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Prévia do material em texto

CENTRO UNIVERSITÁRIO INTERNACIONAL UNINTER
ESCOLA SUPERIOR POLITÉCNICA
BACHARELADO EM ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO
DISCIPLINA DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
ATIVIDADE PRÁTICA
NOME ALUNO ADAM´S THIERRY SANTOS BRANDÃO– RU: 2377902
NOME PROFESSOR: WINSTON SEN LUN FUNG
POÇOS DE CALDAS – MINAS GERAIS 
2019 
EXERCICIO 1
Escreva um algoritmo em linguagem C com as seguintes instruções: 
1. Declare três variáveis (inteiro, real e char);
2. Declare três ponteiros;
3. Associe as variáveis aos ponteiros;
4. Modifique os valores de cada variável indiretamente usando os ponteiros associados. 
Para armazenar os valores nas variáveis, armazene na variável char a primeira letra do 
seu nome, na variável inteira os dois últimos dígitos do seu RU e na variável real os 4 
últimos dígitos do seu RU, sendo os 2 últimos os valores com virgula;
5. Imprima na tela os valores das variáveis antes e após a modificação.
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
void Pont_zero(int* num1, double* num2, char* num3)
{
printf("antes da aplicacao do Algoritimo\n");// mostrando dados a serem 
analisados antes da aplicação
printf("valor x = 0\n", *num1);
printf("valor y = 0\n", *num2);
printf("valor z = %c\n\n", *num3);
// dados a serem mostrados após a aplicação
*num1 = 02;
*num2 = 79.02;
*num3 = 'A';
}
//relacionando ponteiros
int main()
{
int x;
double y;
char z = '0';
int* pX = &x;
double* pY = &y;
char* pZ = &z;
// resultado final após a aplicação
Pont_zero(pX, pY, pZ);
printf("Apos da aplicação do Algoritimo\n");
printf("valor x = %d\n", x);
printf("valor y = %.2f\n", y);
printf("valor z = %c\n\n\n", z);
printf("aluno\n");
printf("RU 2377902\n");
getchar();
return 0;
}
 
 
EXERCICIO 2 
 Escreva um algoritmo em LINGUAGEM C que armazene na memória o seu RU e o 
valor 1234567, ambos digitados pelo usuário na tela.
 Em seguida, imprima na tela ambos RU usando ponteiros. O algoritmo também vai ter 
que comparar os dois RU usando ponteiros e imprimir na tela qual é o maior. 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
void maior(int* a, int* b);
int main()
{
int ru, va, * ponteiro1, * ponteiro2;
printf("Digite o numero do seu RU:");
scanf_s("%d", &ru);
printf("Digite o valor de referencia:");
scanf_s("%d", &va);
ponteiro1 = &ru;
ponteiro2 = &va;
printf("\nSeu RU: %d", *ponteiro1);
printf("\nValor de Referencia: %d\n", *ponteiro2);
maior(&ru, &va);
printf("\n\n");
system("pause");
return 0;
}
void maior(int* a, int* b) {
if (*a > * b)
{
printf("\nO RU possui valor maior: %d", *a);
}
else if (*a < *b)
{
printf("\nO Valor de Referencia possuir maior valor: %d", *b);
}
else {
printf("\nOs Valores sao iguais");
}
}
Exercicio 3
Faça um algoritmo em linguagem C com as seguintes funcionalidades:
 Receba um registro, com dois campos, como dados de entrada. 
 O primeiro campo é um vetor que vai armazenar o nome do aluno. 
 O segundo campo é uma variável do tipo inteiro que vai armazenar o RU do aluno.  
Imprime na tela os dados armazenados na estrutura. 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
int main()
{
struct dados_do_aluno
{
char nome[30];
int ru;
}; struct dados_do_aluno aluno;
printf("digite o nome do aluno :");
fflush(stdin);
fgets(aluno.nome, 30, stdin);
printf("\nDigite o RU :");
scanf_s("%d", &aluno.ru);
printf("\n\nApresentacao de Dados\n");
printf("\nNome do aluno : %s", aluno.nome);
printf("\nRU do aluno:%d", aluno.ru);
printf("\n\n");
system("pause");
return 0;
}
Exercício 4
Replique o exercício 3. Porém, agora, declare um ponteiro para a estrutura de dados 
heterogênea. No momento da leitura dos dados e da impressão na tela, use o ponteiro 
para buscar o conteúdo dos campos. Imprima na tela também o seu RU na tela. 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
int main(void)
{
struct dados_do_aluno {
char* nome;
int ru;
};
typedef struct dados_do_aluno aluno;
aluno a1;
aluno* a = &a1;
a->nome = (char*)malloc(sizeof(char) * 60);
printf("Digite o nome do Aluno: ");
fgets(a->nome, 60, stdin);
printf("Digite o RU do aluno: ");
scanf_s("%d", &a->ru);
printf("\nApresentacao de Dados\n");
printf("Nome do aluno: %sRU do aluno: %d\n", a->nome, a->ru);
printf("\n\n");
system("pause");
return 0;
}
Exercício 5 
Faça um algoritmo em linguagem C que contenha dois números inteiros digitados na 
tela pelo usuário:
 a. O primeiro número marca um início; 
b. O segundo número marca um fim; 
O algoritmo vai contar quantos números existem entre o início (primeira entrada) e o 
fim (segunda entrada). A impressão na tela do usuário deve ser realizada de duas 
formas: 
a. Iterativa; 
b. Recursiva;
 Ao colocar no seu relatório uma imagem do seu código funcionando, coloque ele 
rodando utilizando como valor de inicio os 2 últimos valores do seu RU e valor final o 
número 99. 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
int impressao(int inicio, int fim);
int main()
{
int inicio, fim, i;
printf("digite o primeiro valor:");
scanf_s("%d", &inicio);
printf("digite o segundo valor");
scanf_s("%d", &fim);
printf("\nForma Interativa\n");
for (i = inicio; i <= fim; i++)
{
printf("%d", i);
}
printf("\n");
printf("Forma Recursiva");
impressao(inicio, fim);
if (inicio < fim)
{
printf("%d", inicio);
impressao(inicio + 1, fim);
}
printf("\n\n");
system("pause");
return 0;
}
int impressao(int inicio, int fim)
{
if (inicio <= fim)
{
printf("%d", inicio);
impressao(inicio + 1, fim);
}
return 0;
}

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