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Estudos Disciplinares VII - Questionário Unidade I

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Curso: Estudos Disciplinares VII
Teste: Questionário Unidade I 
Iniciado: 12/10/2018 
Status: Completada
Pergunta 1
A EAP – Estrutura analítica do projeto – traz muitos benefícios para o gerente de projetos e deve ser sempre elaborada, mesmo que o cliente não utilize. De acordo com essa afirmação, analise as afirmativas abaixo e marque a opção correta.
I. Proporciona uma visão única de todo o escopo do projeto. 
II. Utilizada na análise de riscos, estimativas de recursos, custos e tempo do projeto é uma prática não recomendada.
III. Proporciona a participação da equipe no seu desenvolvimento, o que gera mais comprometimento.
IV. Pode ser utilizada como linha de base de qualidade.
a) I e III estão corretas.
Comentário: A EAP é a linha de base de escopo de um projeto e sua utilização como referência para a análise de riscos, estimativas de recursos, custos e tempo do projeto, é altamente recomendada. Além disso, proporciona uma visão de todo o escopo do projeto e deve ser elaborada pelo time para aumentar o comprometimento de todos.
Pergunta 2
 Analise o cronograma de um projeto conforme abaixo:
De acordo com esse cronograma, leia as afirmativas abaixo e marque a opção correta.
I. A duração total do projeto é de 35 dias.
II. A folga livre da tarefa de ID 5 é de dois dias.
III. O caminho crítico do projeto é formado pelas atividades B, D, F e G.
IV. Colocando mais um recurso na atividade de ID 6 ela reduz a duração em 50%.
d) II e III estão corretas.
Comentário: O prazo do projeto é de 37 dias formado pelas tarefas B, D, F e G, pois são aquelas que formam o maior prazo do projeto e tem folga igual a zero.
Folga livre é quanto uma tarefa pode atrasar, sem atrasar sua sucessora. A tarefa de ID 7 é a sucessora da atividade de ID 5, cuja folga é igual a 5 dias.
Pergunta 3
As afirmações abaixo estão relacionadas às características da arquitetura MVC – Model-View-Controller, onde o desenvolvimento em camadas por responsabilidades é explícito.
I. A camada visual pode ter validações de negócio.
II. Camada de controle faz a ligação entre a tela e a camada de negócio.
III. Aumenta o reuso e facilita a manutenção.
Sobre as afirmações acima, assinale a alternativa correta:
d) II e III estão corretas.
Comentário: O MVC tem como objetivo facilitar a manutenção e aumentar o reuso, além da camada de controle ser a responsável por reduzir o acoplamento entre os objetos. A Camada visual deve ser apenas entrada de dados, não possuindo responsabilidades pela implementação de regras de negócio.
Pergunta 4
No extrato de um diagrama de estado abaixo, a expressão “[número alunos >= 5]” é definida como sendo uma:
 Fonte: própria
a) Transição de estado.
b) Eventos iniciais.
c) Condição de guarda.
d) Ação.
Comentário: Expressões condicionais associadas às ações em digrama de estados servem para estabelecer situações de limitação para que a ação ocorra. São chamadas de condição de guarda.
Pergunta 5
 Num diagrama de sequência da UML, há a troca de mensagens entre os objetos de um sistema. 
Sobre as regras de trocas de mensagens em diagramas de sequência é correto afirmar que:
I. Mensagens de criação e destruição de objetos podem ser aplicadas a diagramas de interação.
II. Auto delegação de mensagens consiste em uma classe A chamar um método da classe B.
III. Mensagens síncronas são mensagens que implicam em um objeto que envia a mensagem e aguarda o retorno do objeto chamado.
b) I e III estão corretas.
Comentário: Auto delegação consiste em uma classe A chamar um método da própria classe A. Os estereótipos de <<destroy>> e <<create>> são usuais nesses diagramas e uma mensagem síncrona sempre aguarda a resposta do objeto instanciado.
Pergunta 6
 O Extremme Programming (XP) é um método ágil de desenvolvimento e estabele 12 práticas para o desenvolvimento de sistemas, De acordo com as afirmativas abaixo, assinale a alternativa correta: 
I. Os testes devem ser contínuos e evoluir junto com o código.
II. O planejamento é feito como nos processos tradicionais, com entregas em cascata.
III. O código é de propriedade individual.
e) Somente a I está correta.
