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Ementas EMTI Profissional PBTE completo

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SECRETARIA DE ESTADO DE EDUCAÇÃO DE MINAS GERAIS 
SUBSECRETARIA DE DESENVOLVIMENTO DA EDUCAÇÃO BÁSICA 
SUPERINTENDÊNCIA DE POLÍTICAS PEDAGÓGICAS 
COORDENAÇÃO DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL 
 
 
 
Ensino Médio de Tempo 
Integral Profissional 
 
 
 
EMENTAS DO EIXO FORMATIVO: 
PREPARAÇÃO BÁSICA PARA O TRABALHO E 
EMPREENDEDORISMO 
 
 
 
 
 
INOVAÇÃO SOCIAL E CIENTÍFICA E EMPREENDEDORISMO 
Objetivos 
A Social e Científica e Empreendedorismo é uma unidade curricular que propõe aos 
estudantes a solução de problemas reais, por meio da realização de atividades de 
investigação e de desenvolvimento de pesquisa aplicada, incluindo a definição de estratégias 
e escolha de alternativas de solução. Os estudantes são desafiados a identificar problemas, de 
diferentes naturezas, que possam gerar impactos na escola ou no seu entorno e propor 
soluções de baixo custo, fácil aplicabilidade e, preferencialmente, com (re) utilização de 
materiais simples, descartados, doados ou descartados pela comunidade. Para isso utiliza-se 
o Método de Engenharia e as metodologias ativas de aprendizagem, além de metodologias 
de resolução de problemas. 
 Conteúdo programático 
 Compreensão de contexto: os estudantes observam a escola em suas múltiplas 
perspectivas, inteirando-se das funções, da infraestrutura, das formas de atuação dos 
atores envolvidos e da organização do trabalho da comunidade escolar e de seu 
entorno; 
 Experiência investigativa: os estudantes realizam investigação científica e 
tecnológica, ao longo do processo, assim como a pesquisa aplicada; 
 Identificação e Resolução de Problemas: os estudantes, a partir da análise de dados 
coletados na investigação, escolhem um problema real para resolver, utilizando o 
método da engenharia para o desenvolvimento de soluções práticas, aplicadas. 
 Planejamento e Comunicação: a partir do aprendizado adquirido ao longo do 
desenvolvimento do projeto, os estudantes elaboram um protótipo e produzem 
material para comunicar aos diversos públicos os resultados e os conteúdos 
associados que subsidiaram a proposta de solução para o problema identificado na 
escola. 
Bibliografia 
BENDER, W. N. Aprendizagem baseada em Projetos: educação diferenciada para o século XXI, Porto Alegre: 
Penso, 2015 
BRASIL. Ministério da Educação. Diretrizes Curriculares Nacionais para a Educação Profissional Técnica de 
Nível Médio. 2012. Disponível em: 
http://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_docman&view=download&alias=11663-rceb006-12-
pdf&category_slug=setembro-2012-pdf&Itemid=30192 
BRASIL, MEC. Referenciais Curriculares para a elaboração de Itinerários Formativos. Disponível em: 
http://novoensinomedio.mec.gov.br/resources/downloads/pdf/DCEIF.pdf. 
CHIAMARELI, C. C.; CUNHA, P.; BORGES, F.F.; RIGOLINO, B.; TRINDADE, A. Articulação Curricular e 
Projetos Empreendedores: uma prática inovadora na Rede Pública Estadual da Paraíba, João Pessoa: A União, 
2018 
DAGNINO, R. . Fundação Banco do Brasil. Rio de 
Janeiro. 
Design Thinking para Educadores. Disponível em: https://www.dtparaeducadores.org.br/site/material/ 
HADJI, C. Avaliação desmistificada. Porto Alegre: Artmed, 2001. 
MCTI (Ministério de Ciências, Tecnologia e Informação). Conceito de TS. 2013. Disponível em: 
http://www.mctic.gov.br/portal. 
REDE DE TECNOLOGIA SOCIAL - RTS. Disponível em: <http://www.rts.org.br>. Acesso em: 17 dez. 2019. 
 
