA CONTRA EQUIPE VERMELHA. OS JOGADORES DO LADO DE FORA SÃO APOIOS. A EQUIPE QUE ESTIVER COM A POSSE DA BOLA DEVE JOGAR COM OS APOIOS. ATIVIDADE 60 PRINCÍPIO: ORGAIZAÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: CIRCULAÇÃO DA BOLA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MANTER A POSSE, CIRCULAÇÃO DA BOLA, PERCEPÇÃO DE ESPAÇO E RACIOCINIO RAPIDO. NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20X20 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE AMARELA JOGA COM OS APOIOS EM AMARELO, EQUIPE VERMELHA JOGA COM OS APOIOS VERMELHOS.CORINGA JOGA PARA QUEM ESTIVER COM A POSSE, CADA 10 PASSES =1 PT. ATIVIDADE 61 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: APROVEITAR DESORGANIZAÇÃO DA DEFESA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A TROCA DE PASSES RAPIDOS PARA APROVEITAR A DESORGANIZAÇÃO DA DEFESA APÓS A ROUBADA DE BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE VERMELHA ATAQUA, EQUIPE AMARELA DEFENDE. EQUIPE VERMELHA DEVE PASSAR A PRIMEIRA LINHA COM A BOLA DOMINADA, DEPOIS DE PASSAR A LINHA DEVE FINALIZAR NAS METAS POSICIONADAS ATRAS DA EQUIPE AMARELA. SE A EQUIPE AMARELA ROUBAR A BOLA DEVE ATACAR NO GOLEIRO E APENAS O VERMELHO QUE ESTA A FRENTE DO GOLEIRO VAI MARCAR A EQUIPE AMARELA. ATIVIDADE 62 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MANTER A LINHA COMPACTADA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MATER A LINHA DO MEIO COMPACTADA PARA EVITAR O PASSE ENTRE LINHAS. NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15X30 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE VERMELHA COM A BOLA BUSCA PASSE INFILTRADO PARA EQUIPE VERMELHA DO OUTRO LADO, QUEM RECEBER O PASSE JOGA APOIADO COM O APOIO E BUSCA O PASSE INFILTRADO PARA O OUTRO LADO. MUDA DE QUADRA O VERMELHO QUE REALIZAR O PASSE. OS AMARELOS DEVEM INTERCEPTAR O PASSE. ATIVIDADE 63 PRINCÍPIO: TRANSÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: PASSE INFILTRADO / SAIR DA PRESSÃO ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO SAIR DA PRESSÃO ATRAVÉS DE UM PASSE INFILTRADO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp):2 QUADRADOS DE 20X20 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: VERMELHO TROCA 08 PASSES E SOMA PONTO, APÓS COMPLETAR OS PASSES DEVE PASSAR PARA O AMARELO (PASSE RASTEIRO INFILTRADO), O VERDE DA ZONA NEUTRA PASSA A MARCAR E O VERDE QUE MARCAVA PASSA PARA A ZONA NEUTRA PARA INTERCEPTAR O PASSE. SE O VERDE ROUBAR A BOLA DEVE IMEDIATAMENTE PASSAR PARA O AMARELO E NESTE MOMENTO O VERMELHO PASSA A MARCAR. OBS: SEMPRE DOIS DA EQUIPE QUE MARCA VAI FICAR NA ZONA NEUTRA. ATIVIDADE 64 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OF/DF SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A MUDANÇA DE ATITUDE ATAQUE DEFESA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 2 QUADRADOS DE 20X20 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE VERMELHA TOCA 10 PASSES E = 1 PONTO. EQUEIPE VERDE ROUBA A BOLA E IMEDIATAMENTE LIGA A EQUIPE AMARELA = 3 PONTOS. SE A EQUIPE VERMELHA CONSEGUIR OS 10 PASSES, A EQUIPE VERDE DEVE MARCAR NO OUTRO LADO, ONDE A BOLA A VAI SAIR COM A EQUIPE AMARELA E SE A EQUIPE VERDE CONSEGUIR LIGAR A EQUIPE AMARELA PASSA A EQUIPE VERMELHA A MARCAR. CADA ESPAÇO DEVE CONTER 1 CONRINGA PARA A EQUIPE QUE TROCA PASSES TRABALHAR EM SUPERIORIDADE NUMÉRICA. ATIVIDADE 65PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A MUDANÇA DE ATITUDE ATAQUE DEFESA NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE VERMELHA TROCA 8 PASSES. EQUIPE AMARELA MARCA. SE EQUIPE VERMELHA TROCAR 8 PASSES PASSA A ATACAR O GOL DO OUTRO LADO DA QUADRA, ONDE QUEM MARCA É A EQUIPE AMARELA DO OUTRO LADO. SE A EQUIPE AMARELA ROUBAR A BOLA DA EQUIPE VERMELHA DENTRO DO QUADRADO, A EQUIPE VERDE PASSA A TROCAR PASSES. ATIVIDADE 66 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATQ -DEF ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A MUDANÇA DE ATITUDE APÓS A PERDA DA BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 18 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 3 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15X15 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: VERMELHO DEVE TROCAR PASSES, A CADA 10 PASSES SOMA 1 PT. O MARCADOR DEVE ROUBAR A BOLA E PASSAR PARA QUALQUER JOGADOR MENOS PARA QUEM ELE ROUBOU A BOLA. QUEM ERROU O PASSE PASSA A MARCAR. ATIVIDADE 67 PRINCÍPIO: TRASIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATQ-DEF ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MUDANÇA DE ATITUDE APÓS A PERDA DA BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 18 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 3 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 2 QUADRADOS DE 10X10 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE TROCAR PASSES, O AMARELO DEVE INTERCEPTAR O PASSE. SE SOMAREM 8 PASSES, IMEDIATAMENTE COMEÇA COM OUTRA BOLA NO OUTRO QUADRADO E O MARCADOR DEVE MUDAR DE QUADRADO E CONTINUAR MARCANDO. CASO O PASSE SEJA INTERCEPTADO, O MARCADOR PASSA PARA O LADO DE FORA E QUEM ERROU O PASSE DEVE MARCAR COMEÇANDO NO OUTRO QUADRADO. ATIVIDADE 68 PRINCÍPIO: TRANSÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: REALIZAR O PRESSNG ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A PRESSÃO AO PORTADOR DA BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 2 QUADRADOS DE 20X20 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE BUSCAR O GOL. A EQUIPE VERDE DEVE ROUBAR A BOLA E MUDAR DE QUADRADO PARA ATACAR, PASSANDO 3 PARA ATACAR E 1 FICA NA DEFESA. NESTE MOMENTO 3 JOGADORES VERMELHOS DEVEM VOLTAR PARA MARCAR, GERANDO SEMPRE UMA SITUAÇÃO 4X4 ATIVIDADE 69 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: REALIZAR O PRESSING / MUDANÇA DE ATITUDE ATQ-DEF ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MUDAR DE ATITUDE ATQ-DEF REALIZANDO A PRESSÃO NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: SAI UM JOGADOR DE UM LADO, FINALIZA E VOLTA MARCANDO 2 JOGADORES OPOSTOS QUE FINALIZAM E VOLTAM MARCANDO 3 JOGADORES OPOSTOS, ATÉ QUE SE TENHA 4X3 ATIVIDADE 70 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: REALIZAR O PRESSING ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO PRESSIONAR PARA NÃO DEIXAR SOMAR 8 PASSES NEM PASSAR A BOLA PARA O APOIO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20X20 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELAA DEVE TROCAR PASSES E BUSCAR O GOL =1PT. A EQUIPE VERMELHA AO ROUBAR A BOLA DEVE BUSCAR O PASSE NO FUNDO =1PT OU TROCAR 8 PASSES =1PT. AMARELO NESSE MOMENTO DEVE FECHAR A LINHA DE PASSE E ROUBAR A BOLA. ATIVIDADE 71 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MUDAR DE ATITUDE, PASSE INFILTRADO ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A MUDANÇA DE ATITUDE A O PASSE EM PROFUNDIDADE NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELA DEVE BUSCAR O GOL =1PT, A EQUIPE VERMELHA AO ROUBAR A BOLA DEVE TROCAR 8 PASSES =1PT OU BUSCAR O GOL MENOR =2PTS, PODENDO CONTAR COM A AJUDA DOS APOIOS E BUSCAR O JOGADOR DO FUNDO, JOGADOR DO FUNDO NÃO PODE PASSAR A LINHA PONTILHADA. ATIVIDADE 72 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: ULTIMA LINHA EM LINHA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MANTER A ULTIMA LINHA COMPACTADA EM LINHA NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp):MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE BUSCAR O GOL, A CADA VEZ QUE A BOLA SAIR DA QUADRA TROCA O TRIO QUE ATACA. A EQUIPE VERDE DEVE COMPACTAR A LINHA E NÃO DEIXAR ESPAÇO PARA A FINALIZAÇÃO. A CADA 4 MINUTOS TROCA O TRIO QUE MARCA. O TRIO QUE MENOS TOMAR GOL VENCE. ATIVIDADE 73 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO OF-DF SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A MUDANÇA DE ATITUDE ATAQUE DEFESA NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE ORGANIZAR O ATAQUE, A EQUIPE QUE MARCA DEVE ROUBAR A BOLA E BUSCAR O ATAQUE NO OUTRO LADO. SE O GOL SAIR, A EQUIPE QUE ESTAVA ATACANDO CONTINUA ATACANDO, POREM VIRA O LADO. SE A BOLA FOR PARA FORA DA QUADRA, A EQUIPE QUE ESTAVA MARCANDO PASSA A ATACAR NO OUTRO LADO DA QUADRA ATIVIDADE 74 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: ULTIMA LINHA EM LINHA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MATER A LINHA DE DEFESA EM LINHA NÚMERO DE GOLEIROS:2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELA DEVE BUSCAR O GOL (2PT O GRANDE, 1PT O PEQUENO), A EQUIPE VERMELHA DEVE FLUTUAR RAPIDAMENTE PARA IMPEDIR QUE A BOLA SEJA FINALIZADA NO CENTRO OU NAS PONTAS. AO ROUBAR A BOLA, PODE LIGAR O VERMELHO NO OUTRO LADO QUE VAI AUXILIAR NO ATAQUE. O AMARELO PASSA A MARCAR E 1 JOGADOR FICA NO LADO DE ATAQUE. SE A BOLA FOR PARA FORA, RECOMÇA NO MEIO COM A EQUIPE QUE ESTAVA ATACANDO. ATIVIDADE 75 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: REALIZAR O PRESSING ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO PRESSIONAR O ADVERSÁRIO APÓS A PERDA DA BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE AMARELA DEVE ATACAR E FAZER O GOL (1PT). A EQUIPE VERMELHA AO ROUBAR A BOLA E FINALIZAR NAS BALIZAS (3PTS). O AMARELO DEVE RAPIDAMENTE FECHAR O ESPAÇO PARA QUE O VERMELHO NÃO TENHA OPÇÃO DE JOGO. ATIVIDADE 76 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: REALIZAR O PRESSNG ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO PRESSIONAR O ADVERSÁRIO APÓS A PERDA DA BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE AMARELA DEVE ATACAR E FAZER O GOL (1PT).A EQUIPE VERMELHA AO ROUBAR A BOLA DEVE LIGAR O VERMELHO DO OUTRO LADO DA QUADRA, ONDE ASSIM O VERMELHO PODE FINALIZAR A JOGADA COM O GOL (2PTS). A EQUIPE AMARELA DEVE PRESSIONAR OS DOIS VERMELHOS COM A BOLA ANTES QUE A JOGADA SEJA FINAIZADA. ATIVIDADE 77 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: REALIZAR O PRESSING ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO PRESSIONAR O ADVERSARIO APÓS A PERDA DA BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSÕES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE AMARELA DEVE FINALIZAR A JOGADA COM O GOL (1PT). SENDO QUE