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1. 
O que é uma classe no contexto de análise orientada a objetos?
A. 
É uma estrutura que abstrai um conjunto de objetos com características similares.
2. 
O que é uma user story (história de usuário)?
C. 
É uma descrição concisa de uma necessidade do usuário do produto (ou seja, de um “requisito”) sob o ponto de vista desse usuário.
3. 
Dos itens listado a seguir, quais aparecem na seção de "Análise e Design" de um documento de solução?
A. 
Arquitetura do sistema, Modelo de domínio, Diagramas de interação, Diagramas de classes, Diagrama de atividades.
4. 
Analise o requisito a seguir: R1 - Cada venda realizada possuirá um valor total e um desconto que pode ou não ser aplicado. A partir deste requisito, é possível identificar qual(is) classe(s)?
E. 
Venda e desconto.
5. 
Quais são as tarefas primárias para a análise orientada a objetos?
D. 
Encontrar objetos/classes, organizar os objetos/classes, descrever como os objetos/classes interagem, definir o comportamento dos objetos/classes, definir o interior dos objetos/classes.

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