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APRENDIZAGEM E CONTROLE MOTOR CURSO: BACHARELADO EM EDUCAÇÃO FÍSICA APRENDIZAGEM E CONTROLE MOTOR Desenvolvimento Humano Para Bock, Furtado e Teixeira (2008), o desenvolvimento é um processo contínuo e ininterrupto em que os aspectos biológicos, físicos, sociais e culturais se interconectam, se influenciam reciprocamente, produzindo indivíduos com um modo de pensar, sentir e estar no mundo absolutamente singulares e únicos. O desenvolvimento humano refere-se ao desenvolvimento mental e ao crescimento orgânico. Estudar o desenvolvimento humano significa descobrir que ele é determinado pela interação contínua de vários fatores. Desenvolvimento Humano Os fatores que influenciam o desenvolvimento humano: Hereditariedade: carga genética. Crescimento orgânico: físico. Maturação: parte neurológica. Meio: influências e estimulações ambientais. Desenvolvimento Humano Teorias do desenvolvimento São conjuntos de afirmações que propõem princípios gerais de desenvolvimento. Podemos classificá-las em: Teorias psicanalíticas. Teorias cognitivas. Teorias da aprendizagem. Teorias Psicanalíticas Ideia central: o comportamento é governado por processos inconscientes e conscientes. O desenvolvimento é construído por estágios. Desenvolvimento da personalidade. Teóricos: Sigmund Freud e Erik Erikson. Teorias Cognitivas As teorias cognitivas-desenvolvimentais destacam mais o desenvolvimento cognitivo do que a personalidade. Enfatizam a centralidade das ações da criança no ambiente e seu processo cognitivo das experiências. Representantes: Jean Piaget (Construtivismo) e Lev S. Vygotsky ( Interacionismo). Teorias da Aprendizagem Ênfase é muito mais na forma como o ambiente molda a criança do que em como a criança entende suas experiências. Os teóricos da aprendizagem não afirmam que a genética ou as tendências inatas não são importantes. Eles consideram o comportamento humano enormemente plástico, moldado por processos de aprendizagem previsíveis. Modelo de condicionamento clássico de Pavlov ( Behavorismo Comportamental)- a aprendizagem ocorre quando algum estímulo é introduzido ao sistema. Modelo de condicionamento operante de Skinner - a frequência de um comportamento aumenta ou diminui devido às consequências que o comportamento produz. Reforço e punição. Teoria sociocognitiva de Bandura - a aprendizagem pode ocorrer como resultado de observar alguém realizando uma ação - denominada aprendizagem observacional ou modelação. Teorias da Aprendizagem O organismo estará em crescimento: crânio, ossos, cartilagens, sistemas orgânicos tendem a evoluir. Reflexos: alguns surgem ainda na gestação, outros aparecem nos primeiros meses pós-natais. Algumas capacidades sensoriais estão presentes desde antes do nascimento, ainda que rudimentarmente, enquanto outras seriam desenvolvidas logo após esse marco. Desenvolvimento Físico de 0 a 2 anos Os bebês triplicam o peso do corpo, no primeiro ano de vida, acrescentando de 30 a 38 cm ao comprimento, antes dos dois anos. Em média, os bebês têm de 7 a 8 doenças respiratórias, em cada um dos dois primeiros anos de vida. O rápido aperfeiçoamento das habilidades locomotoras e manipulativas ocorre nos dois primeiros anos. O bebê evolui do engatinhar para o andar e para o correr, e de uma habilidade de preensão deficitária para uma boa preensão. Desenvolvimento Físico de 0 a 2 anos Fazem parte do desenvolvimento cognitivo dos indivíduos as questões relativas ao desenvolvimento dos comportamentos inteligentes: a memória, a linguagem e a comunicação; ao aprendizado de leis e lógica; aos números, padrões e formas; aos potenciais e habilidades, o processamento das habilidades sensoriais (PAPALIA; OLDS; FELDMAN, 2008). 