QUANDO ESTIVER ATRAS DA LINHA TRACEJADA A DEFESA NÃO PODE ROUBAR A BOLA. AO PERDER A BOLA, A EQUIPE AMARELA DEVE IMEDIATAMENTE PRESSIONAR PARA ROUBAR A BOLA E ESTABILIZAR A POSSE NOVAMENTE NA ZONA NEUTRA (ATRAS DA LINHA TRACEJADA). A EQUIPE VERMELHA DEVE ROUBAR A BOLA E LIGAR O ATAQUE, ASSIM O JOGO PASSA A INVERTER O LADO. ATIVIDADE 78 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: UTILIZAR DEFESA EM ZONA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO FECHAR AS LINHAS DE PASSE NÚMERO DE GOLEIROS:NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15X15 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE PASSAR COM A BOLA DOMINADA PELA BALIZA LATERAL (1PT) OU BUSCAR O PASSE NO COMPANHEIRO DO FUNDO, ONDE O MESMO DEVE PASSAR A BOLA PARA O COMPANHEIRO DA BALIZA DO LADO PODENDO ASSM FINALIZAR A JOGADA (2PTS) OU RECOMÇAR. A EQUIPE SEM A BOLA NAO DEVE PERDER A LINHA PARA NAO ABRIR ESPAÇO PARA O PASSE EM PROFUNDIDADE. ATIVIDADE 79 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MANTER DEFESA EM ZONA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO FECHAR AS LINHAS DE PASSE NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE VERMELHA DEVE FINALIZAR A JOGADA BUSCANDO O PASSE INFILTRADO, ONDE O JOGADOR DE APOIO DEVE JOGAR APOIADO COM O COMPANHEIRO E O COMPANHEIRO DEVE FINALIZAR DE PRIMEIRA. A EQUIPE AMARELA NÃO PODE PERDER A LINHA E DEVE FECHAR OS ESPAÇOS PARA QUE A EQUIPE VERMELHA NAO FAÇA O GOL. ATIVIDADE 80 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO:MANTER DEFESA EM ZONA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MANTER A ULTIMA LINHA DE DEFESA EM LINHA PARA NÃO CRIAR ESPAÇOS NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELA DEVE BUSCAR O GOL (1PT), AO RECUPERAR A BOLA, A EQUIPE VERMELHA PODE CONTAR COM O GOLEIRO LINHA PARA ATACAR, GERANDO SITUAÇÃO DE 5X4, O GOL NAS TRAVES MOVEIS SÃO 3PTS. A EQUIPE AMARELA DEVE FECHAR AS LINHAS PARA QUE A BOLA NÃO ENTRE NAS BALIZAS PEQUENAS. ATIVIDADE 81 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MANTER DEFESA EM ZONA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MANTER A DEFESA EM LINHA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15X25 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE QUE ESTIVER COM A BOLA DEVE BUSCAR O PONTO NAS BALISAS DO FUNDO (1 PT) OU NAS BALISAS LATERAIS (2 PTS) SENDO QUE NO MAXIMO 1 INTEGRANTE DE CADA EQUIPE POR VEZ PODE UTRAPASSAR A METADE DA QUADRA. ATIVIDADE 82 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MANTER DEFESA EM ZONA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO MANTER A LINHA DE DEFESA COMPACTADA PARA RECUPERAR A BOLA E CONTRA ATACAR NÚMERO DE GOLEIROS:2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE:24 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 6 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp):DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE VERMELHA COM A BOLA DEVE FINALIZAR A JOGADA (1 PT GOL GRANDE, 2 PTS GOL PEQUENO). A EQUIPE AMARELA EM LINHA DEVE INTERCEPTAR A JOGADA SEM SAIR DA FORMAÇÃO, APENAS FECHANDO O ESPAÇO E AO ROUBAR A BOLA DEVE SAIR AO ATAQUE JUNTAMENTE COM OS DOIS AMARELOS NO OUTRO LADO SOMANDO 6 CONTRA 3. AMARELO FINALIZANDO A JOGADA COM GOL SOMA 3 PONTOS. A EQUIPE VERMELHA AO PERDER A BOLA, SÓ VAI PODE MARCAR COM OS JOGADORES QUE ESTÃO NA DEFESA, QUEM ESTAVA