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Disciplina: PENSAMENTO COMPUTACIONAL AV Aluno: MARIANA KARPINSKI GURSKI 202009118542 Professor: FERNANDA SALES FIGUEIRO MACHADO Turma: 9002 EEX0096_AV_202009118542 (AG) 27/05/2021 23:46:11 (F) Avaliação: 6,0 Nota Partic.: Av. Parcial.: 2,0 Nota SIA: 8,0 pts PENSAMENTO COMPUTACIONAL - EEX0096 1. Ref.: 3882555 Pontos: 0,00 / 1,00 Marque as opções que representam o código Javascript que produz o resultado abaixo. alho treze dois print( "alho", "treze" "dois" ); print( "alho", "treze", "dois" ; print( "alho", "treze", "dois" ); pront( alho, 13, dois ); print( "alho", 13, "dois" ); 2. Ref.: 3882573 Pontos: 1,00 / 1,00 Qual é a diferença entre código de computador e um algoritmo? Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Código de computador, por outro lado é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil. Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Algoritmo, por outro lado é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil. Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Algoritmos são instruções que computadores podem executar. Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa. Algoritmos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, códigos podem ser escritos em português ou inglês. 3. Ref.: 3882622 Pontos: 1,00 / 1,00 O código de máquina da CPU possui apenas instruções simples e de baixo nível. Uma linguagem de computador (como Javascript) adiciona recursos de alto nível, como o loop for que usamos. Qual das alternativas a seguir é uma instrução de alto nível? Multiplique dois números Adicione dois números Ajuste o nível de vermelho de um ponto da tela para 255. Subtraia um número de outro Atribua um valor a uma variável 4. Ref.: 3882637 Pontos: 0,00 / 1,00 Estamos diversos componentes de software de sistemas computacionais. Além de softwares de aplicações dos usuários, estudamos alguns tipos de softwares funcionais. Marque abaixo, a opção que corretamente representa os softwares funcionais usados para: código fonte e compilador compilador e S.O. BIOS e código fonte BIOS e S.O. BIOS e compilador 5. Ref.: 3882655 Pontos: 1,00 / 1,00 O que diz a Lei de Moore? O preço de transistores dobra em intervalos aproximados de 18-24 meses O número de transistores embutidos em um chip dobra a cada 18-24 meses O número de textos enviados por adolescentes duplica a cada 18-24 meses A velocidade do chip em giga-hertz dobra a cada 18-24 meses O número de discos em discos rígidos dobra a cada 18-24 meses 6. Ref.: 3882678 Pontos: 1,00 / 1,00 Segundo a Lei de Moore, o que dobra à cada intervalo de aproximadamente 18 a 24 meses? O número de transistores embutidos em novos chips disponíveis no mercado A velocidade, em GigaHertz, das CPUs A quantidade de valor produzida por novos chips disponíveis no mercado O número de chips vendidos pelos principais fabricantes do mercado O preço de novos chips disponíveis no mercado. 7. Ref.: 3883133 Pontos: 1,00 / 1,00 Quantos pixels possui uma imagem com resolução de 800x600? 1.400 2.800 480.000 120.000 240.000 8. Ref.: 3883149 Pontos: 1,00 / 1,00 Qual é o código RGB que representa a cor amarelo-brilhante? (0,255,0) (0,0,255) (255,255,0) (255,0,0) (0,255,255) 9. Ref.: 3883210 Pontos: 0,00 / 1,00 Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador selecione pixels sobre os quais determinadas instruções foram executadas. Por exemplo, selecionamos pixels em tons de amarelo e, para esses pixels, instruímos o computador alterar sua tonalidade de cor. Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia de escolher pixels que serão afetados por um conjunto de instruções: if( pixel.getRed() > 130 ) pixel.setRed(0) pixel=img.getPixel(10,10) pixel.setZoom(20) for(pixel: img) 10. Ref.: 3883237 Pontos: 0,00 / 1,00 Algumas práticas de programação de computadores se baseiam em exemplos de representação e manipulação de imagens digitais. A compreensão do esquema RGB requer uma habilidade do pensamento computacional denominada: Decomposição Análise/avaliação Abstração Automação Detecção de padrões
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