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Prova av Pensamento computacional

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Questões resolvidas

Avalie as afirmações abaixo, sobre os motivos que justificam que a CPU interaja principalmente com a memória RAM para executar programas, e não com um dispositivo de armazenamento persistente, como um HD, SSD ou um pendrive.
I - a memória RAM é muito mais rápida do que dispositivos de armazenamento persistentes
II - a memória RAM é muito mais barata do que os dispositivos de armazenamento persistentes
III - o disco é mais rápido, porém mais caro do que a memória RAM
Somente II está correta
Somente I e III estão corretas
I, II e III estão corretas
Somente I está correta
Somente III está correta

Quais são as coordenadas dos pixels em preto?


(1,2) e (5,5)
(1,1) e (6,5)
(0,0) e (5,4)
(1,1) e (5,4)
(0,0) e (6,5)

Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor preta:


(0,0,255)
(0,0,0)
(255,255,255)
(0,255,0)
(100,100,100)

Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador repita uma sequência de instruções, como, por exemplo, para todos os pixels de uma imagem.
Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia:
if ( pixel.getRed() > 130 )
for(pixel: img)
pixel=img.getPixel(10,10)
pixel.setRed(0)
pixel.setZoom(20)

Suponha que os passos a seguir tenham como objetivo a cor dos pixels de uma imagem: · Carregar a imagem na memória para que seja fosse trabalhada: escrevemos uma linha de código que carrega a imagem. · Automaticamente processar, um a um, todos os pixels (centenas de milhares) de uma imagem: usamos a estrutura for para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem. · Selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores: escrevemos a estrutura if para que o computador realizasse testes e, conforme resultado, verdadeiro ou falso, executasse ou não as instruções de manipulação de cores do pixel. · Alterar a cor de um pixel: escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo. · Imprimir o resultado na tela: escrevemos a função print para que a resultado final das instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela.
Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:
Automação
Análise/avaliação
Detecção de padrões
Decomposição
Abstração

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Questões resolvidas

Avalie as afirmações abaixo, sobre os motivos que justificam que a CPU interaja principalmente com a memória RAM para executar programas, e não com um dispositivo de armazenamento persistente, como um HD, SSD ou um pendrive.
I - a memória RAM é muito mais rápida do que dispositivos de armazenamento persistentes
II - a memória RAM é muito mais barata do que os dispositivos de armazenamento persistentes
III - o disco é mais rápido, porém mais caro do que a memória RAM
Somente II está correta
Somente I e III estão corretas
I, II e III estão corretas
Somente I está correta
Somente III está correta

Quais são as coordenadas dos pixels em preto?


(1,2) e (5,5)
(1,1) e (6,5)
(0,0) e (5,4)
(1,1) e (5,4)
(0,0) e (6,5)

Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor preta:


(0,0,255)
(0,0,0)
(255,255,255)
(0,255,0)
(100,100,100)

Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador repita uma sequência de instruções, como, por exemplo, para todos os pixels de uma imagem.
Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia:
if ( pixel.getRed() > 130 )
for(pixel: img)
pixel=img.getPixel(10,10)
pixel.setRed(0)
pixel.setZoom(20)

Suponha que os passos a seguir tenham como objetivo a cor dos pixels de uma imagem: · Carregar a imagem na memória para que seja fosse trabalhada: escrevemos uma linha de código que carrega a imagem. · Automaticamente processar, um a um, todos os pixels (centenas de milhares) de uma imagem: usamos a estrutura for para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem. · Selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores: escrevemos a estrutura if para que o computador realizasse testes e, conforme resultado, verdadeiro ou falso, executasse ou não as instruções de manipulação de cores do pixel. · Alterar a cor de um pixel: escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo. · Imprimir o resultado na tela: escrevemos a função print para que a resultado final das instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela.
Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:
Automação
Análise/avaliação
Detecção de padrões
Decomposição
Abstração

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1a Questão (Ref.: 202011964586) 
Marque as opções que representam o código Javascript que produz o resultado abaixo. 
1 12 25 
 
 
qrint( 1, 12, 25 ); 
 
print 1, 12, 25 ); 
 
print( 1, 12, 25 ); 
 
print( 1 12 25 ); 
 
print( 1, 12, 25 ; 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 202011964606) 
Qual é a diferença entre código de computador e um algoritmo? 
 
