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estrutura de um computador aula 5

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SISTEMAS 
OPERACIONAIS
Cleverson 
Lopes Ledur
Estrutura de um computador
Objetivos de aprendizagem
Ao final deste texto, você deve apresentar os seguintes aprendizados:
 � Diferenciar os principais módulos e placas do PC
 � Reconhecer o processo de montagem dos principais módulos do PC
 � Definir placa-mãe, processadores, ponte norte/sul, BIOS
Introdução
O hardware do computador inclui suas partes físicas, que são compo-
nentes como a unidade central de processamento, monitor, teclado, 
armazenamento de dados, placa gráfica, placa de som, alto-falantes 
e placa-mãe. Por outro lado, o software é uma instrução que pode ser 
armazenada e executada pelo hardware. 
O hardware é assim chamado por ser "rígido" em relação a mudan-
ças ou modificações. O software é "soft" porque pode ser facilmente 
atualizado ou alterado. Entre o software e o hardware existe também 
o firmware, que é um software fortemente acoplado a um hardware 
específico de um sistema de computador, difícil de mudar mas também 
entre os mais estáveis no que diz respeito à consistência da interface. 
A progressão dos níveis de "dureza" para "suavidade" nos sistemas de 
computação é paralela a uma progressão de camadas de abstração 
na computação.
Neste capítulo, você vai aprender a diferenciar os principais módulos 
e placas do PC, reconhecer o processo de montagem dos principais 
módulos do PC e a definir placa-mãe, processadores, ponte norte/sul 
e BIOS.
Módulos e placas do PC
Um PC moderno é, ao mesmo tempo, simples e complexo. É simples no sentido 
de que, ao longo dos anos, muitos dos componentes usados para construir um 
sistema foram integrados a outros componentes, reduzindo as partes reais do 
equipamento. É complexo, porém, no sentido de que cada parte de um sistema 
moderno executa muito mais funções do que os mesmos tipos de peças em 
sistemas mais antigos (LOWN, 2018).
Esta seção examina brevemente todos os componentes e periféricos em 
um sistema de PC moderno. A seguir, listamos os componentes e periféricos 
necessários para montar um sistema básico de PC moderno:
 � placa-mãe (motherboard);
 � processador;
 � memória (RAM);
 � gabinete;
 � fonte de energia;
 � unidade de disquete;
 � disco rígido;
 � unidade de CD-ROM, CD-RW ou DVD-ROM;
 � teclado;
 � mouse;
 � cartão de vídeo;
 � monitor; 
 � placa de som;
 � caixas de som;
 � modem.
Vamos entender a seguir o que faz cada um destes componentes e a sua 
importância para as operações do computador.
A placa-mãe, também identificada como motherboard, é o núcleo do 
sistema. É realmente o PC, pois tudo o mais está conectado a ela e ela controla 
tudo no sistema. Uma placa-mãe é a principal placa de circuito impresso (PCB) 
encontrada em microcomputadores de uso geral e outros sistemas expansíveis. 
Ela mantém e permite a comunicação entre muitos dos componentes eletrôni-
cos cruciais de um sistema, como a unidade central de processamento (CPU) 
e a memória, e fornece conectores para outros periféricos. Uma placa-mãe 
geralmente contém subsistemas significativos, como o processador central, 
os controladores de entrada/saída e de memória do chipset, os conectores de 
interface e outros componentes integrados para uso geral e aplicações. Veja 
um exemplo de placa-mãe na Figura 1.
Estrutura de um computador2
Figura 1. Placa-mãe Intel Socket 1156/Intel H55/DDR3/A&GbE/ATX.
O processador, também chamado de CPU (unidade central de processa-
mento), é considerado o "mecanismo" do computador. Trata-se do circuito 
eletrônico que executa as instruções de um programa, como as operações 
básicas de aritmética, lógica, controle e entrada/saída (E/S) especificadas pelas 
instruções. Os principais componentes de um processador são a unidade lógica 
aritmética (ULA); que realiza operações aritméticas e lógicas; registradores 
de processador, que fornecem operações à ULA e armazenam os resultados 
das operações; e uma unidade de controle que orquestra as buscas na memória 
e a execução de instruções, orientando as operações coordenadas da ULA, 
registros e outros componentes.
Veja na um exemplo de processador na Figura 2.
3Estrutura de um computador
Figura 2. Processador Intel Core i7.