13 Desenvolvimento Físico de 0 a 2 anos Os estudos sobre a cognição em bebês têm sido influenciados pela visão estrutural que Piaget tinha da inteligência. De 0 a 2 anos o bebê se encontra na fase sensório-motor. Entende o mundo em termos de seus sentidos e suas ações motoras. Inteligência prática. Desenvolvimento Físico de 0 a 2 anos Desenvolvimento Cognitivo Do nascimento aos 18 meses, a elaboração da realidade pelo pensamento da criança constitui a passagem de um estado em que as coisas giram em torno de um eu que crê dirigi-las e provocá-las, sem, contudo, situar-se como um elemento do universo, para um estado em que o eu se torna um elemento de um mundo estável e independente de sua própria atividade. 15 Desenvolvimento da Personalidade de 0 - 2 anos 16 Para Papalia, Olds e Feldman (2008) desde o início os bebês demonstram também personalidades distintas, as quais refletem influências inatas e ambientais. A partir do nascimento, os autores afirmam que o desenvolvimento da personalidade estaria interligado com os relacionamentos sociais significativos vivenciados pelas crianças. 17 Desenvolvimento da Personalidade de 0 - 2 anos Cória-Sabini (2011) nos mostra que a principal tarefa nesta etapa é a construção da noção do eu. Dará uma vaga consciência de si mesma como ser individual. Os cuidados que o bebê recebe fazem com que ele desenvolva também o sentimento de confiança básica. Desenvolvimento da Personalidade de 0 - 2 anos Desenvolvimento Social de 0-2 anos Os bebês têm necessidades de cuidado e afeto e a satisfação destas tende a contribuir para o estabelecimento de vínculos emocionais com pais ou seus cuidadores. A maior parte das interações sociais da criança nos seus dois primeiros anos de vida é com o adulto. Desenvolvimento Social de 0-2 anos Desenvolvimento Social A tarefa da criança nessa primeira etapa da vida é a descoberta do mundo que a rodeia. Os outros bebês entram como um elemento desse universo e não como alguém que tenha atrativos especiais. 21 Pressupostos Psicológicos Básicos Percepção Aprendizagem Memória Pensamento Linguagem Atenção Aprendizagem Considerações gerais: Aprendizagem: centro de toda educação. Qualquer que seja o objetivo sempre estará ocorrendo interação entre professor e aprendiz. Interação depende da forma como o professor estrutura local ou ambiente de aprendizagem. Homem assimila do que ele: Ouve -20% Vê -30% Vê e ouve -40% Diz ( ele próprio) -75% Faz ( ele próprio) -90% (Weineck, 1999) (RIBEIRO et al., 2000) Capacidade de retenção Daí que para o professor torna-se fundamental compreender: Como a pessoa aprende ? Quais os aspectos do comportamento humano que envolvem a aprendizagem ? Até que ponto a aprendizagem é semelhante para todos os tipos de comportamento, ou muito diferenciada para cada tipo de comportamento? Considerações gerais: Linhas de pesquisa SINGER (1985); MEINEL,SCHNABEL(1976,1987), entre outros, têm estudado como se desenvolve a aprendizagem motora. ADAMS(1971); MARTENIUK(1976);SCHMIDT(1975, 1988,1992), têm se preocupado em explicar como se organiza e se controla uma ação motora. Várias abordagens tentaram explicar ao longo dos anos a Teoria Motora. Para compreender a pessoa em termos de comportamento humano, a perspectiva desenvolvimentista defende, para fins de análise, a criação de CATEGORIAS DE COMPORTAMENTO (DOMINIOS) para determinar, didaticamente, quais os tipos de aprendizagem podem ocorrer em cada um desses domínios, lembrando que na realidade concreta tudo se relaciona e é inseparável. Considerações gerais: Domínios ou Aspectos da Aprendizagem: COGNITIVO AFETIVO MOTOR Cognitivo Semelhante a “atividades intelectuais” (Guilford, 1959). Característica principal: Capacidade do organismo para fazer uso da informação de que dispõe. Exemplos: Descoberta ou reconhecimento da informação (cognição); Retenção ou armazenamento de informação ( memória); Geração de informações a partir de certos dados; Tomadas de decisão ou julgamentos. Guilford e Bloom, desenvolveram Taxonomias como base para a compreensão e desenvolvimento operacional de objetivos educacionais. Cognitivo Taxionomia: Feita a partir do Grego