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Questão 1/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o texto: Vários autores classificam os jogos de diferentes formas, de acordo com diversos fatores. Fonte: Texto elaborado pelo autor desta questão. Considerando o texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas, relacione corretamente os tipos de jogos aos termos empregados por Chateau: 1. Jogos funcionais. 2. Jogos hedonísticos. 3. Jogos com o novo. 4. Jogos de destruição. ( ) Prazer em movimentar-se de forma espontânea. ( ) Prazer em produzir ruídos. ( ) Prazer em explorar elementos da natureza e objetos. ( ) Prazer em destruir algo material ou imaterial. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência: Nota: 10.0 A 3 – 1 – 4 – 2. B 1 – 2 – 4 – 3. C 4 – 1 – 3 – 2. D 3 – 2 – 1 – 4. E 1 – 2 – 3 – 4. Você acertou! A sequência correta é: 1 – 2 – 3 – 4. De acordo com o livro-base: “Segundo o autor, os jogos podem ser classificados em [...]: [1] Jogos funcionais - Manifestam-se por volta dos 3 meses e podem continuar até os 7 anos de idade. A criança sente prazer em movimentar de forma espontânea e funcional o seu corpo, realizando, assim, movimentos circulares que a motivam à repetição. [2] Jogos hedonísticos - Iniciam-se por volta do primeiro ano e se manifestam até os 3 anos de idade. Nesse caso, a criança sente prazer ao criar ruídos, sons vocais e sensações táteis. [3] Jogos com o novo - Podem ser praticados desde o primeiro ano de idade até o início da pré-adolescência. Consistem na exploração de elementos da natureza e de objetos. Despertam a curiosidade da criança e a estimula a buscar novidades, indo ao encontro do desconhecido. [4] Jogos de destruição - Têm início antes do primeiro ano de idade e perduram até os 12 anos. Durante o jogo, a criança sente satisfação em destruir algo material (um castelo de areia, por exemplo) ou imaterial (desobedecendo às regras de um jogo, por exemplo)” (livro-base, p. 27). Questão 2/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o texto: Os jogos podem ser classificados de várias formas, considerando vários fatores e características. Fonte: Texto elaborado pelo autor desta questão. Considerando o texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas, relacione corretamente os tipos de jogos com os termos empregados por Chateau: 1. Jogos de regras arbitrárias. 2. Jogos de valentia. 3. Jogos de competição. 4. Jogos de cerimônias e danças. ( ) Mais complexos e com capacidade de organização, domínio de regras e estratégias. ( ) Alteração de regras e criação de novas dinâmicas de jogo. ( ) Danças e atividades rítmicas com representações. ( ) Ocorrem testes de valores. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 0.0 A 1 – 2 – 3 – 4. B 3 – 1 – 4 – 2. Esta é a alternativa correta. De acordo com o livro-base: "[1] Jogos de regras arbitrárias - Ocorrem no período dos 2 até os 13 anos de idade. A criança começa a efetuar alterações nas regras e cria novas dinâmicas no jogo, baseadas em normas pré- existentes. [2] Jogos de valentia - Iniciam-se a partir dos 7 anos de idade. A criança testa seus valores, embora ainda com um pouco de dificuldade, mesmo em atividades simples, como no jogo de pega-pega. [3]. Jogos de competição - São praticados predominantemente a partir dos 8 anos. As crianças conseguem lidar com jogos de maior complexidade, demonstram capacidade de organização, de domínio de regras e de elaboração de estratégias, como é o caso dos jogos coletivos. [4]. Jogos de cerimônias e danças - Ocorrem dos 4 aos 13 anos de idade e envolvem as danças e as atividades rítmicas, com representações" (livro-base, p. 29). C 1 – 2 – 4 – 3. D 4 – 1 – 3 – 2. E 3 – 2 – 1 – 4. Questão 3/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o texto: Brincar é inerente ao ser humano e a indústria fabrica seus brinquedos conforme os interesses desse público, seja ele criança, jovem ou adulto. Fonte: Texto elaborado pelo autor desta questão. Considerando o texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas, relacione corretamente as faixas etárias com os brinquedos mais adequados: 1. Bebês (0 a 1 ano e meio). 