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Gabarito Autoatividades Fundamentos da Computação

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Gabarito das Autoatividades
FUNDAMENTOS DA COMPUTAÇÃO
(GTI)
2012/1
Módulo III
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GABARITO DAS AUTOATIVIDADES DE 
FUNDAMENTOS DA COMPUTAÇÃO
UNIDADE 1
TÓPICO 1
1 A partir do momento em que a humanidade começou a se preocupar com 
a necessidade de uma forma de comunicação, surgiram os símbolos, com 
seus respectivos significados. Qual o nome da primeira forma de escrita?
R.: Cuneiforme.
2 A invenção da primeira forma de escrita, da cerveja, a fabricação do vidro e 
dos primeiros instrumentos agrícolas são atribuídas a um povo que ocupou a 
região atualmente conhecida como Iraque. Qual o nome desse povo?
R.: Sumérios.
3 Diversos estudiosos da matemática contribuíram para o aperfeiçoamento 
dos cálculos e a criação de novas simbologias. Qual o nome do matemático 
responsável pela popularização dos algarismos de zero a nove e que 
contribuiu significativamente no ramo da Álgebra?
R.: Al-Kowarizmi.
4 A partir do momento em que o homem passou a utilizar elementos para 
representação numérica e a realizar operações matemáticas, criou também 
dispositivos que facilitem o processo. Qual o primeiro artefato criado pelo 
homem para automatizar cálculos?
R.: Ábaco.
TÓPICO 2
1 A calculadora mecânica desenvolvida por Blaise Pascal é considerada um 
marco no processo de criação e evolução de dispositivos de automação de 
cálculos. Porém, a calculadora de Pascal, denominada Pascalina, permitia 
realizar apenas as operações de soma e subtração. Algum tempo depois, 
outro pesquisador construiu uma calculadora dotada também das operações 
de divisão e multiplicação. Qual o nome desse pesquisador?
R.: Gottfried Wilhelm von Leibniz.
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2 Muitos pesquisadores tiveram participação no processo de evolução dos 
dispositivos de automação dos cálculos até que se chegasse aos modernos 
computadores. Nessa trajetória de evolução há um pesquisador que é 
considerado o pai do computador. Qual o nome dele?
R.: Charles Babbage.
3 Computadores são máquinas que precisam ser dotadas de “inteligência” 
para que operem adequadamente. A essa “inteligência” chamamos software 
ou simplesmente programas. A descrição de como programas devem 
funcionar foi realizada no século XIX. Qual o nome da pessoa que descreveu 
os princípios da programação de computadores?
R.: Lady Ada.
4 As exigências do mundo moderno tornam a utilidade da Tecnologia da 
Informação cada vez mais importante. Qual a primeira vez que a Tecnologia 
da Informação foi utilizada em larga escala para atender à necessidade de 
uma população?
R.: Censo americano de 1890.
TÓPICO 3
1 Diversas formas de representação dos números foram criadas através dos 
tempos, porém teve uma representação que passou a ser adotada como 
modelo universal. Como se chama esse modelo de algarismos?
R.: Hindu-arábicos.
2 Os primeiros computadores eram essencialmente baseados em dispositivos 
eletromecânicos e a aritmética utilizada era a decimal. Num dado momento 
um pesquisador iniciou o uso da aritmética binária. Qual o nome desse 
pesquisador?
R.: Helmut Schreyer.
3 Durante a Segunda Guerra Mundial, dois dispositivos para codificação e 
decodificação de mensagens foram construídos. Esses dispositivos tiveram 
grande significação em sua utilização relativa às comunicações de guerra. 
Qual o nome deles?
R.: Enigma e Colossus.
4 A ideia de uma máquina que pudesse executar quaisquer instruções 
baseadas em um programa foi concebida há bastante tempo, porém a 
descrição do funcionamento de tal máquina foi realizada apenas no século 
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XX. Qual o nome do pai da teoria da computabilidade?
R.: Alan Mathison Turing.
TÓPICO 4
1 A internet é produto de pesquisas sobre comunicação de dados para 
finalidades militares. O objetivo inicial da rede era permitir a comunicação 
mesmo que um dos nós entre emissor e receptor falhasse ou estivesse fora 
de operação. Por esse motivo criou-se o conceito de roteamento, no qual 
cada vez que a comunicação é estabelecida pode ocorrer numa diferente 
rota. Qual o primeiro nome que a internet recebeu?
R.: ARPANET.
2 Diversos pesquisadores se empenharam em desenvolver ferramentas 
informatizadas que auxiliassem a aprendizagem. Um desses pesquisadores 
desenvolveu uma linguagem de programação para ingressantes em cursos 
de computação/informática. Qual o nome dessa linguagem de programação 
e por que ela recebeu esse nome?
R.: O nome da linguagem de programação é Pascal, cujo nome foi dado em 
homenagem ao inventor da primeira calculadora mecânica, Blaise Pascal.