A memória do sistema é frequentemente chamada de RAM (memória 
de acesso aleatório, ou randômico). Essa é a memória principal, que contém 
todos os programas e dados que o processador está usando em um determi-
nado momento. É um tipo de armazenamento que guarda temporariamente os 
dados e o código da máquina que estão em uso. Um dispositivo de memória 
RAM permite que os itens de dados sejam lidos ou gravados quase no mesmo 
período de tempo, independentemente da localização física dos dados dentro 
da memória. Em contraste com outras mídias de armazenamento de dados 
de acesso direto, como discos rígidos, CD-RWs, DVD-RWs e as antigas fitas 
magnéticas, que tem limitações mecânicas, como velocidades de rotação do 
meio e movimento do braço, a memória RAM demanda tempo reduzido para 
ler e gravar itens de dados. Veja, na Figura 3, um exemplo de memória RAM.
Figura 3. Módulo (também chamado de pente) de memória RAM modelo Kingston 
KVR1333D3N9/2G.
Estrutura de um computador4
O gabinete, às vezes denominado de chassi ou case, é onde se abrigam 
a placa-mãe, a fonte de alimentação, as unidades de disco, as placas adapta-
doras e quaisquer outros componentes físicos no sistema. Os gabinetes são 
geralmente construídos em aço (aço inoxidável, galvanizado, laminado a frio, 
bobina) ou alumínio. O plástico é usado às vezes e outros materiais, como 
vidro, madeira e até mesmo peças de Lego, aparecem em gabinetes. Veja um 
exemplo de gabinete na Figura 4.
Figura 4. Gabinete/chassi.
Fonte de energia é a fonte de alimentação, que fornece energia elétrica para 
cada parte do PC. Uma unidade de fonte de alimentação (ou PSU) converte 
a rede elétrica CA em energia CC regulada de baixa tensão para os compo-
nentes internos de um computador. Computadores pessoais modernos usam 
universalmente fontes de alimentação de modo comutado. Algumas fontes 
de alimentação possuem um interruptor manual para selecionar a tensão de 
entrada, enquanto outras se adaptam automaticamente à tensão da rede. Veja 
na Figura 5 um exemplo de fonte de alimentação/energia.
5Estrutura de um computador
Figura 5. Fonte de alimentação de energia.
A unidade de disquete é um dispositivo para receber uma mídia removível 
simples, barata e de baixa capacidade de armazenamento magnético. Atual-
mente, é raro encontrá-la em computadores, mas você poderá se deparar com 
ela ao trabalhar com computadores legados. Embora as unidades de disquete 
ainda tenham alguns usos limitados, especialmente com equipamento de 
computador industrial legado, foram substituídas por métodos de armazena-
mento de dados com capacidade muito maior, como pen drives USB, cartões 
de armazenamento flash, discos rígidos externos portáteis, discos ópticos e 
armazenamento disponível através de redes de computadores. Veja na Figura 
6 um exemplo de uma unidade de disquete.
O disco rígido é a memória primária de armazenamento de arquivos do 
sistema. Uma unidade de disco rígido (HDD) é um dispositivo eletrome-
cânico de guarda de dados que usa armazenamento magnético para salvar 
e recuperar informações digitais usando um ou mais discos de rotação 
rápida, revestidos com material magnético. Os pratos são emparelhados 
com cabeças magnéticas, geralmente dispostas em um braço leitor móvel, 
que lê e grava dados nas superfícies dos discos. Os dados são acessados de 
maneira aleatória, o que significa que blocos individuais de dados podem 
ser armazenados ou recuperados em qualquer ordem e não apenas sequen-
cialmente. Os HDDs são um tipo de armazenamento não volátil, mantendo 
os dados armazenados mesmo quando estão desligados. Veja um exemplo 
de disco rígido na Figura 7.
Estrutura de um computador6
Figura 6. Disquete e driver.
Fonte: Dicas para computador (2018, documento on-line).
Figura 7. Disco rígido.
Fonte: Conceitos (2018, documentoon-line).
7Estrutura de um computador
As unidades de CD-ROM (somente CD/somente leitura) e DVD-ROM 
(disco digital versátil somente leitura) são unidades ópticas de mídia de ca-
pacidade relativamente alta. Durante a década de 1990 e 2000, os CD-ROMs 
eram popularmente usados para distribuir softwares e dados para uso em 
computadores e consoles de videogame. Alguns CDs, chamados de CDs apri-
morados, armazenam dados de computador e áudio, com os últimos podendo 
ser reproduzidos em um CD player, enquanto os de dados (como software 
ou vídeo digital) só podem ser usados em um computador. Também existem 
drivers que permitem a leitura/escrita de DVDs e mídias blue-ray, utilizadas, 
em sua maioria para armazenamento e reprodução de vídeos. Veja, na Figura 8, 
um exemplo de CD-ROM.