TAXIS, “ordem, arranjo”, mais NOMOS, “método,lei, regra”. Trata dos sentimentos e das emoções manifestadas comportamentalmente. Característica principal: Maior parte deste tipo de comportamentos é aprendido (Berkowitz) na forma de comportamento social. Exemplos: Afetivo Exemplos: Receber (prestar atenção). Responder. Valorizar. Organizar ( sistemas de valores) Caracterização de um valor ou complexo de valores. Afetivo Estabelece uma base para identificação do movimento corporal humano. Este domínio também é denominado Psicomotor, dada a relação racional/mental com a maioria das habilidades motoras. Motor Habilidades motoras simples e fundamentais incluindo atividades esportivas, industriais, militares (tais como pilotar um avião), encontram-se classificadas neste domínio e envolvem componentes dos outros tipos de comportamento. Motor A compreensão dos domínios é importante para distinguir as atividades de Educação Física em termos de sua especificidade em relação aos mundos em que se desenvolve esta prática profissional (esporte, lazer, portadores de necessidades especiais e geracional, educação e “fitness”. Motor O desenvolvimento perceptivo-motor correto garantirá a criança uma concepção + ajustada sobre o mundo que a rodeia. Dificuldades de aprendizagem simbólica (representação do mundo de forma verbal, escrita e teleológica), refletem uma deficiente integração das noções espaço e tempo que são fundamentais para a organização do sistema sensório-motor da criança. Importância do movimento no desenvolvimento humano Qualquer aprendizagem escolar, quer se trate de leitura, escrita ou de cálculo (lógico-matématica) é, fundamentalmente, um processo de relação perceptivo-motora. A garantia de um pleno desenvolvimento preceptivo motor por parte da criança, oferecerá condições para favorecer o amadurecimento e depuramento de suas estruturas cognitivas. O desenvolvimento global da criança depende (apoia-se) no comportamento perceptivomotor, o qual exige como condição variadas oportunidades de aplicação: a exploração lúdica, o controle motor, a percepção figura-fundo, integração intersensorial (sentidos), noção de corpo, espaço e tempo, etc. Conceitos Básicos: Aprendizagem: resulta em alguma mudança ocorrida no comportamento daquele que aprende. Aprendizagem Motora: mudança no estado interno do indivíduo, inferida de melhora relativamente permanente no desempenho motor como resultado da prática. Aprendizagem motora: No contexto educativo se promove no conjunto de atividades GLOBAIS da criança. No contexto esportivo-competitivo estuda e aprimora a aquisição de DESENPENHO-PERFORMACE técnico de habilidades motoras isoladas. Habilidades motoras uma vez aprendidas podem ser influenciadas por fatores psicológicos, fisiológicos ou ambientais (Magill). Aprendizagem motora: Desempenho Motor: Comportamento observável; Associado à capacidade de realização de tarefas motoras, que agrupa componentes da aptidão física relacionados: Saúde: força muscular, resistência muscular, resistência aeróbica, flexibilidade e composição corporal. Desempenho: velocidade, agilidade, coordenação, equilíbrio e energia). Campo de investigação que estuda o comportamento motor ( habilidades padrões, generalizações motoras e capacidades físicas) em populações normais ou não em diferentes faixas etárias. Estuda as teorias que fundamentam o sentido/significado do movimento humano no processo de desenvolvimento e aprendizagem humana. Estabelece princípios básicos para fundamentar a ação pedagógica. Desempenho motor: Tarefa com finalidade específica a ser alcançada; Habilidade Motora: Pressupõe ação voluntária do corpo e/ou de um segmento para atingir um objetivo. Ex: caminhar, tocar violino, arremesso no basquete, cobrança de um pênalti no futebol, etc. Habilidade: Expressão relacionada com o executante. Define o grau de competência subjetiva ou objetivamente determinada pelo nível de PRODUTIVIDADE em torno de um desempenho esperado