3 Diversas instituições contribuíram para a evolução da computação/
informática. Dentre essas, indique as duas que mais são populares atualmente 
e justifique por quê.
R.: Dentre as mais populares estão a Microsoft, pelo fato de ter criado muitos 
softwares de uso fácil, e a Apple, que possui uma linha de produtos de alta 
tecnologia, como o iPhone, iPad, iPod, entre outros.
4 Descreva o que Bill Gates pretendia dizer quando pronunciou a frase “Um 
computador em cada casa e em cada mesa de trabalho”.
R.: A ideia fundamental era a popularização dos recursos computacionais de 
tal forma que qualquer pessoa pudesse utilizá-los e tornar-se dependente 
deles.
5 A computação/informática, como outras áreas do conhecimento, possui 
ondas de tendências. A tendência nos primórdios era o uso de grandes 
equipamentos, depois surgiram os computadores pessoais, trazendo a onda 
da redução de tamanho. Quando a internet se tornou acessível às pessoas 
comuns, os microcomputadores continuaram sendo utilizados, porém a 
comunicação passou a ser realizada através de servidores com grande 
capacidade de processamento. A onda atual indica tendência em pequenos 
dispositivos de comunicação. Cite dois exemplos desses dispositivos.
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R.: Smartphones (Apple iPhone, Samsung Galaxy, etc.) e tablets (Apple iPad, 
Samsung Galaxy Tab, Motorola Xoom, Toshiba Tablet, BlackBerry PlayBook, 
Lenovo IdeaPad U1 Hybrid, HP Slate etc.). 
UNIDADE 2
TÓPICO 1
1 Converter os valores da base decimal para a base binária:
a) 89 = 1011001 b) 172 =10101100
2 Converter os valores da base decimal para a base octal:
a) 125 = 175 b) 247 = 367
3 Converter os valores da base decimal para a base hexadecimal:
a) 158 = 9E b) 218 = DA
4 Converter os valores da base binária para a base decimal:
a) 100100101 = 293 b) 111011001 = 473
5 Converter os valores da base octal para a base decimal:
a) 137 = 95 b) 253 = 171
6 Converter os valores da base hexadecimal para a base decimal:
a) AF5 = 2805 b) B12 = 2834
TÓPICO 2
1 Descreva a função realizada pela Unidade de Lógica e Aritmética (ULA).
R.: A Unidade de Lógica e Aritmética é responsável pela realização de 
operações lógicas, operações de deslocamento e operações aritméticas. O 
nome da unidade já identifica as principais funções, que são o tratamento de 
operações lógicas e a realização de operações aritméticas.
2 Descreva a função de um Sistema Operacional dentro de um sistema 
computacional.
R.: O Sistema Operacional é um software, tipicamente formado por um 
conjunto de programas, que tem a finalidade de prover uma interface entre o 
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hardware e as aplicações utilizadas pelos usuários deste hardware. O Sistema 
Operacional também é dito como o software que permite tornar o hardware 
útil, pois o hardware sem um Sistema Operacional é pouco útil para a grande 
maioria dos usuários.
3 Descreva a finalidade de uma ferramenta de desenvolvimento.
R.: As ferramentas de desenvolvimento têm a finalidade de permitir que sejam 
construídos programas, tipicamente programas aplicativos para auxiliar os 
usuáriosem suas atividades profissionais.
4 Descreva a diferença entre um sinal analógico e um sinal digital.
R.: Um sinal analógico tem a característica de possuir uma variação 
denominada contínua, formando o que se chama de ondas. Já o sinal digital 
tem a característica de possuir uma variação na forma de pulsos.
5 Qual a abrangência de uma rede WAN?
R.: As redes WAN (Wide Area Network) são tipicamente denominadas de 
redes de longa distância, as quais podem abranger cidades, países ou 
continentes.
TÓPICO 3
1 Qual é o principal enfoque da Engenharia de Software?
R.: O principal enfoque da Engenharia de Software é lidar com os aspectos 
relativos a como softwares são planejados, construídos e implantados. Isso 
significa também um cuidado com todas as fases do ciclo de vida do software.
2 Quais são os quatro fundamentos absolutos de gestão da qualidade, de 
acordo com Crosby (1979)?
R.: Os quatro fundamentos de gestão da qualidade, de acordo com Crosby 
(1979), são:
• Qualidade é definida como conformidade com os requisitos.
• A forma para obter qualidade é a prevenção, não inspeção.
• O padrão de desempenho deve ser zero defeitos, não sendo aceito meio 
termo.
• A medida da qualidade é o custo da qualidade.
3 Quais são os processos definidos por Juran (1988) para o gerenciamento 
da qualidade?
R.: Os processos propostos por Juran (1988) para o gerenciamento da 
qualidade são:
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• Planejamento da qualidade.
• Controle da qualidade.
• Melhoria da qualidade.
