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REGRAS DO BASQUETEBOL O QUE É E QUAL O OBJETIVO DO JOGO DE BASQUETEBOL? • O Basquetebol é um esporte coletivo jogado por duas equipes de 5 jogadores cada. O objetivo do jogo de Basquetebol é marcar pontos jogando a bola na cesta defendida pela equipe adversária. http://www.dicaseducacaofisica.info/esportes/tudo-sobre-basquetebol/ http://www.dicaseducacaofisica.info/resumo-da-historia-do-basquetebol-no-brasil-e-no-mundo/ QUAIS AS MEDIDAS E DIMENSÕES DA QUADRA DE BASQUETEBOL? • De acordo com as Regras do Basquetebol uma quadra de Basquete tem 28 metros de comprimento por 15 metros de largura. QUAL A ALTURA DA CESTA DE BASQUETEBOL? • A Cesta de Basquetebol (aro) fica a uma altura de 3,05 metros do solo • A tabela de Basquetebol fica a uma altura de 2,90 metros do solo • O diâmetro da cesta de Basquetebol (aro) é de 45 centímetros Por quantos jogadores é formada uma equipe de Basquetebol? • Um equipe de Basquetebol é formada por no máximo 12 jogadores, sendo 5 em quadra e até 7 reservas. • Um treinador, um treinador auxiliar e até 5 membros na comissão técnica Qual a duração de uma partida de Basquetebol? • Uma partida de Basquetebol é dividida em 4 períodos de 10 minutos cada, com intervalo de 2 minutos. Se ao final do último quarto período o jogo estiver empatado, haverá uma prorrogação de 5 minutos e quantas forem necessárias até que o jogo tenha um vencedor. REGRAS RELACIONADAS A BOLA NO BASQUETEBOL • Bola Viva: É quando a bola está em jogo • Bola morta: É quando a bola está fora de jogo • Bola ao ar: aplica-se no início do jogo e quando há uma bola presa (quando dois ou mais jogadores adversários estão segurando a bola ao mesmo tempo). • A Bola ao Ar também se aplica quando: • A bola sai da quadra e o árbitro tem dúvida qual equipe deve fazer a reposição • No início de cada período de jogo • Dupla falta no último lance livre • Se a bola ficar presa entre o aro e a tabela O MANEJO DA BOLA NO BASQUETEBOL • Durante o jogo de Basquetebol a bola pode ser tocada apenas com as mãos. Pode ser passada, rolada, lançada ou quicada. • No jogo de Basquetebol não é permitido: • Correr com a bola • Chutar a bola • Bater na bola com o punho • Interceptar a bola intencionalmente com qualquer parte da perna • “Tocar a bola com a perna de forma não intencional não é uma violação a regra.” QUANTOS PONTOS VALE UMA “CESTA” NO BASQUETEBOL • Cesta de um Lance Livre vale 01 ponto • Cesta convertida na região delimitada pela linha de 3 vale 02 pontos • Cesta convertida fora da região delimitada pela linha de 3 vale 03 pontos CURIOSIDADE... • Existe cesta contra no Basquetebol? • “De acordo com as Regras do Basquetebol, se um jogar converter uma cesta em seu próprio aro (cesta contra) de forma não intencional, será marcado 02 pontos para o capitão da equipe adversária. Mas se a cesta contra for intencional, o ponto não será válido.” REPOSIÇÃO DE BOLA NO BASQUETEBOL • A reposição de bola no Basquetebol é feita fora dos limites da quadra e no local mais próximo onde ocorreu a infração. O árbitro deve, obrigatoriamente, entregar a bola para o jogador que irá fazer a reposição. O jogador terá 5 segundos para realizar a reposição. • Outras situações de reposição de bola no Basquetebol: • Após uma cesta convertida a reposição deve ser feita atrás da linha de fundo • No início de cada período ou após um lance livre resultante de falta técnica, antidesportiva ou desqualificante a reposição de bola será feita no prolongamento da linha central da quadra, fora da quadra. • Se uma cesta for convertida mas não for validada, a reposição ocorrerá fora da quadra no prolongamento da linha de lance livre. O PEDIDO DE TEMPO NO BASQUETEBOL • Cada equipe tem direito