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Disciplina: 101070 - EDUCAÇÃO E LUDICIDADE QUESTÃO 1 Identifique se cada afirmação sobre ludicidade e psicomotricidade é verdadeira (V) ou falsa (F). ( ) O cabo de guerra conduz a criança ao movimento, desenvolvendo a psicomotricidade. ( ) A criança não precisa pensar e agir para adquirir conhecimentos de equilíbrio, atenção e coordenação motora. ( ) Psicomotricidade envolve apenas o movimento corporal. ( ) Psicomotricidade é a ciência da Educação que procura educar o movimento, ao mesmo tempo que envolve as funções da inteligência. ( ) Psicomotricidade envolve a relação entre pensamento, ação e emoção. Assinale a sequência correta: a ) F, F, V, V, V b ) F, V, V, F, F c ) V, F, F, V, V d ) V, V, F, F, V e ) V, V, V, F, F QUESTÃO 2 "A criatividade está intimamente agregada à ludicidade" (MIRANDA, 2013, p. 84). Em relação a essa informação, assinale o que é correto afirmar: a ) As crianças pouco usam a imaginação, especialmente para inventar. B ) A criatividade está interligada com a curiosidade e a invenção. C ) A curiosidade leva a criança a testar, experimentar e, consequentemente, a criar estratégias e regras, mas não se relaciona com a criatividade. D ) O jogo não incentiva a faculdade criadora. E ) As fantasias e imaginações não têm relação com a curiosidade e, consequentemente, não levam a criança à criatividade e à invenção. QUESTÃO 3 Sobre o potencial transformador da gamificação, analise as afirmativas: I. A gamificação possibilita o desenvolvimento de muitas habilidades, desde as psicomotoras até a resolução de problemas. II. A gamificação auxilia na coordenação motora, mas não ajuda na tomada de decisão, liderança e inovação. III. A gamificação contribui para o engajamento social, porém não viabiliza aos alunos a liberdade de falhar e refazer tarefas. IV. As estratégias de gamificação permitem que crianças e adolescentes atuem como protagonistas e, também, autores. Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas: a ) I, II e IV. B ) III e IV. C ) I, II e III. D ) I e IV. E ) II e IV. QUESTÃO 4 Analise a frase incompleta: "A exploração do aspecto lúdico pode tornar-se uma técnica facilitadora na __________________, na _______ entre os estudantes, na ______________________, no _________________ e _______, de modo a tornar o processo de aprendizagem motivador e agradável" (FIALHO, 2013, p. 22). Assinale a alternativa que preenche as lacunas na ordem correta: a ) elaboração de conceitos, afetividade, competitividade, agressividade, sociabilidade. B ) atividade individual, afetividade, cognição, ócio criativo, cooperação. C ) indiferença a regras, sociabilidade, pesquisa, senso crítico, cooperação. D ) elaboração de conceitos, sociabilidade, criatividade, espírito de competição, cooperação. E ) competitividade, agressividade, cooperação, elaboração de conceitos, sociabilidade. QUESTÃO 5 Analise as sentenças: I. Uma das competências que precisa ser construída e desenvolvida pelos educadores é a de desenvolver uma relação favorável e harmoniosa com o aluno. II. Não se trata de ser o educador bonzinho, sério e rigoroso, mas aquele que mostra a realidade, que é autoritário e exigente. Assinale a alternativa correta: a ) As duas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si. B ) A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa. C ) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira. D ) As duas são verdadeiras, mas a segunda é uma justificativa errada da primeira. E ) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira. QUESTÃO 6 Para ter uma atuação equilibrada, o educador-brinquedista precisa estar atento a dois aspectos. Assinale a alternativa que os apresenta corretamente: a ) Liberdade e exigência excessivas. B ) Liberdade restrita e exigências excessivas. C ) Liberdade excessiva, mas sem exigências. D ) Liberdade excessiva e exigências restritas. E ) Liberdade e exigência restritas. QUESTÃO 7 Analise as afirmativas: I. A brinquedoteca na escola tem fins pedagógicos e de brincadeiras espontâneas. II. Por meio da brinquedoteca crianças e adolescentes podem participar de teatros, musicais, leituras, jogos tradicionais e eletrônicos, entre outras atividades lúdicas, porém são evitadas atividades que mobilizem a livre expressão por não favorecerem a aprendizagem de um conteúdo específico. Sobre essas afirmativas, assinale a alternativa correta: a ) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira. B ) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira. C ) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa errada da primeira. D ) A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa. E ) As duas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si. QUESTÃO 8 De acordo com Miranda (2013, p. 63), "o valor pedagógico da _______ contida no jogo pode tornar-se uma _______ à aprendizagem", no sentido de que os alunos "se apresentarão mais _______ ao processo educativo". Assinale a alternativa que apresenta, em sequência, as palavras que completam corretamente essas lacunas: a ) afeição, predisposição, sensíveis. B ) interação, dificuldade, desmotivados. C ) afeição, dificuldade, sensíveis. D ) interação, facilidade, desestimulados. E ) socialização, predisposição, desligados. QUESTÃO 9 Sobre o papel da educação, podemos afirmar que: I. A educação tem o papel fundamental de transformar pessoas para que elas transformem a sociedade, de modo que possamos viver e conviver em um mundo mais humano e democrático. II. A educação precisa ser interessante, motivadora, inovadora e atual. III. É necessário que a educação seja direcionada por práticas conservadoras. IV. A educação também deve causar espanto e admiração, além de atender às exigências do mundo contemporâneo. V. A educação deve priorizar a transmissão de conhecimentos. Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas: a ) I, II e IV. B ) I, IV e V. c ) I, II e III. D ) II, III e IV. E ) II, III e V. QUESTÃO 10 A respeito de cocriação e trabalho em grupos, avalie o que é correto afirmar: I. A cocriação tem por base o envolvimento das pessoas no trabalho individual. II. Na maioria das vezes, a cocriação exige a formação de pequenos ou grandes grupos. III. Na cocriação, os agrupamentos facilitam os trabalhos, pois organizam os alunos e as tarefas. IV. Os agrupamentos, na cocriação, oportunizam a diversidade de criações e produções. V. Os trabalhos realizados em grupos são pretextos para a reunião de alunos. Assinale a alternativa que indica as afirmativas corretas: a ) I, II e IV. B ) II, III e IV. C ) Apenas IV. D ) I, III e V. e ) Apenas II. QUESTÃO 11 Analise as frases: I. As crianças vivem no mesmo mundo em que nós vivemos, onde os adultos checam seus smartphones mais de 50 vezes ao dia. II. Isso significa que as telas fazem parte da vida de crianças e adolescentes. III. Nós devemos fingir que isso não acontece, pois assim evitamos sofrimentos. Sobre as afirmativas, assinale a alternativa correta: a ) A primeira e a segunda frases estão corretas e se complementam, mas a terceira está errada. B ) A primeira e a segunda frases estão corretas, e a terceira justifica as duas anteriores. C ) A primeira frase está errada, mas a segunda e a terceira estão corretas e se complementam. D ) As três frases estão corretas, e uma complementa a outra. E ) A primeira frase está correta, e as outras duas estão erradas. QUESTÃO 12 Assinale a alternativa correta sobre as disposições que o educador deve ter para utilizar a ludicidade em sala de aula: a ) Planejamento, organização, pesquisa, tempo e coerência. B ) Rotina, controle da turma, autoridade e discernimento. C ) Supervisão, autoridade, domínio e organização. D ) Planejamento, rotina, agilidade, controle e coerência. E ) Rotina, autoridade, coerência, destreza e domínio.
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