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Elicitação de Requisitos e Diagramas Comportamentais

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• Pergunta 1 
1 em 1 pontos 
 
Ao elicitar requisitos, o analista necessita identificar, especificar, classificar e priorizar 
requisitos de software. Cada uma dessas tarefas requer boa relação e constante comunicação 
com os clientes do software em construção, já que essa fase inicial de conhecimento de 
problemas e identificação de necessidades dos clientes e usuários é fundamental para o 
sucesso do projeto. Sobre as tarefas que o analista deve realizar durante a elicitação de 
requisitos, é correto afirmar que: 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
.A identificação de requisitos compreende a utilização de diferentes 
técnicas para identificar, junto aos clientes e interessados pelo projeto, o 
problema a ser solucionado via a construção de um software e as 
necessidades de funcionalidades do software em construção. 
Resposta 
Correta: 
 
.A identificação de requisitos compreende a utilização de diferentes 
técnicas para identificar, junto aos clientes e interessados pelo projeto, o 
problema a ser solucionado via a construção de um software e as 
necessidades de funcionalidades do software em construção. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A identificação de requisitos é a primeira tarefa da 
elicitação em que são utilizadas diferentes técnicas como reuniões, 
questionários, brainstorms entre outros como forma a capturar 
informações juntos aos clientes; informações estas que podem ser 
relacionadas ao problema ou a solução a ser implementada. 
 
 
• Pergunta 2 
1 em 1 pontos 
 
Diagramas comportamentais são utilizados para representar, como o nome sugere, 
comportamentos do sistema. Esses comportamentos geralmente ilustram o 
funcionamento do sistema em diferentes estágios, seja mostrando a interação de 
funcionalidades com atores do sistema, ou mostrando a interação de funcionalidades 
uma com as outras, ou ainda explicitando o comportamento do sistema frente a mudança 
de estados de um objeto do sistema. Sobre os diagramas comportamentais, assinale a 
opção com a correta correspondência entre conceito e definição: 
(1) Diagrama de Atividades A) é um diagrama que, ao 
representar aspectos dinâmicos do 
software, explicita a interação de 
funcionalidades do software com 
atores do sistema e mesmo com 
demais funcionalidades existentes 
(2) Diagrama de Estados B) é um diagrama que, ao 
representar aspectos dinâmicos do 
software, explicita o fluxo de 
controle de uma atividade para 
outra, esta, podendo ser passos de 
casos de uso, fluxos de telas, 
rotinas específicas do programa 
entre outros 
 
(3) Diagrama de Casos de Uso C) é um diagrama que, ao 
representar aspectos dinâmicos do 
software, explicita a transição de 
estados que podem ser assumidos 
por determinado objeto 
significativo do software, 
geralmente a realização de ações 
com esse objeto são condicionadas 
ao estado assumido pelo objeto 
(4) Diagrama de Sequência D) é um diagrama que, ao 
representar aspectos dinâmicos do 
software, explicita a troca de 
mensagens entre objetos como 
forma a atingir um objetivo 
funcional no software 
 
Resposta Selecionada: 
.1-B; 2-C; 3-A e 4-D. 
Resposta Correta: 
.1-B; 2-C; 3-A e 4-D. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. Diagramas comportamentais representam diferentes 
aspectos dinâmicos do sistema, seja o fluxo de controle de atividades do 
sistema com o diagrama de atividades; ou a transição de estados e o 
controle de ações sobre objetos a depender de determinados estados 
com o diagrama de atividades; ou a interação dos atores com 
funcionalidades do sistema com o diagrama de casos de uso; ou a troca 
de mensagens entre objetos a fim de se concretizar a realização de uma 
funcionalidade com o diagrama de sequência. 
 
 
• Pergunta 3 
1 em 1 pontos 
 
Diagramas de classes representam classes do software, seus atributos, métodos e 
relacionamentos que levam, de certa forma, a entender um pouco do próprio negócio e 
das entidades importantes e presentes no dia a dia da organização para o qual o software 
se destina. As classes do diagrama podem se relacionar uma com as outras a partir do uso 
de diferentes tipos de relacionamentos. A alternativa com o nome do relacionamento 
responsável por indicar que as informações de um objeto de uma classe precisam ser 
complementadas por informações de um objeto de outra classe é: 
 
Resposta Selecionada: 
.Agregação. 
Resposta Correta: 
.Agregação. 
Comentário da 
resposta: 
Resposta correta. A agregação é um tipo especial de associação utilizada 
para representação relações do tipo todo-parte. Com esse tipo de 
 
relacionamento é possível indicar que um objeto de uma classe “faz parte” 
de outro objeto de outra classe, quando instanciados. 
 