a: • 02 pedidos de tempo no primeiro tempo de jogo (primeiro e segundo períodos). • 03 pedidos de tempo no segundo tempo de jogo, sendo que nós últimos dois minutos pode-se pedir no máximo dois tempos. • 01 pedido de tempo por tempo extra COMO SÃO FEITAS AS SUBSTITUIÇÕES NO BASQUETEBOL? • Quando a bola estiver fora de jogo, o cronômetro parado e o árbitro terminou a comunicação com a mesa de controle. • Quando um jogador recebe a bola para fazer a reposição de bola, não é mais permitido fazer uma substituição. • O jogador substituto deve informar a mesa de controle que irá acontecer uma substituição. JOGO PERDIDO POR AUSÊNCIA OU EXCLUSÃO • Uma equipe perde o jogo por ausência se não possui 05 jogadores aptos a jogar até 15 minutos após a hora marcada para início do jogo. • Uma equipe perde o jogo por exclusão se durante o jogo ficar reduzida a menos de 02 jogadores aptos a jogar. VIOLAÇÕES DAS REGRAS DO BASQUETEBOL • Toda vez que ocorre uma violação as regras do Basquetebol a bola deve ser concedida ao adversários para reposição de bola fora da quadra do local mais próximo de onde ocorreu a violação. TIPOS DE VIOLAÇÕES (INFRAÇÕES) AS REGRAS DO BASQUETEBOL: • Jogador ou bola fora de quadra (jogador ou bola são considerados fora de quadra ao entrarem em contato com solo, objeto ou pessoa fora da quadra) • Jogador realiza dois drible consecutivos • Jogador andar com a bola • Jogador permanecer mais de 3 segundos dentro da área restrita adversária (Garrafão) quando sua equipe tem a posse de bola • Jogador fica mais de 5 segundos segurando a bola • Permanecer com a posse de bola por mais de 8 segundos na quadra de defesa • Não realizar um arremesso a cesta adversária dentro do tempo limite de 24 segundos • Retornar a bola da quadra de ataque para a quadra de defesa http://www.dicaseducacaofisica.info/os-fundamentos-do-basquetebol-resumidos/ • “Um jogador na zona de defesa não pode interferir em um arremesso adversário que está em trajetória descendente, nem tocar o aro ou a cesta, caso isso ocorra, será convertido ponto para equipe adversária de acordo com a posição ou situação em que o arremesso foi realizado.” AS FALTAS NO BASQUETEBOL • Faltas são infrações as regras do Basquetebol referentes a um contato físico ou atitude antidesportiva. Posição Legal de Defesa • Um jogador ocupa uma posição legal de defesa quando está de frente para o adversária, com os pés no solo e ocupando um espaço cilíndrico. É considerado falta no Basquetebol: • Provoca contato com um adversário que está em posição legal de defesa (falta de ataque). • Bloquear ou obstruir um adversário estando fora da sua posição legal de defesa • realizar carga (empurrar) o adversário • Tocar o adversário com as mãos restringindo seus movimentos • Agarrar o adversário em qualquer parte do corpo TIPOS DE FALTA DO BASQUETEBOL • Falta pessoal: é um contato físico ilegal com o adversário. • Falta dupla: é quando dois jogadores adversários cometem um falta pessoal ao mesmo tempo. A falta será anotada pela mesa e o jogo se reiniciará normalmente sem nenhum penalidade para as equipes. • Falta Técnica: é marcada a partir de um comportamento inadequado dos jogadores ou comissão técnica da equipe: • O jogador que cometer duas faltas técnica será desqualificado do jogo • Se a falta técnica for cometida por um jogador ela contará como falta individual e coletiva da equipe. • Se forma cometida por um membro do banco não contará como falta coletiva • Será concedido um lance livre mais reposição de bola para a equipe adversária • Falta Antidesportiva: é uma falta intencional que fere o espírito das regras do jogo. O jogador que cometer duas faltas antidesportiva será desqualificado do jogo • será concedido lances livres mais reposição