4 Quais os objetivos da realização do processo de medição?
R.: Os objetivos da realização do processo de medição são:
• prover apoio à gerência e melhoria de processos de software;
• prover apoio à gerência e melhoria de produtos de software.
5 Qual é o recurso de um sistema de banco de dados que permite o 
gerencimento de acessos concorrentes por diferentes processos ao mesmo 
conjunto de dados?
R.: O gerenciamento de transação.
TÓPICO 4
1 Uma mídia capturada pode ser contínua? Explique e exemplifique.
R.: Sim, um vídeo capturado é uma mídia contínua.
2 Uma mídia sintetizada pode ser discreta? Explique e exemplifique.
R.: Sim, um desenho produzido em computador é uma mídia sintetizada discreta.
3 Quais são as categorias em que são divididos os sistemas multimídia?
R.: Standalone e distribuídos.
4 Qual o nome do fenômeno da sensação de continuidade das imagens em 
um vídeo?
R.: Persistência da visão.
5 Qual a principal solução utilizada para viabilizar a transmissão de dados 
mutimídia na internet?
R.: Compressão dos dados.
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UNIDADE 3
TÓPICO 1
1 Assinale os identificadores corretamente definidos:
a) (x) _Soma b) ( ) 2Numero c) (X) Numero2
d) (x) primeirovalor e) ( ) índice f) ( ) caminhão
g) ( ) c_avião h) (x) sNome i) ( ) $Valor
j) ( ) #Telefone k) (x) TotalBruto l) (x) Total
m)(x) Data n) (x) endereco_32 o) ( ) A&C
p) (x) a q) ( ) rel&gio r) (x) X_y_Z
s) (x) HoRa t) (x) Continua u) (x) H2O
2 Defina o tipo de dado mais adequado para as variáveis segundo o conteúdo 
a ser armazenado:
a) Nome
a) ( ) inteiro b) ( ) real c) (x) caractere d) ( ) lógico
b) Metros
a) ( ) inteiro b) (x) real c) ( ) caractere d) ( ) lógico
c) Quantidade
a) (x) inteiro b) ( ) real c) ( ) caractere d) ( ) lógico
d) Endereco
a) ( ) inteiro b) ( ) real c) (x) caractere d) ( ) lógico
e) Achou
a) ( ) inteiro b) ( ) real c) ( ) caractere d) (x) lógico
3 Assinale o tipo de operador utilizado em cada expressão, considerando que 
uma expressão pode conter mais de um operador:
a) 198 + 12
a) (x) Aritmético 
b) ( ) Aritmético e Lógico 
c) ( ) Relacional e Aritmético
b) (Parar = Sim) ou (Sinal = ‘Vermelho’)
a) ( ) Aritmético e Lógico 
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b) ( ) Aritmético e Relacional
c) (x) Lógico e Relacional
c) ((10 / 5) + (3 * 2)) = 8
a) ( ) Aritmético 
b) ( ) Aritmético e Lógico 
c) (x) Aritmético e Relacional
d) (Soma >= 5) e (Soma <= 50 )
a) ( ) Aritmético e Lógico 
b) (x) Lógico e Relacional 
c) ( ) Aritmético e Relacional
e) (Valor_Compra – Desconto) > LimiteCredito
a) (x) Aritmético e Relacional 
b) ( ) Relacional e Lógico 
c) ( ) Relacional
4 Desenvolva os algoritmos propostos a seguir.
a) Elabore um algoritmo que leia o preço de compra, o percentual de acréscimo 
e calcule o preço de venda de uma mercadoria. Ao final, escreva o preço de 
compra, o acréscimo aplicado e o preço de venda.
R.:
Algoritmo CalculaVenda;
variaveis
 PrecoCompra, PrecoVenda, Percentual : real;
inicio
 escreva('Informe o preço de compra: ');
 leia(PrecoCompra);
 escreva('Informe o percentual: ');
 leia(Percentual);
 Acrescimo ← (PrecoCompra * Percentual) / 100;
 PrecoVenda ← PrecoCompra + Acrescimo;
 escreva('Preço de compra..: ', PrecoCompra);
 escreva('Acréscimo........: ', Acrescimo);
 escreva('Preço de venda...: ', PrecoVenda);
fim.
b) Construa um algoritmo que leia o capital e uma taxa de rendimento a ser 
aplicada. Escreva o capital, a taxa de rendimento, o rendimento e o montante 
(capital + rendimento).
R.:
Algoritmo CalculaCapital;
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variaveis
 Capital, Taxa, Rendimento, Montante : real;
inicio
 escreva('Informe o valor do capital: ');
 leia(Capital);
 escreva('Informe o valor da taxa (%): ');
 leia(Taxa);
 Rendimento ← (Capital * Taxa) / 100;
 Montante ← Capital + Rendimento;
 escreva('O valor do capital é ', Capital);
 escreva('A taxa aplicada foi ', Taxa);
 escreva('O rendimento foi de ', Rendimento);
 escreva('O montante é de ', Montante);
fim.
c) Elabore um algoritmo que leia um número, identifique se é par ou ímpar 
e escreva o resultado.