2. Crianças pequenas (1 ano e meio a 3 anos e 11 meses). 3. Crianças Maiores Pré-escolares (4 e 5 anos e 11 meses). ( ) Fantoches e teatro, animais de pelúcia, caixas e espaços para entrar e esconder-se. ( ) Dominó, blocos lógicos, gibis. ( ) Chocalhos, brinquedos para morder, blocos macios. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 0.0 A 1 – 2 – 3. B 1 – 3 – 2. C 2 – 1 – 3. D 3 – 2 – 1. E 2 – 3 – 1. A sequência correta é: 2 – 3 – 1. De acordo com o livro-base: “[1] Bebês (0 a 1 ano e meio): Chocalhos, […] brinquedos para morder, […] blocos macios […] [2] Crianças pequenas (1 ano e meio a 3 anos e 11 meses): fantoches e teatro, [...] animais de pelúcia, […] caixas e espaços para entrar e esconder-se […] [3] Crianças Maiores Pré-escolares (4 e 5 anos e 11 meses): dominó, blocos lógicos, [...] gibis”. (livro-base, p. 32-33). Questão 4/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o texto: Os jogos podem também ser classificados de acordo com o predomínio de suas características. Fonte: Texto elaborado pelo autor desta questão. Considerando o texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas, relacione corretamente os tipos de jogos com os termos empregados por Caillois: 1. Agon. 2. Alea. 3. Mimicry. 4. Ilinx. ( ) Jogos de imaginação ou ilusão. ( ) Jogos que envolvem competição. ( ) Jogos de instabilidade, que podem provocar vertigem. ( ) Jogos cujo resultado dependem da sorte ou acaso. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 10.0 A 3 – 1 – 4 – 2. Você acertou! A sequência correta é: 3 – 1 – 4 – 2. De acordo com o livro-base: “[...] [1] agôn contempla um vasto número de jogos que aparecem sob a forma de competição, de disputa e de embate. São exemplos o tênis, o futebol, o boxe, a esgrima, o boliche, entre outros. A categoria [2] alea distingue-se pelo fato de o resultado não depender e não ter interferência direta dos jogadores. Nessa categoria, nega-se o empenho, a habilidade e o valor profissional dos participantes, e o resultado depende da sorte ou do acaso, como nos jogos de dados, de cara ou coroa, ou de par ou ímpar [...]. [3] A mimicry pode ser compreendida como uma ilusão criada pelo jogo, uma imitação que requer interpretação. Ao designar mimetismo, criam-se personagens capazes de representar diversos animais, de disfarçarem-se, de assumirem outros seres, objetos e personagens – os jogadores vivem um mundo imaginário. Nesses jogos, está presente a suspensão do real, prevalecendo a imaginação, mais do que a imposição e a obrigatoriedade das regras [...]. O termo [4] ilinx nomeia uma categoria composta de jogos que se fundamentam na vertigem, e são capazes de produzir a sensação de instabilidade, provocada por ações que desequilibram os órgãos sensórios do corpo. Podemos mencionar como exemplo o jogador que está em movimento pendular em uma gangorra ou em um balanço [...]” (livro-base, p. 29-30). B 1 – 2 – 4 – 3. C 4 – 1 – 3 – 2. D 3 – 2 – 1 – 4. E 2 – 1 – 3 – 4. Questão 5/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o extrato de texto: “Quando falamos em adaptação, devemos sempre considerar uma situação nova. Esse é um processo que se inicia, portanto no nascimento e acompanha o indivíduo no decorrer de toda a sua vida”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba:InterSaberes, 2018. p. 50. Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas sobre o processo de adaptação da criança na escola, assinale a alternativa correta: Nota: 10.0 A Os jogos e brincadeiras podem contribuir no processo de adaptação das crianças. Você acertou! Esta é a alternativa correta. De acordo com o livro-base: “[...] os jogos e as brincadeiras podem contribuir nesse processo [adaptação], pois as crianças, por meio de diferentes linguagens, expressam seus pensamentos e suas emoções no convívio social, construindo culturas e identidades” (livro-base, p. 51). B Os professores não devem intermediar o processo de adaptação das crianças na escola. C O processo de adaptação na escola depende exclusivamente dos pais da criança. D O processo de adaptação da criança na escola tem a duração de um ano, aproximadamente. E Os jogos e brincadeiras não auxiliam na adaptação da criança na escola, pois têm apenas a função de divertir a criança. Questão 6/10 - Jogos e Brincadeiras Leia a passagem de texto: “[...] a Educação Física escolar tem como base o comportamento motor [...], referente ao mecanismo, ao significado e às mudanças do comportamento humano.” Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 90. Considerando a passagem de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas, assinale a alternativa que indica corretamente o nome dado à concepção que tem como base o comportamento motor humano: Nota: 0.0 A Crítico-emancipatória. B Tecnicista. C Sistêmica. D Desenvolvimentista. Esta é a alternativa correta. De acordo com o livro-base: “Na abordagem desenvolvimentista, a Educação Física escolar tem como base o comportamento motor – aprendizagem motora, desenvolvimento motor e controle motor) –, referente ao mecanismo, ao significado e às mudanças do comportamento motor humano” (livro- base, p. 90). E Construtivista-interacionista. Questão 7/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o extrato de texto: “Quanto à metodologia de ensino, elas [teorias pedagógicas da Educação Física] podem ser classificadas como não propositivas ou propositivas [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 88-89. Considerando o extrato de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas, relacione corretamente o nome da perspectiva didático-metodológica à sua respectiva descrição: 1. Aulas abertas. 2. Construtivista-interacionista. 3. Crítico-superadora. 4. Desenvolvimentista. ( ) Promove a vivência de atividades lúdicas, por meio das quais se pretende construir o conhecimento. ( ) Tem como foco a aprendizagem motora e o desenvolvimento de capacidades motoras. ( ) Aborda as práticas a partir de uma crítica social, que põe em cheque as relações de poder estabelecidas . ( ) A metodologia prevê um diálogo entre professor e aluno na decisão sobre o planejamento e o conteúdo das aulas. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 10.0 A 2 – 4 – 1 – 3. B 4 – 2 – 1 – 3. C 4 – 2 – 3 – 1. D 2 – 3 – 4 – 1. E 2 – 4 – 3 – 1. Você acertou! A sequência correta é: 2 – 4 – 3 – 1. De acordo com o livro-base: “A concepção de [1] aulas abertas é fundamentada no cotidiano movimentado das crianças […] Nessa concepção considera-se importante criar um grau de abertura na relação professor- aluno, possibilitando a codecisão (planejamento, conteúdos, objetivos) nas formas de transmissão/comunicação no ensino […]. Quanto à abordagem [2] construtivista- interacionista, ela tem como intenção construir o conhecimento por meio de diversas atividades lúdicas, realizadas de forma espontânea e interativa [...]. A abordagem [3] crítico-superadora é uma proposta embasada no contexto de sua prática e questiona relações de poder ao fazer uma leitura da realidade com base na crítica social dos conteúdos [...]. Na abordagem [4] desenvolvimentista, a Educação Física escolar tem como base o comportamento motor – aprendizagem motora, desenvolvimento motor e controle motor –, referente ao mecanismo, ao significado e às mudanças do comportamento motor humano” (livro-base, p. 89-90). Questão 8/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o fragmento de texto: “Em nossas memórias habita a gostos recordação dos momentos e dos objetos criados no fluir das interações humanas nas quais criávamos nossos próprios brinquedos”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 59. Considerando as informações e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas sobre a criação de brinquedos assinale a alternativa correta: Nota: 0.0 A A criação de brinquedos não desenvolve a criatividade, não sendo mais utilizada