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Nome: Gisele Aparecida Maria RA: 2021106179 Curso: Design Gráfico Campus: Matão Disciplina: Tecnologia Gráfica / Atividade A3 PERGUNTA Toda impressão se origina de uma matriz feita a partir do documento original. As matrizes podem ser físicas ou virtuais. As matrizes virtuais derivam de processos digitais ou híbridos, e as matrizes físicas se originam de processos mecânicos. (VILLAS-BOAS, 2010)De acordo com Lugli (2019), a classificação das matrizes é feita pela diferença entre a imagem e a não imagem na superfície da chapa. As imagens podem estar em alto-relevo ou em baixo-relevo, ou imagem e não imagem, e estar no mesmo nível; nesse caso, um agente químico bloqueia a passagem da tinta na parte que não será impressa. Toda matriz dá origem a um tipo de impressão distinta, cada qual com suas características e maior ou menor grau de adequação ao projeto de design.Tendo em vista os processos estudados, disserte sobre as diferenças entre as matrizes e os processos de impressão, indicando quando cada um desses tipos de impressão deve ser escolhido, levando em consideração as peculiaridades dos diferentes projetos de design. Existem vários processos de impressão, cada um mais adequado ao tipo de aplicação: offset, flexografia, serigrafia, tipografia, impressões digitais, etc. A utilização de cada um vai depender de alguns fatores, ta is como: a qualidade estética final do material impresso, a resistência do material, a tiragem etc. Por este motivo, é fundamental conhecer estes processos. Todo designer precisa saber o mínimo possível sobre impressão, Afinal, o nosso trabalho está diretamente ligado a isto. Além do que, agregarão mais valor ao seu trabalho, pois devido a esse conhecimento, reduzirá ao máximo as chances do trabalho não ter sucesso por este motivo, e também reduzirá o tempo desde o desenvolvimento até a entrega do material. Isso não significa que você tenha que se tornar um impressor profissional. Até porque a tecnologia está sempre a todo vapor, e neste setor não é diferente. Novos meios de impressão estão sempre surgindo, e como sempre, devem os estar sempre “por dentro”. Sabe aquele amigo que trabalha a anos em uma gráfica? Então, é ele quem pode te ajudar neste momento. O importante é ter acesso ao maior número de meios de impressão possível, mesmo que seja básico, mas este conhecimento fará muita diferença no futuro. CARACTERISTICA E TÉCNICAS a) Direita: Quando a matriz imprime diretamente. b) Indireta: Quando a matriz imprime sobre um a superfície e desta para o papel. c) Plana: Quando toda a superfície da matriz toma contato com o papel. d) Linear: Quando apenas uma parte da m atriz toma contato com o papel. OFFSET Gravação da matriz, a partir do fotolito. As partes a serem impressas são sensíveis à gordura e as que não serão impressas, ficam protegidas por água misturada com componente químico que repele a gordura. O princípio fundamental da máquina se baseia em três cilindros: O superior (1) leva a chapa de zinco com a imagem, o intermediário (2) é recoberto por um a capa de borracha o inferior (3) exerce a pressão; entre os dois últimos passa a folha de papel (4). Os pequenos rolos laterais (5) são molhadores e os superiores (6) de entintagem. O zinco leva ao direito a imagem a imprimir, esta é transferida invertida à borracha que imprime no papel. TIPOGRAFIA O processo tipográfico está fundamentado no relevo, que é o processo clássico e mais antigo. As partes a serem impressas estão em elevo. Por ser um processo de impressão direta, a matriz é invertida. A montagem é feita letra a letra. É um processo rápido, barato, mas produz resultados de baixa qualidade em impressão de meio-tom. Permite a impressão em alto-relevo e relevo seco FLEXOGRAFIA É uma forma de tipografia que usa uma grade flexível, ao invés de rígida, para poder imprimir em superfícies curvas. Nessa grade flexível são colocados tipos também flexíveis e assim pode-se imprimir, por exemplo, em latas de refrigerante, copos, bolsas e outros materiais flexíveis ou de formato não plano. É bom método para se imprimir grandes áreas de cor sólida em materiais não planos, em grande escala. As tintas são de secagem rápida, baseadas