Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
27/05/2021 4) Teste seus conhecimentos: Revisão da tentativa cursos.sedu.es.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=244550&cmid=3167 1/8 Painel Meus cursos metodologiasM_Turma2 Tópico 3 4) Teste seus conhecimentos Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Iniciado em quinta, 27 mai 2021, 15:53 Estado Finalizada Concluída em quinta, 27 mai 2021, 16:13 Tempo empregado 20 minutos 31 segundos Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) Relacione as duas colunas conforme os itens de cada fase do design thinking: Entenda o Desafio; Prepare a Pesquisa e Reúna Inspirações Conte Histórias; Procure por Significado e Estruture Oportunidades Crie Protótipos e Obtenha Feedback Gere Ideias e Refine Ideias Descoberta Interpretação Experimentação Ideação Sua resposta está correta. A resposta correta é: Entenda o Desafio; Prepare a Pesquisa e Reúna Inspirações → Descoberta, Conte Histórias; Procure por Significado e Estruture Oportunidades → Interpretação, Crie Protótipos e Obtenha Feedback → Experimentação, Gere Ideias e Refine Ideias → Ideação. http://cursos.sedu.es.gov.br/my/ http://cursos.sedu.es.gov.br/course/view.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/course/view.php?id=436§ion=3 http://cursos.sedu.es.gov.br/mod/quiz/view.php?id=3167 http://cursos.sedu.es.gov.br/badges/view.php?type=2&id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/theme/moove/certificates.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/grade/report/index.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/my/ http://cursos.sedu.es.gov.br/?redirect=0 http://cursos.sedu.es.gov.br/calendar/view.php?view=month&course=436 javascript:void(0); http://cursos.sedu.es.gov.br/user/files.php javascript:void(0); 27/05/2021 4) Teste seus conhecimentos: Revisão da tentativa cursos.sedu.es.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=244550&cmid=3167 2/8 Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Deparamos com desafios frequentemente no dia a dia da escola. O design thinking nos ajuda a encarar esses desafios. Geralmente esses desafios tratam do currículo, do ambiente físico da sala de aula, envolve processos, ferramentas e o sistema em que estamos inseridos. Com base nessa afirmação, relacione as duas colunas: Nem todas as pessoas podem tomar decisões sobre o sistema no qual estão inseridas, mas todas podem contribuir para o desenho de um novo sistema. Planejar sistemas é equilibrar a complexidade de diferentes necessidades na operação. Ao desenhar um sistema, sempre definimos estratégias de alto nível afirmando visões, prioridades, políticas e comunicações essenciais acerca das ideias. Todos os dias você desenvolve maneiras de interagir com seus alunos para ensinar conteúdos. Você pode seguir um processo de design para ser mais intencional ao relacionar esse conteúdo aos interesses e desejos dos aprendizes de hoje ao saber mais sobre as coisas que eles fazem fora da escola e conectando isso ao conteúdo que você vai apresentar a eles. O ambiente físico da sala de aula emite um grande sinal de como você quer que os alunos se comportem. Nossa tendência é pensar que os espaços da sala de aula são padronizados: crianças em fileiras, sentadas em suas carteiras. Ao repensar os espaços, podemos passar uma nova mensagem aos estudantes sobre como eles devem se sentir e interagir na sala de aula. Sua escola já tem uma série de processos ou ferramentas que podem ser ou não úteis para levá-la ao sucesso. Isso normalmente está fora da sala de aula e da interação para o aprendizado, e gira mais em torno de como o sistema opera. Todo processo foi desenhado e pode, portanto, ser redesenhado! Algumas vezes, criar ferramentas pode ser essencial para apoiar o desenho de novos processos. Sistemas Currículo Espaço Processos e ferramentas Sua resposta está correta. http://cursos.sedu.es.gov.br/badges/view.php?type=2&id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/theme/moove/certificates.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/grade/report/index.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/my/ http://cursos.sedu.es.gov.br/?redirect=0 http://cursos.sedu.es.gov.br/calendar/view.php?view=month&course=436 javascript:void(0); http://cursos.sedu.es.gov.br/user/files.php javascript:void(0); 27/05/2021 4) Teste seus conhecimentos: Revisão da tentativa cursos.sedu.es.