nos dias atuais. B As escolas não tentam resgatar a criação de brinquedos, pois para a atual geração de crianças não é uma atividade benéfica. C Nos dias atuais, os pais dão preferência em oferecer brinquedos artesanais para as crianças. D Mesmo com a predominância da tecnologia, ainda existem muitos brinquedos artesanais atualmente. E Os brinquedos artesanais estão desaparecendo na atualidade. Esta é a alternativa correta. De acordo com o livro-base: “[...] vemos que os brinquedos artesanais estão desaparecendo do mundo infantil, por exemplo, o pião, o bilboquê, o vai-vem, os carrinhos de madeira, o pé de lata, o telefone de lata, entre outros” (livro- base, p. 59). Questão 9/10 - Jogos e Brincadeiras Leia o fragmento de texto: “Essa concepção [abordagem fenomenológica], diferencia-se do mecanismo tradicional, uma vez que propõe olhar para a Educação Física e para o corpo [...]”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LORO, A. P. Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas. Curitiba: InterSaberes, 2018. p. 92. Considerando o fragmento de texto e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas sobre a abordagem fenomenológica da Educação Física, apontada por Santin e Moreira, assinale a alternativa correta: Nota: 0.0 A O fenômeno esportivo, especialmente o desenvolvimento do esporte de alto rendimento, é o conteúdo central da Educação Física na escola. B A Educação Física trata da corporeidade, buscando não só o movimento humano, mas seus significados. Esta é a alternativa correta. De acordo com o livro-base: “Na abordagem fenomenológica, representada por Moreira [...] e Santin [...], há a preocupação com o fenômeno da corporeidade. Essa concepção diferencia-se do mecanismo tradicional, uma vez que propõe olhar para a Educação Física e para o corpo procurando compreender seu significado” (livro-base, p. 92). C A aprendizagem motora, principalmente as habilidades motoras básicas, são tarefa da Educação Física no contexto escolar. D A Educação Física deve se preocupar com o fenômeno da beleza, diferenciando isso das questões de saúde, ressaltando que esse não é um problema da escola. E Os gestos técnicos dos mais diferentes esportes devem ser ensinados antes de qualquer outra coisa na escola. Essa é a tarefa central da Educação Física. Questão 10/10 - Jogos e Brincadeiras Leia a citação: Para classificar os jogos, as faixas etárias podem ser tomadas como referências; contudo, essa classificação não é estática. Fonte: Texto elaboradopelo autor desta questão. Considerando a citação e os conteúdos do livro-base Jogos e brincadeiras: pluralidades interventivas, relacione corretamente os tipos de jogos aos termos empregados por Chateau: 1. Jogos de desordem e euforia. 2. Jogos solitários. 3. Jogos figurativos ou de imitação. 4. Jogos de construção. ( ) Ocorrem em momentos de tensão. ( ) Ocorrem de forma individual. ( ) Ocorrem em reprodução de situações do cotidiano. ( ) Elaboram-se esquemas e estruturam formas. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 10.0 A 1 – 2 – 3 – 4. Você acertou! A sequência correta é: 1 – 2 – 3 – 4. De acordo com o livro-base: “[1] Jogos de desordem e euforia - Iniciam-se aos 4 anos e perduram até os 12. Ocorrem em momentos de tensão e perturbam a ordem estabelecida. A criança procura chamar a atenção e, para tanto, faz barulho, grita, gargalha, cai, chora etc. [2] Jogos solitários - São semelhantes aos jogos de desordem e euforia, porém ocorrem de forma individual. [3] Jogos figurativos ou de imitação - Iniciam-se no primeiro ano de vida e vão até os 12 anos. A criança reproduz situações do cotidiano e procura imitar pessoas com quem convive. [4] Jogos de construção – são praticados dos 2 aos 13 anos. As crianças elaboram esquemas, estruturam formas e organizam objetos, ações perceptíveis quando elas brincam com peças de montar” (livro-base, p. 27-28). B 3 – 1 – 4 – 2. C 1 – 2 – 4 – 3. D 4 – 1 – 3 – 2. E 3 – 2 – 1 – 4.
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