• Pergunta 4 
1 em 1 pontos 
 
O projeto de arquitetura é uma das atividades que possuem maior impacto para o projeto 
quando o assunto é qualidade interna do produto de software a ser construído. Isso 
porque é durante o projeto de arquitetura de software que os conceitos, as 
funcionalidades e principalmente as não funcionalidades levantadas são transformadas 
em estruturas e relacionamentos a serem implementados. Uma boa arquitetura de 
software pode trazer maior agilidade durante a evolução do software e pode também 
garantir que funcionalidades sejam executadas conforme expectativas de desempenho 
estabelecidas pelos clientes. Com base no descrito, é possível afirmar que: 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
.o projeto de arquitetura de um software tem forte relação com o 
cumprimento de requisitos não funcionais levantados. 
Resposta 
Correta: 
 
.o projeto de arquitetura de um software tem forte relação com o 
cumprimento de requisitos não funcionais levantados. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. Para a elaboração de um projeto de arquitetura, 
requisitos não funcionais, que descrevem características de qualidade, 
devem ser considerados. A partir deles é que será possível definir o 
máximo de camadas de mensagens permitido para o software de forma a 
garantir o desempenho requerido, ou ainda o algoritmo de criptografia 
utilizado para garantir os requisitos de segurança definidos, entre outros. 
 
 
• Pergunta 5 
1 em 1 pontos 
 
Muitas vezes os diagramas de classes são utilizados para descrever conceitos do negócio. 
Essa utilização visa traduzir a comunicação advinda dos clientes para os responsáveis por 
implementar de fato as funcionalidades do sistema. Sendo utilizadas com esse propósito, 
detalhes de implementação são muitas vezes suprimidos do diagrama e o enfoca torna-se 
maior para as entidades significativas para o negócio, bem como para seus atributos e 
relacionamentos com demais entidades. Veja o exemplo abaixo de um diagrama sendo 
utilizado com o propósito de descrever um negócio de vendas de uma empresa. 
 
Fonte: Autora 
Sobre o diagrama, é correto afirmar que: 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
.Produto e Embalagem estão relacionados com uma associação de 
agregação. 
Resposta Correta: 
.Produto e Embalagem estão relacionados com uma associação de 
agregação. 
 
Comentário da 
resposta: 
Resposta correta. Produto agrega informações de Embalagem e, por 
conta disso, possui um relacionamento de agregação com ela. A 
representação do losango em uma das extremidades do relacionamento 
faz referência ao relacionamento de agregação. 
 
• Pergunta 6 
1 em 1 pontos 
 
Em sistemas web, o padrão de arquitetura MVC é o mais largamente utilizado para 
organização das partes constituintes do software. Ele tem como objetivo separar 
informações de apresentação, de suas validações frente as regras de negócio e das 
manipulações de dados na base de dados da aplicação. A simplicidade na separação de 
responsabilidades dentro do software fez com que diferentes frameworks para diferentes 
linguagens de programação implementassem o MVC o que levou a popularização do 
padrão ao redor do globo. Sobre o modelo MVC é correto o quese afirma em: 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
.O MVC possui variações como o HMVC (hierarchical model-view-
control) e o MVVM (model-view-viewmodel). 
Resposta Correta: 
.O MVC possui variações como o HMVC (hierarchical model-view-
control) e o MVVM (model-view-viewmodel). 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. Ao longo dos anos diferentes variações do MVC 
surgiram como forma a expandir a separação de responsabilidades de 
partes do programa. Exemplos disso são o HMVC que traz caraterísticas 
hierárquicas ao modelo precursor e o MVVM que trata de forma diferente 
a manipulação e ligação de dados numa camada viewmodel. 
 
 
• Pergunta 7 
1 em 1 pontos 
 
Antes de implementar um software e posterior ao conhecimento do problema e das 
necessidades dos clientes, é uma boa prática realizar a modelagem do software a ser 
construído como forma a construir uma abstração da solução que seja entendida pela 
equipe de desenvolvimento. Ainda na fase de elicitação de requisitos, as informações 
capturadas e registradas são feitas utilizando basicamente a linguagem natural. Por si só, 
a linguagem natural é ambígua e essa ambiguidade, embora presente durante a interação 
com interessados pelo projeto, não é bem-vinda durante a construção do produto. A 
modelagem de software, então, permite que as informações anteriormente capturadas 
possam ser representadas em uma linguagem intermediária (nem linguagem natural e 
nem linguagem de máquina) que consiga expressar as necessidades levantadas. De 
acordo com Ian Sommerville (Sommerville, 2011), os modelos utilizados para descrever 
software podem ser classificados em: 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
.modelo de contexto, modelo de interação, modelo estrutural e 
modelo comportamental. 
Resposta Correta: 
 
.modelo de contexto, modelo de interação, modelo estrutural e 
modelo comportamental. 
Comentário da 
resposta: 
Resposta correta. Modelo de contexto, de interação, estrutural e 
comportamental são os quatro tipos de modelos que podem ser 
construídos para software de acordo com Ian Sommerville. 
 
