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1 UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ MBA EM DESENVOLVIMENTO MOBILE Resenha Crítica de Caso Djonatha M. Gomes Trabalho da Disciplina de Mercado Mobile Tutor: Prof. Marcelo Vasques de Oliveira São Paulo 2021 2 GROFERS: RE-ENERGIZA-EN DAS LOJAS KIRANA ATRAV20 DO M-COMMERCE Referência: Richard Ivey School of Business Foundation Em 2014 iniciava na Índia a indústria de alimentos e mercearia (F&G) onde o país começou a experimentar um aumento na mercearia on-line. Nos tempos passados o comercio on-line era evitado pelos comerciantes, pontos negativos como a exigência de logística ou alcance de clientes em áreas remotas fazia o mercado digital não ser uma boa opção. A iniciativa on- line começou quando a Grofers India Pvt. Ltd (Grofers) buscou lojas locais onde não possuíam condições para uma implementação digital, assim resgatou elas com uma plataforma on-line oferecida e criada por eles para mercearias. Foi ela a primeira a lançar um aplicativo (app) com entregas sob demanda no prazo de 90 minutos. Lançou ela esse app para as lojas e com o aumento de supermercados on-line a tendência foi muito bem apreciada. Supermercados e hipermercados foram tachados como um varejo organizado ou mesmo como um varejo moderno, possuíam eles as especificações mais adequadas para o seguimento de mercados on-line. Sendo que de um total de contribuição da indústria de varejo preenchiam eles apenas 10 por cento. Shoppings centers, hipermercados, supermercados e lojas especializadas entre outras foram todas consideradas como retalho moderno, onde a F&G foi a chave principal do segmento do retalho moderno. Criou a Grofers o seguimento no modelo de entrega sob demanda através do comércio móvel desde janeiro de 2013 e conectava ela os consumidores com as lojas dos bairros. Sua ideia era única e muito relevante no qual produtos como frutas, lanches, produtos de cuidados pessoais, domésticos entre outros essenciais deveriam possuir entrega nas mãos do consumidor e em um proza de 90 minutos. Para facilitar ainda mais os cliente poderiam fazer os pagamentos através de um cartão de débito ou crédito ou mesmos online pelo serviço de pagamento PayUMoney. Ela fez com que 250 fornecedores se vinculassem ao sistema possuindo uma oferta de vinte mil produtos em diferentes categorias, promoveu a entrega de noventa minutos para quem estivesse dentro de um raio de 6 KM, sendo que sairia gratuitamente se o cliente realizasse uma compra acima de US$3.75, sendo cobrado uma taxa de US$0.75 caso 3 contrário. A empresa encarou o mercado e suas possíveis concorrentes, uma vês que olhou para frente buscou ela a direção da sustentabilidade que por consequência traria uma boa rentabilidade.
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