de bola para equipe adversária. • Se a falta foi cometida em um jogador que não estava em ato de arremesso, a equipe terá direito a 2 lances livre. • Se a falta foi cometida em um jogador que estava no atode arremesso, o arremesso será convertido e a equipe terá mais 1 lance livre. • Falta Desqualificante: é uma falta explicitamente antidesportiva. O jogador será desqualificado • Se a falta foi cometida em um jogador que não estava em ato de arremesso, a equipe terá direito a 2 lances livre mais reposição de bola • Se a falta é sem contato: 2 lances livres • Se a falta é cometida sobre um jogador no ato de lançamento: a cesta é convertida e, adicionalmente, 1 lance livre. • Se a falta é cometida sobre um jogador no ato de arremesso e a cesta não é convertida: 2 ou 3 lances livres de acordo com a posição do arremesso. “De acordo com as Regras do Basquetebol se um jogador que cometer 5 faltas deve ser informado por um árbitro e deve abandonar o jogo de imediato. Deve ser substituído em até 30 segundos.” POSIÇÃO DOS JOGADORES POSIÇÃO 1: ARMADOR (POINT GUARD) • O armador é o cérebro da equipe, uma espécie de representante do técnico dentro de quadra, responsável por organizar os ataques, distribuir a bola e ditar o ritmo do jogo de acordo com o que o momento da partida exige. A tarefa de levar a bola da quadra de defesa para o ataque geralmente fica a seu encargo, obrigando-o a ter agilidade, rapidez e ótima condução de bola. Como jogadores muito altos geralmente são presa fácil para bons marcadores quando tentam bater bola, a posição de armador costuma ser ocupada por jogadores mais baixos (ex: Bob Cousy, Jerry West, Isiah Thomas, John Stockton, Jason Kidd, Steve Nash, Chris Paul). Como toda regra tem uma exceção que a comprova, Magic Johnson (2,06m) foi um dos melhores armadores de todos os tempos. POSIÇÃO 2: ALA-ARMADOR (SHOOTING GUARD) • Se uma equipe tivesse apenas um jogador com habilidade suficiente para conduzir a bola, seria derrotada facilmente. Por isso, é necessário que haja outro jogador em quadra para auxiliar o armador nessa tarefa. O ala-armador faz exatamente isso, mas, como o nome da posição em inglês dá a entender (shooting guard), é um jogador especializado em arremessar de média e longa distância. Via de regra, entre definir um ataque ou fazer uma assistência, o ala- armador costuma escolher a primeira alternativa. Alguns dos maiores cestinhas da NBA atuaram justamente na posição 2, como Hal Greer, Gail Goodrich, Pete Maravich, George Gervin, Michael Jordan, Clyde Drexler, Reggie Miller, Allen Iverson, Kobe Bryant, Ray Allen, Dwyane Wade. POSIÇÃO 3: ALA (SMALL FORWARD) • Os conceitos de back court e front court começam a se mostrar essenciais para entender as posições do basquete quando chegamos ao ala, o primeiro jogador de frontcourt de uma equipe. Ao contrário dos jogadores das posições 1 e 2, chamados de guards (defensores, por atuarem na backcourt), o ala joga mais próximo à cesta e é denominado small forward (pequeno atacante, numa tradução direta). O ala geralmente é um jogador bastante versátil e que reúne alguns atributos de todas as posições do basquete: é mais corpulento do que os guards, mas é ágil a ponto de também poder conduzir a bola se necessário; tem bom arremesso de média distância, mas pode encarar o confronto com os grandões dentro do garrafão. Entre alguns dos melhores alas de todos os tempos estão Paul Arizin, Elgin Baylor, Chet Walker, John Havlicek, Rick Barry, Bernard King, Alex English, Larry Bird, Dominique Wilkins, James Worthy, LeBron James e Kevin Durant. POSIÇÃO 4: ALA-PIVÔ OU ALA DE FORÇA (POWER FORWARD) • O ala-pivô necessariamente tem porte físico mais avantajado do que os jogadores das posições 1, 2 e 3, pois atua