R.:
Algoritmo ParImpar;
variaveis
 Numero : inteiro;
 Resultado : caractere;
inicio
 escreva('Informe um número: ');
 leia(numero);
 se ((numero mod 2) = 0) entao
 Resultado ← 'par'
 senao
 Resultado ← 'ímpar';
 escreva('O número informado é ', Resultado);
fim.
d) Faça um algoritmo que leia quatro notas de um aluno e escreva a média 
obtida.
R.:
Algoritmo MediaAluno;
variaveis
 Nota1, Nota2, Nota3, Nota4, Media : real;
inicio
 escreva('Informe a primeira nota: ');
 leia(Nota1);
 escreva('Informe a segunda nota: ');
 leia(Nota2);
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 escreva('Informe a terceira nota: ');
 leia(Nota3);
 escreva('Informe a quarta nota: ');
 leia(Nota4);
 Media ← (Nota1 + Nota2 + Nota3 + Nota4) / 4;
 escreva('A média das notas é ', Media);
fim.
e) Um mercado resolveu oferecer três condições de pagamento a prazo aos 
clientes (15, 30 ou 45 dias). Construa um algoritmo para ler o valor da compra 
e a taxa de juros para cada um dos prazos e escreva quanto o cliente irá 
pagar em cada condição.
R.:
Algoritmo CondicoesPagto;
variaveis
 ValorCompra, Taxa15, Taxa30, Taxa45 : real;
 Pagar15, Pagar30, Pagar45 : real;
inicio
 escreva('Informe o valor da compra: ');
 leia(ValorCompra);
 escreva('Informe a taxa para pagamento em 15 dias: ');
 leia(Taxa15);
 escreva('Informe a taxa para pagamento em 30 dias: ');
 leia(Taxa30);
 escreva('Informe a taxa para pagamento em 45 dias: ');
 leia(Taxa45);
 Pagar15 ← ValorCompra + ((ValorCompra * Taxa15) / 100);
 Pagar30 ← ValorCompra + ((ValorCompra * Taxa30) / 100);
 Pagar45 ← ValorCompra + ((ValorCompra * Taxa45) / 100);
 escreva('Para pagamento em 15 dias o valor será R$ ', Pagar15);
 escreva('Para pagamento em 30 dias o valor será R$ ', Pagar30);
 escreva('Para pagamento em 45 dias o valor será R$ ', Pagar45);
fim.
TÓPICO 2
1 Desenvolva os algoritmos propostos a seguir.
a) Elabore um algoritmo onde será lido o valor de vários itens de compra e 
ao final escreva o valor a ser pago. O algoritmo deverácontinuar lendo itens 
enquanto o valor digitado for diferente de zero.
R.:
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Algoritmo Compras;
variaveis
 Valor, Somatorio : real;
inicio
 Somatorio ← 0;
 escreva('Informe o valor do item de compra (0 para parar): ');
 leia(Valor);
 enquanto (Valor <> 0) faca
 inicio
 Somatorio ← Somatorio + Valor;
 escreva('Informe o valor do item de compra (0 para parar): ');
 leia(Valor);
 fim enquanto;
 escreva('O valor a ser pago é R$ ', Somatorio);
fim.
b) Uma loja deseja saber quantos clientes compram 1 = à vista, 2 = 30 dias 
e 3 = 60 dias. Desenvolva um algoritmo que leia uma quantidade ilimitada 
de clientes. Ao informar zero, o algoritmo será finalizado e deverá apresentar 
quantos clientes foram digitados em cada condição.
R.:
Algoritmo Estatistica;
variaveis
 Opcao, QtdeAVista, Qtde30Dias, Qtde60Dias : inteiro;
inicio
 QtdeAVista ← 0;
 Qtde30Dias ← 0;
 Qtde60Dias ← 0;
 escreva('Informe a opção de pagamento do cliente (1=à vista/ 2=30 dias/ 
3=60 dias): ');
 leia(Opcao);
 enquanto (Opcao <> 0) faca
 inicio
 escolha Opcao
 caso 1 : QtdeAVista ← QtdeAVista + 1;
 caso 2 : Qtde30Dias ← Qtde30Dias + 1;
 caso 3 : Qtde60Dias ← Qtde60Dias + 1;
 senao
 escreva('Opção informada deve ser apenas 1=à vista/ 2=30 dias/ 3=60 
dias!');
 fim escolha;
 escreva('Informe a opção de pagamento do cliente (1=à vista/ 2=30 dias/ 
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3=60 dias): ');
 leia(Opcao);
 fim enquanto;
 escreva('Opções de pagamento selecionadas: ');
 escreva('À vista = ', QtdeAVista);
 escreva('30 Dias = ', Qtde30Dias);
 escreva('60 Dias = ', Qtde60Dias);
fim.
c) Construa um algoritmo para calcular e escrever o IMC (Índice de Massa 
Corporal) de uma pessoa. São fornecidos o nome da pessoa, o peso e a 
altura. A fórmula para calcular o IMC é o peso dividido pela altura ao quadrado. 
