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Revisar envio do teste: ATIVIDADE 3 (A3)
SIM0105 ALGORITMOS E PROGRAMACAO EAD - 202010.114101.05 Unidade 3
Revisar envio do teste: ATIVIDADE 3 (A3) 
Usuário CARINA DA SILVA PERES
Curso SIM0105 ALGORITMOS E PROGRAMACAO EAD - 202010.114101.05
Teste ATIVIDADE 3 (A3)
Iniciado 13/05/20 22:48
Enviado 30/05/20 10:57
Status Requer avaliação
Resultado da tentativa Avaliação não disponível.  
Tempo decorrido 396 horas, 8 minutos
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Resposta
Selecionada:
Um parque de diversão está começando a investir em tecnologia e a realizar
automatização de alguns brinquedos, por meio do uso de inteligência artificial e
tecnologias de escâner, a fim de verificar a altura dos clientes, e definir se eles estão
aptos a entrar ou não em um brinquedo, sem precisar utilizar réguas ou medidor físico.
Você foi contratado para desenvolver um protótipo de algoritmo para realizar essa
verificação.
 
Sendo assim, é necessário descrever a importância de fazer uma análise de um
problema, aplicando as estruturas de repetição e o conceito na prática para verificar se
três pessoas, medindo 1,73, 1,81 e 1,85 m podem entrar em um brinquedo que aceita
somente maiores de 1,80 m. O algoritmo deve medir a altura das pessoas e efetuar uma
avaliação, constatando se a altura é maior ou igual a 1,80 m, para possam entrar. Se
menor do que 1,80 m, o programa apresenta a mensagem “Entrada Não Permitida”.
CARINA DA SILVA PERESMinha Área
Requer avaliação
http://uniritter.blackboard.com/
https://uniritter.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_582092_1
https://uniritter.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_582092_1&content_id=_13163356_1&mode=reset
https://uniritter.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_375_1
https://uniritter.blackboard.com/webapps/login/?action=logout
Sexta-feira, 12 de Junho de 2020 20h06min18s BRT
Resposta
Correta:
[Nenhuma]
Feedback da
resposta:
[Sem Resposta]
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
float p1, p2, p3, min, pesquisa;
int main( ) {
                p1 = 1.73;
                p2 = 1.81;
                p3 = 1.85;
                min=1.80;
                printf("CODIGO PESQUIZA ALTURA PESSOAS: \n");
                printf("................................\n");
                printf("Altura da Pessoa 1: %.2f\n\n", p1);
                printf("Altura da Pessoa 2: %.2f\n\n", p2);
                printf("Altura da Pessoa 3: %.2f\n\n", p3);
                printf("Digite 1 para pesquisa e 2 para sair:\n\n ");
                scanf("%f", &pesquisa);
                do {
                if(p1>=1.80){
                               printf(" A pessoa de altura %.2f pode acessar o
brinquedo \n\n", p1);
                               }else{
                               printf("Pessoa 1. Entrada nao permitida. Altura minima
e de %.2f \n\n", min);
                               }
                if(p2>=1.80){
                               printf(" A pessoa de altura %.2f pode acessar o
brinquedo \n\n", p2);
                               }else{
                               printf("Pessoa 2. Entrada nao permitida. Altura minima
e de %.2f \n\n", min);
                               }
                if(p3>=1.80){
                               printf(" A pessoa de altura %.2f pode acessar o
brinquedo \n\n", p3);
                               }else{
                               printf("Pessoa 3. Entrada nao permitida. Altura minima
e de %.2f \n\n", min);  
                               }
                               }
                               while(pesquisa==1);      
                               system("pause"); 
}
As estruturas de repetição são úteis, por exemplo, para
repetir uma série de operações semelhantes que são
executadas para todos os elementos de uma lista ou de
uma tabela de dados, ou simplesmente para repetir um
mesmo processamento até que uma certa condição seja
satisfeita.
← OK
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