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SIMULADO COMPUTAÇÃO GRÁFICA

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1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O que é análise de uma imagem?
		
	 
	É obter as características desejadas sobre uma imagem digital;
	
	É olha a foto antes de digitalizar.
	
	É olhar a imagem com uma lente de aumento;
	
	É sempre obter o nome do arquivo;
	
	É sempre apanhar a imagem antes de usar o scanner;
	Respondido em 10/04/2021 13:31:25
	
		2a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	Serve para definir a perspectiva, com a exceção de:
		
	
	Visão estereoscópica.
	
	Largamente usado para cenas 3D.
	
	Observador e distância.
	 
	Resultado da aparente diminuição dos tamanhos.
	 
	Aumentar profundidade para ter melhor visão do plano.
	Respondido em 10/04/2021 13:59:01
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	¿Um pixel varia de x1 a x2 e y1 a y2¿. Esta afirmação se refere a:
		
	 
	Algoritmo de Bresenham;
	
	Uma equação em java.
	
	Rotina de programação;
	
	Algoritmo de Pitágoras;
	
	A uma curva de raio 10;
	Respondido em 10/04/2021 13:32:03
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Os principais tipos de Transformações geométricas são:
		
	
	Translação, Formatação 2D e 3D;
	
	Mudar escala apenas;
	 
	Translação, Rotação e Escala;
	
	Rotacional apenas;
	
	Translação apenas.
	Respondido em 10/04/2021 13:53:46
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	"Criei um cenário onde foi colocado uma pirâmide com uma textura específica, onde o personagem terá que localizar uma determinada peça do jogo."
Quando uso um determinado objeto como uma pirâmide, estou falando na computação gráfica de uso de?
		
	
	Objetos planos simples.
	 
	Primitivas 3D.
	
	Objetos prontos para jogos.
	
	Programas gráficos.
	
	Cenários.
	Respondido em 10/04/2021 13:55:36
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Temos que criar uma quantidade muito grande e complexa de pontos, para representação de uma curva. Com esta afirmativa podemos definir que:
		
	
	Quanto mais pontos, mais trabalho teremos, sem necessidade, devido a facilidade de se desenhar uma curva.
	
	Uma curva não necessita de pontos e sim somente de retas, sendo esta a forma certa de se desenhar curvas.
	
	Quanto mais pontos, mais difícil fica para se criar uma curva.
	 
	Quanto maior a quantidade de pontos, maior eficiente a sua representação.
	
	É indiferente a quantidade de pontos.
	Respondido em 10/04/2021 13:48:11
	
		7a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	Podemos afirmar sobre o centro de interesse:
		
	
	Define qual o sistema usado para desenho em 3D.
	 
	Define para onde a câmera está apontando.
	 
	Define a posição do observador em relação a câmera.
	
	Define onde está a câmera no mundo real.
	
	Define qual o tipo de câmera.
	Respondido em 10/04/2021 13:46:15
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Historicamente falando, o que tem mais de 100 anos e foi inventada por Joseph Plateau?
		
	
	Computador
	
	Televisão.
	
	Filmagem;
	
	Desenho plano;
	 
	Animação;
	Respondido em 10/04/2021 13:43:31
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O desenho Concept Art, é usado de forma geral:
		
	
	Em qualquer forma de desenho;
	
	Em rascunhos para mostra ao cliente;
	
	Em vídeo games;
	 
	Em desenho animado;
	
	Em sites da web;
	Respondido em 10/04/2021 13:42:33
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	"O HUD é o método pelo qual a informação é visualmente transmitida para o usuário como parte de uma interface". Esta afirmação está falando de:
		
	 
	Jogos;
	
	Animação;
	
	Televisão;
	
	Desenho animado;
	
	Cinema;
	Respondido em 10/04/2021 13:41:15

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