Com base no resultado do cálculo do IMC, escreva o resultado conforme as 
seguintes faixas:
até 20,0 (inclusive) = abaixo do peso
acima de 20,0 e abaixo de 25,0 = peso normal
entre 25,0 e abaixo de 30,0 = sobrepeso
entre 30,0 e abaixo de 40,0 = obeso
40,0 e acima = obeso mórbido
O algoritmo deverá ser executado até que seja informado “FIM” no nome da 
pessoa.
R.:
Algoritmo CalculaIMC;
variaveis
 Peso, Altura, IMC : real;
 Nome, Classificacao : caractere;
inicio
 escreva('Informe o nome da pessoa: ');
 leia(Nome);
 enquanto (Nome <> 'FIM') faca
 inicio
 escreva('Informe o peso da pessoa: ');
 leia(Peso);
 escreva('Informe a altura da pessoa: ');
 leia(Altura);
 IMC ← Peso / (Altura * Altura);
 se (IMC <= 20) entao
 Classificacao ← 'Abaixo do peso'
 senao
 se (IMC < 25) entao
 Classificacao ← 'Peso normal'
 senao
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 se (IMC < 30) entao
 Classificacao ← 'Sobrepeso'
 senao
 se (IMC < 40) entao
 Classificacao ← 'Obeso'
 senao
 Classificacao ← 'Obeso mórbido'
 fim se;
 fim se;
 fim se;
 fim se;
 escreva('A pessoa é/está ', Classificacao);
 escreva('Informe o nome da pessoa: ');
 leia(Nome);
 fim enquanto;
fim.
d) Faça um algoritmo que leia o nome de uma pessoa e várias ligações 
telefônicas (número do telefone e valor da ligação), enquanto o número do 
telefone informado for diferente de zero. Ao final, escreva o nome do cliente 
e o valor da conta telefônica.
R.:
Algoritmo Telefone;
variaveis
 Nome, Fone : caractere;
 Somatorio, Valor : real;
inicio
 Somatorio ← 0;
 escreva('Informe o nome da pessoa: ');
 leia(Nome);
 escreva('Informe o número do telefone: ');
 leia(Fone);
 enquanto (Fone <> ) faca
 inicio
 escreva('Informe o valor: ');
 leia(Valor);
 Somatorio ← Somatorio + Valor;
 escreva('Informe o número do telefone: ');
 leia(Fone);
 fim enquanto;
 escreva('O valor da conta de ', Nome, ' é R$ ', Somatorio);
fim.
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e) No controle de qualidade de uma empresa são classificadas as mercadorias 
como de primeira, de segunda e refugo. Elabore um algoritmo para ler 100 
peças e no final escreva quantas são de primeira, quantas são de segunda 
e quantas são refugo.
R.:
Algoritmo Qualidade;
variaveis
 Indice, Tipo, Primeira, Segunda, Refugo : inteiro;
inicio
 Primeira ← 0;
 Segunda ← 0;
 Refugo ← 0;
 para Indice de 1 ate 100 faca
 inicio
 escreva('Informe a classificação da peça (1=primeira/ 2=segunda/ 
3=refugo): ');
 leia(Tipo);
 escolha Tipo
 caso 1 : Primeira ← Primeira + 1;
 caso 2 : Segunda ← Segunda + 1;
 caso 3 : Refugo ← Refugo + 1;
 senao
 escreva('Opção informada deve ser apenas 1=primeira/ 2=segunda/ 
3=refugo!');
 fim escolha;
 fim para;
 escreva('As quantidades de peças são: ');
 escreva('Primeira = ', Primeira);
 escreva('Segunda = ', Segunda);
 escreva('Refugo = ', Refugo);
fim.
TÓPICO 3
1 Desenvolva os algoritmos propostos a seguir.
a) Elabore um algoritmo que leia 30 números inteiros e utilizando um subal-
goritmo que recebe como parâmetro se deve mostrar os números pares ou 
ímpares. Ao final, mostre os números pares e depois os números ímpares.