http://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_docman&view=download&alias=11663-rceb006-12-pdf&category_slug=setembro-2012-pdf&Itemid=30192
http://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_docman&view=download&alias=11663-rceb006-12-pdf&category_slug=setembro-2012-pdf&Itemid=30192
http://novoensinomedio.mec.gov.br/resources/downloads/pdf/DCEIF.pdf
https://www.dtparaeducadores.org.br/site/material/
http://www.mctic.gov.br/portal
http://www.rts.org.br/
INTERVENÇÃO COMUNITÁRIA E EMPREENDEDORISMO 
Objetivos 
A Intervenção Comunitária e Empreendedorismo é uma unidade curricular cujo objetivo é 
desenvolver projetos que promovam mudanças na comunidade do entorno da escola, 
contribuindo para o bem-estar das pessoas, por meio da resolução de problemas e articulando 
competências da Base Nacional Comum Curricular e do curso técnico, a partir do 
desenvolvimento de Tecnologia Social. Neste sentido, o componente promove parcerias 
com instituições sem fins lucrativos do terceiro setor e instituições públicas nas quais os 
estudantes devem realizar uma pesquisa e a partir da qual gerar como produto uma inovação 
social. As inovações sociais que resultam da Intervenção Comunitária caracterizam-se por 
aliar aspectos técnicos a aspectos sociais priorizando atividades colaborativas e a construção 
coletiva de soluções para problemas autênticos, garantindo o respeito às opiniões divergentes 
e buscando sustentabilidade nas soluções propostas. 
 Conteúdo programático 
 Compreensão de contexto: os estudantes mapeiam os equipamentos sociais, 
organizações não governamentais, espaços de lazer etc na comunidade e passam a 
compreender seus processos de funcionamento e finalidades. Além disso, se 
apropriam dos indicadores socioeconômicos, tanto por meio de observações diretas 
como por pesquisas em órgãos oficiais. 
 Experiência investigativa: os estudantes investigam o contexto a partir de uma 
interação real com diferentes ambientes, setores e atores da comunidade, definem 
recortes temáticos em questões investigativas, levantam hipóteses, estruturam 
procedimentos investigativos e apontam possíveis soluções que podem ser testadas. 
 Identificação e Resolução de Problemas: os estudantes, a partir da análise de dados 
coletados na investigação sobre o contexto da comunidade, selecionam um problema 
ou questão real para construir uma proposta de intervenção. 
 Planejamento e Comunicação: a partir do aprendizado adquirido ao longo do 
desenvolvimento do projeto, os estudantes elaboram um protótipo de solução e um 
plano de comunicação para aos diferentes públicos, internos e externos à escola. O 
objetivo é comunicar, a partir do uso de diferentes linguagens, a solução para o 
problema identificado e os conhecimentos associados. 
Bibliografia 
BENDER, W. N. Aprendizagem baseada em Projetos: educação diferenciada para o século XXI, Porto Alegre: 
Penso, 2015 
BRASIL. Ministério da Educação. Diretrizes Curriculares Nacionais para a Educação Profissional Técnica de 
Nível Médio. 2012. Disponível em: 
http://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_docman&view=download&alias=11663-rceb006-12-
pdf&category_slug=setembro-2012-pdf&Itemid=30192 
BRASIL, MEC. Referenciais Curriculares para a elaboração de Itinerários Formativos. Disponível em: 
http://novoensinomedio.mec.gov.br/resources/downloads/pdf/DCEIF.pdf. 
BIGNETTI, L. B.; CAPPRA, C.; THOMAS, E. Estudos Nacionais e Internacionais Sobre Gestão da Inovação: 
Uma Análise dos Principais Autores e das Vertentes Teóricas Atuais. In: XXXII ENCONTRO DA ANPAD, Rio 
de Janeiro, Anais, 2008. 
 _________; As inovações sociais: uma incursão por ideias, tendências e focos de pesquisa. Ciências Sociais 
Unisinos, v. 47, n. 1, p. 3-14, Janeiro/Abril, 2011. 
Design Thinking para Educadores. Disponível em: https://www.dtparaeducadores.org.br/site/material/ 
HADJI, C. Avaliação desmistificada. Porto Alegre: Artmed, 2001. 
 
