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Simulado computação grafica

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29/04/2021 Estácio: Alunos
file:///C:/Users/bezal/Downloads/Simulado_arquivos/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.html 1/3
 
 
Disc.: COMPUTAÇÃO GRÁFICA 
Aluno(a): BEZALEEL DE ALMEIDA LUZ 202004055518
Acertos: 8,0 de 10,0 21/04/2021
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
A _____________ é a nitidez de detalhes em uma imagem bitmap. Geralmente, uma imagem com uma
resolução maior produz uma imagem impressa de melhor qualidade.
imagem
Medida
Dimensão
 Resolução
Formatação
Respondido em 21/04/2021 19:42:01
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Segundo Stuart (1996), existem categorias de estímulos visuais usados pelo cérebro para formar uma imagem
3D: 
I - Informações monoculares, óculo-motoras, estereoscópicas; 
II - Visão normal, visão noturna e óculos; 
III - Informações em geral e usar o Computador. 
Marcar a alternativa correta:
Somente a I e a II estão corretas.
Somente a II e a III estão corretas.
Somente a I e a III estão corretas.
Todas estão corretas.
 Somente a I está correta.
Respondido em 21/04/2021 19:13:30
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Com relação a representação vetorial. Assinale a alternativa INCORRETA:
Podem ser definidas por pontos.
 Podem ser qualquer tipo de desenho em pixel.
Podem ser polígonos.
Podem ser por primitivas geométricas.
Podem ser definidas por segmentos de retas.
Respondido em 21/04/2021 19:30:47
 Questão1a
 Questão2a
 Questão3a
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
29/04/2021 Estácio: Alunos
file:///C:/Users/bezal/Downloads/Simulado_arquivos/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.html 2/3
 
Acerto: 0,0 / 1,0
"Apanhei uma imagem, rotacionei, inverti e mudei de posição." 
isso representa dentro da computação gráfica?
 Transformação geométrica.
criar uma imagem em vetor.
 modificar a tela de trabalho.
criar uma imagem em pixel.
criar uma imagem.
Respondido em 21/04/2021 19:56:11
 
Acerto: 1,0 / 1,0
O maya, ZBrush, 3D Max e Blender, são ferramentas de modelagem para elaboração de jogos filmes. Podemos
afirmar que esta ferramentas:
 São perfeitas para a criação cenários de jogos mais elaborados
Servem apenas para criar os personagens. Para o movimento precisamos de outros programas
específicos.
Somente servem para filmes, para jogos elas não apresentam as ferramentas necessárias para criação
e modelagem.
Somente servem para criar cenários para filmes.
São boas para usar na hora da impressão.
Respondido em 21/04/2021 19:22:26
 
Acerto: 0,0 / 1,0
"Pode ter representação analítica e ser gerada por família de conjunto de pontos".
Esta afirmação pode definir:
 Polígonos irregulares, com um ponto;
O interior de um objeto.
A curva de Bézier;
 Superfícies;
Uma Curva plana de um ponto;
Respondido em 21/04/2021 19:58:04
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Para desenhar uma imagem 3D em uma área 2D podemos:
Somente desenhar, sem se preocupar com escala.
Usar material especial.
Somente usando aramado e em um meio eletrônico.
Não podemos representar desta forma um objeto 3D.
 Calcular a projeção geométrica do objeto 3D para 2D.
Respondido em 21/04/2021 19:22:04
 
Acerto: 1,0 / 1,0
O que é animação?
 Montagem com um grande número de imagens, que são passadas com uma determinada velociadade
em um determinado tempo;
É uma foto que quando executada, simula um movimento;
 Questão4a
 Questão5a
 Questão6a
 Questão7a
 Questão8a
29/04/2021 Estácio: Alunos
file:///C:/Users/bezal/Downloads/Simulado_arquivos/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.html 3/3
É o movimento de uma foto, em relação a outra foto.
Montagem com poucas fotos para simular um movimento;
É a rotação de uma foto;
Respondido em 21/04/2021 19:18:23
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Podemos afirmar sobre ilustração:
São imagens tratadas no computador para simular jogos.
 Não seguem regras e sempre são claras e objetivas.
Não podem ser feitas em computador.
De modo geral está dentro de regras rígidas.
Só pode ser feito em computador.
Respondido em 21/04/2021 19:52:10
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Um dos primeiro HUDs foi montado em um caça noturno, Britânico. Esta afirmação está:
Parcialmente errada, ela foi feita para jogos e depois para caças.
Parcialmente correta, foi para aviões de passeio.
 Correta, serviu primeiro na aviação de guerra.
Errada, ela foi desenvolvida para jogos.
HUD é uma ferramenta de jogo e não um aparelho para aviões.
Respondido em 21/04/2021 19:19:49
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Questão9a
 Questão10a
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