próximo ao garrafão, onde força e altura fazem muita diferença. Não por acaso, os americanos o chamam de power forward, expressão traduzida como ala de força. Os alas-pivôs costumam jogar de costas para a cesta alternando como os pivôs o posicionamento na cabeça do garrafão (high post) e no poste baixo (low post). Uma das principais diferenças entre alas-pivôs e pivôs é a qualidade nos arremessos: enquanto os pivôs quase sempre se dedicam a pontuar exclusivamente dentro do garrafão, é muito comum haver alas-pivôs com bom aproveitamento nos arremessos de média distância e, às vezes, de longa distância. Além de pontuar, um bom jogador da posição 4 cumpre papel importantíssimo nos rebotes, fundamento essencial em qualquer equipe vitoriosa. Notabilizaram-se na NBA atuando como alas-pivôs: Bob Pettit, Jerry Lucas, Elvin Hayes, Kevin McHale, Dennis Rodman, Charles Barkley, Karl Malone, Kevin Garnett, Tim Duncan e Dirk Nowitzki, entre outros. https://layup.com.br/stretch-four/ https://layup.com.br/stretch-four/ https://layup.com.br/stretch-four/ POSIÇÃO 5: PIVÔ (CENTER) • Historicamente, é através do pivô por onde flui a maior parte das ações ofensivas de uma equipe de basquete. Tanto é assim que atualmente 6 dos 10 maiores cestinhas na história da NBA atuaram como pivôs. Uma das principais jogadas no basquete, o pick and roll, tradicionalmente envolve um armador e um pivô, jogadores que quando atingem um bom grau de entrosamento têm potencial para fazer estragos nas defesas adversárias. As funções de reboteiro e de protetor do aro (rim protector) também são desempenhadas frequentemente por pivôs, tornando-os jogadores muito efetivos nos dois lados da quadra. Alguns dos pivôs mais dominantes na história da NBA foram: George Mikan, Bill Russell, Wilt Chamberlain, Walt Bellamy, Kareem Abdul-Jabbar, Robert Parish, Moses Malone, Artis Gilmore, David Robinson, Hakeem Olajuwon, Dikembe Mutombo, Shaquille O’Neal e Yao Ming. https://layup.com.br/rim-protector/ https://layup.com.br/rim-protector/ https://layup.com.br/rim-protector/ ATIVIDADE DE ASSIMILAÇÃO • Com base nas informações apresentadas referente as regras do Basquetebol, responda: • 1- Contextualize que regras você utilizaria para fundamentar esta parte nas suas aulas de Basquete? Descreva a etapa de cada intervenção. • 2- Qual a importância das regras para compreensão da modalidade esportiva dentro da escola e no aprendizado dos alunos? • 3- Como as regras podem contribuir para uma boa fundamentação e assimilação da presente modalidade esportiva dentro das aulas de Educação Física Escolar? ATIVIDADE DE FIXAÇÃO • Com base nos vídeos assistidos e na apostila entregue, monte um planejamento para 3 aulas evidenciando o trabalho defensivo e ofensivo no Basquetebol, valorizando tanto as qualidades individuais como a coletiva na ação pedida na aula, respeitando a sequência didática de aprendizagem do aluno. SISTEMAS TÁTICOS DO BASQUETE ESTRATÉGIA • A estratégia constitui todo o plano teórico de organização da equipe a curto, médio e longo prazo visando a conquista de um objetivo. Ela é definida por fatores como a duração da temporada, o material humano disponível, adversários, tipo e duração de uma competição, situações momentâneas desta competição (ou de um jogo em particular), classificação da equipe. • A estratégia é responsável pelas adequações necessárias para alterar o planejamento da equipe. •A estratégia consiste no “saber o que fazer”. • A tática é a utilização de recursos para definir situações durante um jogo. Engloba os sistemas de jogo (defensivos e ofensivos), situações grupais (2×2 e 3×3) e individuais. Pode ser resumida como “o que fazer” para resolver uma determinada situação. • A tática pode ser dividida em individual, grupal