 
http://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_docman&view=download&alias=11663-rceb006-12-pdf&category_slug=setembro-2012-pdf&Itemid=30192
http://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_docman&view=download&alias=11663-rceb006-12-pdf&category_slug=setembro-2012-pdf&Itemid=30192
http://novoensinomedio.mec.gov.br/resources/downloads/pdf/DCEIF.pdf
https://www.dtparaeducadores.org.br/site/material/
EMPRESA PEDAGÓGICA E EMPREENDEDORISMO 
Objetivos 
A Empresa Pedagógica é unidade curricular que visa o desenvolvimento de competências e 
habilidades que promovam o protagonismo profissional e
social do estudante, por meio da 
interação dos estudantes com empresas formais e informais, do setor produtivo local, para 
identificarem e resolverem problemas enfrentados no cotidiano. O estudante terá acesso ao 
mundo do trabalho e o compreenderá de forma mais ampla, uma vez que estudará conceitos 
sobre o trabalho, profissões, indicadores socioeconômicos, organogramas, ética e relações 
interpessoais e as possíveis formas de organização do trabalho. A EMPRESA 
PEDAGÓGICA está estruturada a partir dos seguintes princípios norteadores: Compreensão 
de contexto, Experiência investigativa; Identificação e Resolução de Problemas; 
Planejamento e Comunicação. 
 Conteúdo programático 
 
 Compreensão de contexto: os estudantes aprendem a ler o cenário socioeconômico 
global e local, a conhecer os tipos de profissões e de trabalho existentes, formas de 
atuação e organização do trabalho; 
 Experiência investigativa: os estudantes investigam o contexto a partir de uma 
análise da economia local partindo de situações reais como a visita a empresas ou 
outros setores da comunidade. 
 Identificação e Resolução de Problemas: os estudantes, a partir da análise de dados 
coletados na investigação sobre o contexto do mundo do trabalho. Podem, por 
exemplo, escolher uma das áreas da empresa, como recursos humanos, marketing, 
produção, compras etc. para resolver um problema real, proposto ou não pelos 
profissionais da empresa. 
 Planejamento e Comunicação: a partir do aprendizado adquirido ao longo do 
desenvolvimento do projeto, os estudantes elaboram um protótipo eficaz para 
comunicar ao público em geral os conteúdos que subsidiaram a proposta de solução 
para o problema identificado no setor produtivo. 
 
Bibliografia 
 
BENDER, W. N. Aprendizagem baseada em Projetos: educação diferenciada para o século XXI, Porto Alegre: 
Penso, 2015 
BRASIL. Ministério da Educação. Diretrizes Curriculares Nacionais para a Educação Profissional Técnica de 
Nível Médio. 2012. Disponível em: 
http://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_docman&view=download&alias=11663-rceb006-12-
pdf&category_slug=setembro-2012-pdf&Itemid=30192 
BRASIL, MEC. Referenciais Curriculares para a elaboração de Itinerários Formativos. Disponível em: 
http://novoensinomedio.mec.gov.br/resources/downloads/pdf/DCEIF.pdf. 
CHIAMARELI, C. C.; CUNHA, P.; BORGES, F.F.; RIGOLINO, B.; TRINDADE, A. Articulação Curricular e 
Projetos Empreendedores: uma prática inovadora na Rede Pública Estadual da Paraíba, João Pessoa: A União, 
2018 
BORZAGA, C.; DEPEDRI, S.; GALERA, G. Interpreting social enterprises. Revista de Administração, São Paulo, 
v.47, n.3, p.398-409, jul./ago/set. 2012. 
 
