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Pergunta 1 1 em 1 pontos Quando se implementa uma fução, devemos seguir a sintaxe da linguagem de programação utilizada e, também, realzar a definição de sua interface de acordo com as nossas necessidades. Para essa questão, suponha o trecho de código a seguir: #include <stdio.h> //arquivo header para a funcao printf() #include <stdlib.h> //arquivo header para as funcoes srand() e rand() #include <time.h> //arquivo header para a funcao time() ___ func1(int ___x, ___ a) { ___x=rand()%a; return ___x*(rand()%5); } int main() { int aleat,ret; int a=10; srand(time(NULL)); //iniciacao do gerador de numeros aleatorios for(int i=0; i<10;i++) { ret=func1(__aleat,a); printf("valor aleatorio gerado %d: %d (limitado %d) - ret funcao: %d.\n", i,aleat,a,ret); } return 0; } Escolha a afirmativa que contém o resultado da impressão pela função “ printf ” e os trechos a serem inseridos nas lacunas: Resposta Selecionada: . int ; * ; deixar em branco ; * ; * ; & . Resposta Correta: .int ; * ; deixar em branco ; * ; * ; & . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você observou bem o fato de que a variável “ aleat”, dentro da função “ main()” não foi instanciada e que a referida instanciação ocorre dentro da função “ func1”. Desta forma, é necessário que ela seja passada como referência. Associando esse tipo de passagem, os demais preenchimentos são consequência. Pergunta 2 1 em 1 pontos Quando se implementa uma fução, devemos seguir a sintaxe da linguagem de programação utilizada e, também, realizar a definição de sua interface de acordo com as nossas necessidades. Para essa questão, suponha o trecho de código a seguir para procurar uma sequência dentro de uma cadeia de DNA: #include <stdio.h> #include <string.h> ___ ProcuraDNA(char ___dna[],char ___seq[],int ___ret[]) { int indice=0; for(int i=0; i<strlen(dna); i++) if(!strncmp(&(dna[i]),seq,3)) ret[indice++]=i; ret[indice]=-1; //apenas para marcar o último item adicionado } int main() { int i=0, pos[19]; char str[19] = "GATGATCATGTCGTACATC", //uma sequencia de DNA qualquer seq_proc[4] = "ATG"; //Adenina, Timina, Guanina – uma cadeia exemplo ProcuraDNA(str,seq_proc,pos); printf("posicoes:"); while(pos[i]!=-1) { printf("%d ",pos[i]); i++; } return 0; } Escolha a afirmativa que contém o resultado da impressão pela função “ printf ” e os trechos a serem inseridos nas lacunas: Resposta Selecionada: . void ; deixar em branco ; deixar em branco ; deixar em branco . Resposta Correta: .void ; deixar em branco ; deixar em branco ; deixar em branco . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você se atentou bem ao fato de que vetores, de forma como as strings, quando passadas como parâmetros, já denotam passagem por referência. Sendo assim, os símbolos “*” e “&” não são necessários. Pergunta 3 1 em 1 pontos Um valor binário pode ser representado no padrão conhecido como BCD 8421 ( Binary-coded Decimal – Decimal Codificado em Binário). Nesta codificação, os valores 8421 representam o resultado de 2 i , onde i denota a posição do dígito dentro da palavra. Por exemplo, 1001 (2) = 1*8 + 0*4 + 0*2 +1*1 = 9 (10) . Para essa questão, suponha o seguinte código recursivo: #include <stdio.h> #include <string.h> int Bin2Dec(char bin[],int pos,int exp) { if(____) return 0; return (bin[pos]-48)*exp + Bin2Dec(bin,____,____); } int main() { char binario[9]="10011101"; //valor em decimal = 157 printf("Valor convertido: %d", Bin2Dec(binario,strlen(binario)-1,1)); return 0; } Assinale a opção abaixo que contenha os trechos de código para preencher as lacunas: Resposta Selecionada: . pos<0 ; pos-1 ; exp*2 . Resposta Correta: . pos<0 ; pos-1 ; exp*2 . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Realmente o código foi implementado para que a última posição fosse evocada antes para facilitar o cálculo do expoente – à medida que se aproxima da posição 0 (início do vetor – posição mais significativa do número binário), o expoente vai sendo multiplicado por 2. Sendo assim, a posição foi descrementada a cada evocação da função recursiva. A posição 0 do vetor também deveria ser manipulada – essa a razão do ( pos<0). Pergunta 4 1 em 1 pontos Recursividade é uma técnica que permite a escrita de códigos de forma mais sucinta porém faz uso de forma mais massivo da pilha de memória. Para essa questão, analise o código a seguir: #include <stdio.h> int f(int a, int b) { if(!b)return a; return f(b, a % b); } int main() { int x=3, y=10; printf("%d",f(x,y)); } Escolha a opção correta: Resposta Selecionada: .O código calcula o MDC (Máximo Divisor Comum) usando o algoritmo de Euclides. Resposta Correta: .O código calcula o MDC (Máximo Divisor Comum) usando o algoritmo de Euclides. Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você lembrou bem que a fórmula de Euclides é originalmente recursiva: MDC(a,b) = MDC(b,r) onde, “ r”= resto da divisão de “ a” por “ b”. Pergunta 5 1 em 1 pontos Modularizar um sistema significa dividí-lo em blocos funcionais e, estes subdividí-los em funções. É recomendável que as funções tenham o seu comportamento bem pontual, ou seja, deve ser única a desempenhar uma função específica. Diante da questão sobre modularização, assinale com “V” a(s) afirmativa(s) abaixo que você julgue como verdadeira(s) e, com (F), a(s) falsa(s). ( ) Dificulta o processo de testes pelo fato de que, com a modularização, deve-se testar um número muito maior de funções . ( ) Facilita a reutilização do código pois a funcionalidade de uma função pode fazer parte de uma outra parte do sistema. ( ) O programa fica mais organizado, separado por funcionalidades. ( ) A compreensão do código se torna mais exaustiva devido ao grande número de chamadas de funções na implementação. Escolha a opção correta: Resposta Selecionada: .F ; V ; V ; F . Resposta Correta: .F ; V ; V ; F . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Realmente, a modularização facilita o processo de verificação, testes, compreensão e reaproveitamento de código pelo fato de que existe uma separação funcional do código assim como as funções são implementadas de forma mais pontuais. Pergunta 6 1 em 1 pontos Uma das etapas iniciais da implementação das funções consiste na definição de suas interfaces, ou seja, definição dos tipos de retornos e de suas listas de parâmetros. Para essa questão, suponha o seguinte enunciado: “Um certa loja apresenta um programa de incentivo aos seus vendedores atribuindo premiações àqueles que realizaram mais vendas no mês (independentemente do valor vendido) e àqueles que conseguiram maiores montantes de venda (maior valor vendido independentemente do número de vendas efetuadas). As vendas estão lançadas em uma matriz – cada linha denota um vendedor e as colunas representam as vendas de cada vendedor. A última posição das colunas de cada vendedor contém o valor -1 indicando o término dos lançamentos. Os nomes dos vendedores estão lançados em um vetor de strings – cada vendedor respresenta um índice do vetor“. Para tanto, serão criadas as funções abaixo: NomeVendedorMaiorQtdVendas( ); NomeVendedorMaiorValorVendas( ); Para a questão, suponha que a quantidade máxima de vendas vale 30 e os nomes têm o tamanho máximo de 40 caracteres. Assinale a opção abaixo que contenha as interfaces das funções apropriadas ao enunciado: Resposta Selecionada: . int NomeVendedorMaiorQtdVendas(float vendas[][30], char nomes[][40], char nomemaior[]); float NomeVendedorMaiorValorVendas(float vendas[][30], char nomes[][40], char nomemaior[]) . Resposta Correta: . int NomeVendedorMaiorQtdVendas(float vendas[][30], char nomes[][40], char nomemaior[]) ; float NomeVendedorMaiorValorVendas(float vendas[][30], char nomes[][40], char nomemaior[]) . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você interpretou bem o enunciado realizando corretamente o tipo de retorno das funções e seus respectivos parâmetros. Podemos reforçar o fato da escolha do tipo “ int” para a maior quantidade de vendas (o número de vendas é um valor inteiro) e do tipo “ float” para o valor vendido (o montande de valor é uma grandeza que manipula os centavos, portanto, um valor do tipo real – float). Salientamos o fato de que, quando passamos matrizes como parâmetros, temos que informar o tamanho de pelo menos a última dimensão – essa foi o motivo de preenchermos o tamanho das colunas. Pergunta 7 1 em 1 pontos Na definição do protótipo da função, em sua interface, temos que definir o tipo de retorno da função e, também, a lista de parâmetros. Para essa questão, suponha o trecho de código a seguir: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int func(int a, int __b, char __c[]) { a +=++__b; itoa(a,c,10); return a; } int main() { char c[10]; int x=5, y=6; printf("%d %s %d %d",func(x,&y,c),c,x,y); } Escolha a afirmativa que contém o resultado da impressão pela função “ printf” e os trechos a serem inseridos nas lacunas: Resposta Selecionada: .12 12 ; * ; deixar em branco ; * . Resposta Correta: .12 12 ; * ; deixar em branco ; * . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você observou bem o fato de que a chamada da função, dentro do programa principal, requer uma passagem por valor para a variável “x” e uma passagem por referência para a variável “y”. Isso implica em “ int func(int a, int *b, char __c[])“ e, consequentemente, “ a +=++(*b);”. Uma string sempre é passada por referência – sendo assim, não necessita o uso de “ *”. Pergunta 8 1 em 1 pontos Para a evocação de uma função, algumas informações deverão ser armazenadas, como o endereço da linha que contém a evocação (registrador PC – Program Counter – Contador de Programa), para que, quando a função for finalizada, o computador saiba voltar ao ponto de chamada. Dentre as afirmativa abaixo, assinale com “V” aquela(s) que você julgar estar correta e, com “F”, a(s) falsa(s). ( ) As informações para o retorno, em função da evocação da função, são empilhadas em uma região da memória principal do computador chamada “ stack” (pilha). ( ) Não precisamos nos preocupar com a quantidade de evocações aninhadas (uma função chamando outra e assim por diante, em uma ação de profundidade) independentemente dos dispositivo para o qual estamos implementando nosso código. ( ) Funções recursivas são aquelas que demandam muito recurso da máquina. ( ) O sistema operacional também empilha as informações decorrentes das funções associadas às interrupções do computador. Assinale a alternativa abaixo que contenha a sequência que você julgue ser a correta: Resposta Selecionada: .V; F; F; V. Resposta Correta: .V; F; F; V. Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Realmente, o sistema operacional deve salvar o endereço da linha na qual ocorreu a evocação da função para que se possa, ao término da função, voltar à linha subsequente à chamada. Esse salvamento ocorre em uma estrutura de pilha ( stack) da memória principal. Essa região de pilha pode ser extremamente limitada em ambientes com pouca memória, tal como nos sistemas embarcados. As interrupções da máquina são tratadas, superficialmente falando, de forma análoga às funções. Pergunta 9 1 em 1 pontos Na linguagem C/C++, encontramos alguns comandos capazes de modificar o fluxo de execução de um programa: “ return ” (retorno de uma função), “ break ” (finaliza, por exemplo, um laço de repetição) e “ continue ” que volta para a linha que contém a definição do laço de repetição (por exemplo, a linha que contém a palavra “ for ”). Para essa questão, suponha que seja necessário implementar uma função hipotética que, passados como parâmetros os valores de “ início ” e de “ final ” de uma contagem, imprima os elementos de acordo com o seguinte conjunto de regras: não imprimir os números ímpares; caso seja encontrado um valor múltiplo de 5, sair de laço de repetição; caso seja encontrado o valor 48, sair da função. Para tanto, analise o código a seguir: #include <stdio.h> void func(int inicio, int final) { int i=inicio; for(; i<final; i++) { if(i%2) ____; printf("%d ",i); if(!(i%5)) ____; if(i==48) { printf("\nSaindo da funcao pois encontrou 48.\n"); ____; } } if(i==final) printf("\nsaiu do laco pelo limite da contagem\n"); else printf("\nsaiu do laco pois encontrou um multiplo de 5\n"); } int main() { printf("Execucao 1:\n"); func(6,15); printf("Execucao 2:\n"); func(46,55); printf("Execucao 3:\n"); func(36,39); return 0; } Assinale a opção abaixo que contenha a ordem correta de aparição dos comandos “ return ”, “ break ” e “ continue ”: Resposta Selecionada: . continue ; break ; return . Resposta Correta: . continue ; break ; return . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Realmente, para pular os ímpares, deve-se incrementar o contador de contagem e voltar ao início do laço de repetição, usando, para tal, o “ continue”. Por sua vez, a finalização do laço (quando for múltiplo de 5) é conseguido pelo comando “ break”. Por fim, para encerrar totalmente a função, ao se deparar com o valor 48, utiliza-se o comando “ return”. Pergunta 10 1 em 1 pontos Para essa questão, suponha o seguinte enunciado. “A resistência de uma liga metálica se dá pelos percentuais de utilização de carbono misturados a outros elementos, essencialmente o ferro. Suponha a necessidade de se implementar uma função que, dada uma métrica de resistência (tipo de resistência – suponha que existam disponíveis 10 níveis de resistência) e um volume de ferro (em toneladas) calcule e retorne o percentual e a massa (em toneladas) de carbono a ser utilizada na liga metálica”. Para esse enunciado foi implementada uma função cuja chamada ocorrerá na forma: . . . float massaCarbono; massaCabono = CalculaQtdCarbono(tipo_resist,massaFerro, &percentual_carbono); . . . Assinale a opção abaixo que represente a interface mais apropriada para a questão: Resposta Selecionada: . float CalculaQtdCarbono(unsigned char, float, float *); . Resposta Correta: . float CalculaQtdCarbono(unsigned char, float, float *); . Comentário da resposta: Parabéns! Sua resposta foi a correta! Você interpretou corretamente o enunciado! Realmente, a função deve retornar dois valores: a massa de carbono (colocado como float em razão dos valores fracionários) e o percentual de carbono (passado como referência, como float, na lista de parâmetros da função). Foi utilizado o “ unsigned int” para o tipo da liga em função de uma escala com poucos valores (por exemplo, de 1 a 10). Quarta-feira, 25 de Agosto de 2021 18h43min07s BRT Pergunta 1 Pergunta 2 Pergunta 3 Pergunta 4 Pergunta 5 Pergunta 6 Pergunta 7 Pergunta 8 Pergunta 9 Pergunta 10
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