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METODOLOGIA AGEIS - EXERCICIO UNIDADE 2

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Página inicial / Meus Cursos / ENIAC_20212F_14453 / Materiais de Estudo / Unidade 2 - Exercícios de Dxação
Iniciado em quinta, 22 jul 2021, 15:03
Estado Finalizada
Concluída em quinta, 22 jul 2021, 15:09
Tempo
empregado
6 minutos 21 segundos
Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%)
Questão 1
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 2
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
O modelo de desenvolvimento em cascata se difere em diversos pontos em relação à metodologia ágil
Scrum. Essas diferenças são bem acentuadas e tornam as duas abordagens praticamente opostas.
Em relação ao modelo em cascata, é correto aDrmar que em sua estrutura:
Escolha uma:
a. os times desenvolvem um produto com testes em todas as fases.
b. os times constroem o software em poucos dias.
c. cada fase é executada imediatamente após o término da anterior. !
d. o product owner é o responsável por desenvolver os códigos.
e. o cliente participa de todas as etapas do desenvolvimento.
Por muito tempo, métodos tradicionais de desenvolvimento de software foram os meios utilizados pelas
grandes empresas. Porém, com o passar dos anos, eles foram perdendo espaço para modelos ágeis,
como o Scrum.
Em relação ao Scrum, é correto aDrmar que cada ciclo de desenvolvimento é dividido por:
Escolha uma:
a. backlog.
b. software.
c. produto.
d. sprints. !
e. tarefas.
23/08/2021 12:08
Página 1 de 6
Questão 3
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 4
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Um dos sete princípios da Metodologia Lean de Desenvolvimento de Software consiste em integrar com
qualidade, em que evitar o problema é buscar a qualidade durante a produção, em vez de procurar erros
depois. Uma das formas de ajudar na aplicação desse princípio seria a utilização de testes automatizados
durante o processo de desenvolvimento do software.
Qual técnica de teste, utilizada em desenvolvimento ágil, que encoraja a colaboração entre
desenvolvedores, setores de qualidade, pessoas não técnicas ou de negócios em um projeto de software,
se relaciona com o conceito de veriDcação e validação?
Escolha uma:
a. BDD – Behavior Driven Development (Desenvolvimento Guiado por Comportamento). !
b. DDD – Domain-Driven Design (Desenvolvimento Guiado por Design).
c. TDD – Test-Driven Development (Desenvolvimento Orientado a Testes).
d. XP – Extreme Programming (Programação Extrem.
e. Scrum.
Na estrutura Scrum, há diversos personagens que envolvem a abordagem. Um desses personagens se
refere ao responsável por delegar ao time Scrum quais tarefas e funcionalidades o sistema deve ter.
Essa função é exercida pelo:
Escolha uma:
a. diretor de TI.
b. CEO da empresa.
c. Scrum master.
d. product owner. !
e. cliente.
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Página 2 de 6
Questão 5
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 6
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
O processo de teste do software é a investigação deste, a Dm de fornecer informações sobre sua
qualidade em relação ao contexto em que ele deve operar. Esse processo é claramente utilizado pela
Metodologia de Desenvolvimento de Software Lean, pois ele pode auxiliar a reduzir um dos sete
desperdícios.
Qual desperdício a utilização de testes de software, durante o processo de desenvolvimento, pode evitar?
Escolha uma:
a. Defeitos. !
b. Inventário.
c. Movimentos.
d. Superprodução.
e. Tempo de espera.
No Sistema Toyota de Produção, a habilidade individual e o trabalho em equipe são bem valorizados,
buscando uma relação prática com os pilares dos sistemas Just-In-Time e Autonomação.
Com base nessa aDrmação, na Metodologia Lean de Desenvolvimento de Software, dentro dos princípios
levantados por Mary e Tom Poppendieck, qual princípio representa os pilares do Sistema Toyota de
Produção?
Escolha uma:
a. Adiar comprometimentos.
b. Criar conhecimento.
c. Respeitar as pessoas. !
d. Eliminar o desperdício.
e. Entregar rapidamente.
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Questão 7
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 8
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
O quadro de tarefas Kanban, muito utilizado por equipes que aplicam o Scrum, pode ser substituído por
um software de gerenciamento de projetos chamado Trello.
Em relação ao Trello, é correto aDrmar que:
Escolha uma:
a. é um software especíDco para a realização de testes, a Dm de localizar possíveis erros de código.
b. é uma ferramenta de edição de códigos que pode ser utilizada para o desenvolvimento de softwares.
c. é um software de comunicação instantânea utilizado entre as equipes que usam o Scrum.
d. é um software utilizado para diagramar sistemas, visto que dispõe de ferramentas para adição de imagens.
e. é possível construir quadros e listar as tarefas a serem desenvolvidas, tendo um controle maior do projeto. !
O Sistema de Produção Toyota, criado pelo engenheiro Paiichi Ohno, tem sua base na absoluta eliminação
do desperdício no processo de produção. Para isso, parte de dois princípios: a produção essencial, sem a
necessidade de grandes estoques; a detecção e a correção de erros, para que depois o processo possa
continuar.
Como esses dois princípios são respectivamente chamados?
Escolha uma:
a. Inventário e Superprodução.
b. Kanban e Scrum.
c. Scrum e Desenvolvimento Dirigido por Testes.
d. Just-in-Time e Autonomação. !
e. Just-in-Time e Automação.
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Questão 9
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 10
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
No framework Scrum, quando um projeto de desenvolvimento de software é iniciado, é feito o backlog de
produto.
Sobre o backlog de produto, é correto aDrmar que:
Escolha uma:
a. representa a sequência de reuniões do time Scrum que ocorrem na sprint.
b. representa as intervenções dos clientes no desenvolvimento do projeto.
c. representa o tempo destinado ao desenvolvimento do projeto.
d. representa a lista de funcionalidades a serem implementadas. !
e. representa o poder dado ao Scrum master durante todo o projeto.
O Sistema Toyota de Produção, também conhecido como Toyotismo, é um sistema de produção
desenvolvido pela Toyota entre 1947 e 1975 que aumenta a produtividade e a eDciência, evitando o
desperdício sem criar estoque, como tempo de espera, superprodução, gargalos de transporte e inventário
desnecessário.
Quem foi o responsável por reorganizar os princípios do Sistema Toyota de Produção para o
desenvolvimento de software, criando o Lean Software Development?
Escolha uma:
a. Ken Schwaber e Jeff Sutherland.
b. Robert Cecil Martin.
c. Mary e Tom Poppendieck. !
d. Kent Beck.
e. Dan North.
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23/08/2021 12:08
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