e coletiva (esses conceitos são aplicados no ataque e na defesa). A tática individual é a capacidade que um atleta tem para executar os fundamentos do jogo, de acordo com situações momentâneas como: sua posição na quadra, a atitude de seu adversário, contexto do jogo. A tática grupal reúne pequen os grupos de jogadores. Por exemplo situações de 2×2 ou 3×3 envolvendo situações mais complexas e que dependem de uma maior sincronização de movimentos. O que caracteriza atática coletiva é o aumento de elementos alternativos e execuções possíveis e também a globalidade da cooperação e oposição. Não basta que cada membro da equipe atue sozinho. Os companheiros de equipe devem perceber coletivamente a situação e julgar com a maior sintonia possível quanto à ação mais conveniente a ser executada. O PROCESSO TÁTICO ENGLOBA TRÊS MOMENTOS DISTINTOS, PORÉM DIRETAMENTE RELACIONADOS: No primeiro momento o jogador observa o que ocorre na quadra, levando em conta posicionamento e características de jogo de seus companheiros de equipe assim como de seus adversários; No momento seguinte é feita a escolha da resposta a ser dada em função do que foi identificado no meio; Por fim, o gesto técnico é executado, o processo motor da tomada de decisão. Esse processo de reconhecimento do meio, processamento interno da informação e resposta motora é conceitualmente denominado “tomada de decisão” e constitui o elemento central da tática. • As decisões tomadas são expressas pelas ações dos jogadores, o que constitui a técnica, linguagem motora pela qual se faz a comunicação no jogo. • A tomada de decisão surge sempre pela necessidade do jogador, individualmente, ou da equipe resolver os problemas de jogo criados pelo adversário. • Esse de grande variabilidade de situações, em que tanto a tomada de decisão quanto a execução motora devem ocorrer muito rapidamente. processo ocorre num contexto. • A técnica, por sua vez, é o elemento que viabiliza toda essa concepção do jogo. Ela apoia a tática. É a execução dos movimentos (fundamentos do jogo). • A técnica pode ser resumida no “como fazer” e depende de uma série de atributos pessoais como as capacidades físicas e as habilidades motoras gerais e específicas que o atleta tem desenvolvidas, além de aspectos cognitivos fundamentais para o entendimento do jogo. SETE PRINCÍPIOS DE UM ATAQUE EFICAZ: Equilíbrio entre penetração e chute de três Máxima velocidade com controle do tempo Distanciamento ideal entre jogadores Jogo sem a bola com movimentação objetiva Rebote de ataque e balanço defensivo fortes Oportunidade de passe para qualquer companheiro sempre Habilidades individuais estimuladas e valorizadas. SETE PRINCÍPIOS DE UMA DEFESA EFICAZ: • Equilíbrio defensivo no ataque Dificulte o passe sempre no passador e nos recebedores Visão periférica, nunca deixar de ver a bola Evite bloqueios, ajude, recupere e comunique-se Obrigue o adversário a driblar e a parar de driblar Aproveitar oportunidades para fazer 2x1 Timing no rebote e posse de Bola. Defesa por Zona 2-1-2 Defesa Individual Defesa por Zona 1-3-1 TIPOS DE DEFESA • Existem dois tipos básicos de defesa: (Individual e Por Zona) • Um jogo de basquetebol pode ser analisado sob os seguintes pontos de vista: 1. Técnico: • Quando se analisa o desempenho de um ou mais jogadores, procurando-se determinar o nível de suas ações, a execução dos fundamentos e a eficiência dessa execução, quantificando a ação através de uma determinada mensuração; 2. Tático: • Quando se analisam situações desenvolvidas por pequenos grupos ou por toda a equipe, na Defesa e no Ataque. • • Defesa Por Zona: Neste tipo de defesa, cada jogador é orientado a marcar uma determinada área dentro do território defensivo. O defensor deve