Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
A startup enxuta, resumo em tópicos por capítulo Capítulo 1: Começar ● Desenvolver uma startup é um exercício de desenvolver uma instituição ● “Simplesmente faça” x formas de gestão, processo e disciplina ● O empreendedorismo requer uma disciplina gerencial própria para aproveitar a oportunidade empresarial que lhe foi dada ● A startup enxuta tira seu nome da produção enxuta ○ A startup enxuta adapta essas ideias ao contexto do empreendedorismo ● O progresso na manufatura é medido pela produção de bens físicos de alta qualidade enquanto na startup enxuta utiliza a unidade de aprendizagem validada ● A startup enxuta pede para as pessoas começarem a medir sua produtividade de maneira diferente ● O objetivo de uma startup é descobrir a coisa certa a criar (a coisa que os clientes querem e pela qual pagarão o mais rápido possível.) Capítulo 2: Definir ● A startup enxuta é um conjunto de práticas para ajudar os empreendedores a aumentar suas chances de desenvolver uma startup de sucesso. ● Uma startup é uma instituição humana projetada para criar novos produtos e serviços sob condições de extrema incerteza ● Conceito de produto: Qualquer coisa que os clientes vivenciam da interação com uma empresa deve ser considerada parte do produto daquela empresa ● As startups são projetadas para enfrentar situações de extrema incerteza ● A maioria das ferramentas da administração geral não são projetadas para florescer no solo adverso da extrema incerteza ● “Dilema do inovador” - inovações disruptivas ● A inovação é algo que se dá de baixo pra cima, descentralizada e imprevisível, mas não quer dizer que não possa ser administrada Capítulo 3: Aprender ● Como medir o progresso do trabalho? ● A aprendizagem tem uma conotação negativa nos círculos de empreendedores e administradores ● A aprendizagem validada é o método rigoroso para demonstrar o progresso ● A aprendizagem validada é o processo de demonstrar empiricamente que uma equipe descobriu verdades valiosas acerca das perspectivas de negócio presentes e futuras de uma startup ● Percepções acerca dos clientes ● Quais dos nossos esforços criam valor e quais desperdiçam valor? ○ O pensamento enxuto define valor como algo que proporciona valor ao cliente; todo o restante é desperdício ● Aprendizados versus esforço: qual o nível de esforço para aprendizado?Quanta aprendizagem validada estamos obtendo a partir dos nossos esforços ○ O esforço que não é absolutamente necessário para aprender o que os clientes querem pode ser eliminado -> isso é a aprendizagem validada ○ A aprendizagem validada é respaldada por dados empíricos coletados de clientes reais ● “Achar uma síntese entre nossa visão e o que os clientes aceitariam” ● Quando começamos a compreender melhor os clientes, fomos capazes de aprimorar os produtos ● Descobrir de modo sistemático as coisas certas para desenvolver ● A startup enxuta não é um conjunto de táticas individuais, mas uma abordagem com princípios para o desenvolvimento de novos produtos ○ Esse produto pode ser desenvolvido? ○ Esse produto deve ser desenvolvido? ● No modelo da startup enxuta, cada produto, cada funcionalidade, cada campanha de marketing são entendidos como um experimento projetado para alcançar a aprendizagem validada Capítulo 4: Experimentar ● “Se você não puder fracassar, não poderá aprender” ● Um experimento verdadeiro segue o método científico ● “Escola de empreendedorismo “simplesmente faça” ” ● O objetivo de todo experimento associado à startup é descobrir como desenvolver um negócio sustentável em torno daquela visão ( a visão da startup) ● Aprendizagem quantitativa + aprendizagem qualitativa ● A incerteza envolvida nos projetos ● O modelo de startup enxuta oferece um modo de testar hipóteses de maneira rigorosa, imediata e completa ● Hipótese de valor: formulada para testar se o produto ou serviço de fato fornece valor aos clientes no momento em que o estão utilizando (Posição 1128) ○ MVP - Mínimo produto viável ○ Os adotantes iniciais são mais tolerantes ao erro ○ Possibilidade de obter feedback ● Hipótese de crescimento: formulada para testar como os novos clientes descobrirão um produto ou serviço - > de que forma ele se difundirá entre os funcionários, desde os adotantes iniciais até a adoção em massa ● No modelo da startup enxuta, um experimento é mais do que apenas uma pesquisa teórica, mas também um primeiro produto ○ Ideia de se obter um mínimo produto viável e obter uma mínima validacão por meio do MVP (mínimo produto viável) Capítulo 5: Saltar ● A medida que os clientes interagem com os produtos, geram feedbacks (quantitativos e qualitativos) e dados ○ Os produtos que uma startup desenvolve são experimentos ● Ciclo de feedback construir-avaliar (medir)-aprender ○ Objetivo de minimizar o tempo total gasto no ciclo de feedback ○ Após o ciclo: pivotar a estratégia original ou perseverar ● Importância da aprendizagem como medida do progresso de uma startup ● O MVP é aquela versão do produto que permite uma volta completa do ciclo construir-medir-aprender, com o mínimo de esforço e o menor tempo de desenvolvimento ● Método contabilidade para inovação ● As startups precisam realizar experimentos para ajudar a determinar que técnicas funcionarão em suas circunstâncias únicas ● Os objetivos dos esforços iniciais de uma startup deve ser testar as suposições o mais rápido possível na tentativa de fazer o negócio parecer menos arriscado ● O primeiro ponto é certificar-se de que existem clientes sedentos, ávidos para adotar essa nova tecnologia ● O