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ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO_3

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Revisar envio do teste: ATIVIDADE 3GRA0450 ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO PNA (ON) - 201920.936.11 Unidade 3
Revisar envio do teste: ATIVIDADE 3 
Usuário RENAN LOPES LIMA
Curso GRA0450 ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO PNA (ON) - 201920.936.11
Teste ATIVIDADE 3
Iniciado 27/11/19 08:04
Enviado 27/11/19 13:58
Status Completada
Resultado da tentativa 2,5 em 2,5 pontos  
Tempo decorrido 5 horas, 54 minutos
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Um parque de diversão está começando a investir em tecnologia e a realizar automatização de alguns brinquedos, por meio do uso de
inteligência artificial e tecnologias de escâner, a fim de verificar a altura dos clientes, e definir se eles estão aptos a entrar ou não em um
brinquedo, sem precisar utilizar réguas ou medidor físico. Você foi contratado para desenvolver um protótipo de algoritmo para realizar
essa verificação.
Minhas Disciplinas Extracurriculares Comunidades Minhas Bibliotecas Central de Ajuda
2,5 em 2,5 pontos Exibir critério de avaliação
RENAN LOPES LIMA
http://company.blackboard.com/
https://fadergsead.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_544724_1
https://fadergsead.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_544724_1&content_id=_11721882_1&mode=reset
https://fadergsead.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_413_1
https://fadergsead.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_410_1
https://fadergsead.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_409_1
https://fadergsead.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_411_1
https://fadergsead.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_436_1
https://fadergsead.blackboard.com/webapps/login/?action=logout
Resposta Selecionada:
Resposta Correta: [Nenhuma]
Comentário da resposta: [Sem Resposta]
 
Sendo assim, é necessário descrever a importância de fazer uma análise de um problema, aplicando as estruturas de repetição e o
conceito na prática para verificar se três pessoas, medindo 1,73, 1,81 e 1,85 m podem entrar em um brinquedo que aceita somente
maiores de 1,80 m. O algoritmo deve medir a altura das pessoas e efetuar uma avaliação, constatando se a altura é maior ou igual a
1,80 m, para possam entrar. Se menor do que 1,80 m, o programa apresenta a mensagem “Entrada Não Permitida”.
#include
int main()
{
float p1, p2, p3, min, pesquisa;
min = 1.80;
p1 = 1.73;
p2 = 1.81;
p3 = 1.83;
printf("--PESQUISA ALTURA PESSOAS--:\n\n");
printf("Altura da Pessoa 1: %.2f\n\n",p1);
printf("Altura da Pessoa 2: %.2f\n\n",p2);
printf("Altura da Pessoa 3: %.2f\n\n",p3);
printf("Digite 1 para pesquisa e 2 para sair: ");
scanf("%d", &pesquisa)
do{
//estrutura de repetição
foreach($pessoa as $v){
if($v > $alturaPermitida)
echo " Sua altura é de: " . $v . ', com isto, sua entrada é permitida.';
elseif($v <= $alturaPermitida)
 echo "Sua altura é de: " .$v . ', com isto, sua entrada NÃO É PERMITIDA.';
}
← OK
javascript:launch('/webapps/gradebook/do/student/viewAttempts?course_id=_544724_1&method=list&nolaunch_after_review=true');
Segunda-feira, 24 de Maio de 2021 14h03min28s BRT ← OK
javascript:launch('/webapps/gradebook/do/student/viewAttempts?course_id=_544724_1&method=list&nolaunch_after_review=true');

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