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Manual didático QiEletrico - Projeto de instalações elétricas prediais de baixa tensão

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© 2017 MN Tecnologia e TreinamentoLtda.
Todos os direitos estão reservados
CURSO SOFTWARE
Material Didático
Projeto de instalações elétricas
prediais de baixa tensão
Redação Técnica:
oEng. Francisco de Assis Araújo Gonçalves Jr.
Qi Elétrico
 1 
Curso Software QiElétrico 
 
 
Todo o esforço foi feito na elaboração destes programas. Neste esforço incluem-se o 
desenvolvimento, pesquisa e testes das teorias e resultados para garantir as suas efetividades. No 
entanto, os autores, a AltoQi e os distribuidores não assumem garantias de nenhuma espécie, expressas 
ou implícitas, pela utilização dos resultados destes programas ou do material escrito contido nesta 
apostila. A responsabilidade e o risco quanto aos resultados e desempenho dos programas são 
assumidos pelo usuário, o qual deverá testar toda a informação antes da sua efetiva utilização. 
A QiSat reserva o direito de mudar os produtos sem prévio aviso. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Todos os direitos autorais e de reprodução total ou parcial desta apostila estão reservados 
para MN Tecnologia e Treinamento Ltda. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Florianópolis, novembro de 2017. 
 
 
 3 
Curso Software QiElétrico 
 
 Apresentação 
 
Esta apostila tem por finalidade apresentar ao usuário as principais características do programa 
QiBuilder módulo QiElétrico, desenvolvido em ambiente Windows. 
Cabe lembrar que esta apostila aborda projetos exemplos de forma puramente didática, 
atendo-se principalmente às características de uso do sistema, sem se preocupar com certos pontos 
reais do projeto. Não se trata, aqui, de um roteiro acerca de como se lançar convenientemente um 
projeto elétrico, mas sim de como utilizar as ferramentas fornecidas pelos programas. 
Para obter informações adicionais, pode-se consultar a documentação eletrônica dos 
programas, acessando o botão na barra de ferramentas principal. 
 
 
Índice 
APRESENTAÇÃO ...................................................................................................... 3 
ÍNDICE .................................................................................................................. 4 
CAPÍTULO I ............................................................................................................ 7 
1 ETAPA PRELIMINAR ....................................................................................................7 
1.1 Introdução ................................................................................................... 7 
1.2 Arquivos de Apoio .......................................................................................... 7 
1.3 O Ambiente de CAD ........................................................................................ 7 
1.3.1 Comandos ........................................................................................ 8 
1.4 Iniciando o Trabalho ....................................................................................... 9 
1.4.1 A Linha de Comando ........................................................................... 9 
1.4.2 Comandos de Visualização .................................................................. 10 
1.5 Sistema de Coordenadas ................................................................................ 10 
1.6 Níveis de Desenho ........................................................................................ 11 
1.7 Precisão de Desenhos ................................................................................... 12 
1.7.1 Captura de Pontos ........................................................................... 12 
1.7.2 Ferramentas de Captura .................................................................... 17 
1.8 Criando um Projeto Novo ............................................................................... 20 
1.9 Organização e Dados do Projeto ...................................................................... 24 
1.9.1 A Janela de Edificação ...................................................................... 24 
1.9.2 Referência externa .......................................................................... 24 
1.9.3 Configurações ................................................................................. 25 
1.9.4 Cadastro de Peças ............................................................................ 26 
1.9.5 Arquivos do Projeto .......................................................................... 27 
2 ASSOCIAÇÃO E PREPARAÇÃO DAS ARQUITETURAS ................................................................... 29 
2.1 Forma de lançamento dos elementos do projeto elétrico ........................................ 29 
2.2 Importação e Correção da Arquitetura do Térreo .................................................. 29 
2.2.1 Converter para escala corrente ........................................................... 32 
2.2.2 Confirmando as medidas do desenho ..................................................... 34 
2.2.3 Posicionando a origem ...................................................................... 34 
2.2.4 Gravando o desenho ......................................................................... 35 
2.3 Importação e Correção das Demais Arquitetura. ................................................... 35 
2.4 Conferindo as interferências dos desenhos .......................................................... 36 
3 INICIANDO O PROJETO ELÉTRICO .................................................................................... 39 
3.1 Pontos de luz ............................................................................................. 39 
3.1.1 Lançando a primeira lâmpada ............................................................. 39 
3.1.2 Indicações de problemas .................................................................... 41 
3.1.3 Lançando as outras lâmpadas no Tipo 1 ................................................. 41 
3.1.4 Lançando as lâmpadas do pavimento casa de máquinas .............................. 43 
3.1.5 Lançando as arandelas ...................................................................... 45 
3.1.6 Utilizando o Método do Lúmens ........................................................... 48 
3.2 Interruptores e tomadas ................................................................................ 53 
3.2.1 Lançando um interruptor simples ......................................................... 54 
3.2.2 Lançando interruptores paralelos ......................................................... 55 
3.2.3 Lançando interruptores de tres teclas ................................................... 57 
3.2.4 Inserindo os demais interruptores ......................................................... 60 
3.2.5 Lançando Interruptor Escada ............................................................... 61 
3.2.6 Lançando interruptor casa de máquinas ................................................. 64 
3.2.7 Lançando interruptores pavimento Térreo .............................................. 64 
3.2.8 Lançando as Tomadas de uso geral e específico do Tipo 1 ........................... 65 
3.2.9 Lançando as demais tomadas do Tipo 1 .................................................. 66 
3.2.10 Inserindo uma tomada sobre um interruptor ............................................ 69 
3.2.11 Lançar tomada e interruptor mesmo alinhamento vertical........................... 70 
3.2.11.1 Lançamento no detalhe isométrico ............................................................................. 70 
3.2.11.2 Lançamento em planta baixa ...................................................................................... 74 
3.2.12 Distribuir tomadas automático ............................................................
76 
3.2.13 Lançando as tomadas do pavimento Caso de máquinas ............................... 80 
3.2.14 Lançando as tomadas do pavimento Térreo ............................................ 81 
 5 
Curso Software QiElétrico 
 
4 QUADROS E CIRCUITOS .............................................................................................. 84 
4.1 Lançando os quadros de distribuição ................................................................. 84 
4.2 Lançando o quadro de distribuição do apartamento pav. Tipo 1 ................................ 84 
4.3 Lançando os quadros de distribuição do Térreo .................................................... 86 
4.3.1 Lançando os quadros de distribuição da Sala comercial e condomínio ............. 86 
4.4 Lançando os quadros de distribuição da casa de máquinas ...................................... 87 
4.4.1 Lançando os quadros de distribuição Casa de máquinas e Elevador ................ 87 
4.5 Definindo as propriedades dos quadros de distribuição ........................................... 88 
4.5.1 Definindo as propriedades do quadro do tipo 1 ......................................... 88 
4.5.2 Definindo as propriedades dos quadros da casa de máquinas ........................ 90 
4.5.3 Definindo as propriedades dos quadros do pavimento térreo ........................ 91 
4.6 Definindo circuitos ....................................................................................... 93 
4.6.1 Definindo circuitos pavimento tipo 1 ..................................................... 93 
4.6.2 Definindo circuitos pavimento Casa de máquinas ...................................... 96 
4.6.3 Definindo circuitos pavimento térreo .................................................... 98 
5 LANÇAMENTO DOS CONDUTOS ..................................................................................... 101 
5.1 Lançamento manual .................................................................................... 101 
5.1.1 Lançando um eletroduto em curva pavimento Casa de máquinas .................. 101 
5.2 Lançamento automático ............................................................................... 103 
5.3 Ajustes lançamentos ................................................................................... 104 
5.4 Lançando condutos para ligar os pontos no mesmo alinhamento vertical .................... 107 
5.5 Lançando os condutos no pavimento térreo ....................................................... 107 
6 LANÇANDO OS DEMAIS APARTAMENTOS E OS PAVIMENTOS TIPO ................................................... 111 
6.1 Espelhando o pavimento tipo ......................................................................... 111 
6.1.1 Definindo as propriedades do quadro qd2 do tipo 1 .................................. 112 
6.1.2 Definindo circuito reserva quadro espelhado .......................................... 114 
6.2 Lançando caixas de passagem ........................................................................ 116 
6.2.1 Lançando os condutos ligando os quadros dos apartamentos às caixas de passagem
 118 
6.3 Lançando os pavimentos tipo ......................................................................... 119 
6.4 Renumerando os elementos quadros ................................................................ 121 
6.5 Ajustando as propriedades dos quadros dos apartamentos...................................... 122 
6.6 Ajustando as configurações de idr dos circuitos ................................................... 123 
6.7 Lançando as caixas de passagem do Térreo e Casa de máquinas .............................. 124 
6.7.1 Copiando as caixas de passagem para o térreo e demais pavimentos ............. 124 
6.8 Associando os circuitos ao quadro do condomínio ................................................ 125 
6.8.1 Associação do circuito de iluminação ................................................... 125 
6.8.2 Associação do circuito de força........................................................... 126 
6.9 Lançando eletrodutos restantes ...................................................................... 127 
6.10 Ligando pavimentos .................................................................................... 129 
6.11 Lançando o quadro de medição e a entrada de serviço no térreo ............................. 132 
6.11.1 LANÇANDO O QUADRO DE MEDIÇÃO ...................................................... 132 
6.11.2 Lançando a caixas de passagem .......................................................... 134 
6.11.3 Lançando a entrada de serviço ........................................................... 135 
6.11.4 Condutos ligando os quadros .............................................................. 136 
6.12 Associando os quadros ................................................................................. 138 
6.13 Renumerando os elementos quadros ................................................................ 138 
7 FIAÇÃO E DIMENSIONAMENTO ..................................................................................... 140 
7.1 Verificar lançamento ................................................................................... 140 
7.2 Passar a fiação e dimensionar os circuitos ......................................................... 140 
8 DIMENSIONAR CONDUTOS.......................................................................................... 141 
8.1 Eliminar sobreposição da fiação ...................................................................... 143 
8.2 Legenda de fiação ...................................................................................... 143 
8.3 Geração de Detalhes ................................................................................... 145 
8.3.1 Quadro de cargas ............................................................................ 145 
8.3.2 Diagrama unifilar ............................................................................ 145 
8.3.3 Diagrama multifilar ......................................................................... 145 
8.3.4 Legenda de símbolos ....................................................................... 146 
8.3.5 Legenda de condutos ....................................................................... 146 
8.3.6 Detalhe padronizado........................................................................ 146 
8.3.7 Quadro de demanda ........................................................................ 147 
8.3.8 Esquema vertical elétrico ................................................................. 148 
8.3.9 Lista de materiais ........................................................................... 148 
9 PRANCHAS FINAIS ................................................................................................. 149 
9.1 Definindo as margens .................................................................................. 149 
9.2 Gerando as pranchas ................................................................................... 151 
9.3 Organizando os desenhos nas pranchas ............................................................. 152 
9.4 Exportando os detalhamentos em dwg/dxf ........................................................ 154 
9.5 Impressão final .......................................................................................... 155 
9.5.1 Gerar PDF ..................................................................................... 155 
10 TÓPICOS ESPECIAIS ................................................................................................ 156 
10.1 Cadastrando uma nova tomada ....................................................................... 156 
10.2 Visão 3D ................................................................................................... 158 
10.3 Exportação IFC/BIM .....................................................................................
163 
10.3.1 Exportação IFC ............................................................................... 164 
10.3.2 Exportação Qi3D ............................................................................. 164 
10.4 Definição do centro de cargas ........................................................................ 164 
 