 
http://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_docman&view=download&alias=11663-rceb006-12-pdf&category_slug=setembro-2012-pdf&Itemid=30192
http://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_docman&view=download&alias=11663-rceb006-12-pdf&category_slug=setembro-2012-pdf&Itemid=30192
http://novoensinomedio.mec.gov.br/resources/downloads/pdf/DCEIF.pdf
INFORMÁTICA BÁSICA. PENSAMENTO COMPUTACIONAL 
TECNOLOGIA E COMPUTAÇÃO 
Objetivos 
Tecnologia e computação é uma unidade curricular que mobiliza os estudantes para a 
utilização das tecnologias digitais de informação e comunicação na proposição de ações 
criativas que contribuam para a transformação da sociedade, analisando as tecnologias de 
forma crítica, considerando os diferentes tipos de mídia e as relações humanas mediadas por 
elas. Os estudantes são estimulados a utilizar recursos tecnológicos, refletindo sobre suas 
funcionalidades com o intuito de aplicar conhecimentos científicos e tecnológicos para 
solução de problemas do cotidiano, considerando a relação tecnologia e sociedade, avaliando 
suas potencialidades e riscos, a partir da ética, sustentabilidade e o empreendedorismo, a fim 
de atuar no mundo de forma responsável. 
Conteúdo programático 
 Cultura digital: os estudantes refletem sobre as relações humanas mediadas por 
tecnologias digitais de informação e comunicação, considerando os multiletramentos 
e os dispositivos digitais, a cidadania digital e as práticas socioculturais relacionadas 
ao uso de tecnologia; 
 Tecnologia digital: os estudantes compreendem os fundamentos e práticas 
relacionados ao funcionamento dos computadores e das tecnologias, como por 
exemplo redes e internet, com ênfase na investigação e experimentação; 
 Pensamento computacional: os estudantes, a partir de reflexão e análise, 
desenvolvem a capacidade de resolver problemas a partir dos conhecimentos e 
práticas da computação, considerando a decomposição, abstração, reconhecimento de 
padrões e algoritmo. 
Bibliografia 
ALMEIDA, M.E. B. Currículo e narrativas digitais em tempos de ubiquidade: criação e integração entre contextos 
de aprendizagem. Revista de Educação Pública, Cuiabá, v. 25, n. 59/2, maio/ ago. 2016 - Edição Temática SemiEdu 
2015, p. 526-546. 
ALMEIDA, M. E. B.; VALENTE, J. A. Integração currículo e tecnologias e a produção de narrativas digitais. 
Currículo sem Fronteiras, v. 12, n. 3, p. 57-82, Set/Dez 2012. Disponível em: 
<http://www.curriculosemfronteiras.org/>. 
BRACKMANN, C. P. Desenvolvimento do Pensamento Computacional Através de Atividades desplugadas na 
Educação Básica. Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), 2017. Disponível em: 
http://hdl.handle.net/10183/172208. 
CASTELLS, M. A sociedade em rede. São Paulo: Paz e terra, 2009. 
BRASIL, MEC. Referenciais Curriculares para a elaboração de Itinerários Formativos. Disponível 
em:http://novoensinomedio.mec.gov.br/resources/downloads/pdf/DCEIF.pdf. Acesso em: 17 de dez. 2019 
VALENTE, J. A. Integração do pensamento computacional no currículo da Educação Básica: diferentes 
estratégias usadas e questões de formação de professores e avaliação do aluno. Revista e-Curriculum, v. 14, n. 3, 
jul./set. 2016. Disponível em: https://revistas.pucsp.br/index.php/curriculum/article/viewFile/29051/20655 
 
 
 