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=244550&cmid=3167 3/8 Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 A resposta correta é: Nem todas as pessoas podem tomar decisões sobre o sistema no qual estão inseridas, mas todas podem contribuir para o desenho de um novo sistema. Planejar sistemas é equilibrar a complexidade de diferentes necessidades na operação. Ao desenhar um sistema, sempre definimos estratégias de alto nível afirmando visões, prioridades, políticas e comunicações essenciais acerca das ideias. → Sistemas, Todos os dias você desenvolve maneiras de interagir com seus alunos para ensinar conteúdos. Você pode seguir um processo de design para ser mais intencional ao relacionar esse conteúdo aos interesses e desejos dos aprendizes de hoje ao saber mais sobre as coisas que eles fazem fora da escola e conectando isso ao conteúdo que você vai apresentar a eles. → Currículo, O ambiente físico da sala de aula emite um grande sinal de como você quer que os alunos se comportem. Nossa tendência é pensar que os espaços da sala de aula são padronizados: crianças em fileiras, sentadas em suas carteiras. Ao repensar os espaços, podemos passar uma nova mensagem aos estudantes sobre como eles devem se sentir e interagir na sala de aula. → Espaço, Sua escola já tem uma série de processos ou ferramentas que podem ser ou não úteis para levá-la ao sucesso. Isso normalmente está fora da sala de aula e da interação para o aprendizado, e gira mais em torno de como o sistema opera. Todo processo foi desenhado e pode, portanto, ser redesenhado! Algumas vezes, criar ferramentas pode ser essencial para apoiar o desenho de novos processos. → Processos e ferramentas. Marque falso ou verdadeiro para as características e vantagens do design thinking discriminadas abaixo: Colaborativa; Empática; Integrativa; Subjetiva; Otimista; Experimental. Escolha uma opção: Verdadeiro Falso Estas características juntas desenvolvem a capacidade de pensamento para questões complexas que surgem no ser a partir da habilidade que ele tenha de observar o seu entorno, movendo-o a detectar e solucionar problemas que ajudam a si e aos demais de forma criativa e inovadora. O estudante se torna mais integrado e participativo. A resposta correta é 'Verdadeiro'. http://cursos.sedu.es.gov.br/badges/view.php?type=2&id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/theme/moove/certificates.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/grade/report/index.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/my/ http://cursos.sedu.es.gov.br/?redirect=0 http://cursos.sedu.es.gov.br/calendar/view.php?view=month&course=436 javascript:void(0); http://cursos.sedu.es.gov.br/user/files.php javascript:void(0); 27/05/2021 4) Teste seus conhecimentos: Revisão da tentativa cursos.sedu.es.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=244550&cmid=3167 4/8 Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Dentre as fases da metodologia de DT (Design Thinking) temos uma que se destaca e chama atenção por sua particularidade que é fazer parte da proposta inicial desta metodologia quando ainda está sendo "elaborada": Marque a opção correta: Escolha uma opção: a. ideação b. descoberta c. experimentação d. interpretação e. evolução Sua resposta está correta. A resposta correta é: descoberta Considerando a metodologia Design Thinking, marque a opção que completa a afirmativaabaixo : Um ______________________ pode ser qualquer coisa que seja capaz de representar os conceitos que ancoram as soluções criadas . Escolha uma opção: a. brainstorm b. teste c. projeto d. processo e. protótipo Sua resposta está correta. A resposta correta é: protótipo Em relação ao Design Thinking, após colher os dados, realizar observações e descobrir insights na fase de Empatia , vamos consolidar as informações e começar a tratar _______________. Escolha uma opção: a. a solução b. o problema c. o efeito d. a causa e. o problema e a solução Sua resposta está correta. A resposta correta é: o problema http://cursos.sedu.es.gov.br/badges/view.php?type=2&id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/theme/moove/certificates.