 7 
Curso Software QiElétrico 
 
 Capítulo I 
1 Etapa preliminar 
1.1 Introdução 
Objetivos: 
Recepcionar os participantes do curso 
Apresentar a Empresa e o material didático 
Esclarecer os objetivos e escopo do curso básico 
 
O QiBuilder é um sistema computacional em ambiente Windows para auxílio ao projeto elétrico 
de edifícios de múltiplos pisos. 
Este sistema deverá ser utilizado somente por profissionais habilitados e competentes, apenas 
como ferramenta de auxílio ao projeto e não como uma solução fechada. 
Nenhum programa de computador, por mais sofisticado que seja, é capaz de substituir 
totalmente o trabalho, as considerações e o julgamento do engenheiro. Este programa e o computador 
não têm inteligência, sendo a responsabilidade pelo projeto elétrico assumida pelo usuário, que deverá 
verificar todos os dados de entrada e os resultados apresentados pelo programa. 
1.2 Arquivos de Apoio 
Objetivos: 
Orientar como os participantes podem obter os arquivos de apoio utilizados no curso. 
 
Todos os arquivos de apoio utilizados no curso estão disponíveis através do download de um 
aplicativo, que pode ser obtido na internet, acessando-se a página da QiSat pelo endereço 
www.qisat.com.br seção Curso Presencial – Cursos Básicos – Curso Básico QiEletrico 
 Estes arquivos serão úteis para o usuário que, depois de ter participado do Curso, queira 
refazer os exemplos com base nas orientações da apostila do curso. 
A instalação pode ser feita na mesma pasta onde está a instalação do QiBuilder ou em qualquer 
outra pasta do disco rígido. 
Caso os arquivos não abram em sua versão, é recomendado efetuar a atualização do programa 
para uma versão mais recente. 
1.3 O Ambiente de CAD 
 Apresentar os comandos de visualização para facilitar a manipulação dos recursos gráficos 
 
Vamos iniciar a atividade dando um duplo clique sobre o ícone do QIBuilder na área de 
trabalho para podermos executá-lo. O programa será aberto apresentado três áreas bem definidas: 
 
 Para gerar um novo desenho, que servirá de base para o estudo dos comandos indicados a seguir, 
deve-se acessar o Menu Arquivo – Novo – Novo. 
 
 
Figura 1 - Janela de CAD 
 A “Área de Cad“ é o ambiente destinada a elaboração dos desenhos, sendo que o software possui 
uma área de CAD para elaboração de desenhos simples, e outra área definida como Croqui, 
ambiente este destinado ao lançamento dos elementos do projeto elétrico. O Ambiente do croqui 
será apresentado em uma etapa mais à frente. 
 As “Barras de Ferramentas” que contém botões de atalho para os comandos dos Menus. 
 As “Janelas de Projeto”, “Propriedades”, “Gerenciador de arquivos” e “Símbolos” que contém 
informações relacionadas aos elementos do desenho. 
1.3.1 Comandos 
Os comandos disponíveis no programa podem ser executados de cinco maneiras: 
 Barras de ferramentas – Localizados na parte superior da janela do aplicativo, variando de acordo 
com a janela corrente. 
 Botões de zoom e capturas – Dispostos na parte inferior do programa permanecem estáticos 
independente da janela corrente. 
 Teclas de atalho – Pode-se definir para cada comando uma combinação de teclas de atalho 
conforme for mais conveniente. Para defini-las deve-se acessar o Menu arquivo - 
Configurações – Sistemas – Teclas de atalhos. 
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Curso Software QiElétrico 
 
 
 
Figura 2 – Teclas de atalho 
Podem-se usar as combinações “CTRL+letra”, “CTRL+ALT+letra”, “Shift+letra, Shift+ALT+letra” 
entre outros conjuntos de teclas ou uma abreviatura qualquer definida pelo usuário. 
Menus de contexto - Para acessar o menu de contexto de um item, devemos selecioná-lo 
utilizando o botão direito do mouse, clicando sobre o elemento que se deseja manipular. Cada tipo de 
elemento possui um menu contendo opções específicas. 
Mnemônicos – são sequências de letras que caracterizam um determinado comando e que 
podem ser digitadas na linha de comando. 
Exemplo: o comando <LINHA> possui o mnemônico [LINHA]. 
Na área de desenho, como em qualquer software de CAD, os elementos de desenhos ficam 
associados a um par de coordenadas cartesianas (x,y) cujas unidades de desenho são em centímetros. 
É possível obter um acesso rápido à explicação dos comandos, através do uso da tecla <F1> nos 
menus ou junto com as janelas do programa. 
1.4 Iniciando o Trabalho 
1.4.1 A Linha de Comando 
O trabalho utilizando o QiBuilder necessita de um requisito especial para que os comandos 
executados possam ser sempre concluídos. Esse requisito é a observação permanente da linha de 
comando, que pode estar localizada em qualquer posição da área de CAD, conforme definição do 
usuário. 
A linha de comando é a interface de comunicação entre o software e o usuário. É através dela 
que o programa solicita ao usuário as informações necessárias para a conclusão do comando. Também 
na linha de comando podem ser digitados mnemônicos para acesso rápido aos comandos. 
 
Figura 3 – Teclas de atalho 
Uma vez executado um comando, o programa descreve sua execução com a seguinte sintaxe: 
 O que estiver à esquerda do hífen corresponde ao comando propriamente dito. 
 Os que estiverem à direita do hífen são os dados necessários para a conclusão do comando, ou seja, 
são dados que o programa requer que sejam informados pelo usuário. Caso haja algum valor entre 
parênteses, corresponde às ferramentas de captura, que serão estudadas a seguir. 
1.4.2 Comandos de Visualização 
Como o ambiente de lançamento da estrutura é gráfico, precisamos fazer uso de ferramentas 
de visualização que nos auxiliam a trabalhar com maior precisão e segurança, sobre os elementos de 
desenho. Os comandos de visualização são “transparentes”, isto é, podem ser acessados durante a 
execução de outros comandos, sem interrompê-los. 
 
Figura 4 – Teclas de atalho 
As ferramentas de visualização são: 
 Redesenhar [F7]. 
 Enquadrar [Alt + F7]. 
 Aproximar [Alt + F2]. 
 Afastar [F2]. 
 Zoom [F5]. 
 Zoom anterior [F6]. 
 Deslocar [CTRL + setas]. 
Para exemplificar o uso dessas ferramentas, podem-se construir alguns retângulos como os 
indicados nas figuras. 
 
Figura 5 – Aplicação dos comandos de visualização 
1.5 Sistema de Coordenadas 
Uma das características dos desenhos produzidos no ambiente CAD é a existência de um 
sistema de referência baseado em coordenadas. 
A coordenada absoluta da janela de CAD está associada diretamente ao plano cartesiano 
padrão. Representa a distância de um determinado ponto em relação à origem do sistema e define a 
posição de cada elemento. Pode-se informá-la digitando na linha de comando as coordenadas, com o 
seguinte formato: 
 11 
Curso Software QiElétrico 
 
 
Figura 6 – Sistema de coordenadas absolutas 
As coordenadas relativas consistem no recurso no qual se cria um sistema temporário de eixos 
cartesianos, somente durante a execução de um comando. São definidas a partir da definição de um 
ponto de referência ou da introdução da função @ antes das coordenadas, que podem ser polares ou 
cartesianas. 
 
Figura 7 –Coordenadas relativas 
Para exemplificar o uso dessas coordenadas relativas, pode-se construir um retângulo de lado 
igual a 300 cm utilizando coordenadas relativas e absolutas, com a seguinte sequência: 
 Ativar o comando Desenhos – Construir – Retângulo , 
 Definir o primeiro ponto através da coordenada global 200,200 
 Definir o segundo
ponto por coordenadas relativas cartesianas, informando @300,300. 
 
