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DESIGN PERSUASIVO Persuadir o Aluno e Melhorar o Percurso Didático Michele Kasten Persuadir o aluno à um percurso didático Design Persuasivo Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 01 O Que é Design de Aprendizagem Persuasiva Persuasão Persuasão é uma estratégia de comunicação que consiste em utilizar recursos lógico-racionais ou simbólicos para induzir alguém a aceitar uma ideia, uma atitude, ou realizar uma ação. É o emprego de argumentos, legítimos ou não, com o propósito de conseguir que outro(s) indivíduo(s) adote(m) certa(s) linha(s) de conduta, teoria(s) ou crença(s). Ok Mas o que isso tem a ver com o desenho instrucional e as demandas educacionais? Simples: Temos que concordar que a aprendizagem mais memorável e emocionante nem sempre ocorre dentro de uma sala de aula ou um ambiente formalmente adequado para o ensino-aprendizagem. Neste post quero abordar alguns preceitos básicos e alguns benefícios da aprendizagem persuasiva em cursos online, de modo que você possa criar um sistema de aprendizagem mais imersivo, interativo e colaborativo para os seus alunos. Você sabia que, inclusive temos que adentrar no conhecimento da psicologia social para compreendermos como a persuasão pode beneficiar o estudo, principalmente no formato online? Devo dizer que game educacional é uma tendência que traz consigo esse benefício. Entenda o porquê Primeiro vamos falar da psicologia social: A Psicologia Social – é a ciência que procura compreender os “como” e “porquês” do comportamento social. A interação social, a interdependência entre os indivíduos e o encontro social. Seu campo de ação é portanto o comportamento analisado em todos os contextos do processo de influência social. Uma pesquisa nos manuais de ensino e ementas das diversas universidades nos remetem à: - interação pessoa/pessoa; - interação pessoa/grupo (os grupos sociais) - interação grupo/grupo. (enfoques nacionais, regionais e locais) "Em termos de aprendizagem online o que mais aproxima o ser humano da aprendizagem persuasiva são os games”. Um “jogo” nada mais é do que um software ou hardware desenvolvido por meio dos princípios do design de jogo interativo, com o objetivo de transmitir um conteúdo educacional ou de treinamento ao usuário. Existe o termo Serious game ou ” jogo sério” que refere-se ao jogo voltado mais para fins educacionais do que de entretenimento. Eles tem sido amplamente utilizados nas áreas de defesa, educação, exploração científica, serviços de saúde, gestão de emergência, planejamento urbano, engenharia, religião e política. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 02 A Aprendizagem Persuasiva ou Penetrante: 1. Advergame - nome dado a estratégia de comunicação mercadológica (ferramenta do marketing) que usa jogos, em particular os eletrônicos, como ferramentas para divulgar e promover marcas, produtos, organizações e/ou pontos de vista. 2. Edutainment - o Edutainment tipicamente tenta instruir ou socializar sua audiência passando-se lições por meio de formas familiares de entretenimento. 3. Aprendizagem - Esses jogos possuem objetivos de aprendizado. Geralmente eles são criados para equilibrar o assunto com a jogabilidade e a habilidade do jogador de reter e aplicar parte do assunto no mundo real. 4. Notícias -jJogos jornalísticos que reportam eventos recentes ou enviam comentários editoriais sobre o evento. 5. Simulação - jogos que simulam atividades da vida real, com objetivo de representar a realidade o mais exata possível. 6. Jogos persuasivos - esses jogos são usados como tecnologia de persuasão. 7. Dinâmica organizacional - Jogos que ensinam e refletem sobre questões de dinâmica organizacional, individual, de rede e dinâmica cultural. 8. Jogos para saúde - são jogos para treinamento médico, educação de saúde, terapia psicológica, ou jogos que usam rehabilitação física ou cognitiva. 