que gira em torno de 70-80% (indicador de qualidade de desempenho). Habilidade: A regularidade dos índices esperados, é fator importante para determinar se efetivamente o indivíduo é ou não habilidoso em determinada ação motora. Habilidade: Habilidades de acordo com a forma de execução: Habilidade motora discreta: Habilidade com início e fim bem definidos e que exige, geralmente, movimentos simples; Ex.: arremessar uma bola, ligar/desligar luz, pressionar pedal da embreagem do carro, etc.); Habilidade motora serial: cada parte ou fase é um estímulo e uma resposta habilidade que envolve sequência ou combinação de habilidades discretas; Ex.: dar partida no carro: 1º) colocar câmbio em ponto ‘morto’, 2º) girar a chave para dar partida no motor, 3º) pressionar pedal da embreagem, 4º) colocar câmbio na primeira marcha e soltar pedal da embreagem concomitantemente; cortada no voleibol, bandeja no basquetebol. Habilidade motora contínua: Habilidade constituída por movimentos repetitivos (ex.: dirigir, correr, nadar); Movimentos reflexos: reações protetoras. não são considerados habilidades motoras; Ex.: reflexo patelar. Habilidades precisam ser aprendidas para atingir com sucesso seus objetivos: Ex.: tocar piano, reaprender a andar após Acidente Vascular Encefálico/AVE, etc.); Estabilidade do Ambiente Ambiente se refere ao objeto sobre o qual a pessoa está agindo ou às características do contexto em que a pessoa realiza a habilidade. Habilidade Motora Fechada e Habilidade Motora Aberta. Ex.: -Bater Bola → componente crítica do ambiente = bola; -Caminhar → condições ambientais críticas = superfícies do percurso. Habilidade Motora Fechada: Ambiente: objeto sobre o qual é realizada a ação não se modifica no decorrer do desempenho da habilidade Ambiente = objeto que espera a ação; Ex.: pegar xícara que se encontra sobre mesa, atirar flecha em alvo estático, subir escada. Participante inicia a ação no momento em que estiver pronto para tal, realizando habilidade de acordo com sua vontade; Habilidade Motora Aberta: “habilidade desempenhada em um ambiente não-estável, onde o objeto ou o contexto varia durante o desempenho da habilidade”; Participante age de acordo com ação do objeto ou características do ambiente. Ex.: Subir escada rolante, caminhar no bosque, rebater bola de tênis. Participante deve se adaptar ao ambiente que varia temporalmente e/ou espacialmente); Capacidade: Fleishman (1972): qualidade geral do indivíduo relacionada com a execução de uma variedade de habilidades ou tarefas. Capacidade ou qualidade de um indivíduo relacionada com o desempenho de uma variedade de capacidades motoras, tais como FORÇA, VELOCIDADE, TEMPO DE REAÇÃO, FLEXIBILIDADE, EQUILIBRIO, etc. Capacidade motora global: qualidade caracterizada por envolver a grande musculatura do corpo como base principal do movimento. Precisão não é o mais importante embora coordenação seja essencial ao movimento. Ex.: habilidades motoras fundamentais: correr, lançar, saltar, etc. Capacidade: Capacidade motora fina: qualidade caracterizada por envolver e controlar musculatura pequena do corpo a fim de garantir execução bem sucedida e elevada em termos de PRECISÃO. Habilidades motoras finas requerem geralmente o envolvimento da coordenação óculo-manual. Ex. acertar a bola num cesto, escrever, tocar piano, trabalhar em relógios, etc. Capacidade: Padrão de movimento/Padrão Motor: Séries de atos motores desempenhados com graus menores de habilidade que são dirigidos a algum objetivo. Ex. Arremesso com a mão acima da cabeça. Para Gallahue o padrão de movimento envolve elementos básicos de uma certa habilidade motora. ( correr, arremessar, lançar). Componentes básicos do movimento que podem ser generalizados para as necessidades especificas de uma habilidade motora em particular. Ex. chutar a gol, em queda livre, em movimento ou no chão, uma bola redonda, oval, pequena, grande, etc. Ex. lançar (no handebol, no basquete, o