Figura 8 –Construção do retângulo de referência 
Não apagar esse desenho, uma vez que será utilizado mais tarde. 
1.6 Níveis de Desenho 
O controle das cores e tipos das linhas referentes aos desenhos, assim como as espessuras das 
linhas que serão aplicadas na impressão são definidas nos Níveis de desenhos. 
A configuração é acessada através do comando Desenho – Níveis – Níveis . 
 
Figura 9 –Níveis de desenho 
Se todos os croquis estiverem fechados, será possível efetuar a edição de todos os níveis 
presentes no projeto, caso algum croqui esteja aberto, somente os níveis pertinentes ao projeto do 
croqui aberto poderão ser editados. 
1.7 Precisão de Desenhos 
Uma das características do sistema CAD é a possibilidade de construção de elementos com 
bastante precisão, devido ao fato de que os elementos são construídos com base em coordenadas 
cartesianas e não em precisão visual. 
O QiBuilder possui um conjunto de funções de captura, formado por sete botões divididos em 
dois grupos: captura de pontos e ferramentas de captura. 
 
Figura 10 – Diferenças entre as capturas de pontos e ferramentas de captura 
Para usufruir dessa vantagem do CAD no QiBuilder, precisam-se conhecer os conceitos de 
captura de pontos e as ferramentas de captura. 
1.7.1 Captura de Pontos 
Os comandos de captura de pontos selecionam pontos pertencentes ao elemento selecionado. 
Sua característica é de que sempre um dos quatro comandos estará acionado. 
As capturas de ponto podem ser de: “quadrante”, “central”, “médio”, “extremo”, “próximo”, 
“intersecção” e “perpendicular”. Serão apresentadas as capturas mais utilizadas. 
Ponto de extremidade 
 13 
Curso Software QiElétrico 
 
É o tipo de captura que seleciona as extremidades de um elemento. O funcionamento desta 
captura segue os seguintes preceitos: 
 O programa verifica quais os elementos contidos na região da “mira” quando ocorre a seleção. 
 Com base nos elementos contidos na mira, é adotado o ponto extremo mais próximo da posição da 
“mira”. Nesse caso, o ponto é destacado através de um pequeno retângulo sobre o ponto 
capturado. 
 Caso nenhum elemento esteja na região do cursor, o próprio ponto é utilizado. Nesse caso, nenhum 
elemento será destacado. 
 
Figura 11 – Captura ponto extremo 
 
Para exemplificar esta captura, pode-se construir um exemplo como o da figura a seguir. 
 
Figura 12 – Exemplo de aplicação da captura ponto extremo 
Ponto médio 
É o tipo de captura que seleciona o ponto intermediário de um elemento. O funcionamento 
desta captura segue os seguintes preceitos: 
 O programa verifica quais os elementos contidos na região da “mira” quando ocorre a seleção. 
 Com base nos elementos contidos na mira, é adotado o ponto médio mais próximo da posição da 
“mira”. 
 Caso nenhum elemento esteja na região do cursor, o próprio ponto é utilizado. 
Dica! Ao tentar capturar um ponto notável evite clicar exatamente sobre o ponto no qual vai ser 
efetuada a captura. Posicione o mouse um pouco antes ou depois e veja a marca da captura do ponto 
notável. Este procedimento impede uma série de erros sistemáticos 
 
Figura 13 – Captura ponto médio 
Para exemplificar esta captura, pode-se construir um exemplo como o da figura a seguir, a 
partir das linhas já existentes. Neste passo do exemplo serão utilizadas as capturas pontos extremos e 
ponto médio. 
 
Figura 14 – exemplo de aplicação da captura ponto notável 
Ponto de Intersecção 
Na captura intersecção o programa tentará capturar intersecções entre os elementos. Nesse 
caso, o importante é que a própria intersecção esteja contida na região da mira do cursor, e não 
apenas o elemento. 
O funcionamento da captura é o seguinte: 
 O programa verifica quais os elementos contidos na região da “mira” quando ocorre a seleção. 
 Com base nos elementos selecionados, é verificado se existe alguma intersecção entre elementos 
na região do cursor. Caso exista a intersecção a mesma é destacada com uma cruz. 
 Caso nenhum elemento esteja na região do cursor, o próprio ponto é utilizado. Neste caso, nenhum 
elemento será destacado. 
 
Figura 15 – Captura intersecção 
Para exemplificar esta captura, pode-se construir um exemplo como o da figura a seguir: 
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Curso Software QiElétrico 
 
 
Figura 16 – exemplo de aplicação da captura intersecção 
Ponto próximo 
O tipo de captura ponto próximo é bastante diferente dos demais e usado apenas em situações 
muito específicas, pois captura um ponto qualquer no elemento, que não será nenhuma das suas 
extremidades. Dessa forma, o ponto resultante dependerá da posição do cursor, tornando seu uso 
basicamente visual. 
O funcionamento da captura é o seguinte: 
 Depois de selecionado o elemento, o programa verifica todos os elementos contidos na região da 
“mira”. 
 Com base nos elementos selecionados, é destacado o elemento mais próximo da posição do cursor. 
A projeção do ponto do cursor no elemento definirá o ponto resultante, que será o ponto da linha 
mais próximo ao centro da mira (perpendicular), que é destacado com um círculo. 
 
Figura 17 – Captura ponto no elemento 
 
Para exemplificar esta captura, pode-se construir um exemplo como o da figura a seguir. 
 
Figura 18 – exemplo de aplicação da captura ponto no elemento 
Dica! A captura ponto no elemento tem uso bastante restrito e, por suas características é bastante 
perigosa. Lembre-se de desligá-la logo após seu uso ou selecione outra captura. 
Ponto Perpendicular 
Este tipo de captura se aplica quando se deseja construir um elemento perpendicular a outro 
existente. 
A sequência que pode ser adotada é a seguinte: 
 Ativar a captura perpendicular. 
 Clicar sobre um ponto qualquer da linha destino. O programa verificará todos os elementos 
contidos na região da “mira”. 
 O ponto resultante será a projeção (perpendicular) do ponto inicial sobre a linha encontrada, ou 
gerar um ângulo de 45° em relação à linha encontrada. 
 Caso nenhum elemento esteja na região do cursor, o próprio ponto é utilizado. 
 Para a definição do ponto inicial de linhas e similares, ou para a inserção de elementos pontuais, a 
captura “perpendicular” comporta-se como se fosse à captura ponto “notável”. 
 
 
Figura 19 – Captura perpendicular 
 
Para exemplificar esta captura, pode-se construir um exemplo como o da figura a seguir. 
 
Figura 20 – exemplo de aplicação da captura perpendicular 
Personalizada 
A captura personalizada permite habilitar simultaneamente um grupo de pontos de captura. 
Quando a captura “Personalidade” está ligada (na barra de ferramentas, o botão fica 
pressionado). 
Para escolher o grupo de capturas a serem utilizadas, deve-se clicar na seta preta ao lado da 
captura personalizada e ativar as opções desejadas. 
Dica! Ao tentar construir uma linha perpendicular a outra existente, evite clicar sobre o ponto no qual 
é formado o ângulo reto. Clique em qualquer outro ponto da linha e veja a linha “correndo” até o 
ponto no qual é formado o ângulo reto. 
 17 
Curso Software QiElétrico 
 
 
Figura 21 – Captura personalizada 
O diálogo de definição das capturas personalizadas permanecera ativo enquanto a seta do 
mouse estiver sobre o diálogo em questão, uma vez que a seta for deslocada o diálogo será finalizado 
mantendo as opções selecionadas. 
Ao longo do curso será utilizada normalmente a ferramenta de captura personalizada. 
Ortogonal 
Este comando não executa uma função, mas define um comportamento a construção dos 
elementos no CAD. 
 
Figura 22 – Barra de ferramentas (Ortogonal) 
Quando o modo “Ortogonal” está ligado (na barra de ferramentas, o botão fica pressionado),
o 
programa força a definição de um ponto pelo mouse como sendo sempre ortogonal ao último ponto 
informado, ou em um ângulo múltiplo de 45 graus (45°, 135°, 225° e 315°). 
O modo “Ortogonal” pode ser executado via teclado, através da função [F8]. 
 
Figura 23 – Desenho construído com a ferramenta ortogonal 
As capturas de pontos sempre prevalecem sobre o modo “Ortogonal”, ou seja, cada vez que o 
programa identificar uma captura de pontos vai obedecer-lhe, mesmo que desobedeça ao modo 
“Ortogonal”. 
 
1.7.2 Ferramentas de Captura 
As ferramentas de captura são comandos auxiliares para seleção de pontos a partir de um ou 
dois pontos de referência em elementos já construídos. As ferramentas de captura são usadas 
associadas à captura de pontos, devendo ser ativadas somente no momento de sua utilização. 
 
Figura 24 – Ferramentas de captura 
Importante! Não se pode confundir a captura perpendicular, que forma um elemento em ângulo reto 
com outro selecionado, e o modo Ortogonal que constrói linhas horizontais e verticais. 
As ferramentas de captura podem ser: “ponto médio”, “ponto quadrante”, “ponto paralelo”, 
“ponto relativo”, “ponto deslocado” e “ponto no cobrimento”. A seguir serão apresentados os pontos 
de captura mais utilizados no projeto elérico. 
Ferramenta de captura Ponto Relativo 
A ferramenta “ponto relativo” é geral e serve para construção de elementos que tenham uma 
distância qualquer a partir do seu ponto de referência. Fundamentalmente, para definirmos um ponto 
relativo devemos informar um ponto de referência e o deslocamento a partir deste. 
 