R.:
Algoritmo ParesImpares;
constante
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 Max = 30;
tipo
 TNumeros = Vetor[1..Max] de inteiro;
variaveis
 ListaNumeros : TNumeros;
 Indice, Numero : inteiro;
 Subalgoritmo Listagem(Pares : logico);
 variaveis
 IndLocal : inteiro;
 inicio
 para IndLocal de 1 ate Max faca
 inicio
 se (Pares = verdadeiro) entao
 inicio
 se ((ListaNumeros[IndLocal] mod 2) = 0) entao
 escreva(ListaNumeros[IndLocal]);
 senao
 se ((ListaNumeros[IndLocal] mod 2) <> 0) entao
 escreva(ListaNumeros[IndLocal]);
 fim se;
 fim para;
 fim;
inicio
 para Indice de 1 ate 30 faca
 inicio
 escreva('informe um número inteiro: ');
 leia(Numero);
 ListaNumeros[Indice] ← Numero;
 fim para;
 escreva('Listagem dos número pares: ');
 Listagem(verdadeiro);
 escreva('Listagem dos número ímpares: ');
 Listagem(falso);
fim.
b) Para manter uma conta corrente, um banco cobra R$ 29,90 mensais de 
taxa. Construa um algoritmo que leia quantos correntistas o banco possui e 
mostre quanto o banco arrecadará em um ano. O cálculo deverá ser realizado 
por um subalgoritmo.
R.:
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Algoritmo Banco;
constantes
 TaxaMensal = 29.90;
variaveis
 QtdeCorrentistas : inteiro;
 Arrecadacao : real;
 Subalgoritmo Calcula(Qtde : inteiro): real;
 inicio
 Calcula ← QTde * TaxaMensal;
 fim;
inicio
 escreva('Informe a quantidade de correntistas do banco: ');
 leia(QtdeCorrentistas);
 escreva('O banco arrecadará R$ ', Calcula(QtdeCorrentistas));
fim.
c) Em uma competição de agilidade são cadastrados 20 cães. Construa um 
algoritmo que leia o nome, a raça e a pontuação do cão. Ao final, utilize um 
subalgoritmo para mostrar os dados em ordem crescente de pontuação.
R.:
 subalgoritmo Impressao;
 variaveis
 IndLocal, PontosLocal : inteiro;
 Trocou : logico;
 NomeLocal, RacaLocal : caractere;
 inicio
 Trocou ← verdadeiro;
 while Trocou faca
 inicio
 Trocou ← falso;
 para IndLocal de 2 ate Max faca
 inicio
 se (Lista[IndLocal.Pontuacao < Lista[IndLocal-1].Pontuacao) entao
 inicio
 NomeLocal ← Lista[IndLocal].Nome;
 RacaLocal ← Lista[IndLocal].Raca;PontosLocal ← Lista[IndLocal].Pontuacao;
 Lista[IndLocal].Nome ← Lista[IndLocal-1].Nome;
 Lista[IndLocal].Raca ← Lista[IndLocal-1].Raca;
 Lista[IndLocal].Pontuacao ← Lista[IndLocal-1].Pontuacao;
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 Lista[IndLocal-1].Nome ← NomeLocal;
 Lista[IndLocal-1].Raca ← RacaLocal;
 Lista[IndLocal-1].Pontuacao ← PontosLocal;
 Trocou ← verdadeiro;
 fim se;
 fim para;
 fim enquanto;
 para IndLocal de 1 ate Max faca
 escreva('Nome: ', Lista[IndLocal].Nome, ' Raça: ', Lista[IndLocal].Raca, ' 
Pontuação: ', Lista[IndLocal.Pontuacao);
 fim;
inicio
 para Indice de 1 ate Max faca
 inicio
 escreva('Informe o nome do cão: ');
 leia(Nome);
 escreva('Informe a raça: ');
 leia(Raca);
 escreva('Informa a pontuação: ');
 leia(Pontos);
 Lista[Indice].Nome ← Nome;
 Lista[Indice].Raca ← Raca;
 Lista[Indice].Pontuacao ← Pontos;
 fim para;
 Impressao;
fim.
d) Faça um algoritmo que leia a descrição e o valor de cada item de uma 
lista de material escolar. Em seguida, mostre a lista (descrição e valor) e o 
percentual que cada item representa em relação ao valor total da compra. O 
percentual deverá ser calculado por um subalgoritmo.
R.:
Algoritmo Materiais;
constantes
 Max = 100;
tipo
 TMateriais
 Descricao : caractere;
 Valor : real; 
 fim registro;
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 TVetor = Vetor[1..Max] de TMateriais;
variaveis
 Lista : TVetor;
 Indice : inteiro;
 Descricao : caractere;
 Valor, Somatorio : real;
 subalgoritmo Calcula(Total, Vlr : real);
 inicio
 Calcula ← (Vlr 100)/ Total;
 fim;
inicio
 Somatorio ← 0;
 QtdeItens ← 0;
 escreva('Informe a descrição ("FIM" para encerrar): ');
 leia(Descricao);
 enquanto (Descricao <> 'FIM') faca
 inicio
 escreva('Informe o valor do item: ');
 leia(Valor);
 Somatorio ← Somatorio + Valor;
 QtdeItens ← QtdeItens + 1;
 Lista[QtdeItens].Descricao ← Descricao;
 Lista[QtdeItens].Valor ← Valor;
 escreva('Informe a descrição ("FIM" para encerrar): ');
 leia(Descricao);
 fim enquanto;
 para Indice de 1 ate QtdeItens faca
 inicio
 escreva('Descrição ', Lista[Indice].Descricao);
 escreva('Valor ', Lista[Indice].Valor);
 escreva('Representatividade do item ', Calcula(Somatorio, Lista[Indice].