9. Jogos de arte - jogos usados para expressar ideias artísticas ou arte produzida por meio de jogos eletrônicos 10. Militainment - jogos bancados por militares ou que replicam operações militares com um alto grau de precisão. O termo “aprendizagem generalizada”fala sobre como “aprender com a velocidade da necessidade através de modalidades de aprendizagem formal, informal e social”. Aqui o aprendizado vai muito além do que aprendemos em sala de aula tradicional. Graças às novas e emergentes ferramentas e tecnologias de eLearning, os alunos agora têm acesso a uma riqueza de informações a qualquer hora, em qualquer lugar e pro diversos meios, o que lhes permite expandir a sua compreensão e desenvolver suas habilidades quando for mais conveniente para eles e quando eles realmente precisam de reunir o conhecimento novo e crítico. Estende-se ao mundo da aprendizagem informal ou da aprendizagem por necessidade. Exemplo disso é a variedade de games e suas aplicações no dia-a-dia dos usuários para diversos fins. Veja alguns deles: Exemplo de Aprendizagem Persuasiva Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 03 5 Princípios do Uso da Psicologia para Aprendizagem Princípios de psicologia que você deve considerar antes de desenvolver seu próximo curso de eLearning Destacarei 5 (cinco) princípios de psicologia que você deve usar antes de desenvolver seus próximos cursos online. Saber como os alunos adquirem informações e por que precisam dessas informações é a chave para se tornar um designer instrucional bem-sucedido. O uso dos princípios de psicologia nos projetos de e- Learning oferece aos designers e professores a chance de aproveitar ao máximo os comportamentos de aprendizagem ao ajudar alunos em percursos didáticos. Dedicar um tempo para pesquisar a mente humana e como ela funciona pode dar a você a chance de explorar o poder do subconsciente e desenvolver cursos que envolvem, envolvem , motivam ee inspiram seus alunos. Se você, assim como eu, sempre gostou de criar programas de treinamento e quer começar a criar cursos que se centralizem imediatamente no comportamento de aprendizagem, precisará integrar esses 5 princípios psicológicos nos seus cursos. Veja a seguir: Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 04 Princípios do Uso da Psicologia para Aprendizagem 1. As pessoas precisam ver o valor do curso Nossas mentes querem conhecer os benefícios imediatos do que vamos aprender para nos tornarmos realmente motivados. Embora os benefícios a longo prazo sejam importantes em muitos aspectos, é a gratificação instantânea que agrada à nossa sensibilidade humana. Como tal, você deve informar seus alunos sobre o que eles devem esperar alcançar ou alcançar após concluir o curso ou projeto de eLearning. Uma boa maneira de fazer isso é desenvolver metas de aprendizado, metas de desempenho e objetivos de aprendizagem em seu curso ou projeto de eLearning. Seja o mais específico e detalhado possível. Informe aos alunos exatamente quais conjuntos de habilidades eles estarão desenvolvendo, quais conhecimentos-chave estarão absorvendo e (o mais importante) o que eles podem fazer com todas essas informações recém-adquiridas. Você também pode incluir uma lista de todas as tarefas ou aplicativos do mundo real do assunto. Por exemplo, se você estiver criando um curso que permita que seus alunos desenvolvam uma habilidade específica, mencione como essa nova habilidade pode ser aplicada em ambientes pessoais e profissionais ou liste os benefícios potenciais que eles podem receber ao desenvolver esse conjunto de habilidades . Isso os inspirará e motivará a aprender, para que eles tirem o máximo proveito da experiência de aprendizagem. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 05 Benefícios do Designde Visual Thinking 3. O reforço positivo é uma ferramenta poderosa Por mais que possamos dizer que o aprendizado é sua própria recompensa, a simples verdade é que nosso cérebro almeja reforço positivo. Frequentemente, precisamos de recompensas adicionais para aumentar nossa motivação e inspirar-nos a ser participantes ativos da experiência de aprendizagem. Embora os benefícios do mundo real possam ser importantes, também é essencial oferecer aos alunos alguma forma de reforço positivo. Esse reforço positivo pode ser tão simples quanto elogios ou feedback após a conclusão de uma tarefa com êxito. Crie um jogo no qual os alunos subam de nível depois de terem pontuado o suficiente em um módulo. Todas essas coisas dão a eles as recompensas imediatas de que precisam (que se vinculam à gratificação instantânea que discuti anteriormente), bem como os benefícios a longo prazo que eles receberão ao adquirir novos conhecimentos ou habilidades. 