em água ou solventes sintéticos e podem ser aditivadas para se conseguir diferentes texturas, maior brilho, maior Aderência, etc. Tem um custo relativamente alto para pequenas tiragens. ROTOGRAVURA Usa superfície em baixo relevo para imprimir imagens complexas, coloridas ou não. Cada matriz é formada por um único tipo que consiste em um cilindro ou chapa com os desenhos feitos em áreas contínuas ou divididos em milhares de pontos individuais escavados um a um de forma a formarem uma imagem em negativo daquela que queremos imprimir. Chapas são usadas para impressão em folhas soltas e rolos para quando o equipamento opera com bobinas. A superfície dessa matriz é em bebida em tinta e uma lâmina de alta precisão retira o excesso, deixando tinta apenas nos pontos de baixo relevo a tinta é transferida para o papel por impressão direta, com a matriz pressionando o papel contra si. Cédulas de dinheiro e selos postais são exemplos desse tipo de impressão. Ajuste de registro Para que as matrizes sejam impressas exatamente na mesma posição, para que haja a mescla de cores, é necessário que se faça o ajuste de registro. O impressor, utilizando as barras de calibragem, ajusta a quantidade de tinta e água que é aplicada à matriz, para que não haja excesso ou falta SERIGRAFIA OU SILK SCREEN Matriz Trata-se de um quadro, com uma camada de fino, nylon bem esticado, onde as partes não impressas serão protegidas por material denso. Esse material pode ser desde esmalte de unhas até um filme de estêncil próprio para silk screen. A preparação também pode ser feita com sistema fotográfico, o que permite um acabamento profissional. Impressão É feita com a com pressão de tinta meio pastosa, com uma espátula de borracha sobre a superfície da tela. A mescla de cores é possível ser feita, desde que o ponto da retícula seja bem aberto. Normalmente, aplica- se uma cor de cada vez. Uso Sobre papel, tecido, couro, vidro, plástico, metal, mas é um processo para pequenas tiragens E necessária uma tiragem mínima muito mais elevada que os demais métodos para se conseguir um custo unitário viável, devido ao custo da matriz. NOVAS TECNOLOIAS DE IMPRESSÃO CTP- Computer to Plate O processo se baseia na conversão da informação digital, arquivos contendo textos e imagens em chapas para impressão. O processo ocorre sem a necessidade de geração de fotolitos, e se utiliza da tecnologia a laser para gravação das chapas a partir de uma máquina digital chamada platesetter. Conhecido no mercado como CTP (competir-to-plate) ou DTP (direct-to- plate), e tem como conceito e objetivo principal, eliminar o uso de fotolitos, dispensando os processos de montagem manual. Os filmes (fotolitos) antes montados em bases de astralon (página a página, cor a cor) são montados em computadores (PCs ou Ma cintoshes), a partir de arquivos digitais e com softwares específicos para imposição das páginas. Chapa de impressão d e foto polímero para offset As chapas de polímero possuem base de alumínio com tratamento anodizado. Este tratamento oferece uma melhor aderência da camada de fotopolímero, proporcionando uma maior tiragem e um perfeito equilíbrio entre água e tinta. A emulsão da chapa possui alta sensibilidade ao laser, oferecendo também alta resistência na impressão. Armazenamento: semelhante às chapas do processo convencional, não necessitando de ambiente climatizado; Tiragem: após a exposiçãoe revelação da chapa de polímero é possível obter 200.000 impressões antes de passarem pelo forno. Após o forneamento pode se chegar a 1.000.000 de impressões, o que representa uma tiragem muito maior do que a obtida com o processo convencional; Variações de ponto: a tecnologia de gravação em fotopolímero em conjunto com a alta definição ótica de uma Platesetter, é garantida uma definição de ponto de 175 lpi com uma resolução de 2.540 dpi, permitindo a reprodução de pontos que variam de 2% a 99%. Vantagens Economia de filmes e produtos químicos utilizados para revelação dos fotolitos. Desvantagens Impossibilidade de obter prova de impressão. Nome: Gisele Aparecida Maria RA: 2021106179 Curso: Design Gráfico Campus: Matão Disciplina: Tecnologia Gráfica / Atividade A3
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