Valor), ' %');
 fim para;
fim.
e) Em um cinema são apresentados cinco filmes. Construa um algoritmo 
que leia o nome do filme, a categoria, o gênero e a bilheteria alcançada. 
Utilizando um subalgoritmo, mostre qual foi o campeão de bilheteria e quanto 
em percentual ele está à frente do último colocado.
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R.:
Algoritmo Cinema;
constantes
 Max = 5;
tipo
 TDados
 Nome : caractere;
 Categoria : caractere;
 Genero : caractere;
 Bilheteria : inteiro; 
 fim registro;
 TVetor = Vetor[1..Max] de TDados;
variaveis
 Lista : TVetor;
 Indice : inteiro;
 Nome, Categoria, Genero : caractere;
 Bilheteria : inteiro;
 subalgoritmo Seleciona;
 variaveis
 IndLocal, Menor, Maior : inteiro;
 inicio
 Menor ← 1;
 Maior ← 1;
 para IndLocal de 1 ate Max faca
 inicio
 se (Lista[IndLocal].Bilheteria < Lista[Menor].Bilheteria) entao
 Menor ← IndLocal;
 se (Lista[IndLocal].Bilheteria > Lista[Maior].Bilheteria) entao
 Maior ← IndLocal;
 fim para;
 escreva('O campeão de biblheteria é ', Lista[Maior].Nome);
 escreva('Ele está ', (Lista[Maior].Bilheteria * 100)/ Lista[Menor].Bilheteria, 
'% à frente do último colocado');
 fim;
inicio
 para Indice de 1 ate Max faca
 inicio
 escreva('Informe o Nome do filme: ');
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 leia(Nome);
 escreva('Informe a Categoria do filme: ');
 leia(Categoria);
 escreva('Informe o gênero do filme: ');
 leia(Genero);
 escreva('Informe a bilheteria: ');
 leia(Bilheteria);
 Lista[Indice].Nome ← Nome;
 Lista[Indice].Categoria ← Categoria;
 Lista[Indice].Genero ← Genero;
 Lista[Indice].Bilheteria ← Bilheteria;
 fim para;
 Seleciona;
fim.
TÓPICO 4
1 Elabore os algoritmos propostos a seguir.
a) Elabore um algoritmo que implemente uma matriz de 15 X 12 onde as linhas 
são os produtos em estoque e as colunas são as quantidades incluídas em 
cada mês do ano. Ao terminar a inclusão dos dados, liste a matriz.
R.:
Algoritmo Matriz15x12;
constantes
 MaxCol = 12;
 MaxLin = 15;
tipo
 TMatriz = Vetor[1..MaxCol, 1..MaxLin] de inteiro;
variaveis
 Matriz : TMatriz;
 IndL, IndC, Qtde : inteiro;
inicio
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 escreva('Informe a quantidade do produto ', IndL, ' para o mês ', IndC);
 leia(Qtde);
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 Matriz[IndC, IndL] ← Qtde;
 fim para;
 fim para;
 escreva('Listagem dos dados:');
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 escreva('A quantidade do produto ', IndL, ' para o mês ', IndC, ' é ', 
Matriz[IndC, IndL]);
 fim para;
 fim para;
fim.
b) Faça um algoritmo que leia uma matriz de 5 X 5 e multiplique cada um 
dos seus elementos por um número qualquer. Carregue uma segunda matriz 
com os valores multiplicados. Ao final, liste a matriz original e a matriz com 
os números multiplicados.
R.:
Algoritmo Matriz5x5;
constantes
 MaxCol = 5;
 MaxLin = 5;
tipo
 TMatriz = Vetor[1..MaxCol, 1..MaxLin] de inteiro;
variaveis
 Matriz1, Matriz2 : TMatriz;
 IndL, IndC, Numero, Fator : inteiro;
inicio
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 escreva('Informe o número para a posição ', IndC, '/', IndL);
 leia(Numero);
 Matriz1[IndC, IndL] ← Numero;
 fim para;
 fim para;
 escreva('Informe o fator multiplicador: ');
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 leia(Fator);
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 Matriz2[IndC, IndL] ← Matriz1[IndC, IndL] * Fator;
 fim para;
 fim para;
 escreva('Listagem dos dados da matriz 1:');
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 escreva(Matriz1[IndC, IndL]);
 fim para;
 fim para;
 escreva('Listagem dos dados da matriz 2:');
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 escreva(Matriz2[IndC, IndL]);
 fim para;
 fim para;
fim.
c) Construa um algoritmo que leia duas matrizes de 3 X 3 e ao final mostre 
as matrizes e uma terceira matriz com a soma das duas.