NO ATAQUE FICA APENAS ESPERANDO A SEQUENCIA DA JOGADA. ATIVIDADE 83 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATQ DEF ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A MUDANÇA DE ATITUDE ATAQUE DEFESA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp):10X30 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: AMARELO SAI COM A BOLA. APÓS A FINALIZAÇÃO DA JOGADA OU RECUPERAÇÃO DA BOLA, SAI OUTRO JOGADOR VERMELHO E ASSIM POR SEQUÊNCIA ATÉ CRIAR A SITUAÇÃO 5X5 ATIVIDADE 84 PRINCÍPIO:TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATQ DEF ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO PRESSIONAR O ADVERSARIO O MAIS RAPIDO POSSIVEL NÚMERO DE GOLEIROS:1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: AMARELO DEVE BUSCAR O GOL =1PT, VERMELHO DEVE RECUPERAR A BOLA E PASSAR COM A BOLA DOMINADA PELA LINHA DEMARCADA SOMANDO 2 PTS. AMARELO DEVE PRESSIONAR IMPEDINDO QUE A EQUIPE VERMELHA COM INFERIORIDADE NUMÉRICA PASSE PELA LINHA. ATIVIDADE 85 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATQ DEF ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO PRESSIONAR O ADVERSARIO O MAIS RAPIDO POSSIVE NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp):MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: AMARELO DEVE BUSCAR O GOL =1PT, VERMELHO DEVE RECUPERAR A BOLA E PASSAR COM A BOLA DOMINADA PELA LINHA SOMANDO 2 PTS OU BUSCAR O PASSE NO FUNDO = 1PT. AMARELO DEVE PRESSIONAR IMPEDINDO QUE A EQUIPE VERMELHA COM INFERIORIDADE NUMÉRICA PASSE PELA LINHA E AO MESMO TEMPO FECHAR AS LINHAS DE PASSE NO FUNDO. ATIVIDADE 86 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: MUDANÇA DE ATITUDE ATQ DEF ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO PRESSIONAR O MAIS RAPIDO POSSIVEL NÚMERO DE GOLEIROS:NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE:4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE COM A BOLA DEVE TROCAR 6 PASSES E LANÇAR A BOLA PARA OUTRA EQUIPE. A EQUIPE QUE MARCA DEVE RECUPERAR A BOLA E LANÇAR PARA OUTRA EQUIPE, ASSIM QUEM ESTAVA TROCANDO PASSES DEVE MARCAR. SE A EQUIPE MARCADORA RETIRAR A BOLA DO ESPAÇO, O PROFESSOR LANÇA OUTRA BOLA EM OUTRA EQUIPE E QUEM MARCA É QUEM ESTAVA TROCANDO PASSES. ATIVIDADE 87 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: REALIZAR O PRESSING ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A ATENÇÃO NAS ENTRELINHAS NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 18 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 3 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20X20 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: OS JOGADORES DE FORA DO QUADRADO DEVEM TROCAR PASSES 10=1PT. OS JOGADORES DO CENTRO DEVEM RETIRARA BOLA DO QUADRADO, ASSIM COMEÇA COM OUTRA BOLA. CADA VEZ QUE A BOLA PASSAR ENTRE A LINHA DOS 2 MARCADORES SOMA-SE MAIS 2 PTS. AO FINAL, PAGA A DUPLA QUE MAIS TIVER PONTOS. ATIVIDADE 88 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO:FECHAR ULTIMA LINHA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A ATENÇÃO NAS ENTRE LINHAS NÚMERO DE GOLEIROS:NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20X30 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELA DEVE TROCAR PASSES EM BUSCA DE UMA MELHOR CONDIÇÃO PARA PASSAR A BOLA PARA O OUTRO LADO. O PASSE DEVE SER FEITO RASTEIRO E INFILTRADO ENTRE AS LINHAS DA EQUIPE ADVERSÁRIA, QUE