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/grade/report/index.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/my/ http://cursos.sedu.es.gov.br/?redirect=0 http://cursos.sedu.es.gov.br/calendar/view.php?view=month&course=436 javascript:void(0); http://cursos.sedu.es.gov.br/user/files.php javascript:void(0); 27/05/2021 4) Teste seus conhecimentos: Revisão da tentativa cursos.sedu.es.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=244550&cmid=3167 5/8 Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Em relação ao Design Thinking, é importante conhecer a real necessidade do usuário e por isso sugerimos antes de começar o projeto, que se observe bem as pessoas envolvidas no desafio. Marque a atividade mais adequada para essa experiência: Escolha uma opção: a. palestra b. workshop c. implantação d. descoberta e. levantamento de dados Sua resposta está correta. A resposta correta é: descoberta Em relação ao desenvolvimento de projetos na escola, marque a opção incorreta: Escolha uma opção: a. é uma metodologia de aprendizagem em que os alunos se envolvem com tarefas e desafios para resolver um problema ou desenvolver um projeto que também tenha ligação com sua vida fora da sala de aula. b. a aprendizagem baseada em projetos oportuniza aos alunos adquirirem conhecimentos por meio da solução de problemas reais, apresentados a eles como desafios. c. metodologias ativas com projetos são caminhos para iniciar um processo de mudança, desenvolvendo as atividades possíveis para sensibilizar mais os estudantes e engajá-los mais profundamente. d. ao desenvolver esta metodologia os alunos só precisam ser avaliados na entrega do projeto. e. por meio dos projetos, são trabalhadas habilidades de pensamento crítico, criativo e a percepção de que existem várias maneiras para a realização de uma tarefa, tidas como competências necessárias para o século XXI. Sua resposta está correta. A resposta correta é: ao desenvolver esta metodologia os alunos só precisam ser avaliados na entrega do projeto. http://cursos.sedu.es.gov.br/badges/view.php?type=2&id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/theme/moove/certificates.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/grade/report/index.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/my/ http://cursos.sedu.es.gov.br/?redirect=0 http://cursos.sedu.es.gov.br/calendar/view.php?view=month&course=436 javascript:void(0); http://cursos.sedu.es.gov.br/user/files.php javascript:void(0); 27/05/2021 4) Teste seus conhecimentos: Revisão da tentativa cursos.sedu.es.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=244550&cmid=3167 6/8 Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Como organizar o espaço físico para trabalhar a metodologia ativa de projetos com os alunos? Em relação a esta pergunta complete o parágrafo abaixo com as palavras disponíveis: Para trabalhar a aprendizagem baseada em projetos é necessário que o possa ser flexível quanto à disposição da mobília, permitindo assim, que os se agrupem em para planejamentos, pesquisas e alinhamentos de . O desenvolvimento das atividades não precisa ficar restrito à sala de aula, o professor pode trabalhar em ambientes como , laboratórios de informática e outros ambientes da escola que se prestem à atividade. Sua resposta está correta. A resposta correta é: Como organizar o espaço físico para trabalhar a metodologia ativa de projetos com os alunos? Em relação a esta pergunta complete o parágrafo abaixo com as palavras disponíveis: Para trabalhar a aprendizagem baseada em projetos é necessário que o [ambiente] possa ser flexível quanto à disposição da mobília, permitindo assim, que os [estudantes] se agrupem em [equipes] para planejamentos, pesquisas e alinhamentos de [tarefas]. O desenvolvimento das atividades não precisa ficar restrito à sala de aula, o professor pode trabalhar em ambientes como [bibliotecas], laboratórios de informática e outros ambientes da escola que se prestem à atividade. tarefas bibliotecas equipes http://cursos.sedu.es.gov.br/badges/view.php?type=2&id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/theme/moove/certificates.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/grade/report/index.