Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Revisar envio do teste: ATIVIDADE 3GRA0450 ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO PNA (ON) - 201920.936.11 Unidade 3 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 3 Usuário RENAN LOPES LIMA Curso GRA0450 ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO PNA (ON) - 201920.936.11 Teste ATIVIDADE 3 Iniciado 27/11/19 08:04 Enviado 27/11/19 13:58 Status Completada Resultado da tentativa 2,5 em 2,5 pontos Tempo decorrido 5 horas, 54 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários Pergunta 1 Um parque de diversão está começando a investir em tecnologia e a realizar automatização de alguns brinquedos, por meio do uso de inteligência artificial e tecnologias de escâner, a fim de verificar a altura dos clientes, e definir se eles estão aptos a entrar ou não em um brinquedo, sem precisar utilizar réguas ou medidor físico. Você foi contratado para desenvolver um protótipo de algoritmo para realizar essa verificação. Minhas Disciplinas Extracurriculares Comunidades Minhas Bibliotecas Central de Ajuda 2,5 em 2,5 pontos Exibir critério de avaliação RENAN LOPES LIMA http://company.blackboard.com/ https://fadergsead.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_544724_1 https://fadergsead.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_544724_1&content_id=_11721882_1&mode=reset https://fadergsead.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_413_1 https://fadergsead.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_410_1 https://fadergsead.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_409_1 https://fadergsead.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_411_1 https://fadergsead.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_436_1 https://fadergsead.blackboard.com/webapps/login/?action=logout Resposta Selecionada: Resposta Correta: [Nenhuma] Comentário da resposta: [Sem Resposta] Sendo assim, é necessário descrever a importância de fazer uma análise de um problema, aplicando as estruturas de repetição e o conceito na prática para verificar se três pessoas, medindo 1,73, 1,81 e 1,85 m podem entrar em um brinquedo que aceita somente maiores de 1,80 m. O algoritmo deve medir a altura das pessoas e efetuar uma avaliação, constatando se a altura é maior ou igual a 1,80 m, para possam entrar. Se menor do que 1,80 m, o programa apresenta a mensagem “Entrada Não Permitida”. #include int main() { float p1, p2, p3, min, pesquisa; min = 1.80; p1 = 1.73; p2 = 1.81; p3 = 1.83; printf("--PESQUISA ALTURA PESSOAS--:\n\n"); printf("Altura da Pessoa 1: %.2f\n\n",p1); printf("Altura da Pessoa 2: %.2f\n\n",p2); printf("Altura da Pessoa 3: %.2f\n\n",p3); printf("Digite 1 para pesquisa e 2 para sair: "); scanf("%d", &pesquisa) do{ //estrutura de repetição foreach($pessoa as $v){ if($v > $alturaPermitida) echo " Sua altura é de: " . $v . ', com isto, sua entrada é permitida.'; elseif($v <= $alturaPermitida) echo "Sua altura é de: " .$v . ', com isto, sua entrada NÃO É PERMITIDA.'; } ← OK javascript:launch('/webapps/gradebook/do/student/viewAttempts?course_id=_544724_1&method=list&nolaunch_after_review=true'); Segunda-feira, 24 de Maio de 2021 14h03min28s BRT ← OK javascript:launch('/webapps/gradebook/do/student/viewAttempts?course_id=_544724_1&method=list&nolaunch_after_review=true');
Compartilhar