DEVE INTERCEPTAR PARA GANHAR A POSSE. CADA PASSE CERTO ONDE O JOGADOR DO FUNDO CONSIGA DOMINAR A BOLA SOMA 1 PT. CADA VEZ QUE A BOLA DERRUBAR O CONE SOMA 2 PONTOS. ATIVIDADE 89 PRINCÍPIO:ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO:FECHAR A ULTIMA LINHA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A ATENÇÃO NAS ENTRE LINHAS NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE AMARELA DEVE BUSCAR O GOL 1PT, SE UTILIZAR O PASSE EM UM DOS JOGADORES DO FUNDO E FIZER O GOL SOMA 2PTS, POREM OS JOGADORES DO FUNDO NÃO PODEM FINALIZAR, APENAS DEVEM RECEBER O PASSE E JOGAR APOIADO PARA OUTRO JOGADOR DA EQUIPE PODER FINALIZAR, A EQUIPE VERMELHA PARA IMPEDIR O GOL E PRINCIPALMENTE FECHAR AS LINHAS PARA NÃO TER O PASSE NOS JOGADORES DO FUNDO. ATIVIDADE 90 PRINCÍPIO:ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: UTILIZAR DEFESA EM ZONA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A COBERTURA DEFENSIVA NÚMERO DE GOLEIROS:1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: O JOGADORE PRETO SAI COM A BOLA NA ZONA 1, DEVE BUSCAR A FINALIZAÇÃO. PARA APROXIMAR- SE DO GOL, DEVE AVANÇAR NOS ESPAÇOS TENDO 1 MARCADOR POR ZONA. OS MARCADORES DE AMARELO DEVEM POSICIONAR-SE DE ACORDO COM O JOGADOR DA ZONA DE CIMA, NÃO DEIXANDO QUE O PRETO PASSE COM FACILIDADE ATÉ A ZONA MAIS PROXIMA DO GOL. AO RETIRAR A BOLA PARA FORA DA QUADRA, RECOMÇA COM OUTRO JOGADOR NA ZONA 1. ATIVIDADE 91 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: UTILIZAR DEFESA EM ZONA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A COBERTURA DEFENSIVA NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: VERMELHO COM A BOLA DEVE BUSCAR O GOL, A MARCAÇÃO DO AMARELO DEVE SER COM UMA LINHA DE 3 E UM JOGADOR A FRENTE, QUANDO A BOLA ESTIVER NA LATERAL DO FUNDO, O JOGADOR DA FRENTE DEVE COBRIR A DEFESA E O JOGADOR DA PONTA DEVE PRESSIONAR. ATIVIDADE 92 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: UTILIZAR DEFESA EM ZONA ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO COBRETURA DEFENSIVA NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: EQUIPE VERMELHA COM A POSSE DEVE PASSAR POR TODOS OS CORREDORES, PODENDO FINALIZAR NO ULTIMO. OS JOGADORES DA DEFESA SÓ PODEM UTILIZAR SEUS CORREDORES, REALIZANDO O BALANÇO DEFENSIVO PARA IMPEDIR QUE A EQUIPE VERMELHA POSSA INVADIR SEU CORREDOR. ATIVIDADE 93 PRINCÍPIO: TRANSIÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO:REALIZAR O PRESSING ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO A PRESSÃO AO PORTADOR DA BOLA NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 18 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 3 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): CIRCULO DE 15X15 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: OS JOGADORES DE FORA DEVEM TROCAR PASSES. OS JOGADORES DE DENTRO DEVE PRESSIONAR E INTERCEPTAR UM PASSE. ASSIM O TRIO TROCA DE LUGAR COM QUEM ERROU O PASSE MAIS O JOGADOR DA DIREITA E O JOGADOR DA ESQUERDA. ATIVIDADE 94 PRINCÍPIO: ORGANIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: INDICADOR DE PRESSÃO ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM O OBJETIVO IDENTIFICAR INDICADOR DE PRESSÃO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 18 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 3 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 25X25 