 
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PRÁTICA PROFISSIONAL E EMPREENDEDORA 
Objetivos 
Projetar a ação profissional a partir de práticas empreendedoras que evidenciem a 
importância do gerenciamento de recursos, do estabelecimento de planos de negócio e do 
mapeamento dos ecossistemas favoráveis para o empreendedor, para que o estudante possa 
visualizar caminhos e oportunidades da sua atuação profissional. O estudante desenvolve 
aprendizagens e utiliza ferramentas que poderão contribuir para seu projeto profissional e 
visualizar no empreendedorismo uma arte de transformação criativa em benefício do ser 
humano, da sociedade e do planeta. 
Conteúdo programático 
 Buscar atividades que possam favorecer o autoconhecimento, com a intenção 
pedagógica de descobrir o propósito, interesses, realizações e novas possibilidades 
para empreender profissionalmente, permitindo ao estudante desenvolver atitudes 
empreendedoras e suas habilidades necessárias para o profissional do futuro, 
abordando temas como: autoconhecimento; propósito, legado e sonho; 
autoconfiança; atitudes empreendedoras; competências e habilidades para o futuro; 
liderança; e mundo do trabalho e profissões do futuro. 
 Identificar oportunidade e iniciativas para empreender profissionalmente, 
estabelecendo redes de apoio, coleta e organização de informações. Possibilitando 
aos estudantes uma postura empreendedora, “mindset” que buscar ações de 
crescimento profissional e pessoal. Abordando temas como: empatia; investigação e 
pesquisa de problemas; rede de contatos; análise de dados e cenários; pensamento 
empreendedor e de crescimento. 
 Experiências para geração e estruturação de ideias para resolução de problemas, 
abordando temas como: criatividade, storyteling, colaboração, resolução de 
problemas, comunicação, resiliência, experimentação. 
 Buscar conhecer ferramentas para prototipagem da ideia, utilizando conteúdo como: 
design thinking, processo criativo, processo
de prototipagem, trabalho em equipe, 
técnica de validação de ideias, tomada de decisão e planejamento. 
 Predispor-se a estruturar e compartilhar o seu projeto empreendedor profissional, 
para receber feedback e identificar possíveis oportunidades de melhorias que possam 
favorecer a implantação do projeto. Utilizando conteúdo como: técnica de 
apresentação “pitch”, ferramentas de CANVAS, modelo de negócios inovadores, 
conhecimentos básicos de educação financeira e cooperativa para atuação 
profissional do estudante. 
 
Avaliação 
Planejar a avaliação, considerando a estruturação de um projeto empreendedor profissional 
do estudante, que será desenvolvimento durante o componente curricular, e buscar uma 
prática pedagógica construída, considerando o objetivo do componente curricular, com a 
intenção de evidenciar as dificuldades e as possibilidades de ajuste das metodologias e 
conteúdos abordados. 
 
Bibliografia: 
Sebrae. Guia prático para criar um projeto de empreendedorismo para o Ensino Médio. 
Acesso: https://d335luupugsy2.cloudfront.net/cms/files/44571/1589992617Infografico.pdf 
 
Guia Essencial para Novos Empreendedores 
Acesso: https://cer.sebrae.com.br/ferramentas/ 
 
Sebrae. Educação empreendedora na prática. 
Acesso: https://d335luupugsy2.cloudfront.net/cms/files/44571/1598295600Ed_pratica.pdf 
 
Sebrae. Termo de referência em educação empreendedora. 
Acesso: 
https://cer.sebrae.com.br/wp-content/uploads/material/TERMO%2021-08_alterado_v13.pdf 
 
BENDER, W. N. Aprendizagem baseada em Projetos: educação diferenciada para o século XXI, Porto Alegre: 
Penso, 2015 
Design Thinking para Educadores. Disponível em https://www.dtparaeducadores.org.br/site/material/ 
 
 
https://cer.sebrae.com.br/ferramentas/
https://d335luupugsy2.cloudfront.net/cms/files/44571/1598295600Ed_pratica.pdf
https://cer.sebrae.com.br/wp-content/uploads/material/TERMO%2021-08_alterado_v13.pdf
https://www.dtparaeducadores.org.br/site/material/

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