Figura 25 – Captura ponto relativo 
O funcionamento desta ferramenta é muito simples. Para exemplificar, será construído um 
retângulo de 200 cm de lado, interno ao retângulo anterior, conforme o exemplo abaixo: 
 
Figura 26 – Exemplo de aplicação da ferramenta ponto relativo 
 Executar o Desenhos - Construir - Retângulo , 
 O programa exibe a mensagem “Retângulo - Primeiro ponto”. 
 Ativando a ferramenta “ponto relativo” , a mensagem altera-se para “Retângulo - Primeiro 
ponto (Referência)”. 
 Clicar próximo do vértice superior direito do retângulo já construído. 
 19 
Curso Software QiElétrico 
 
 O ponto base selecionado é destacado com um “X”, mas a linha ainda não inicia. A mensagem 
altera-se para “Retângulo - Primeiro ponto (Deslocamento)”. 
 Deve-se digitar a distância (em X e Y) entre o ponto capturado e o ponto desejado, que no caso é (-
50,-50). 
 A primeira extremidade do retângulo é definida e o programa passa a pedir novamente “Retângulo 
- Segundo ponto (pt. referência)”. 
 Clicar próximo do vértice inferior esquerdo do retângulo já construído. 
 Deve-se digitar a distância (em X e Y) entre o ponto capturado e o ponto desejado, que no caso é 
(50, 50). 
Ferramenta de captura Ponto Médio 
Este tipo de captura é adequado quando se quer selecionar o ponto médio a partir de dois 
pontos de referência. Admita-se que seja preciso construir um retângulo intermediário aos outros dois 
já construídos, como mostra a figura abaixo: 
 
Figura 27 – Ferramenta de captura ponto médio 
O procedimento para utilizarmos esta ferramenta segue os passos: 
 Ativar a captura ponto médio . 
 Capturar as duas extremidades superioras direitas para definir o primeiro ponto, em seguida 
capturar as duas extremidades inferiores esquerdas para definir o segundo ponto. 
 O programa retornará com o ponto médio entre os pontos de referência. 
 
 
Ferramenta de captura Ponto Deslocado 
Esta ferramenta de captura está presente apenas no ambiente de CAD isométrico e destina-se a 
capturar pontos no plano horizontal XY e posicionar os elementos hidráulicos em uma altura Z definida 
na ferramenta. 
Dica! A barra de espaço passa a funcionar como botão <Enter>, para confirmação de etapas e para 
repetir o último comando. 
Com esta ferramenta de captura ativada, pode-se utilizar o desenho da arquitetura, que está 
sempre situado em Z=0, para posicionar os elementos elétricos em certa altura Z. 
 
 
Figura 28 – Ferramenta de Captura Ponto Deslocado 
 
1.8 Criando um Projeto Novo 
Será desenvolvido um projeto elétrico de uma edificação com quatro pavimentos. Trata-se de 
uma edificação de quatro pavimentos, com duas residências por pavimento tipo idênticas, somando um 
total de quatro apartamentos, mais um pavimento térreo contendo uma sala comercial e um pavimento 
Casa de máquinas. O pé direito dos pavimentos é de 3,00 metros, sendo que abaixo é mostrada a 
disposição dos pavimentos. Na figura a seguir uma representação esquemática da edificação: 
 
Figura 29 – Esquema do projeto exemplo 
Observação! Como a aplicação desta ferramenta só é possível dentro de um detalhe isométrico a 
mesma será apresentada detalhadamente no momento em que for efetuado a ligação entre tomadas no 
mesmo alinhamento vertical. 
Dica! Ao definir as alturas dos pavimentos, deve-se incluir a espessura da laje mais a altura do pé 
direito. 
 21 
Curso Software QiElétrico 
 
 Para iniciar um novo projeto, deve-se acessar o Menu Arquivo – Novo – Nova 
edificação, será apresentado um diálogo com cinco passos conforme descrito a seguir: 
 
Passo 1 
Na primeira janela opta-se pelos projetos que serão elaborados na edificação, sendo necessário 
apenas selecionar os projetos apresentados no quadro “Projetos disponíveis”, e na sequência clicar na 
seta direcional entre os dois quadros, associando o projeto selecionado ao quadro “Projetos da 
edificação”. 
Se um projeto foi associado por engano, pode-se selecionar o mesmo no quadro “Projeto da 
edificação”, em seguida clicar na seta direcional retornando o mesmo para o quadro “Projetos 
disponíveis”. 
 
Figura 30 – Nova edificação (Projetos) 
 
Como no exemplo elaborado neste curso será abordado o projeto elétrico deve-se: 
 Selecionar no quadro “Projetos disponíveis” o projeto Fiação e clicar no botão . 
 
Passo 2 
No segundo passo são estabelecidas as propriedades da edificação que serão utilizadas no 
projeto como informações associadas principalmente nas pranchas, onde os dados aqui informados são 
apresentados em campos que são atualizados automaticamente sempre que as informações destas 
propriedades são alteradas. 
 
 
 
Figura 31 – Nova edificação (Propriedades da edificação) 
 Defina na janela as informações de acordo com seus critérios. 
 
Passo 3 
No passo 3 estão presentes as propriedades do projeto, aqui constam informações que serão 
aplicadas diretamente em alguns aspectos de dimensionamento do projeto elétrico. 
 
Figura 32 – Nova edificação (Propriedades dos projetos) 
Neste projeto exemplo serão utilizadas as configurações padrões deste diálogo. Altere apenas a 
opção “Elétrica – Circuitos – Critério de numeração: Quadro” e "Elétrica - Comandos - Critério de 
numeração: Quadro". 
 Como nosso projeto será um condomínio, utilizaremos o tipo de instalação "Edificação de uso 
coletivo" na entrada de serviço, portanto será necessário cadastrar neste momento os tipos de 
apartamentos que existirão no projeto. 
 Selecione a opção "Tipos de Apartamento" e clique em "..."; 
 23 
Curso Software QiElétrico 
 
 Como todos os apartamentos do projeto são idênticos, no diálogo Tipos de Apartamento 
cadastre um apartamento de área "100" e clique em "OK"; 
 Clique em "Avançar". 
Passo 4 
Neste momento serão definidos os pavimentos da edificação, no quadro "Pavimentos" podem-se 
identificar as seguintes colunas: Pavimentos (define o nome do respectivo), Repetições (número de 
repetições de um determinado pavimento), Altura (altura do pavimento que deve corresponder ao pé 
direito mais a espessura da laje) e Nível (corresponde a elevação do respectivo pavimento
em relação 
ao nível inferior). 
 Defina os pavimentos através dos botões “Insere pavimento acima” e “Insere pavimento abaixo” 
como mostrado abaixo, em seguida, clique em “Avançar” e 
 
Figura 33 – Nova edificação (Pavimentos) 
 
Passo 5 
Para finalizar a criação do projeto, é necessário definir o modelo de organização dos desenhos 
que será aplicado na elaboração das pranchas. 
 
 
Figura 34 – Nova edificação (Organização dos desenhos) 
 Como “Modelo e organização” selecione Modelo 2, e “Forma de organização” selecione Conteúdo. 
1.9 Organização e Dados do Projeto 
Etapa 1 – Arquivo: Curso QiElétrico (Etapa 01) 
 
1.9.1 A Janela de Edificação 
É através da janela de Edificação que é possível navegar entre os diversos pavimentos e 
projetos do programa. A janela tem uma apresentação de forma hierárquica, podendo ser contraída ou 
expandida. 
Entre os ícones da janela pode-se identificar: Edificação, Pavimento, Projeto 
Elétrico, Conjunto de detalhes, Detalhes isométricos, Detalhes elétrico e Cortes, 
Conjunto de esquemas, Desenhos e Esquemas. 
 
Figura 35 – Janela de Projeto 
O lançamento do projeto elétrico é efetuado em ambientes independente denominado 
croqui do projeto elétrico onde estão acessíveis às redes de Elétrica, Cabeamento, Telefônica, Lógica, 
TV cabo e Múltipla ”. 
Como os ambientes entre os projetos são independentes, a integração visual entre eles 
ocorrerá através da aplicação das referências externas. 
Ao longo do curso serão abordados alguns comandos presentes na janela Edificação, tais como: 
Importação de desenhos, Cópias de pavimentos, Geração de relatórios e Geração de pranchas. 
1.9.2 Referência externa 
A compatibilização entre os desenhos arquitetônicos e elétricos ocorre através das referências 
externas. 
Quando um novo projeto é criado, as referências externas são associadas entre si 
automaticamente dentro de um pavimento, isto é, todos os projetos contidos em um determinado 
pavimento serão visualizados em um mesmo croqui, contudo somente poderão ser editados os 
elementos do croqui aberto. 
 Ao inserir um desenho arquitetônico em um determinado pavimento, este já é referenciado 
automaticamente em todos os projetos do pavimento em questão, sendo que qualquer alteração 
efetuada em uma das referencias é refletida simultaneamente na outra. 
 25 
Curso Software QiElétrico 
 
Além da associação automática dentro de um mesmo pavimento, é possível referenciar 
desenhos e croqui entre pavimentos distintos ou até mesmo desabilitar as referências. 
Existem duas formas distintas de associação das referências externas, a primeira é definida 
como “Referência de...” e a segunda “Referências Externas...”. 
 