2. As pessoas têm uma necessidade inerente de aprender e experimentar coisas novas Independentemente da nossa idade, origem cultural ou profissão, temos a necessidade de explorar e aprender coisas novas. Muito disso pode ser atribuído à curiosidade e à independência. Queremos ser capazes de nos aprofundar em um tópico para aprender tudo o que pudermos sobre isso, que pode ser usado para a vantagem dos profissionais de aprendizagem. Você pode explorar o poder da curiosidade e da auto-suficiência criando atividades, como cenários de eLearning e jogos de aprendizagem, que incentivam os alunos a pensar por si mesmos. Outro componente-chave desse princípio psicológico específico é a experimentação. As atividades de design que exigem que os alunos apliquem o conhecimento já aprendido para resolver problemas permitem aumentar a compreensão de um determinado tópico. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 05 Benefícios do Design de Visual Thinking 4. Os alunos gravitam em direção a experiências colaborativas Humanos são criaturas sociais. Mesmo os mais distantes entre nós têm o desejo de estar perto de outras pessoas de vez em quando. De fato, existem várias maneiras de integrar a interação social nos ambientes de aprendizagem. A tecnologia nos permite criar experiências colaborativas que permitem que os alunos se beneficiem da experiência e das habilidades de seus colegas, mesmo que estejam a um mundo de distância um do outro. Você pode criar experiências colaborativas usando sites de mídia social em sua estratégia de aprendizagem, como Facebook e LinkedIn. Os alunos podem formar grupos com outros colegas da mesma opinião ou entrevistar profissionais para aprender mais sobre um determinado assunto. 5. Os alunos precisam ser capazes de se relacionar com as informações Uma das maneiras mais úteis de integrar esse princípio psicológico ao seu curso online é torná-lo relacionável. Todos nós queremos nos sentir conectados ao assunto e ver imediatamente como isso se aplica em nossas próprias vidas. Precisamos ser capazes de simpatizar com os personagens das histórias e ver imagens ou conceitos familiares, a fim de obter o máximo benefício da experiência de aprendizagem. Para integrar esse princípio, verifique se você pesquisou e analisou minuciosamente seu público. Esta é a única maneira que você será capaz de explorar suas emoções e estabelecer uma conexão com elas. Aprenda tudo o que puder sobre seus antecedentes culturais, profissionais e educacionais, para que você possa tornar o conteúdo relacionável e relevante para eles. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 06 Dicas para Projetar Cursos Persuasivos A ciência por trás da aprendizagem persuasiva O segredo para o sucesso do aprendizado persuasivo é que nossos corações geralmente governam nossas cabeças e, conseqüentemente, nossas emoções geralmente têm um impacto direto em nossas decisões. Em muitos aspectos, nossa mente subconsciente governa a grande maioria de nossas ações e processos de pensamento, e é por isso que a aprendizagem persuasiva é tão poderosa e tem a capacidade de tornar as experiências de aprendizagem mais eficazes. Ela entra em nosso subconsciente e nos influencia a ficar curioso sobre um assunto em particular ou analisar um problema específico. É importante lembrar que nossos cérebros estão sempre realizando um ato de equilíbrio precário. Não apenas a lógica deve ser levada em consideração, mas também nossas emoções. No entanto, o que sentimos tende a superar o que pensamos. Por exemplo, quando os alunos estão envolvidos em experiências de aprendizagem, suas emoções são o que os motivará e os inspirarão a se tornarem participantes ativos e, em seguida, sua lógica seguirá adiante. Em suma, fazemos escolhas com base em nossas emoções e as apoiamos com processos lógicos e práticos de pensamento. Dicas para projetar com base em aprendizado persuasivo Neste artigo, você descobrirá por que o aprendizado persuasivo é uma ferramenta tão poderosa no processo de design de cursos e também aprenderá a criar cursos que acessam o subconsciente e causam um impacto duradouro em seu público. Entrando no subconsciente: como projetar com base no aprendizado persuasivo O uso de design persuasivo é amplamente utilizado em uma variedade de indústrias. Os especialistas em marketing o usarão para fazer com que os clientes cliquem no botão "comprar". Os redatores o usarão para criar uma conexão emocional com seus leitores. Os designers instrucionais confiam nele para atrair visitantes e mantê-los voltando. No entanto, uma das aplicações mais poderosas do design persuasivo está no mundo do eLearning, porque oferece aos alunos a oportunidade de adquirir novas habilidades e conhecimentos e aprimorar a retenção de conhecimentos. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 07 Projetando Cursos Persuasivos Dica 1. Use histórias e cenários para criar uma conexão emocional Se você criar histórias que um aluno associa a uma emoção específica, estará criando automaticamente uma sensação de imersão e interatividade. O mesmo vale para cenários de aprendizagem emocionalmente centrados. Faça com que eles se conectem com um personagem ou vejam as consequências de suas ações depois de tomar uma decisão. Se possível, use exemplos com os quais eles possam se relacionar ou ter empatia. Lembre-se de que, embora essas histórias e cenários de eLearning devam ser emocionalmente atraentes em primeiro lugar, eles também devem ser relevantes para o assunto. Caso contrário, eles não oferecerão nenhum valor real. Dica 2. Integre imagens atraentes Todo aluno pode ser persuadido por imagens atraentes. Isso ocorre porque o visual geralmente tem mais impacto sobre o cérebro do que o texto. Quando vemos uma imagem impressionante ou instigante, isso pode afetar quase imediatamente nossas decisões e processos de pensamento. Considere o seguinte: se você fosse um aluno que acabara de iniciar um curso online a imagem de um profissional de negócios de sucesso em seu setor não o motivaria a aprender? Independentemente de você ter sido inspirado pela imagem ou ter inveja do sucesso que a pessoa na imagem teve, você sentiria uma conexão emocional com a imagem. Isso o convenceria a querer saber mais e adquirir as informações, para que você pudesse usufruir dos mesmos benefícios que a pessoa na foto. Além das imagens, você pode considerar o uso de uma ampla variedade de elementos multimídia para aumentar a imersão e atrair todos os sentidos. Por exemplo, você pode integrar componentes de vídeo e áudio que criam um ambiente de aprendizagem mais interativo e envolvente. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 08 Projetando Cursos Persuasivos Dica 3. Escolha suas cores e fontes comsabedoria. Enquanto as imagens e o conteúdo tendem a roubar a cena nos cursos online, geralmente são os detalhes que fazem toda a diferença. Mesmo as fontes e as cores que você escolher podem ter um impacto direto no subconsciente do aluno. Por exemplo, você pode escolher o azul se quiser acalmar seu público antes de um grande exame ou usar o vermelho para estimulá-los e motivá-los. O mesmo pode ser dito para o uso da fonte. Se você escolher uma fonte personalizada que seja criativa e elegante, isso despertará emoções diferentes de uma fonte simples e moderna. Portanto, preste muita atenção às fontes e cores que você escolher, pois elas podem não apenas criar apelo visual, mas também criar uma conexão emocional. Dica 4. Mantenha o design simples e sem desordens para atrair o foco do aluno. Não tenha medo do espaço em branco na tela. Inclua apenas o que é relevante e evite usar muitas imagens ou gráficos em qualquer página. O design desorganizado cria uma sensação de confusão e caos, o que pode fazer com que os alunos se desliguem imediatamente da experiência de aprendizagem. Também afasta o foco do conteúdo principal que eles realmente precisam absorver. Dessa forma, se você estiver tentando integrar princípios persuasivos de aprendizado ao design do seu curso de eLearning, mantenha as coisas simples e diretas, para que os alunos dediquem sua atenção ao que realmente importa. Caso contrário, seus esforços serão em vão, uma vez que os alunos não poderão se concentrar nos elementos emocionalmente atraentes que você integrou ao seu curso de eLearning. A aprendizagem é, em última análise, governada pelos princípios da psicologia. Nosso cérebro e nossos comportamentos de aprendizado determinam como e por que aprendemos. Os designers instrucionais que se lembram desse fato tão importante ao desenvolver seus cursos são os que obtêm sucesso. Com a Psicologia Educacional e Social … Um dica fundamental é você procurar referências de user experience e do neurolearning para incrementar ainda mais o seu projeto de design educacional. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 09 Projetando Cursos Persuasivos Dica 5. Mantenha o texto conciso e poderoso. A dica final para a criação de cursos persuasivos de aprendizagem que tenho para você é manter seus blocos de texto curtos e simples. • Evite parágrafos detalhados ou longos, pois eles apenas sobrecarregam ou confundem os alunos. • • Use marcadores e títulos para chamar a atenção deles e tornar seu texto poderoso e significativo. • • Escolha palavras que incitem emoções aos alunos e obrigue-os a aprender. • • Faça perguntas instigantes. Lembre-se de que as palavras têm a capacidade de inspirar, envolver e imergir seus alunos, enquanto o texto mal elaborado pode fazer exatamente o oposto. O aprendizado persuasivo pode oferecer a você a capacidade de criar cursos inspiradores, motivacionais e eficazes de aprendizagem ou eventos de treinamento on-line para seu público-alvo. O aprendizado persuasivo pode ser uma ferramenta poderosa. Pode atrair alunos distraídos e criar uma conexão emocional com seu público. Ao usar essas dicas e técnicas, você terá a oportunidade de tornar cada experiência de eLearning interessante e emocionalmente interessante. Uma linha tênue entre os cursos que convencem os alunos a interagir com o assunto e se tornarem participantes ativos e aqueles que os obrigam a concluir o módulo. O que os profissionais de aprendizagem devem saber é que devem aprender a desenhar um aprendizado persuasivo. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 10 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s O termo "persuasão" costuma ter uma má reputação. Isso se deve principalmente ao fato de ser confundido com manipulação ou coerção, que são duas definições completamente diferentes. O aprendizado persuasivo, quando usado corretamente, pode transformar as experiências de aprendizagem e dar aos alunos a oportunidade de obter todos os benefícios da participação em cursos online. O objetivo principal do uso do aprendizado persuasivo é fazer com que os alunos realmente desejem concluir o curso eLearning e participar ativamente, sem manipulá-los. Você não precisa enganá-los para concluir cada módulo usando táticas e técnicas sorrateiras. Quando tudo estiver dito e feito, seus alunos devem estar dispostos a participar do curso eLearning, porque sabem que isso os beneficiará em suas vidas pessoais e profissionais e se sentem motivados a aprender. O aprendizado persuasivo é sobre orientar seus alunos, não enganá-los. Aqui estão algumas dicas a serem lembradas ao projetar e desenvolver cursos que aproveitam ao máximo da arte do aprendizado persuasivo. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 12 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s Dica 1. Criar uma conexão emocional vem primeiro É essencial criar uma conexão emocional com seus alunos antes de apelar para a lógica deles. Em outras palavras, você precisa convencer o coração deles antes de tentar convencer a cabeça deles. Embora seja importante enfatizar os benefícios do curso e como eles podem aplicar o conhecimento que aprenderão, primeiro é necessário conscientizá-los de como eles se sentirão quando concluirem o curso e-Learning ou o evento de treinamento on-line. O aprendizado persuasivo envolve histórias ou exemplos que os ajudam a imaginar como será finalizar os módulos e como será gratificante adquirir novos conhecimentos e conjuntos de habilidades. Quando as emoções estão presentes, tudo o mais se encaixa e é mais provável que dediquem toda a atenção ao conteúdo do eLearning. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 10 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s Dica 2. Não são todos os alunos que serão persuadíveis Em um mundo perfeito, todos os alunos que se inscreverem no seu curso eLearning ou participarem do seu evento de treinamento on-line obrigatório serão motivados a aprender e interessados em todas as informações. No entanto, a verdade simples é que existem alguns alunos que podem não ser "persuadíveis". Talvez eles não consigam ver o que está "por eles" por um motivo ou outro, ou sintam que não precisam das informações que você está fornecendo. É por isso que é essencial pesquisar seu público. Você precisa saber quais informações eles estão procurando e quais benefícios precisam receber do curso caso contrário, você não encontrará a fonte de motivação deles. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 12 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s Dica 3. As histórias podem influenciar os alunos e destacar os benefícios do mundo real. Você pode incluir uma abundância de artigos, fatos, estatísticas e outros dados concretos, mas nada é tão atraente quanto uma história bem contada. As histórias são ferramentas poderosas no que diz respeito à aprendizagem persuasiva. Eles ajudam o aluno a se relacionar com o assunto e destacam os benefícios do mundo real de maneira pessoal e profunda. Quando os alunos conseguem ver como um personagem de uma história se beneficiou das informações ou usado em suas vidas reais, isso imediatamente gera interesse e inspiração. Agora eles podem refletir sobre como suas experiências podem ajudá-los a concluir o curso, bem como como o assunto lhes proporcionará oportunidades fora da sala de aula on-line. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 10 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s Dica 4. Identifique uma necessidade urgente e resolva-a no seu curso. Seus alunos têm uma necessidade que deve ser atendida. Ao identificar essa necessidadeurgente e abordá-la em seu curso, você ganha o poder de criar uma sensação de imediatismo que servirá como força motriz para seus alunos. D eixe que eles saibam as recompensas que podem esperar receber agora, em vez de enfatizar as que alcançarão no futuro próximo. Diga a eles exatamente o que obterão no curso aqui e agora, porque isso os incentivará a desempenhar um papel ativo no processo de aprendizagem. 12 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s Dica 6. Um pouco de feedback positivo ajuda bastante. Elogios e feedback positivo, mesmo em pequenas doses, podem ter um impacto significativo no envolvimento e na motivação do aluno. Quando recebemos feedback positivo, é mais provável que desejemos realmente aprender e gastar tempo absorvendo as informações. Quando os alunos concluírem com êxito um módulo ou uma avaliação, parabenize-os por seus esforços. Se eles forem expostos à positividade no ambiente de aprendizado on-line e receberem um feedback positivo de forma consistente, serão persuadidos a continuar seus estudos e interagir com o conteúdo de uma maneira mais significativa. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 10 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s Dica 7. Paixão e autoridade são os segredos para desbloquear a participação ativa. A chave para convencer seu público é ser uma voz de autoridade e ser apaixonado pelo assunto. Quando as pessoas sabem que você é uma fonte confiável e confiável de informações, elas podem ver o valor real que seu curso pode oferecer. Os alunos podem perceber quando você realmente acredita no conteúdos quando está apenas passando por movimentos. Portanto, é importante sempre ser autêntico e compreender profundamente o assunto que você está explorando. Use estas dicas para explorar o poder da persuasão na aprendizagem ao projetar experiências que atraem a atenção de seus alunos e os empolgam com o processo de aprendizado sem esbater os limites. Todos os Direitos Reservados para Instituto de Desenho Instrucional®. Ao compartilhar citar a fonte. 13 Autoria Diretora do IDI - Instituto de Desenho Instrucional e Idealizadora do CONADI - Conferência Nacional de Desenho Instrucional. MICHELE KASTEN (41) 99128.8010 contato@desenhoinstrucional.com www.youtube.com/c/ InstitutodeDesenhoInstrucional www.instagram.com/ desenhoinstrucional/ www.facebook.com/ desenhoinstrucional http://www.instagram.com/desenhoinstrucional/ http://www.instagram.com/desenhoinstrucional/ http://www.instagram.com/desenhoinstrucional/ http://www.instagram.com/desenhoinstrucional/ http://www.facebook.com/desenhoinstrucional http://www.facebook.com/desenhoinstrucional http://www.facebook.com/desenhoinstrucional http://www.facebook.com/desenhoinstrucional http://www.youtube.com/c/InstitutodeDesenhoInstrucional http://www.youtube.com/c/InstitutodeDesenhoInstrucional mailto:contato@desenhoinstrucional.com mailto:contato@desenhoinstrucional.com http://www.youtube.com/c/InstitutodeDesenhoInstrucional http://www.youtube.com/c/InstitutodeDesenhoInstrucional 01 O Que é Design de Aprendizagem Persuasiva 02 A Aprendizagem Persuasiva ou Penetrante: 03 5 Princípios do Uso da Psicologia para Aprendizagem 04 Princípios do Uso da Psicologia para Aprendizagem 05 Benefícios do Design de Visual Thinking 05 Benefícios do Design de Visual Thinking 06 Dicas para Projetar Cursos Persuasivos 07 Projetando Cursos Persuasivos 08 Projetando Cursos Persuasivos 09 Projetando Cursos Persuasivos 10 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s 12 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s 10 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s 12 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s 10 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s 12 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s 10 A Arte de Fazer Aprendizagem Persuasiva para DI’s 13 Autoria
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