que diferencia as histórias de sucesso das de fracasso é que os empreendedores bem-sucedidos tiveram a presciência, a habilidade e as ferramentas para descobrir que partes dos seus planos estavam funcionando muito bem e que partes estavam mal orientadas, adaptando suas estratégias de forma correspondente. ● Enquanto uma empresa trabalhando numa inovação de sustentação sabe o suficiente a respeito de quem são seus clientes e onde eles estão para utilizar o genchi gembutsu a fim de descobrir o que os clientes querem, o contato inicial das startups com possíveis clientes meramente revela que suposições requerem o teste mais urgente. ● “Métricas também são pessoas” ○ O comportamento dos clientes é mensurável e variável ○ Todos os modelos bem-sucedidos de vendas dependem da decomposição da visão monolítica das organizações nas pessoas díspares que as constituem ○ As startups precisam de contato extensivo com possíveis clientes para entendê-los; assim, levante-se da cadeira e vá conhecê-los ■ O cliente possui um problema importante cuja solução vale a pena ○ O objetivo de contatos iniciais com os clientes não é obter respostas definitivas, é esclarecer num nível básico que entendemos nossos possíveis clientes e os problemas que eles têm ● Lean User Experience Capítulo 6: Testar ● A medida que os clientes interagem com os produtos, geram feedbacks (quantitativos e qualitativos) e dados ● O MVP ajuda os empreendedores a começar o processo de aprendizagem o mais rápido possível. No entanto, não é necessariamente o menor produto imaginável. Trata-se apenas, da maneira mais rápida de percorrer o ciclo construir-medir-aprender de feedback com menor esforço possível ● O MVP é projetado não só para responder a perguntas técnicas ou de design do produto, seu objetivo é testar hipóteses fundamentais do negócio ● Antes que novos produtos possam ser vendidos com sucesso para o mercado de massa, eles precisam ser vendidos para adotantes iniciais ○ os adotantes iniciais utilizam sua imaginação para completar o que falta num produto -> quem são meu adotantes iniciais? ->quem é capaz de tolerar as “imperfeções iniciais” em troca da sensação de ser o primeiro a utilizar o produto ○ Pequeno nicho de pessoas que estão dispostas a fazer uma tentativa antes de o produto estar pronto ○ Os produtos mínimos viáveis variam em complexidade (desde testes muito simples - pouco mais que um anúncio) até protótipos iniciais reais, incluindo problemase recursos ausentes ● O produto mínimo viável em vídeo ○ O Mvp validou a suposição do tipo salto de fé de Houston, ou seja: os clientes queriam o produto que ele estava desenvolvendo não porque fora mencionado num grupo de foco ou por causa de uma analogia auspiciosa com outro negócio, mas porque de fato se registraram ● MVP x qualidade ○ A maioria das filosofias modernas empresariais e de engenharia concentram-se na produção de experiências de alta qualidade para os clientes como princípio básico ○ Nas discussões que envolvem qualidade pressupõe-se que a empresa já conhece os atributos do produto que o cliente valorizará. Numa startup isso é uma suposição arriscada. Muitas vezes não sabemos sequer quem é o cliente. ■ Se não sabemos quem é o cliente, não sabemos o que é qualidade ■ Mesmo um MVP de “baixa qualidade” pode atuar a serviço do desenvolvimento de um produto de alta qualidade -> oportunidade para descobrir os atributos com os quais os clientes se preocupam ○ Os MVP’s requerem a coragem de se testar as suposições ■ O método da startup enxuta não é contrário à construção de produtos de alta qualidade, desde que estejam a serviço do objetivo de conquistar clientes ○ Elimine todo recurso, processo ou esforço que não contribui diretamente com a aprendizagem que se espera ○ Os obstáculos na construção do MVP ○ É necessário o compromisso inicial de que não importa o resultado do teste do MVP, você não abrirá mão da esperança ■ Perseverança + flexibilidade: o MVP é apenas o primeiro passo numa jornada de aprendizagem ○ Uma vez que os planos e projeções que fazemos estão repletos de incertezas, como podemos reivindicar o sucesso quando inevitavelmente falhamos em realizar o que prometemos Capítulo 7: Medir ● “A contabilidade é a chave do sucesso” ● “As startups são muito imprevisíveis” ● Como sabemos que as mudanças que fizemos estão relacionadas aos resultados que estamos observando? Como sabemos que estamos extraindo as lições corretas dessas mudanças? -> Contabilidade da inovação ● Se as pessoas aderem ao produto com muito pouco atrito, o mercado crescerá, não importa como a empresa obtém novos clientes ● Como funciona a contabilidade da inovação ○ MVP ■ os MVPs proporcionam o primeiro exemplo de um marco de aprendizagem. Um MVP permite que uma startup obtenha dados reais para a baseline de seu modelo de crescimento e isso é valioso como alicerce para a aprendizagem a respeito dos clientes e das suas reações a um produto, mesmo que esse alicerce começar com notícias muito ruins ○ Pivotar ou perseverar ○ Nova baseline ● Importância de ter uma métrica clara de ponto de partida e uma hipótese a respeito do que melhorará a métrica e um conjunto de experimentos idealizados para testar a hipótese. Quais as métricas que pretendemos melhorar? Métricas de funil! Importante! ● Sinal de um pivô bem-sucedido: os novos experimentos realizados são, em geral, mais produtivos que os experimentos realizados antes ● Cada pivô libera novas oportunidades para outras experimentações ● estabelecer a baseline -> ajustar o motor -> tomar a decisão de pivotar ou perseverar
Compartilhar