 
Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa. 
 
Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é 
capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Algoritmo, por outro 
lado é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de 
alcançar alguma finalidade útil. 
 
Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou 
resolver um problema. Algoritmos são instruções que computadores podem executar. 
 
Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. 
O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Código de computador, por outro lado é 
um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar 
alguma finalidade útil. 
 
Algoritmos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, códigos 
podem ser escritos em português ou inglês. 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 202011964653) 
Qual das opções a seguir descreve melhor o que um interpretador Javascript faz? 
 
 
Traduz código de máquina em código C ++. 
 
Traduz o código-fonte C ++ em código de máquina. 
 
Interpreta e executa, uma a uma, cada linha do código fonte Javascript 
 
Interpreta e executa, uma a uma, cada linha do código-fonte C++ 
 
Traduz o código-fonte C ++ em código Javascript. 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 202011964665) 
Avalie as afirmações abaixo, sobre os motivos que justificam que a CPU interaja 
principalmente com a memória RAM para executar programas, e não com um dispositivo de 
armazenamento persistente, como um HD, SSD ou um pendrive. 
I- a memória RAM é muito mais rápida do que dispositivos de armazenamento persistentes 
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3882573/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3882620/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3882632/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
II- a memória RAM é muito mais barata do que os dispositivos de armazenamento 
persistentes 
III- o disco é mais rápido, porém mais caro do que a memória RAM 
 
 
Somente I e III estão corretas 
 
I, II e III estão corretas 
 
Somente III está correta 
 
Somente II está correta 
 
Somente I está correta 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 202011964693) 
Quantos valores distintos podem ser representados por 5 bits? 
 
 
64 
 
32 
 
128 
 
16 
 
8 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 202011964707) 
Quantos bits possui um Megabyte? 
 
 
8192 
 
8388608 
 
1048576 
 
8589934592 
 
1024 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 202011965162) 
Considere a grade de pixels a seguir: 
 
Quais são as coordenadas dos pixels em preto? 
 
 
(1,1) e (5,4) 
 
(1,2) e (5,5) 
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3882660/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3882674/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3883129/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
 
(0,0) e (6,5) 
 
(0,0) e (5,4) 
 
(1,1) e (6,5) 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 202011965178) 
Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor preta: 
 
 
(0,0,0) 
 
(255,255,255) 
 
(100,100,100) 
 
(0,0,255) 
 
(0,255,0) 
 
 
 
 9a Questão (Ref.: 202011965248) 
Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que 
permite instruir que o computador repita uma sequência de instruções, como, por exemplo, 
para todos os pixels de uma imagem. 
Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia: 
 
 
pixel=img.getPixel(10,10) 
 
pixel.setZoom(20) 
 
pixel.setRed(0) 
 
for(pixel: img) 
 
if( pixel.getRed() > 130 ) 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 202011965263) 
Suponha que os passos a seguir tenham como objetivo a cor dos pixels de uma imagem: 
· Carregar a imagem na memória para que seja fosse trabalhada: escrevemos uma linha de 
código que carrega a imagem. 
· Automaticamente processar, um a um, todos os pixels (centenas de milhares) de uma 
imagem: usamos a estrutura for para instruir o computador a repetir as instruções para cada 
pixel da imagem. 
· Selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores: escrevemos a estrutura if para 
que o computador realizasse testes e, conforme resultado, verdadeiro ou falso, executasse 
ou não as instruções de manipulação de cores do pixel. 
· Alterar a cor de um pixel: escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB 
(Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo. 
· Imprimir o resultado na tela: escrevemos a função print para que a resultado final das 
instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela. 
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3883145/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3883215/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3883230/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada: 
 
 
Decomposição 
 
Análise/avaliação 
 
Abstração 
 
Automação 
 
Detecção de padrões

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