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/my/ http://cursos.sedu.es.gov.br/?redirect=0 http://cursos.sedu.es.gov.br/calendar/view.php?view=month&course=436 javascript:void(0); http://cursos.sedu.es.gov.br/user/files.php javascript:void(0); 27/05/2021 4) Teste seus conhecimentos: Revisão da tentativa cursos.sedu.es.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=244550&cmid=3167 7/8 Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Relacione as colunas de acordo com as etapas do desenvolvimento de um projeto: É preciso ter clareza sobre o que se quer ensinar, o que os alunos querem aprender, o que espera que eles aprendam e o que eles já sabem. O sucesso de um projeto depende, em grande parte, do interesse despertado nos estudantes. Após as discussões iniciais que suscitaram vários aspectos do tema, já é possível demarcar a situação-problema central do projeto. A resposta à questão central do projeto aparece em forma de produto. Os alunos explicam como entendem o problema. Várias ideias e perguntas surgem nesta etapa. Momentos de buscar organizar as informações para fazer um estudo mais aprofundado dos assuntos levantados sobre o tema. Depois de reunir o embasamento teórico, é hora de colocar a mão na massa e pensar praticamente sobre o problema. Momento de sintetizar o que importa, em forma de resumos, gráficos, esquemas, imagens etc. Organização do processo de elaboração, criar um roteiro para o produto Momento de dar significado ao que aprenderam com a realização do projeto. Definição do tema Sensibilização Problema Produto Sondagem Pesquisa e prática Organização dos conhecimentos Elaboração do produto Avaliação da atividade do projeto Sua resposta está correta. A resposta correta é: É preciso ter clareza sobre o que se quer ensinar, o que os alunos querem aprender, o que espera que http://cursos.sedu.es.gov.br/badges/view.php?type=2&id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/theme/moove/certificates.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/grade/report/index.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/my/ http://cursos.sedu.es.gov.br/?redirect=0 http://cursos.sedu.es.gov.br/calendar/view.php?view=month&course=436 javascript:void(0); http://cursos.sedu.es.gov.br/user/files.php javascript:void(0); 27/05/2021 4) Teste seus conhecimentos: Revisão da tentativa cursos.sedu.es.gov.br/mod/quiz/review.php?attempt=244550&cmid=3167 8/8 eles aprendam e o que eles já sabem. → Definição do tema, O sucesso de um projeto depende, em grande parte, do interesse despertado nos estudantes. → Sensibilização, Após as discussões iniciais que suscitaramvários aspectos do tema, já é possível demarcar a situação-problema central do projeto. → Problema, A resposta à questão central do projeto aparece em forma de produto. → Produto, Os alunos explicam como entendem o problema. Várias ideias e perguntas surgem nesta etapa. → Sondagem, Momentos de buscar organizar as informações para fazer um estudo mais aprofundado dos assuntos levantados sobre o tema. Depois de reunir o embasamento teórico, é hora de colocar a mão na massa e pensar praticamente sobre o problema. → Pesquisa e prática, Momento de sintetizar o que importa, em forma de resumos, gráficos, esquemas, imagens etc. → Organização dos conhecimentos, Organização do processo de elaboração, criar um roteiro para o produto → Elaboração do produto, Momento de dar significado ao que aprenderam com a realização do projeto. → Avaliação da atividade do projeto. ATIVIDADE ANTERIOR ◄ Compartilhe suas práticas no Padlet do curso! Seguir para... PRÓXIMA ATIVIDADE Material de estudo 10: Aprendizagem baseada em problemas ► Manter contato http://cursos.sedu.es.gov.br/mod/url/view.php?id=3165&forceview=1 http://cursos.sedu.es.gov.br/mod/book/view.php?id=3170&forceview=1 http://cursos.sedu.es.gov.br/badges/view.php?type=2&id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/theme/moove/certificates.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/admin/tool/lp/coursecompetencies.php?courseid=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/grade/report/index.php?id=436 http://cursos.sedu.es.gov.br/my/ http://cursos.sedu.es.gov.br/?redirect=0 http://cursos.sedu.es.gov.br/calendar/view.php?view=month&course=436 javascript:void(0); http://cursos.sedu.es.gov.br/user/files.php javascript:void(0);
Compartilhar