dardo, etc.) Padrão de movimento/PadrãoMotor: Estágios de Aprendizagem Motora: A identificação de estágios da aprendizagem está presente nos principais modelos teóricos propostos pelos estudiosos do comportamento motor. Inexperiente (novato): o aprendiz realiza movimentos descoordenados, sem muita eficiência e sem fluência; o aluno verbaliza a tarefa, mas não se detém em detalhes do movimento; Intermediário: após várias tentativas, os movimentos desnecessários não mais aparecem; o padrão motor torna-se mais estabilizado, e as ações, mais coordenadas; Estágios de Aprendizagem Motora: Avançado: os movimentos tornam-se mais eficientes; com menor gasto energético; o executante passa a saber como chegar à meta da atividade proposta. o aluno realiza os movimentos automaticamente, sem prestar muita atenção a eles (PELLEGRINI, 2000). Estágios de Aprendizagem Motora: Sequência do desenvolvimento de Habilidades Motoras Fase motora reflexa: Inicia-se na vida intrauterina e vai até os 4 primeiros meses após o nascimento. Caracteriza-se: Presença de movimentos involuntários (base para o desenvolvimento motor) , por meio dos quais ocorrem os primeiros contatos do indivíduo com o meio ambiente. Fase motora reflexa: Reflexos se subdividem em primitivos e posturais: Primitivos: responsáveis por atividades como alimentação, reunião de informações e reações defensivas; Posturais: servem como mecanismos de estabilização, de locomoção e de manipulação; Fase dos movimentos rudimentares: Nascimento até os 2 primeiros anos de vida. Características: aparecem os primeiros movimentos voluntários que, apesar de imperfeitos e descontrolados, são de suma importância para a aquisição de movimentos mais complexos; Fase dos movimentos fundamentais: 2 aos 7 anos de idade. Características: formar e exploram suas capacidades motoras. movimentos fundamentais são básicos para qualquer outra combinação de movimentos; Haywood e Getchel (2004, 2010), assim como Gallahue e Ozmun (2005), dividem os movimentos fundamentais e especializados em estágios. Estágio Inicial (até os 2 anos de idade): Caracterizado: Integração dos movimentos espaciais e temporais ainda pobres, imprecisos e sequenciados; Uso exagerado do corpo e por falhas na coordenação e no ritmo. Por exemplo: Não consegue se sustentar em pé sozinha pois seu equilíbrio ainda é falho; Deixa cair objetos e brinquedos com frequência; Movimentos Fundamentais: Estágios Estágio Elementar (dos 3 aos 4 anos): Caracterizado: maior controle e melhor coordenação rítmica dos movimentos. melhora da sincronia espaço-temporal; movimentos ainda são restritos ou exagerados, embora mais coordenados com relação aos movimentos do estágio anterior; Movimentos Fundamentais: Estágios Estágio Maduro (dos 5 aos 6 anos): Caracterizado: desempenhos eficientes, coordenados e controlados. Por exemplo: a criança caminha, corre e manipula objetos com equilíbrio e segurança. Movimentos Fundamentais: Estágios Fase dos Movimentos Especializados (7 aos 14 anos de idade): Características: nesse período, a criança/adolescente começa a refinar suas habilidades fundamentais; passa a combiná-las para a execução de inúmeras atividades, sejam cotidianas ou de lazer. Movimentos Especializados : Estágios Estágio Transitório (dos 7 aos 8 anos): Características: Começa a combinar seus movimentos fundamentais e a desempenhar atividades relacionadas ao esporte e à recreação. Por exemplo: Combinação de movimentos como correr e saltar, correr e lançar a bola etc.; Movimentos Especializados: Estágios Estágio de Aplicação (dos 11 aos 13 anos): Características: realizam seus movimentos com mais qualidade; atividades mais complexas e os jogos em que aparecem outros fatores como: liderança; Movimentos Especializados: Estágios Estágio de Utilização Permanente (a partir dos 14 anos, continuando por toda a vida adulta): Característica: representa o ponto máximo do desenvolvimento motor: o que foi aprendido até aqui