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: A EQUIPE VERMELHA DEVE BUSCAR O GOL, PODENDO UTILIZAR OS CORINGAS. OS CORINGAS NÃO PODEM SER MARCADOS TAMBÉM NÃO PODEM MARCAR GOL. OS JOGADORES AMARELOS SO PODEM ROUBAR A BOLA QUANDO O JOGADOR VERMELHO PASSAR O MEIO DA QUADRA. ATIVIDADE 95 PRINCÍPIO: ORGAIZAÇÃO DEFENSIVA SUB-PRINCÍPIO: INDICADOR DE PRESSÃO ATIVIDADE: TECNICO TATICO COM OBJETIVO ENCONTRAR UM INDICADOR DE PRESSAO NÚMERO DE GOLEIROS: 2 GOLEIROS DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 27 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 3 SERIES DE 7 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): DIMENSOES DA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: AMARELO CONTRA VERMELHO. OS 7 JOGADORES DA EQUIPE PODEM ATACAR. AO DEFENDER, A EQUIPE SO PODE PRESSIONAR FORA DA ZONA DEMARCADA. ATIVIDADE 96 PRINCÍPIO:AQUECIMENTO SUB-PRINCÍPIO:MOVIMENTAÇÃO E FINALIZAÇÃO ATIVIDADE: ANALITICO DE MOVIMENTAÇÃO, JOGO APOIADO E FINALIZAÇÃO NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: O JOGADOR DO MEIO VAI REALIZAR O PASSE NO JOGADOR POSICIONADO NA MEIA LUA E VAI POSICIONAR-SE PARA A FINALIZAÇÃO A PARTIR DO PASSE EM APOIO DO JOGADOR DA MEIA LUA. ATIVIDADE 97 PRINCÍPIO:AQUECIMENTO SUB-PRINCÍPIO:MOVIMENTAÇÃO E FINALIZAÇÃO ATIVIDADE: ANALITICO DE MOVIMENTAÇÃO, JOGO APOIADO E FINALIZAÇÃO NÚMERO DE GOLEIROS: 1 GOLEIRO DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 26 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 5 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): MEIA QUADRA DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: O JOGADOR DO MEIO DA QUADRA VAI REALIZAR O PASSE NO JOGADOR POSICIONADO NA ENTRADA DA AREA E VAI POSICIONAR-SE PARA A FINALIZAÇÃO A PARTIR DO PASSE EM APOIO DO JOGADOR DA ENTRADA DA AREA. ATIVIDADE 98 PRINCÍPIO:AQUECIMENTO SUB-PRINCÍPIO: MOVIMENTAÇÃO E PASSE EM APOIO ATIVIDADE: ANALITICO PARA AQUECIMENTO COM OBJETIVO PASSE APOIADO E MOVIMENTAÇÃO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20X20 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: OS PASSES PODEM SER REALIZADOS EM SENTIDO HORÁRIO E NA SEGUNDA SERIES PODE INVERTER OS LADOS PARA TRABALHAR A OUTRA PERNA DOMINANTE. AO DAR O PASSE O JOGADOR DEVE COMPOR A FILA PARA ONDE ELE DEU O PASSE E ASSIM POR DIANTE. ATIVIDADE 99 PRINCÍPIO:AQUECIMENTO SUB-PRINCÍPIO: MOVIMENTAÇÃO E PASSE EM APOIO ATIVIDADE: ANALITICO PARA AQUECIMENTO COM OBJETIVO PASSE APOIADO E MOVIMENTAÇÃO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 20X20 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: OS PASSES PODEM SER REALIZADOS EM SENTIDO HORÁRIO E NA SEGUNDA SERIES PODE INVERTER OS LADOS PARA TRABALHAR A OUTRA PERNA DOMINANTE. O JOGADOR NESTE TRABALHODEVE CRUZAR A BOLA ATE A FILA DA DIAGONAL, POREM COMO NO TRABALHO 98, DEVE OCUPAR A PROXIMA FILEIRA. ATIVIDADE 100 PRINCÍPIO:AQUECIMENTO SUB-PRINCÍPIO: MOVIMENTAÇÃO, PASSE EM APOIO ATIVIDADE: ANALITICO PARA AQUECIMENTO COM OBJETIVO PASSE APOIADO E MOVIMENTAÇÃO NÚMERO DE GOLEIROS: NENHUM DURAÇÃO TOTAL DA ATIVIDADE: 22 MINUTOS NÚMERO DE SÉRIES X TEMPO DE CADA SÉRIE: 4 SERIES DE 4 MINUTOS COM 2 DE PAUSA DIMENSÕES NECESSÁRIAS (larg x comp): 15X25 METROS DESCRIÇÃO DA ATIVIDADE: AS SETAS EM VERMELHO INDICAM O CAMINHO A SER PERCORRIDO APÓS REALIZAR O PASSE.
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