marcar o jogador que está ou não de posse de bola, dentro dos limites de sua área de responsabilidade. • Defesa Individual: Os sistemas defensivos individuais são sistemas defensivos onde cada defensor marca individualmente cada atacante (GUERRA, 2001). Os sistemas defensivos individuais segundo Oliveira (2002) são divididos por simples, com ajuda, com flutuação, com troca de marcação e com antecipação. O Ataque no Basquetebol pode ser definido por três fases: • Contra-ataque: Saída rápida da defesa para o ataque. É a primeira possibilidade de realizar a ação ofensiva, após a recuperação da posse de bola, na qual se tenta aproveitar a superioridade numérica para causar um grande desequilíbrio na defesa e se conseguir uma finalização rápida e segura. Transição: Sequência natural de um contra-ataque não finalizado, na qual a equipe tenta reorganizar- se frente à oposição defensiva. Alguns autores denominam esta fase de contra-ataque secundário. Ataque posicionado: Situação de igualdade entre ataque e defesa (5×5), na qual os jogadores assumem suas posições específicas e os movimentos são realizados em uma sequência determinada. Por fim, não se aprende a defender no basquetebol apenas com prática em si. A dedicação às técnicas defensivas por parte do atleta, deve constar sempre nos treinamentos deste esporte. O atleta também deve estar preparado no que tange aos aspectos táticos, físicos e psicológicos do jogo, para poder tomar a melhor decisão acerca dos aspectos defensivos, durante uma partida. BASQUETE COMO CONTEÚDO DE DESENVOLVIMENTO DAS INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS • É notória a ausência de oportunidades para alunos que possuem habilidades pouco desenvolvidas, ou iniciantes, além de limitações em exercícios visando um único objetivo que é o sucesso na pratica desportiva como exemplo a técnica desenvolvimentista que visa a conclusão em cesta, passe ou execução perfeita dos fundamentos inseridos no basquetebol. A pratica esportiva nos sistemas de ensino não vem a se limitar somente ao aspecto de esportivização é o que afirma (DE ROSE JUNIOR, TRICOLI, 2005 p.21): • “O momento atual da educação Física e do ensino esportivo sugere uma pratica voltada para as novas perspectivas. O esporte – e nesse caso especificamente a modalidade basquetebol – deverá cada vez mais levar em conta sua natureza educacional seja ele no âmbito do sistema formal de ensino ou fora dele. Desse modo, na mesma medida em que são ensinadas ações individuais centradas nos gestos técnicos e ações coletivas centradas nos sistemas táticos de jogo, deve-se fazer do ambiente de ensino e aprendizagem uma possibilidade de transformação dos para os alunos”. A MANIFESTAÇÃO DAS INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS MEDIANTE O ENSINO DO CONTEÚDO BASQUETEBOL • Inteligência Cinestésica Corporal • Inteligência Espacial • Inteligência Musical • Inteligência Lógico-Matemática • Inteligência Verbal-Linguistica • Inteligência Interpessoal • Inteligência Intrapessoal • Inteligência Naturalista O BASQUETE COMO FERRAMENTA DE DESENVOLVIMENTO DAS INTELIGÊNCIAS MÚLTIPLAS E DE VALORES ATRELADOS A ELAS E AO ESPORTE. • As inteligências múltiplas estão diretamente ligadas aos vários momentos da pratica esportiva da modalidade basquetebol, porém é visível a necessidade do planejamento de aulas mais abrangentes em que beneficiem e contemplem o desenvolvimento cultural, social e cognitivo dos alunos e atletas tendo em vista a importância desse desenvolvimento biopsicossocial é o que afirma (MARTINS, 2012. p.5): • “Um aspecto a ser ressaltado é que, a escolha das práticas pedagógicas é essencial para que o processo de ensinagem se complete, portanto, é preciso estar sempre atento para que