Figura 36 – Referências externas 
 Referência de: Permite que o croqui ou desenho selecionado na árvore da janela Edificação seja 
aplicado como referência externa para um ou mais croquis. O comando referência de pode ser 
aplicado a partir de um desenho , de um croqui fiação . 
 Referência externa: Permite adicionar ou remover uma ou mais referências externas ao croqui 
selecionado na árvore da janela Edificação. Este comando pode ser acessado somente através dos 
croquis. 
1.9.3 Configurações 
As configurações são organizadas em quatro grupos sendo eles Desenho, Sistema, Projeto de 
fiação. 
O grupo Desenho contém configurações relacionadas aos Níveis de desenho (Layers), Espessuras 
de linhas, e cotas, hachuras e demais elementos de desenhos simples. 
As configurações do Sistema apresentam informações voltadas às preferências de tela, 
relatórios, teclas de atalho, definições sobre o projeto e interface. 
Já as configurações do Projeto de fiação, permitem definir critérios sobre cores e textos dos 
elementos elétricos, estabelecer os padrões de escalas, alertas de projeto e dados de 
dimensionamento. 
Neste momento será estabelecida uma pasta padrão, isto é, pode-se definir em que pasta do 
disco rígido o programa irá utilizar como default no momento de abrir ou gravar um arquivo. 
 Acesse Menu Arquivo –Configurações –Sistema - Projetos , 
 Localize a configuração Pasta Padrão, e defina como referência o local onde a pasta com os 
arquivos do curso foi instalada. 
 
Figura 37 – Configurações do projeto 
No decorrer do curso serão apresentadas outras configurações. 
1.9.4 Cadastro de Peças 
O cadastro de peças é um banco de dados que contem varias informações que são aplicadas na 
elaboração de um projeto elétrico, podem ser citadas como exemplo de dados a potência, fator de 
potência, rendimento entre outras. 
Além das informações de projeto, o cadastro de peças apresenta um conjunto de informações 
que são aplicados na geração da lista de materiais. 
O cadastro de peças é acessado em Menu Arquivo – Cadastro. 
 
 
Figura 38 – Cadastro de peças 
 27 
Curso Software QiElétrico 
 
O diálogo do cadastro é dividido apresentando cadastros distintos, sendo eles: 
 Itens: Contém a lista de peças que será aplicada na geração da lista de materiais. 
 Peças: Apresenta as definições elétricas e a composição de itens respectivos a uma peça, por 
exemplo, para instalar uma tomada é necessário contabilizar Caixa PVC 4x2”, Placa 2x4” p/ 1 
função e Tomada hexagonal 2P+T 10 A. 
 Composicões: 
 Esquemas de lançamento: 
 Condutores: 
 Tipos de ligações:: 
 Tipos de pontos: 
 Conjunto de pontos: 
 Esquemas de ligações: 
 Família de blocos: 
 Componentes: 
 Paredes: 
 
1.9.5 Arquivos do Projeto 
A gravação dos arquivos do projeto no QiBuilder pode ser efetuada individual por croqui através 
do comando “Salvar” , ou globalmente salvando simultaneamente todos os croquis do projeto 
através do comando “Salvar todos” . 
Logo, o arquivo resultante do projeto é formado por um conjunto de desenhos, relatórios e 
pranchas armazenados em uma pasta, sendo que a pasta é gerada exatamente com o nome definido na 
criação do projeto. 
Na figura a seguir, pode-se observar um projeto criado com o nome “Curso”, e dentro desta 
pasta principal existem outras pastas que organizam todas as informações geradas no decorrer do 
projeto. 
 
Figura 39 – Arquivo do projeto 
Ao longo da elaboração do projeto é possível efetuar cópias de segurança, o que é totalmente 
recomendado. 
A geração da cópia de segurança é um processo semelhante à operação “Salvar como”, 
diferenciando apenas no fato que ao aplicar a cópia, todo o projeto é fechado, duplicado e 
compactado em um arquivo do tipo, por exemplo, zip. 
Importante! No final do curso, em “Tópicos complementares”, será apresentado o processo de criação 
de uma nova peça. 
O programa apresenta três comandos relacionados às cópias de segurança acessíveis em 
Menu Arquivo – Copia de segurança , sendo elas: 
 Copia de segurança (Completa) : Cria a cópia de segurança de todo o projeto em um arquivo 
compactado, incluindo croquis, pranchas, margens, relatórios entre outros. 
 Copia de segurança (Projeto) : Cria a cópia de segurança apenas dos croquis e das configurações 
em um arquivo compactado. 
 Restaurar cópia de segurança : Restaura uma cópia de segurança descompactando um projeto. 
 
 29 
Curso Software QiElétrico 
 
2 Associação e Preparação das arquiteturas 
2.1 Forma de lançamento dos elementos do projeto elétrico 
Os pontos elétricos, condutos e quadros são lançados tomando como referência uma planta 
digitalizada que é importada pelo programa nos formatos DWG/DXF/CAD, sendo que algumas partes do 
lançamento também podem ser efetuadas por meio de coordenadas em “cm”, estabelecidas 
previamente de acordo com o projeto. 
As plantas das arquiteturas são tratadas como referências externas, ou seja, podem ser 
alteradas à parte e essas modificações
se refletirão nos croquis dos projetos. 
No exemplo deste curso, o lançamento será efetuado através da importação de uma 
arquitetura digitalizada. 
Usualmente, os projetos arquitetônicos digitalizados são produzidos no AutoCAD, que grava 
estes arquivos no formato DWG, neste curso também será utilizada esta extensão. 
2.2 Importação e Correção da Arquitetura do Térreo 
Para efetuar a importação da arquitetura, que servirá como base de lançamento dos condutos, 
deve-se efetuar o seguinte procedimento: 
 Acesse a janela de Edificação em Elementos – Acessar – Edificação , e clique com o botão direito 
do mouse sobre o pavimento Térreo. 
 No menu que será apresentado, opte por Importar – Desenho. 
 
 
Figura 40 – Importar desenho 
 Será apresentada a janela “Inserir desenho”, altere na base da janela a opção “Arquivos do tipo” 
para Arquivos DWG. 
 
Figura 41 – Inserindo desenho 
 
 Entre os arquivos apresentados selecione “Térreo”, e clique no botão Abrir. 
Observe que o desenho do Térreo é associado ao pavimento. 
Dica! Localize a pasta onde estão as etapas do curso, na mesma será possível encontrar os seguintes 
arquivos de desenhos que serão utilizados neste projeto “Térreo”, “Tipo” e “Casa de máquinas”. 
 31 
Curso Software QiElétrico 
 
 
Figura 39 – Associando desenho do térreo ao projeto 
 Para apresentar o desenho na área de CAD efetue um duplo clique sobre Térreo. 
 
Figura 40 – Desenho do pavimento térreo 
Após associado o desenho será necessário efetuar algumas modificações no mesmo, tais como o 
ajuste de escala e o posicionamento de origem. 
Dica! As referências externas são desenhos visualizados juntamente com um desenho principal, cujos 
elementos não podem ser editados. Os elementos dos desenhos “externos” podem ser visualizados, 
exportados e impressos juntamente com aqueles do desenho principal. Os croquis e desenhos do 
projeto de edificação permitem referências externas apenas entre croquis e desenhos do mesmo 
projeto. Ao excluir um croqui/desenho da edificação verifique se este é referência externa de algum 
croqui/desenho 
 
2.2.1 Converter para escala corrente 
O ajuste da escala torna-se necessário para adequar o desenho original a uma escala que se 
deseja trabalhar, uma vez que todos os desenhos elaborados no QiBuilder já são em escalas pré-
definidas. 
A conversão de escala ocorre a partir da referência gerada por dois pontos e da informação da 
distância real, em centímetros, entre estes dois pontos. 
Neste exemplo os croquis serão elaborados na escala 1:50, a seguir serão apresentados os 
passos para ajuste da escala: 
 Ao lado das coordenadas, na base da tela, altere a escala para 1:50. 
 
Figura 41 – Definindo escala 1:50 
 Acesse Desenhos – Manipular - Converter para escala , selecione todo o desenho da arquitetura 
do pavimento Térreo e tecle <Enter> para confirmar a seleção. 
 A linha de comando pede um ponto de referência, clique na extremidade inferior esquerda da 
arquitetura. 
Esta referência serve para fixar um ponto do desenho ao escalar, sendo que todo o desenho 
será alterado de posição, contudo essa referência permanecerá no campo de visão da tela. 
 
 
Figura 42 – Ponto fixo 
 A linha de comando passará a pedir o primeiro de ponto de referência para definir a distância, 
clique novamente na extremidade inferior esquerda da arquitetura. Utilize a ferramenta Zoom 
para facilitar a captura. 
 O segundo ponto de referência deverá ser a extremidade oposta à direita. 
 33 
Curso Software QiElétrico 
 
 
Figura 43 – Distância 
 A linha de comando passa a pedir a distância real em centímetros, defina 2100 e tecle <Enter>. 
 Enquadre o desenho clicando no botão . 
 
Para verificar o sucesso do ajuste de escala deve-se medir a distância utilizada como 
referência. 
 Acesse o comando Desenho - Ferramentas - Medir contorno , confirmando a precisão da 
distância selecionada. 
 
Figura 44 – Distância 
Uma recomendação relaciona a referência para conversão de escala, é utilizar distâncias 
maiores, pois caso o desenho original não esteja com as medidas exatas, quanto maior for a distância 
de referência menor será o erro relativo. 
Importante! Todos os procedimentos realizados no QiBuilder precisão estar correto. Para isso, deve-se 
conferir cuidadosamente cada etapa e, somente depois de conferido, passar para uma nova fase. 
 