Comentário: Nos conceitos ágeis o desenvolvimento deve ser interativo e incremental e o código deve ser propriedade de todos os programadores para não causar dependências. Os testes contínuos são uma prática recorrente em métodos ágeis.
Pergunta 7
 O diagrama de classes representa os objetos do mundo real que participam da construção de um sistema, permitindo representar claramente as características e comportamentos desses objetos. Com relação ao diagrama de classes apresentado abaixo, analise as afirmações a seguir.
Fonte: própria
I. Os atributos estão incorretamente marcados como públicos.
II. Está faltando a representação de multiplicidade entre todos os objetos.
III. A relação entre os objetos “Empréstimo” e “Item Empréstimo” é de herança de composição.
IV. Não estão identificadas as chaves primárias dos objetos.
É correto apenas o que se afirmar em:
a) I e II.
Comentário: Os atributos deveriam ser todos privados para atender a regra do encapsulamento e a multiplicidade define regras de negócio entre os objetos, sendo sua representação obrigatória no diagrama de classes 
Afirmativa III
A relação entre os objetos “Empréstimo” e “Item Empréstimo” é de agregação por composição.
Afirmativa IV
Não há representação de chaves primárias em classes de objeto.
Pergunta 8
 O diagrama de classes representa todos os objetos que participam da modelagem do sistema sendo desenhado e que, de alguma forma, executam ações para a realização dos objetivos do software. Com relação ao diagrama de classes apresentado abaixo, avalie as afirmações a seguir.
Fonte: própria
I. A relação entre as classes LOCACAO e ITEMLOCACAO é de agregação por composição.
II. Nesse digrama de classes todos os atributos são privados e os métodos são públicos.
III. A relação entre LOCACAO e ITEMLOCACAO indica que uma locação pode não ter itens relacionados a ela.
IV. A relação entre CLIENTE e LOCACAO indica que o sistema pode ter clientes cadastrados sem ter feito uma locação sequer.
É correto apenas o que se afirmar em:
d) I, II e IV.
Comentário: Pelo modelo o sistema permite cadastrar clientes sem que ele tenha feito nenhuma locação (relação 1 para 0). Para se fazer uma locação é necessário ter os itens que estão sendo locados, caracterizando que item faz parte de locação e consequentemente uma agregação de composição. Por melhores práticas de modelagem orientada a objetos, pelo encapsulamento, é necessário ter atributos privados e métodos públicos. 
Afirmativa III
Na relação de agregação por composição de locação é obrigatório existir ao menos um item de locação.
Pergunta 9
 O objetivo principal da visão dinâmica da arquitetura é representar a realização dos casos de uso, que fundamentalmente se dá pela troca de mensagens entre os objetos no decorrer do tempo e a modelagem dos objetos envolvidos. Quais diagramas da UML são utilizados para representar essa visão?
a) Diagrama de classes e sequência.
b) Diagrama de classes e atividades.
c) Diagrama de sequência e atividades.
d) Diagrama de estados e atividades.
Comentário: A realização de casos de uso consiste no uso dos diagramas de classes e sequência para representar a visão de projeto do sistema.
Pergunta 10
 Uma estratégia de teste de software integra métodos de projeto de casos de teste em uma série bem planejada de passos, que resultam na construção bem-sucedida de um software. O objetivo principal do projeto de casos de teste é originar um conjunto de testes que tenha a maior probabilidade de detectar defeitos no software.  
Assinale a afirmativa correta abaixo.
a) O teste de caixa preta enfoca a estrutura de controle do programa.
b) O teste de todos os comandos é o mais forte teste de caixa branca.
c) O teste de caixa preta tem como elemento requerido a especificação do software.
d) A técnica de análise de valor limite deve ser utilizada em conjunto com outras técnicas de teste de caixa branca.
Comentário:Os testes de caixa preta não requerem conhecimentos técnicos do testador, mas necessita ser construído com base na mesma especificação que originou o código com o objetivo de verificar a aderência da construção aos requisitos do projeto.

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