• Pergunta 8 
1 em 1 pontos 
 
Por conta de sua versatilidade de uso, diagramas de atividades são um dos diagramas 
mais utilizados da UML. Podem representar processos de diferentes tipos (negócio, 
desenvolvimento etc.), sequência de passos a serem executados em um caso de uso entre 
outros, fluxos de interfaces gráficas, comandos e seus fluxos de programa entre outros. A 
atividade é, então, um comportamento que será executado seja por pessoas, telas ou o 
próprio sistema. Sobre diagramas de atividades, leia as afirmações a seguir e assinale a 
alternativa correta. 
I) O diagrama de atividades é utilizado para representar a estrutura de um software. 
II) A sincronização (Join) separa uma transição em várias de forma a paralelizar a execução 
de atividades. 
III) A bifurcação (Fork) concatena transições advindas de diferentes atividades que foram 
paralelizadas por conta de uma sincronização (Join). 
IV) Raias são usadas para separar atividades de diferentes sistemas. 
 
Resposta Selecionada: 
.I, II, III e IV são falsas. 
Resposta Correta: 
.I, II, III e IV são falsas. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. Todas afirmações são falsas. Diagramas de atividades 
representam comportamentos e não estruturas. As definições de Join e 
Fork foram invertidas na questão. Raias são utilizadas para separar 
atividades executadas por diferentes atores que podem ser unidades ou 
papéis organizacionais, ou mesmo outros sistemas, mas não se 
restringem a sistemas. 
 
 
• Pergunta 9 
1 em 1 pontos 
 
A modelagem de sistemas pode ser realizada utilizando diferentes tipos de modelos. 
Durante muitos anos DFD (data-flow diagrams) foi utilizado para apoiar a modelagem de 
programas estruturados. Com o surgimento de diferentes paradigmas de programação, 
as necessidades por modelos diferenciados surgiram e, outras formas de modelagem 
torna-se mais adequadas para softwares baseados em OO (orientação a objetos). Sobre 
os diferentes tipos de classificação de modelos de software, assinale a opção com a 
correta correspondência entre classificação e definição: 
(1) Modelo de Contexto A) representa o ambiente de 
negócio e tecnológico no qual o 
sistema irá funcionar 
 
(2) Modelo de Interação B) representa o comportamento 
do sistema em relação a eventos 
aplicados em sua utilização 
(3) Modelo Estrutural C) representa a interação entre 
sistemas, componentes, módulos, 
usuários e negócio 
(4) Modelo Comportamental D) representa a estrutura de 
arquivos, dados e processos 
dentro do sistema 
 
Resposta Selecionada: 
.1-A; 2-C; 3-D e 4-B. 
Resposta Correta: 
.1-A; 2-C; 3-D e 4-B. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. Enquanto o modelo de contexto representa o ambiente 
organizacional no qual o software será implantado, o modelo de interação 
representa todas as interações necessárias para o software ocorrer 
conforme o planejado. O modelo estrutural, por sua vez, diz respeito a 
estrutura de organização do software e o modelo comportamental diz 
respeito a resposta do sistema a eventos que possam ocorrer durante a 
sua utilização. 
 
 
• Pergunta 10 
1 em 1 pontos 
 
Baseadas em ideias de Grady Booch, James Rumbaugh e Ivar Jacobson, a UML (unified 
modeling language) surgiu para assumir o posto de padrão para modelagem de sistemas 
orientados a objetos. A existência de diagramas para diferentes propósitos faz com que o 
sistema modelado possa ser analisado por diferentes perspectivas. A opção que melhor 
apresenta a dupla diagrama-perspectiva é: 
 
Resposta Selecionada: 
.Diagrama de Sequência – Interação entre objetos. 
Resposta Correta: 
.Diagrama de Sequência – Interação entre objetos. 
Comentário da 
resposta: 
Resposta correta. O diagrama de sequência representa o sistema sob a 
perspectiva de interação entre objetos. O referido diagrama é um 
diagrama de interação, subgrupo dos diagramas de comportamento da 
UML.

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