Figura 45 – Erro relativo e absoluto na conversão de escala 
2.2.2 Confirmando as medidas do desenho 
O objetivo de importar uma planta de arquitetura em formato DWG/DXF é poder lançar todo o 
projeto sobre esta arquitetura. É salutar que esse desenho de arquitetura seja de grande precisão, caso 
contrário, estaremos lançando o projeto sobre uma base errada. 
Desta maneira, devemos conferir todas as medidas de arquitetura para confirmar se esta 
realmente serve como referência. Para isto aplica-se o comando Desenho - Ferramentas - Medir 
contorno , repetidas vezes verificando, trecho a trecho, a medida encontrada, comparando-a com a 
prevista. 
Caso seja possível, este trabalho deve ser feito ainda no próprio AutoCAD, evitando em alguns 
casos, o retrabalho de corrigir o desenho e depois efetuar os procedimentos de importação e 
preparação do DWG/DXF. 
2.2.3 Posicionando a origem 
Visando obter uma sobreposição ideal dos desenhos arquitetônicos, para que as colunas e 
demais condutos possam ser devidamente posicionados na edificação, deve-se aplicar o posicionamento 
da origem definindo um ponto em comum em todos os pavimentos. 
Ao efetuar o posicionamento da origem, a referência será posicionada na coordenada (0,0). 
Neste exemplo será utilizado como ponto de referência o canto superior esquerdo do patamar da 
escada. 
 Acesse o comando Desenho – Ferramentas – Posicionar origem . 
 Clique na extremidade inferior esquerda, lado de fora da arquitetura. 
 35 
Curso Software QiElétrico 
 
 
Figura 46 – Posicionar origem 
 Enquadre o desenho clicando no botão , pois com o posicionamento de origem o desenho será 
deslocado. 
 
2.2.4 Gravando o desenho 
Após efetuado o procedimento de conversão de escala e posicionamento de origem, deve-se 
efetuar a gravação do desenho. 
 Acesse Menu Arquivo – Salvar – Salvar , para salvar apenas o desenho aberto, ou, 
 Acesse Menu Arquivo – Salvar – Salvar todos , para salvar todos os desenhos abertos. 
 
Se o desenho for fechado sem antes ter sido salvo, será apresentado um aviso perguntando se 
deseja salvar o mesmo. 
2.3 Importação e Correção das Demais Arquitetura. 
Os procedimentos de associação e correção da escala e posicionamento de origem das 
arquiteturas dos pavimentos “Tipo” e “Casa de máquinas” serão efetuados de forma idêntica ao 
aplicado no pavimento “Térreo”. 
No curso além do ajuste do pavimento “Térreo” também será efetuada o ajuste da arquitetura 
o pavimento “Tipo” e “Casa de máquinas” para fixar os passos, as demais arquiteturas podem ser 
trabalhadas posteriormente pelo aluno. 
Para realizar estes procedimentos deve-se utilizar os pontos mostrados nas figuras abaixo. 
Importante! Cabe lembrar que todo desenho associado a um pavimento, é automaticamente aplicado 
como referência externa para os demais projetos do mesmo pavimento. 
 
 
Figura 47 – Pavimento tipo 
 
Figura 51 –Pavimento casa de máquinas 
2.4 Conferindo as interferências dos desenhos 
Neste item será verificada a sobreposição das arquiteturas para certificar-se que os pavimentos 
estão alinhados verticalmente uns sobre os outros. Para isso: 
 Na janela de edificação (aba ) abra o projeto "Fiação" do pavimento "Térreo", através de um 
duplo clique no mesmo; 
 37 
Curso Software QiElétrico 
 
 Após aberto, clique novamente no
projeto fiação com o botão direito do mouse e selecione a opção 
“Referências externas...”, conforme indicado a seguir. 
 
Figura 52 - Acessando as referências externas 
 No diálogo Referências externas selecione as opções como mostrado abaixo; 
 Clique em "OK"; 
 
Figura 53 - Diálogo Referências externas 
 Acesse o projeto fiação do pavimento Térreo e verifique se as arquiteturas ficaram sobrepostas, 
confirmando a correta preparação das arquiteturas; 
 
Figura 54 - Conferindo as referências externas 
 Após a verificação retorne a janela de edificação, selecione o projeto fiação do pavimento 
“Térreo” e acesse o menu de contexto “Referências externas”; 
 Na caixa de diálogo que será apresentada, desabilite as opções como mostrado na figura abaixo; 
 Clique em “OK”. 
 
Figura 55 - Desabilitando as referências externas 
Para dar continuidade ao projeto, abra a etapa indicada a seguir contendo todas as 
arquiteturas inseridas. 
Etapa 2 – Arquivo: Curso QiElétrico (Etapa 02) 
 
 39 
Curso Software QiElétrico 
 
3 Iniciando o projeto elétrico 
3.1 Pontos de luz 
O primeiro passo em um projeto elétrico é, usualmente, a definição dos pontos de utilização. 
Deve-se definir, em cada cômodo da edificação, o tipo e a posição das lâmpadas utilizadas, a forma de 
comando dessas lâmpadas e a quantidade e posição das tomadas. 
Não é o objetivo deste curso discutir a melhor forma de se fazer o projeto elétrico de uma 
edificação, mas sim mostrar os recursos disponíveis no programa. Será feita uma seqüência de passos 
que procura reproduzir um projeto real, mas em uma abordagem didática. 
A seqüência adotada neste exemplo será a de definir as lâmpadas do projeto, depois seus 
interruptores e, em seguida, as tomadas. 
3.1.1 Lançando a primeira lâmpada 
A primeira lâmpada a ser lançada será a da sacada do apartamento da esquerda do pavimento 
tipo 1. 
 Na janela da edificação (aba ) abra o projeto fiação do pavimento “Tipo 1”, efetuando um 
duplo clique no mesmo; 
 Na barra de comando, ative a ferramenta de captura “Ponto médio” (botão ). Mantenha a 
captura personalizada (botão ) habilitada; 
 Acesse a guia Lançamento, no grupo Rede defina o campo “Posição” como “Teto” (posição em que 
a lâmpada será lançada); 
 Acesse na guia Lançamento, grupo Pontos o comando “Ponto – Lâmpada”, ou botão de atalho 
disponível ( ); 
 Neste momento, a barra de comando mostrará a mensagem “Caixa – Posição (1° ponto)”. Clique no 
canto superior esquerdo da “Sacada”, como mostrado na figura a seguir: 
 
 
Figura 56 – Pontos de captura 
 
 Neste momento, a barra de comando mostrará a mensagem “Caixa – Posição (2° ponto)”. Clique no 
canto inferior direito da "Sacada", como mostrado na figura acima; 
 Com a informação do segundo ponto, será aberta a janela de definição de peça. Ative o filtro 
“Posição vertical” (botão ). Com isso, o programa listará apenas as peças cadastradas com a 
posição definida no campo "Posição" (guia Lançamento, grupo Rede). Selecione o grupo “Lâmpada 
Incandescente”, nas peças listadas, selecione “Uso geral – embutir – 100W” e a primeira 
simbologia, como mostrado na figura a seguir; 
 
Figura 57 - Seleção de peças 
 Após a seleção da peça, informe o ponto diretor para fazer o posicionamento da peça. Habilite a 
ferramenta ortogonal (botão ), e clique em um ponto a direita da peça. Dessa forma, está 
finalizado o lançamento da primeira luminária. 
 
DICA: Não há um botão para atribuir a peça, apenas selecione a opção desejada e o programa já insere 
a mesma. 
 
 41 
Curso Software QiElétrico 
 
 
Figura 58 – Primeira lâmpada 
3.1.2 Indicações de problemas 
Observe que será exibido um triângulo vermelho sobre a lâmpada, o programa possui um 
recurso que apresenta triângulos vermelhos e amarelos sobre os elementos para indicar diversos 
problemas. 
Para conferir os problemas, passe o cursor do “mouse” sobre os triângulos e leia a mensagem 
emitida, como ilustrado na figura abaixo: 
 
Figura 59 - Indicações 
Para saber mais sobre as funcionalidades das indicações e até mesmo para configurá-las acesse 
na guia Operações, grupo Exibir o comando "Configurar indicações" (botão ). 
 
3.1.3 Lançando as outras lâmpadas no Tipo 1 
As demais lâmpadas a serem inseridas neste pavimento seguem a mesma seqüência daquela 
inserida anteriormente, e utilize os pontos de referências destacados na figura abaixo para posicionar 
as peças. 
 
 
Figura 60 – Pontos de referência tipo 1 
Neste exemplo, utilize as peças e simbologias especificadas na tabela abaixo. 
Local Grupo Peça Simbologia 
1,2 Lâmpada 
Incandescente 
Uso geral – embutir – 100W Primeira 
3,4 Lâmpada 
Fluorescente 
Compacta reator integrado - embutir 
(Taschibra) - 20W 
Segunda 
5,6,7,8,9, Lâmpada 
Incandescente 
Uso geral – embutir – 100W Primeira 
10,11,12 Lâmpada 
Fluorescente 
Tubular comum – diam. 33mm – 
embutir (Osram) – 2x20W 
Primeira 
 
 
 43 
Curso Software QiElétrico 
 
 
Figura 61 – Luminárias do apartamento 
3.1.4 Lançando as lâmpadas do pavimento casa de máquinas 
 Na janela da edificação (aba ) abra o projeto fiação do pavimento “Casa de máquinas”, 
efetuando um duplo clique no mesmo; 
 Lance as lâmpadas deste pavimento seguindo o procedimento descrito anteriormente, e utilize os 
pontos de referências destacados na figura abaixo para posicionar as peças. 
 