R.:
Algoritmo Matriz3x3;
constantes
 MaxCol = 3;
 MaxLin = 3;
tipo
 TMatriz = Vetor[1..MaxCol, 1..MaxLin] de inteiro;
variaveis
 Matriz1, Matriz2, Matriz3 : TMatriz;
 IndL, IndC, Numero : inteiro;
inicio
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 escreva('Entrada dos dados da matriz 1:');
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 escreva('Informe o número para a posição ', IndC, '/', IndL);
 leia(Numero);
 Matriz1[IndC, IndL] ← Numero;
 fim para;
 fim para;
 escreva('Entrada dos dados da matriz 2:');
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicioescreva('Informe o número para a posição ', IndC, '/', IndL);
 leia(Numero);
 Matriz2[IndC, IndL] ← Numero;
 fim para;
 fim para;
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 Matriz3[IndC, IndL] ← Matriz1[IndC, IndL] + Matriz2[IndC, IndL];
 fim para;
 fim para;
 escreva('Listagem dos dados da matriz 1:');
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 escreva(Matriz1[IndC, IndL]);
 fim para;
 fim para;
 escreva('Listagem dos dados da matriz 2:');
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 escreva(Matriz2[IndC, IndL]);
 fim para;
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 fim para;
 escreva('Listagem dos dados da matriz 3:');
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 escreva(Matriz3[IndC, IndL]);
 fim para;
 fim para;
fim.
d) Uma empresa de turismo solicitou uma pesquisa que coletou dados sobre 
o local onde as pessoas gostam de estar nos dias de feriado. A pesquisa 
disponibilizou as opções: em casa, na praia ou no campo e dividiu em faixas 
de idade: até 15 anos, de 16 a 25, de 26 a 40 e acima de 40 anos. Faça um 
algoritmo que armazene os dados solicitados em uma matriz de 3 X 5 onde 
as linhas são as opções e as colunas são as faixas de idade. Ao final, mostre 
do total de pessoas pesquisadas qual o local mais escolhido e qual o local 
que as pessoas acima de 40 anos preferem.
R.:
Algoritmo Matriz3x4;
constantes
 MaxCol = 3;
 MaxLin = 4;
tipo
 TMatriz = Vetor[1..MaxCol, 1..MaxLin] de inteiro;
variaveis
 Matriz : TMatriz;
 IndL, IndC, Opcao, Idade : inteiro;
 Total, Soma, Maior, Maior40 : inteiro;
inicio
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 Matriz[IndC, IndL] ← 0;
 fim para;
 fim para;
 escreva('Informe o local em que prefere passar os feriados:');
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 escreva('0 = concluir digitação, 1 = em casa, 2 = na praia ou 3 = no campo: ');
 leia(Opcao);
 enquanto (Opcao <> 0) faca
 inicio
 escreva('Informe sua idade:');
 escreva('1 = até 15, 2 = até 25, 3 = até 40 e 4 = acima de 40 anos:');
 leia(Idade);
 Matriz[Opcao, Idade] ← Matriz[Opcao, Idade] + 1;
 fim enquanto;
 Total ← 0;
 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 Total ← Total + Matriz[IndC, IndL];
 fim para;
 fim para;
 escreva('O total de pessoas pesquisadas foi ', Total);
fim.
e) Para controlar a qualidade da água de uma fonte são retiradas três amostras 
de manhã e três amostras à tarde. Uma análise considera o grau de turbidez, 
que varia de 0 a 5 pontos. Construa um algoritmo com uma matriz de 2 X 
3 que armazene estes dados e ao final mostre em qual período a água se 
encontrava melhor, qual o grau de turbidez, em qual período se encontrava 
pior e o grau de turbidez.
R.:
Algoritmo Matriz2x3;
constantes
 MaxCol = 2;
 MaxLin = 3;
tipo
 TMatriz = Vetor[1..MaxCol, 1..MaxLin] de inteiro;
variaveis
 Matriz : TMatriz;
 IndL, IndC, Manha, Tarde : inteiro;
inicio
 Manha ← 0;
 Tarde ← 0;
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 para IndC de 1 ate MaxCol faca
 inicio
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 escreva('Informe o grau de turbidez: '); 
 leia(Matriz[IndC, IndL]);
 fim para;
 fim para;
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 Manha ← Manha + Matriz[1, IndL];
 fim para;
 para IndL de 1 ate MaxLin faca
 inicio
 Tarde ← Tarde + Matriz[2, IndL];
 fim para;
 se (Manha > Tarde) então
 escreva('O maior grau de turbidez ocorre pela manhã')
 senao 
 escreva('O maior grau de turbidez ocorre pela tarde');
 fim se;
fim.

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