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Atividade 03 - Algoritimos e Programação

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06/05/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 3 – Bloco 2 - GRA0450 ...
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Revisar envio do teste: ATIVIDADE 3
Bloco 2 - GRA0450 ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO PNA (ON) - 201910.427.01 Unidade 3
Revisar envio do teste: ATIVIDADE 3 
Usuário PALOMA MARTINELI
Curso Bloco 2 - GRA0450 ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO PNA (ON) - 201910.427.01
Teste ATIVIDADE 3
Iniciado 15/05/19 15:02
Enviado 27/05/19 16:25
Status Completada
Resultado da tentativa 2,5 em 2,5 pontos 
Tempo decorrido 289 horas, 22 minutos
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Resposta
Selecionada:
Um parque de diversão está começando a investir em tecnologia e a realizar automatização de alguns
brinquedos, por meio do uso de inteligência artificial e tecnologias de escâner, a fim de verificar a altura
dos clientes, e definir se eles estão aptos a entrar ou não em um brinquedo, sem precisar utilizar réguas
ou medidor físico. Você foi contratado para desenvolver um protótipo de algoritmo para realizar essa
verificação.
 
Sendo assim, é necessário descrever a importância de fazer uma análise de um problema, aplicando as
estruturas de repetição e o conceito na prática para verificar se três pessoas, medindo 1,73, 1,81 e 1,85 m
podem entrar em um brinquedo que aceita somente maiores de 1,80 m. O algoritmo deve medir a altura
das pessoas e efetuar uma avaliação, constatando se a altura é maior ou igual a 1,80 m, para possam
entrar. Se menor do que 1,80 m, o programa apresenta a mensagem “Entrada Não Permitida”.
Minha Área
2,5 em 2,5 pontos Exibir rubrica
PALOMA MARTINELI
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06/05/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 3 – Bloco 2 - GRA0450 ...
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Quarta-feira, 6 de Maio de 2020 22h36min19s BRT
Resposta
Correta:
[Nenhuma]
Feedback da
resposta:
[Sem Resposta]
Com a automatização de quase todos os processos existentes nos dias atuais, podemos
considerar os algoritmos como uma forma de auxiliar na solução de problemas corriqueiros
através do uso da lógica, levando em consideração que os mesmos são a representação
mais fiel do raciocínio envolvido na programação lógica.
Exemplo de desenvolvimento do algoritmo proposto na atividade:
 
#include 
 
int main()
 
{
 
float p1, p2, p3, min, pesquisa;
 
min = 1.80;
 
p1 = 1.73;
 
p2 = 1.81;
 
p3 = 1.83;
 
printf("----CODIGO PESQUISA ALTURA PESSOAS----:\n\n");
 
printf("Altura da Pessoa 1: %.2f\n\n",p1);
 
printf("Altura da Pessoa 2: %.2f\n\n",p2);
 
printf("Altura da Pessoa 3: %.2f\n\n",p3);
 
printf(" Digite 1 para pesquisa e 2 para sair: ");
 
scanf("%d", &pesquisa);
 
do {
 
//estrutura de repetição
 
foreach($pessoa as $v){
 
if($v > $alturaPermitida) 
 
echo "Sua altura é de: " . $v . ', com isto, sua entrada é permitida.';
 
elseif($v <= $alturaPermitida) 
 
 echo "Sua altura é de: " . $v . ', com isto, sua entrada NÃO É PERMITIDA.';
 
}
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