será utilizado por toda a vida da pessoa. Movimentos Especializados: Estágios Corrida: Estágio Inicial (fase de voo não observável): Membros Superiores: – os braços tendem a balançar na direção externa e horizontalmente; - Ocorre uma flexão variada do cotovelo, com movimentos curtos e rígidos; Membros Inferiores:– Seu balanço tende para fora do quadril; - O jogo de pernas é pequeno e limitado, e a base de apoio é larga. Estágio elementar (fase de voo limitada, mas observável): Membros Superiores: – o balanço horizontal do braço é reduzido no movimento para trás; Membros Inferiores: – ocorre um aumento das passadas, uma extensão mais completa da perna de apoio no impulso, e o pé de trás cruza a linha mediana da altura. Estágio maduro (fase do voo definida): • Membros Superiores: –oscilação dos braços na horizontal, flexionados em ângulos de aproximadamente 90°, alternando-se com os membros inferiores; • Membros Inferiores: –ocorre a máxima extensão das passadas e da perna de apoio; - uma mínima ação do pé e das pernas de trás; - por Fim: a coxa de trás fica paralela ao solo. Salto Horizontal: Estágio inicial: • Membros Superiores: –têm participação muito limitada na ação do salto; • Tronco:–move-se na direção vertical; • Membros inferiores:–dificilmente os dois pés são utilizados ao mesmo tempo; -participação limitada do movimento de extensão dos tornozelos, joelhos e quadris. Estágio elementar: • Membros Superiores: –na preparação, eles se mantêm à frente do corpo; -na ação, projetam-se para frente e, na fase aérea, mantêm-se na lateral do corpo para se equilibrar; • Tronco: –mantém-se na vertical, sem inclinação; • Membros Inferiores: –na preparação, ocorre um agachamento mais profundo; -ocorre também uma extensão mais completa dos joelhos e do quadril ao impulsionar-se; -na Fase Aérea, quadris e coxas permanecem flexionados. Estágio maduro: • Membros Superiores:– voltam-se para trás e, na ação, projetam-se para frente, auxiliando no impulso; -no momento do salto, os braços se mantêm sempre altos; • Tronco:–na preparação, inclina-se para frente e, auxiliando no impulso, eleva-se em um ângulo de aproximadamente 45°; • Membros Inferiores: – Após um agachamento profundo, quadril, joelhos e tornozelos se estendem ao máximo; -na queda, o quadril se inclina levemente, projetando o tronco para frente. Arremesso por Cima do Ombro: Estágio inicial • Membros Superiores:–o cotovelo do braço de arremesso aponta para frente; -o movimento se assemelha ao de um empurrão;-este mesmo cotovelo acompanha a bola para frente e para baixo;-os dedos se separam no momento de arremessar a bola; • Tronco:–mantém-se perpendicular em relação ao alvo; -ocorre um pequeno giro durante o movimento; • Membros Inferiores: –permanecem parados; geralmente, não ocorre preparação dos pés antes do arremesso. Estágio Elementar: • Membros Superiores:–na preparação, o cotovelo aponta para cima, o braço é inclinado para frente, bem acima do ombro, e segura-se a bola atrás da cabeça; • Tronco:–na Preparação, ocorre um pequeno giro na direção do arremesso; -logo depois, no momento da ação, o tronco se inclina para frente; • Membros Inferiores: –uma perna vai à frente (a perna do mesmo lado do braço que arremessa). Estágio Maduro: • Membros superiores: –inclinam-se para trás na preparação da ação: -o braço oposto eleva-se para obtenção de equilíbrio; -o cotovelo do arremesso se move horizontalmente enquanto se estende; -o polegar aponta para baixo após soltar a bola; • Tronco: –na preparação, gira para o lado do arremesso, depois antecipa a ação do braço, girando para frente com uma velocidade um pouco maior; • Membros Inferiores: –quando se inicia o movimento, todo o peso do corpo está sobre o pé de trás (do mesmo lado do braço de arremesso); -durante o movimento, esse peso vai se transferindo para o outro pé, que esta à frente (contrário ao braço de lançamento).
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