 
Figura 62 – Pontos de referência casa de máquinas 
Neste exemplo, utilize as peças e simbologias especificadas na tabela abaixo. 
Local Grupo Peça Simbologia 
1 Lâmpada 
Incandescente 
Uso geral – embutir – 100W Primeira 
 
 
Figura 63 – Luminária casa de máquinas 
 45 
Curso Software QiElétrico 
 
3.1.5 Lançando as arandelas 
Etapa 3 – Arquivo: Curso QiElétrico (Etapa 03) 
 
Até este ponto, foram inseridos apenas pontos de luz no teto. Para terminar este lançamento, 
falta inserir os pontos de luz dispostos na parede ("arandelas"). Neste caso, temos uma arandela nos 
banheiros e três na escada no pavimento Tipo 1 e Casa de máquinas.. 
 
 
Figura 64 - Pontos informados para inserção das arandelas Tipo 1 
Para a inserção deste tipo de ponto, que está "embutido" na parede, torna-se necessário fazer 
uso de uma ferramenta de captura especial, a ferramenta "Ponto paralelo". Ela tem a função de inserir 
os pontos a uma distância específica de uma linha selecionada. 
Deve-se proceder da seguinte maneira para lançar a arandela do banheiro social: 
 Na barra de comando, ative a ferramenta de captura “Ponto paralelo” (botão ). Desabilite a 
captura personalizada (botão ); 
 Acesse a guia Lançamento, no grupo Rede defina o campo “Posição” como “Alta” (posição em que 
a luminária será lançada); 
 Acesse a guia Lançamento, grupo Pontos e selecione o comando “Ponto – Lâmpada”. Com isso, a 
barra de comando mostrará a mensagem “Caixa – Posição (Distância)” (5), em seguida, pressione a 
tecla <Enter>; 
 Neste momento, a barra de comando mostra a mensagem “Caixa – Posição (Linha de referência)”, 
ative a captura “Intersecção" (botão ) na barra de comando. Clique na linha que representa a 
parede do banheiro, na região onde será posicionada, conforme figura abaixo: 
 
 
Figura 65 - Linha de referência para lançamento da arandela 
 Agora, a barra de comando mostra a mensagem “Caixa – Posição (Direção)”. Deve-se informar a 
direção para dentro da parede, portanto, clique em um ponto abaixo do ponto informado no item 
anterior; 
 O programa abrirá a janela de definição de peça. Ative o filtro “Posição vertical” (botão ). 
Selecione o grupo “Lâmpada Incandescente” e nas peças listadas, selecione “Uso geral – sobrepor
(parede) – 100W” e a primeira a simbologia; 
 Após a seleção da peça, informe o ponto diretor para fazer o posicionamento. Mantenha a 
ferramenta ortogonal ativada (botão ) e clique em um ponto a esquerda da peça. Dessa 
forma, está finalizado o lançamento da arandela; 
 Pressione “Esc” duas vezes para encerrar o comando. 
 47 
Curso Software QiElétrico 
 
 
Figura 66 - Arandela lançada 
Repita o mesmo procedimento para lançar as arandelas restantes no outro banheiro e na 
escada dos pavimentos Tipo 1 e Casa de máquinas. 
 
 
Figura 67 - Arandelas lançadas Tipo1 
 
Figura 68 - Arandelas lançadas Casa de máquinas 
3.1.6 Utilizando o Método do Lúmens 
Etapa 4 – Arquivo: Curso QiElétrico (Etapa 04) 
 
Para definir os pontos de iluminação no teto do pavimento Térreo no qual temos uma Sala 
comercial, iremos proceder de uma forma diferente. Para este caso vamos utilizar o Método dos 
Lúmens para definir e distribuir a quantidade de lâmpadas necessárias. 
O Método dos Lúmens é um processo aproximado, disponível pelo programa, que tem o objetivo 
de calcular a quantidade de lâmpadas necessária para iluminar um determinado recinto, dadas as suas 
dimensões, o nível de iluminância desejado e o fluxo luminoso emitido pela luminária escolhida. Para 
tal, cada lâmpada cadastrada no programa (na configuração Peças) possui um conjunto de dados de 
cálculo associados, já previamente preenchidos, entre os quais se tem o fluxo luminoso. 
Devido o layout da sala comercial, para obter a melhor distribuição dos pontos, vamos dividi-la 
em dois setores como exibido a figura abaixo, aplicando o comando duas vezes e por fim efetuar os 
ajustes necessários para adequar a posição das lâmpadas ao ambiente. 
 
Figura 69 - Arandelas lançadas Casa de máquinas 
 49 
Curso Software QiElétrico 
 
Para utilizar esse processo, proceda da seguinte forma: 
 Na janela da edificação (aba ) abra o projeto fiação do pavimento “Térreo”, efetuando um 
duplo clique no mesmo; 
 Acesse a guia Lançamento, no grupo Rede defina o campo “Posição” como “Teto”; 
 Acesse, na guia Lançamento, grupo Lançamento elétrico, o comando "Distribuir lâmpadas". 
 Mantenha a captura personalizada (botão ) habilitada e desabilite a ferramenta de captura 
"Ponto médio" (botão); 
 Neste momento, a barra de comando mostrará a mensagem “Distribuir lâmpadas - 1° ponto”. 
Clique no canto superior esquerdo do “setor 1” da sala comercial, como mostrado na figura a 
seguir: 
 
Figura 70 - Seleção da área 
 Neste momento, a barra de comando mostrará a mensagem “Distribuir lâmpadas - 2° ponto”. 
Clique no canto inferior direito do “setor 1” da sala comercial, como mostrado na figura acima; 
 Com a informação do segundo ponto, será aberta a janela Método dos Lúmens; 
 No grupo Descrição em "Ambiente ou atividade" informe "Sala setor 1"; 
 No grupo Local em "Iluminância (lx)" informe o valor "100"; 
 No grupo Luminária selecione a peça "Lâmpada incandescente – Uso geral - embutir - 100W"; 
 Os demais dados serão mantidos; 
 Selecione a primeira simbologia; 
 
Figura 71 - Configuração do método 
 Informe o ponto diretor para fazer o posicionamento da peça. Habilite a ferramenta ortogonal 
(botão ), e clique em um ponto a direita da peça. Dessa forma, está finalizado o lançamento 
das luminárias da sala. 
Qualquer informação trocada no diálogo atualiza os demais dados, inclusive a quantidade final 
de luminárias. Pode-se também, se for o caso, alterar diretamente o valor de "Linhas" e "Colunas", 
definindo manualmente o resultado do comando. 
Quando este método é utilizado o relatório luminotécnico é gravado automaticamente e 
inserido na janela Gerenciador de arquivos (aba ). 
 
Figura 72 - Relatório luminotécnico 
 51 
Curso Software QiElétrico 
 
Repita o mesmo procedimento para efetuar a distribuição das lâmpadas no setor 2 utilizando 
como referência os pontos indicados na figura abaixo. 
 
Figura 73 - Seleção da área 
Com o lançamento das lâmpadas temos a disposição como mostra a figura abaixo restando 
efetuar alguns ajustes. 
 
Figura 74 - Seleção da área 
Para finalizar o lançamento das lâmpadas da sala comercial, será necessário: 
Setor 1; 
 Apagar a lâmpada localizada no canto superior direito sobre a parede de divisa dos dois banheiros; 
 
 Lançar duas lâmpadas incandescentes – uso geral – de embutir -100 W na posição “Teto” nos 
banheiros; 
 
Figura 75 – Ponto de referência bwcs térreo 
 Lançar uma lâmpada incandescente – uso geral – de embutir -100 W na posição “Teto” na região 
entre o setor 1 e 2 não coberta na área de seleção na aplicação dos dois setores. 
 
 
Figura 76 – Ponto de referência bwcs térreo 
Os procedimentos de lançamento das lâmpadas são os mesmos descritos anteriormente, com 
isso o resultado dos ajustes deve ficar como mostra a figura abaixo: 
 
 53 
Curso Software QiElétrico 
 
 
Figura 77 – Lâmpadas sala comercial Térreo 
Para finalizar o lançamento dos pontos de luz do pavimento térreo, deve-se efetuar o 
lançamento do ponto de luz no teto do Hall de entrada e os pontos de luz na parede (arandelas) na 
escada, conforme indicação da figura abaixo; 
 
Figura 78 – Lâmpadas sala comercial Térreo 
3.2 Interruptores e tomadas 
Etapa 5 – Arquivo: Curso QiElétrico (Etapa 05) 
 
Continuando o projeto pelo pavimento Tipo 1. Para isto, na janela da edificação (aba ) abra 
o projeto fiação do pavimento “Tipo 1” efetuando um duplo clique no mesmo. Será aberta uma janela 
de croqui do pavimento, na qual já se encontram definidas as posições dos pontos de luz. Agora, 
define-se a posição dos interruptores e as lâmpadas que estes comandam. 
O primeiro interruptor que deve ser inserido definirá um comando simples para as lâmpadas na 
parte externa da churrasqueira, posicionado conforme a figura: 
3.2.1 Lançando um interruptor simples 
 
O primeiro interruptor que iremos inserir definirá um comando simples para a lâmpada do 
dormitório ao lado da sala de estar no apartamento do pavimento Tipo. 
 Na barra de comando, ative a ferramenta de captura “Ponto paralelo” (botão ) e mantenha a 
captura “Intersecção” (botão ) habilitada. Desabilite a captura personalizada (botão ); 
 Acesse a guia Lançamento, no grupo Rede defina o campo “Posição” como “Média” (posição em 
que o interruptor será lançado); 
 Acesse a guia Lançamento, grupo Pontos e selecione o comando “Ponto – Interruptor simples”. 
Observe que a barra de comando mostrará a mensagem “Caixa – Posição (Distância)” e que o 
programa sugere a distância utilizada anteriormente, ou seja, 5 cm. Pressione a tecla <Enter>; 
 Neste momento, a barra de comando mostrará a mensagem “Caixa – Posição (Linha de 
referência)”. Clique na linha que representa a parede do dormitório, na região ilustrada na figura 
abaixo: 
 
Figura 79 – Linha de referência para lançamento do interruptor simples 
 Neste momento, a barra de comando mostra a mensagem “Caixa – Posição (Direção)”. Deve-se 
informar a direção para dentro da parede, sendo assim, clique em um ponto acima do ponto 
informado no item anterior; 
 O programa abrirá a janela de definição de peça. Ative o filtro “Posição vertical” (botão ). 
Selecione o grupo “Dispositivo Elétrico – Embutido”, nas peças listadas, selecione “Interruptor c/ 
placa 2x4” – simples – 1 tecla” e a primeira simbologia; 
 55 
Curso Software QiElétrico 
 
 Após a seleção da peça, informe o ponto diretor para fazer o posicionamento. Mantenha a 
ferramenta ortogonal ativada (botão ) e clique em um ponto abaixo da peça; 
 Clique sobre a luminária que o interruptor comandará, ou seja, a luminária do dormitório e 
pressione “Enter”. Observe que o programa indicará automaticamente
o interruptor e a luminária 
com o comando “a”. 
Com isso, o lançamento do interruptor simples está finalizado, como mostrado na figura 
abaixo. 
 
