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Avaliação On-Line 1 (AOL 1) - Questionário Sistemas Computacionais e o Futuro da Tecnologia 1. Pergunta 1 1 ponto A busca por computadores potentes foi intensificada na década de 60. O MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts) criou uma série de computadores do modelo PDP. O PDP 1 foi o primeiro dessa linha e realizava mais de 90 mil operações aritméticas por segundo. Foi utilizando este computador que Steve Russell estreou o primeiro jogo feito para computadores.Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar que o nome desse jogo era: 1. BlueBird. 2. PacMan. 3. Spacewar. 4. Odyssey. 5. Scramble. 2. Pergunta 2 1 ponto A história da telefonia móvel se encontrou com a história dos computadores uma vez que a tecnologia móvel foi amplamente utilizada e aperfeiçoada ao logo dos anos de acordo com os recursos tecnológicos da época. O primeiro celular pesava mais de 40 quilos e poderia ser instalado em um porta malas de um carro. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar que o nome desse aparelho é: 1. Motorola PT-550. 2. Motorola Dynatac 8000X. 3. Ericsson MTA. 4. Nokia Lumia 540. 5. Nokia 6800. 3. Pergunta 3 1 ponto Os softwares são todos os elementos que fazem parte da programação e que funcionam dentro da estrutura física do computador (hardware). Assim, podemos entender que qualquer programa de computador é um software.A partir dessa definição e dos conteúdos estudados, selecione a alternativa que explica qual é a composição básica em que um software geralmente é formado. 1. Um software é composto por processadores, memórias e aplicações de entrada e saída. 2. Um software é composto por funções, bibliotecas e módulos que permitem receber dados, processar dados e obter resultados. 3. Um software é composto de circuitos eletrônicos unidos por uma placa-mãe que operam internamente em um computador. 4. Um software é composto de linguagens, compiladores e interpretadores para essas linguagens. 5. Um software é composto apenas por códigos ordenados que permitem uma estrutura lógica. 4. Pergunta 4 1 ponto Em 1890, os americanos enfrentavam um grande desafio para obter informações sobre sua população. Nessa época, era muito difícil obter os dados da população nos chamados “censos”. Além de ser complicado obter as informações, as máquinas da época pouco ajudavam a tabular esses dados, e demorava anos para que alguma informação pudesse ser obtida. Pensando nisso, um inventor construiu uma máquina que tinha capacidade de reduzir em 1/3 essa demanda. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar que o nome dessa máquina é: 1. Máquina de Babbage. 2. Máquina de Pascal. 3. Máquina de Hollerith. 4. Máquina de Tear de Jacquard. 5. Máquina de Tabular. 5. Pergunta 5 1 ponto O termo “bug” é utilizado corriqueiramente pelos profissionais de informática para determinar que algo deu errado com os programas ou sistemas. A primeira vez que esse termo foi documentado foi quando um inseto entrou em um computador em desenvolvimento e não permitiu que o fluxo de dados fosse processado. A doutora Grace Hopper, após minuciosa procura, encontrou o inseto e documentou em seu diário. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar que o computador que teve o primeiro bug registrado foi o: 1. TRADIC. 2. ENIAC. 3. ENIAC. 4. MARK II. 5. ABC. 6. Pergunta 6 1 ponto Com a invenção dos circuitos integrados, os computadores diminuíram de tamanho e começaram a se popularizar entre as empresas. A empresa IBM era, naquele momento, a maior fabricante de computadores e lançou o primeiro computador pessoal. A máquina era portátil e tinha memória de 256 bytes. Sua criação foi fundamental para a criação dos sistemas operacionais que conhecemos hoje. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar que a máquina de que estamos falando é: 1. ABC. 2. APPLE 1. 3. UNIVAC. 4. ALTAIR 8800. 5. TX-0. 7. Pergunta 7 1 ponto O conceito de códigos binários sendo aplicados à mecânica e eletrônica foi desenvolvido no século XVIII. Os binários foram utilizados para medir a carga de uma corrente elétrica e sua intensidade. Como podemos ver no diagrama acima, temos 4 possibilidades para determinar a intensidade de uma carga. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar que o nome do inventor da estrutura lógica citada acima é: 1. Grace Hopper. 2. George Boole. 3. Alan Turing. 4. Bill Gates. 5. Steve Jobs. 8. Pergunta 8 1 ponto Os computadores são equipamentos eletrônicos que têm capacidade de processar um grande volume de dados e transformá-los em informação. Sua composição eletrônica é formada por diversos dispositivos físicos, que chamamos de hardwares; já seus programas ou parte lógica, chamamos de softwares. Ambos trabalham em conjunto para o funcionamento de um sistema computacional. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar que: 1. os computadores promovem a transformação de informações em resultados sempre significativos. 2. o computador sempre trabalhará para resolver um dilema simples, que é transformar dados em informação de forma organizada e ordenada. 3. a captação de dados se faz necessária para que se possa escolher o dispositivo correto para a execução da demanda apresentada. 4. a partir dos dispositivos de mistos, o computador pode extrair os dados e processa-los posteriormente. e) o computador pode operar independentemente dos dados. 5. a partir dos dispositivos de mistos, o computador pode extrair os dados e processa-los posteriormente. e) o computador pode operar independentemente dos dados. 9. Pergunta 9 1 ponto O surgimento dos transistores foi crucial para o avanço da tecnologia na década de 50; se compararmos os transistores com as válvulas, podemos perceber que a nova tecnologia é menor e mais versátil, o que tornou os computadores mais fáceis de utilizar e menores em tamanho. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar que o nome do primeiro computador 100% transistorizado é: 1. TRADIC. 2. PDP-1. 3. ABC. 4. UNIVAC. 5. TX-0. 10. Pergunta 10 1 ponto A Máquina de Pascal ou Pascalina foi criada no ano de 1642 pelo francês Blaise Pascal. A calculadora fazia somas e subtrações com engrenagens em intervalos de 0 a 9. A máquina de Pascal representou um grande avanço para aquela época. Olhando para o projeto de pascal, outro matemático aprimorou o projeto original e conseguiu acrescentar multiplicação e divisão em seu projeto. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, pode-se afirmar que o nome desse inventor era: 1. Gottfried Leibniz. 2. Herman Holletith. 3. Blaise Pascal. 4. Charles Babbage. 5. Joseph Marie Jacquard.