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Metodologia do Ensino da Matemática - 20211.B Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - Questionário Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - Questionário Conteúdo do exercício 1. Pergunta 1 /1 O ramo da educação matemática que dá forma a algo a partir de um modelo, que se refere a situações reais e originadas dos interesses reais dos alunos e que normalmente são vivenciados diariamente, é: Ocultar opções de resposta 1. A etnomatemática; 2. A álgebra. 3. A geometria; 4. O jogo didático; 5. A modelagem matemática; Resposta correta 2. Pergunta 2 /1 Possui como uma das principais vantagens o fato de que, com sua utilização, é criada a liberdade de escolha do que fazer por parte dos estudantes, demonstrando, inclusive, as expressões de satisfação por construir e dar significado aos conteúdos estudados. Esta definição se refere a: Ocultar opções de resposta 1. ludo e damas; 2. blocos lógicos; Resposta correta 3. criatividade; 4. anotações no caderno digital; 5. reflexão conceitual. 3. Pergunta 3 /1 Para que ocorra o desenvolvimento de um trabalho que possa ser considerado satisfatório na educação infantil e anos iniciais do ensino fundamental, no que diz respeito ao uso da literatura para o ensino da matemática, é necessário um cuidado maior na(o), de modo que estes possam utilizar e explorar estes materiais em todo seu potencial, no sentido da literatura e dos conhecimentos matemáticos atrelados a ela. Marque a alternativa que melhor preencheria esta lacuna. Ocultar opções de resposta 1. escolha dos livros; 2. formação dos professores. Resposta correta 3. conteúdos; 4. escolha dos jogos; 5. formação das turmas; 4. Pergunta 4 /1 Os educadores devem utilizar diferentes materiais que despertem a curiosidade e o interesse dos alunos, isto se deve principalmente pelo fato de que os jogos, além de caráter lúdico, conseguem despertar a atenção, pois, podem ser prazerosos e ainda contribuir para agir e se comunicar, neste caso, em matemática. Os jogos proporcionam em sala de aula: Ocultar opções de resposta 1. Momentos de rivalidade que fortalecem os estudantes para a vida; 2. A modelagem matemática. 3. Diversão somente; 4. Criar, modificar e interpretar diferentes conceitos; Resposta correta 5. Criar e desenvolver técnicas de jogador profissional; 5. Pergunta 5 /1 A palavra _______ normalmente é associada com as ações que remetem a diversão, passatempo, descontração e também a objetos que representam brinquedos e a brincadeiras de um modo geral. Marque a alternativa que melhor preencheria esta lacuna. Ocultar opções de resposta 1. Jogo; Resposta correta 2. Livre; 3. Hobby. 4. Brincadeira; 5. Escola; 6. Pergunta 6 /1 É considerado um dos quebra-cabeças mais antigos existentes no mundo, de origem chinesa é composto por sete polígonos e que é possível construir diversas figuras, como animais, pessoas, números, letras, figuras geométricas e muitas outras. Esta é a definição de: Ocultar opções de resposta 1. Ábaco; 2. Tangram; Resposta correta 3. Blocos lógicos; 4. Geoplano. 5. Material dourado; 7. Pergunta 7 /1 São objetos de manuseio dos alunos que favorecem a aplicação prática dos conceitos matemáticos, permitindo a eles a construção de seu próprio conhecimento, possibilitando uma aprendizagem significativa, e que também tomem o gosto pela matemática, correlacionando essa disciplina com sua prática de vida. Essa definição se refere a: Ocultar opções de resposta 1. Cadernos digitais. 2. Os note books; 3. Os materiais didáticos manipuláveis; Resposta correta 4. As calculadoras científicas; 5. Jogos paradidáticos; 8. Pergunta 8 /1 Em uma ______________a principal ideia não é a de deixar que o estudante participe da atividade de qualquer jeito, devem ser traçados os objetivos a serem cumpridos, as metas a serem alcançadas e as regras gerais a serem seguidas. Marque a alternativa que melhor preencheria esta lacuna. Ocultar opções de resposta 1. Atividade com jogos. Resposta correta 2. Atividade com música; 3. Aula de campo; 4. Atividade lúdica; 5. Aula livre; 9. Pergunta 9 /1 Os objetos que os estudantes conseguem tocar, sentir, manipular e movimentar, podendo ainda ser objetos reais com possíveis aplicações no dia-a-dia, ou ainda podendo ser objetos que são utilizados somente para se representar uma ideia. Essa é a definição de: Ocultar opções de resposta 1. Materiais paradidáticos para leitura; 2. Materiais didáticos para leitura; 3. Materiais não-manipuláveis; 4. Vídeos e tutoriais digitais; 5. Materiais manipuláveis; Resposta correta 10. Pergunta 10 /1 Podem ser confeccionados em sala de aula e ainda, com diversos materiais. Além disso, existem diversas adaptações que podem ser feitas de modo a modificar as suas possibilidades de uso, já que existem diferenças entre as peças e uma quantidade enorme de atividades que podem utilizá-los. Esta definição se refere a: Ocultar opções de resposta 1. Material dourado; 2. Recreação. 3. Observação da natureza; 4. Reflexão; 5. Blocos lógicos;
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