Figura 80 - Interruptor simples do dormitório 
3.2.2 Lançando interruptores paralelos 
 Os próximos interruptor que iremos inserir definirão um comando paralelo para a lâmpada do 
dormitório ao lado. 
 Na barra de comando, ative a ferramenta de captura “Ponto paralelo” (botão ) e mantenha a 
captura “Intersecção” (botão ) habilitada. Desabilite a captura personalizada (botão ); 
 Acesse a guia Lançamento, no grupo Rede defina o campo “Posição” como “Média”; 
 Acesse a guia Lançamento, grupo Pontos e selecione o comando “Ponto – Interruptor paralelo de 
entrada”. Observe que a barra de comando mostrará a mensagem “Caixa – Posição (Distância)” e 
que o programa sugere a distância utilizada anteriormente, ou seja, 5 cm. Pressione a tecla 
<Enter>; 
 Neste momento, a barra de comando mostra a mensagem “Caixa – Posição (Linha de referência)”. 
Clique na linha que representa a parede do dormitório, na região mostrada na figura abaixo: 
 
Figura 81 - Linha de referência para lançamento do interruptor paralelo de entrada 
 Agora, a barra de comando mostra a mensagem “Caixa – Posição (Direção)”. Deve-se informar a 
direção para dentro da parede, sendo assim, clique em um ponto à direita do ponto informado no 
item anterior; 
 O programa abrirá a janela de definição de peça. Ative o filtro “Posição vertical” (botão ). 
Selecione o grupo “Dispositivo Elétrico – Embutido”, nas peças listadas, selecione “Interruptor c/ 
placa 2x4 – paralelo – 1 tecla” e a terceira simbologia; 
 Após a seleção da peça é preciso informar o ponto diretor para fazer o posicionamento. Mantenha 
a ferramenta ortogonal ativada (botão ) e clique em um ponto à esquerda da peça; 
 Clique sobre a luminária que o interruptor comandará, ou seja, a luminária do dormitório e 
pressione “Enter”. Observe que o programa indicará automaticamente o interruptor e a luminária 
com o comando “b”; 
 Agora será lançado o segundo interruptor paralelo, acesse a guia Lançamento, grupo Pontos e 
selecione o comando “Ponto – Interruptor paralelo de saída”. Observe que a barra de comando 
mostrará a mensagem “Caixa – Posição (Linha de referência)”. Clique na linha que representa a 
parede abaixo, na região mostrada na figura abaixo: 
 
 57 
Curso Software QiElétrico 
 
Figura 82 - Linha de referência para lançamento do interruptor paralelo de saída 
 Neste momento, a barra de comando mostra a mensagem “Caixa – Posição (Direção)”. Deve-se 
informar a direção para dentro da parede, portanto, clique em um ponto à esquerda do ponto 
informado no item anterior; 
 O programa abrirá a janela de definição de peça. Ative os filtros “Posição vertical” (botão ) e 
“Projeto” (botão ). Selecione o grupo “Dispositivo Elétrico – Embutido”, nas peças listadas, 
selecione “Interruptor c/ placa 2x4” – paralelo – 1 tecla” e a terceira simbologia; 
 Após a seleção da peça, informe o ponto diretor para fazer o posicionamento. Mantenha a 
ferramenta ortogonal ativada (botão ) e clique em um ponto à direita da peça; 
 Clique sobre a luminária da cozinha e pressione “Enter”. Observe que o programa indicará 
automaticamente o interruptor com o comando “b”. 
Com isso, o lançamento do interruptor paralelo está finalizado, como demonstrado na figura 
abaixo: 
 
Figura 83 - Interruptores paralelos 
 
 
3.2.3 Lançando interruptores de tres teclas 
As lâmpadas da Sala de Estar, Cozinha e Circulação vão ser acionadas por interruptores 
paralelos, sendo que terão uma caixa 4x2” contendo três interruptores paralelos de entrada e os 
demais interruptores paralelos de saídas em caixas separadas. 
Para efetuar esse lançamento pode-se proceder como descrito anteriormente inserir os 
interruptores três vezes, um sobre o outro, desligando a captura “ponto paralelo” após a definição do 
primeiro. 
Outra forma de proceder é utilizar o comando Conjunto de pontos. 
Para realizar este lançamento siga o procedimento abaixo: 
O comando Conjunto possui a função de incluir, no croqui do pavimento, um elemento que irá 
representar uma Caixa. A diferença deste comando para o comando Pontos é que este inclui uma caixa 
contendo diretamente dois ou mais pontos definidos na cadastro Conjunto de pontos. 
 Na barra de comando, ative a ferramenta de captura “Ponto paralelo” (botão ) e mantenha a 
captura “Intersecção” (botão ) habilitada. Desabilite a captura personalizada (botão ); 
 Acesse a guia Lançamento, no grupo Rede defina o campo “Posição” como “Média”; 
 Acesse a guia Lançamento, grupo Pontos e selecione o comando “Conjunto – (3x) Interruptor 
paralelo de entrada. Observe que a barra de comando mostrará a mensagem “Caixa – Posição 
(Distância)” e que o programa sugere a distância utilizada anteriormente, ou seja, 5 cm. Pressione 
a tecla <Enter>; 
 Neste momento, a barra de comando mostrará a mensagem “Caixa – Posição (Linha de 
referência)”. Clique na linha que representa a parede do inicio do corredor, na região ilustrada na 
figura abaixo: 
 
 
Figura 84 - Linha de referência para lançamento do interruptor paralelo três teclas 
 Neste momento, a barra de comando mostra a mensagem “Caixa – Posição (Direção)”. Deve-se 
informar a direção para dentro da parede, sendo assim, clique em um ponto acima do ponto 
informado no item anterior; 
 O programa abrirá a janela de definição de peça. Ative o filtro “Posição vertical” (botão ). 
Selecione o grupo “Dispositivo Elétrico – Embutido”, nas peças listadas, selecione “Interruptor c/ 
placa 2x4” – paralelo – 3 teclas” e a segunda simbologia; 
 Após a seleção da peça, informe o ponto diretor para fazer o posicionamento. Mantenha a 
ferramenta ortogonal ativada (botão ) e clique em um ponto abaixo da peça; 
 Clique sobre as duas lâmpadas do corredor que o interruptor comandará e pressione “Enter”. 
Observe que o programa indicará automaticamente o interruptor e a luminária com o comando “c”. 
 Clique sobre a lâmpada na sala de estar e pressione “Enter”. Observe que o programa indicará 
automaticamente o interruptor e a luminária com o comando “d”. 
 Clique sobre as lâmpadas da cozinha e pressione “Enter”. Observe que o programa indicará 
automaticamente o interruptor e a luminária com o comando “e”. 
 
 59 
Curso Software QiElétrico 
 
 
Figura 85 - Interruptor paralelo três teclas 
A definição dos demais interruptores paralelos de saída para as lâmpadas seguirá exatamente a 
mesma seqüência dos interruptores paralelos inseridos anteriormente. Serão utilizados os seguintes 
pontos para cada comando: 
 
Figura 86 – Referencia interruptores paralelos 
 
3.2.4 Inserindo os demais interruptores 
A definição dos demais interruptores neste pavimento seguirá exatamente a mesma seqüência 
dos interruptores inseridos anteriormente. Serão utilizados os seguintes pontos para cada comando: 
 
Figura 87 – Referencia interruptores paralelos 
Nº Cômodo Tipo Peça 
 61 
Curso Software QiElétrico 
 
1 Sacada Simples Interruptor c/ placa 2x4” - simples - 1 
tecla 
2 BWC Suíte (teto) Simples Interruptor c/ placa 2x4” - simples - 1 
tecla 
3 BWC Suíte (arandela) Simples Interruptor c/ placa 2x4” - simples - 1 
tecla 
4 BWC (teto) Simples Interruptor c/ placa 2x4” - simples - 1 
tecla 
5 BWC (arandela) Simples Interruptor c/ placa 2x4” - simples - 1 
tecla 
6 Suíte Paralelo de entrada 
e de saída 
Interruptor c/ placa 2x4” - paralelo - 1 
tecla 
7 Sacada Simples Interruptor c/ placa 2x4” - simples - 1 
tecla 
8 Closet Simples Interruptor c/ placa 2x4” - simples - 1 
tecla 
9 Circulação Simples Interruptor c/ placa 2x4” - simples - 1 
tecla 
10 Hall Simples Interruptor c/

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