essas práticas não sejam mantidas apenas por hábito, mas, por ser a melhor estratégia de instruir os alunos”. • Além destes aspectos devemos dar ênfase em todos os valores atrelados dentro dessa prática esportiva, valores como os já citados da superação levados através dos ensinamentos como o “eu quero, eu posso, eu consigo”, os bons relacionamentos da turma e/ou equipe em que são aplicadas as aulas, valores também associados à vida estudantil associando a persistência do treinamento individual em busca do resultado individual e coletivo do esporte a busca pelo resultado individual e resolução de problemas dentro da sociedade e dentro da vida escolar, uma vez que este individuo possui esta habilidade que pode ser mais bem desenvolvida com asaulas da modalidade utilizadas para o desenvolvimento das inteligências tendo como pensamento a afirmação onde se define a inteligência como: “habilidade para resolver problemas ou criar produtos valorizados em um ou mais cenários culturais” (GARDNER, 1994 p.7) • Este processo se torna mais significativo quando atrelado a algo prazeroso em que o aluno se sente a vontade pra fazer o que lhe faz bem, unindo o “útil ao agradável”, as escolas, clubes e associações então tem um papel fundamental no trabalho de agente facilitador de desenvolvimento das oito inteligências descritas por Gardner tendo em vista que seu ambiente cultural e favorável para este, utilizando o tempo de uma a quatro horas em que os educandos passam nestes locais formais e não formais de ensino é o que diz a afirmação de (MARTINS, 2012. p.5): “As inteligências são, portanto, potencialmente determinadas pelo ambiente em que a pessoa está inserida, e cabe às escolas proporcionarem oportunidades para que seus alunos desenvolvam o máximo de suas capacidades”. • A escola em seu papel educacional tem fundamental importância no processo de facilitação do desenvolvimento integral dos alunos, diante disso as inteligências múltiplas não se aplicam fora desse desenvolvimento biopsicossocial do educando. Para Gardner o proposito da escola deveria ser o de desenvolver essas inteligências e ajudar as pessoas a atingirem seus objetivos de ocupação adequados ao seu espectro particular de inteligência, Gardner propõe uma escola centrada no individuo, voltada para um entendimento e desenvolvimento ótimos do perfil cognitivo do aluno (TRAVASSOS, 2001) Além da escola o papel de clubes e associações não se passa despercebido e muito menos deixado de lado no qual da sua real função, estas instituições são de grande importância levando em conta o aspecto multicultural analisando o fato da busca dos alunos a prática esportiva em locais onde se visem o desenvolvimento centrado em habilidades direcionadas para o esporte se deve ser inserido também o trabalho na adquirir valores e de desenvolvimento das inteligências múltiplas analisando a importância das mesmas para o engrandecimento das habilidades, estes âmbitos de educação não formal são de grande importância utilizando da afirmação de (STREHL, 2000. p.9): A aprendizagem ocorre no próprio local no qual a atividade é realizada ou em instituições especializadas de aprendizagem. Ressalta-se que a medida que as sociedades tornam-se mais complexas e as tarefas mais intricadas, a aprendizagem ocorre crescentemente em contextos remotos do local real de prática. • A partir de então mostra-se a grande importância da ação desses âmbitos formais e não formais de ensino como agentes facilitadores no aprendizado da modalidade além de expor a grande importância do uso da ferramenta basquetebol como intermédio para o desenvolvimento das inteligências múltiplas e de valores atrelados a elas e a modalidade.
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