Buscar

AV PARADIGMAS DE LING DE PROGRAMAÇÃO EM PYTHON

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 5 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Disciplina: PARADIGMAS DE LING. DE PROGRAMAÇÃO EM PYTHON AV 
Aluno: 
Professor: ROBSON LORBIESKI 
 
Turma: 9001 
EEX0130_AV_202105153761 (AG) 19/06/2021 10:33:35 (F) 
 
 
Avaliação: 
6,0 
Nota Partic.: Nota SIA: 
8,0 pts 
 
 
 
 
 
PARADIGMAS DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO EM PYTHON 
 
 
 1. Ref.: 3907704 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
Avalie as assertivas a seguir (MÓDULO 4) 
I.O compilador tem um otimizador de código, que o torna mais eficiente. 
II. Um compilador realizar 3 tipos de analise: sintática, léxica e semântica 
III Um código relocável tem endereço fixo de memoria para ser carregado e executado. 
Com base em sua análise, assinale a ÚNICA opção com todas as assertivas corretas 
 
 
estão corretas III apenas 
 
está correta I apenas 
 
estão corretas II, III apenas 
 estão corretas II apenas 
 estão corretas I e II apenas 
 
 
 2. Ref.: 3907711 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
No que se refere a programação de sistemas, avalie as assertivas a seguir? (MODULO2) 
 
I. A programação de sistemas, carece de linguagens que acesse, diretamente, o 
hardware e seus componentes. 
II. Exemplos de uso: software básico, como sistemas operacionais, tradutores e 
interpretadores de linguagens de programação. 
III. As principais linguagens usadas são: Pascal, Java e Ruby. 
IV. Antes das linguagens de alto nível, a programação de sistemas era desenvolvida 
em Assembly. 
 
Com base em sua análise, assinale a ÚNICA opção que apresenta APENAS as assertivas 
corretas 
 
 
I 
 
II, III e IV 
 
I e IV 
 III e IV 
 I, II e IV 
 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203907704.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203907711.');
 3. Ref.: 3907723 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
(2017 - ITAIPU BINACIONAL - Profissional de Nível Superior Jr. - Computação ou Informática ¿ 
Suporte) Três tipos de dados fundamentais em Python são as listas ("lists"), sequências ou 
`tuplas¿ ("tuples") e dicionários ("dictionaries"). A respeito dessas estruturas, é correto afirmar: 
(MÓDULO 3) 
 
 
Listas podem ser modificadas, mas seu tamanho não pode ser modificado após a 
criação, ao passo que sequências e dicionários não têm essa limitação. 
 
Dicionários não podem ser modificados depois de criados, ao passo que listas e 
sequências podem. 
 
Listas e dicionários são indexados por inteiros, ao passo que sequências podem ser 
indexadas por "strings". 
 
Listas não podem ser modificadas depois de criadas, ao passo que sequências e 
dicionários podem. 
 Listas e sequências são indexadas por inteiros, ao passo que dicionários podem ser 
indexados por "strings". 
 
 
 4. Ref.: 3907737 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Considere o seguinte trecho de um programa escrito em Python: (MÓDULO 1) 
a = 1 
while a < 10: 
 if a % 2 == 0: 
 break 
 else: 
 a += 1 
print(a) 
 
Assinale a opção que apresenta corretamente o que será impresso na tela. 
 
 2 
 
9 
 
10 
 
1 
 
15 
 
 
 5. Ref.: 3907751 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
(2019 - IF Sul Rio-Grandense - Analista de Tecnologia da Informação) 
Observe a função print do código escrito em Python a seguir: (MÓDULO 2) 
def foo(n): 
 if n > 1: 
 return n * foo(n-1) 
 return n 
print(foo(4)) 
Qual o resultado impresso por essa função? 
 
 24 
 
32 
 
4 
 
20 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203907723.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203907737.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203907751.');
 
16 
 
 
 6. Ref.: 3907759 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
(2014 - UFS - Técnico de Tecnologia da Informação) 
Analise o trecho de código, em Python 3, a seguir. (MÓDULO 2) 
def fc(x,y): 
 s=0 
 a = x.lower() 
 for i in a: 
 if ( i==y ) : 
 s = s + 1 
 return s 
a = 'Aracajú/Sergipe' 
x = fc(a,'a')*100 
y = fc(a,'e')*10 
z = fc(a,'i') 
print(x+y+z) 
O valor impresso pela função print, na última linha do trecho de código, é: (dica: a função 
lower retorna todas as letras de uma string em minúsculo) 
 
 
132 
 
111 
 
123 
 
333 
 321 
 
 
 7. Ref.: 3885230 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Ano: 2014 Banca: FGV Órgão: DPE-RJ Prova: FGV - 2014 - DPE-RJ - Técnico Superior 
Especializado - Suporte - (QConcursos, 2020) - Adaptado. 
Considere o seguinte trecho de um programa escrito na linguagem Python. 
class Carro(): 
def FaleComigo(self): 
 print "Sou um carro" 
class Fusca (Carro): 
def FaleComigo(self): 
 print "Sou um Fusca" 
x = Carro( ) 
y = Fusca( ) 
x.FaleComigo( ) 
y.FaleComigo( ) 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203907759.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203885230.');
No primeiro bloco, o método FaleComigo é definido para a classe Carro, que 
simplesmente produz a mensagem "Sou um carro" ao ser invocado. Para a classe Fusca, 
definida no segundo bloco, foi feita uma sobrecarga do método FaleComigo, que apenas 
produz a mensagem "Sou um Fusca". No terceiro bloco, os objetos x e y tornam-se 
instâncias das classes Carro e Fusca, respectivamente. No quarto bloco, o método 
FaleComigo é invocado para cada um dos dois objetos, x e y. Ao ser executado, esse 
programa produz duas linhas na sua tela de saída: 
Sou um carro 
Sou um Fusca 
A mensagem produzida no comando y. FaleComigo deve-se ao mecanismo de 
 
 Polimorfismo 
 
Interface 
 
Abstração 
 
Associação 
 
Herança 
 
 
 8. Ref.: 3885286 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
No processo de descoberta de conhecimento em base de dados, marque a alternativa correta 
sobre partição de dados. 
 
 
Significa transformar a natureza dos valores de um atributo utilizando transformações 
numérico-categórica ou categórico-numérica. 
 
É uma atividade bastante encontrada na construção de data warehouses. 
 
Consiste na complementação de dados ausentes, detecção de ruídos e eliminação de 
dados inconsistentes. 
 
Quando utilizada em uma tabela, implica na criação de colunas refletindo alguma 
transformação dos dados existentes em outras colunas. 
 Consiste em separar os dados conjuntos de treinamento (abstração do modelo de 
conhecimento) e de testes (avaliação do modelo gerado). 
 
 
 9. Ref.: 3885297 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
Considere as afirmativas e responda quais são verdadeiras. 
i. Algoritmos supervisionados, como os de classificação, não precisam das informações 
de rótulos ou classes para serem treinados. 
ii. Algoritmos de agrupamento utilizam as informações das classes para inferir novos 
grupos de classes. 
iii. A limpeza dos dados pode contemplar atividades como complementação de dados 
ausentes, detecção de ruídos e eliminação de dados inconsistentes. 
iv. A etapa de pós-processamento pode incluir tarefas, como a visualização dos dados. 
v. 
 
 
i, ii, iii e iv. 
 iii e iv. 
 
i, iii e iv. 
 
i, ii e iii. 
 i e ii. 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203885286.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203885297.');
 
 
 10. Ref.: 3885309 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
No processo de descoberta de conhecimento em base de dados, marque a alternativa correta 
sobre construção de atributos. 
 
 
Significa transformar a natureza dos valores de um atributo utilizando transformações 
numérico-categórica ou categórico-numérica. 
 
Consiste em separar os dados conjuntos de treinamento (abstração do modelo de 
conhecimento) e de testes (avaliação do modelo gerado). 
 Quando utilizada em uma tabela, implica na criação de colunas refletindo alguma 
transformação dos dados existentes em outras colunas. 
 
Consiste na complementação de dados ausentes, detecção de ruídos e eliminação de 
dados inconsistentes. 
 É uma atividade bastante encontrada na construção de data warehouses. 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203885309.');

Continue navegando