Figura 8. CD-ROM.
Em um PC, o teclado é o dispositivo primário pelo usuário para se co-
municar e controlar um sistema. Um teclado de computador é um dispositivo 
do tipo máquina de escrever que usa um arranjo de teclas para atuar como 
alavancas mecânicas ou interruptores eletrônicos. Após o declínio dos car-
tões perfurados e da fita de papel, a interação por meio de teclados de estilo 
teleprinter tornou-se o principal método de entrada para computadores. As 
teclas do teclado (botões) normalmente possuem caracteres gravados ou im-
pressos neles e cada pressionamento de uma tecla normalmente corresponde 
a um único símbolo escrito. No entanto, a produção de alguns símbolos pode 
exigir pressionar e segurar várias teclas simultaneamente ou em sequência. 
Enquanto a maioria das teclas do teclado produz letras, números ou sinais 
(caracteres), outras teclas ou pressionamentos simultâneos de teclas podem 
produzir ações ou executar comandos do computador. Veja um exemplo de 
teclado na Figura 9.
Estrutura de um computador8
Figura 9. Teclado.
Embora muitos tipos de dispositivos apontadores estejam no mercado atu-
almente, o primeiro e mais popular dispositivo para essa finalidade é o mouse. 
É um dispositivo apontador de mão que detecta movimento bidimensional 
em relação a uma superfície. Esse movimento é normalmente traduzido no 
movimento de um ponteiro em uma tela, o que permite um controle suave 
da interface gráfica do usuário. Veja, na Figura 10, um exemplo de mouse.
Figura 10. Mouse.
9Estrutura de um computador
A placa de vídeo controla as informações que você vê no monitor. Trata-
-se de uma placa de expansão que gera uma alimentação de imagens de saída 
para um monitor. No núcleo de uma placa gráfica/vídeo está a unidade de 
processamento gráfico (GPU), parte principal, que faz os cálculos reais. Os 
sistemas de conexão mais comuns entre a placa de vídeo e a tela do computador 
são: VGA, DVI, HDMI, DisplayPort. Veja um exemplo de placa de vídeo na 
Figura 11.
Figura 11. Placa de vídeo. Na imagem uma GTX 1050 da Nvidia.
A placa de som permite que o PC gere sons complexos. Também conhecida 
como placa de áudio, é uma placa de expansão interna que fornece entrada e 
saída de sinais de áudio de e para um computador, sob controle de softwares. O 
termo placa de som também é aplicado a interfaces de áudio externas, usadas 
para aplicativos de áudio profissionais. A funcionalidade de som também pode 
ser integrada à placa-mãe, usando componentes semelhantes aos encontrados 
em placas plug-in. O sistema de som integrado é muitas vezes ainda referido 
como uma placa de som. Hardware de processamento de som também está 
Estrutura de um computador10
presente em placas de vídeo modernas com HDMI, para saída de som junto 
com o vídeo usando esse conector. Anteriormente usava-se uma conexão 
SPDIF para a placa-mãe ou placa de som. Veja, na Figura 12, um exemplo de 
uma placa de som não integrada com a placa-mãe.
Figura 12. Placa de som.
Atualmente, a maioria das placas-mãe já possuem alguns destes itens 
anexados. Nesses casos, definimos o dispositivo como on board. Além disso, 
também contamos com dispositivos USB que desempenham as mesmas fun-
ções, como drivers de CD/DVD, modens, mouses e teclados.
Processo de montagem
Agora que você já estudou a maioria dos componentes de um computador, 
vamos conhecer o passo a passo de sua montagem. Inicialmente, você deve 
ter todos os componentes disponíveis para a montagem, bem como chaves 
do tipo philips, pasta térmica e, em alguns casos, pulseira antiestática 
(LOWN, 2018). Veja o conjunto de equipamentos e componentes necessários 
na Figura 13.
11Estrutura de um computador
Figura 13. Equipamentos para a montagem de um computador.
Fonte: Bourque (2018, documento on-line).
Vamos ao passo a passo:
1. Aterrar. Use um cabo de pulseira antiestática para evitar descarga ele-
trostática (ESD) que pode ser fatal para os eletrônicos do computador. Se 
você não conseguir um cabo de pulseira antiestático, conecte sua fonte 
de alimentação aterrada a uma tomada (mas não a ligue) e mantenha sua 
mão na unidade aterrada sempre que tocar em itens sensíveis a ESD.
2. Abrir o gabinete. Desparafuse o painel lateral (ou deslize-o em direção 
à parte de trás do gabinete).
3. Instalar a fonte de alimentação. Alguns gabinetes vêm com a fonte de 
alimentação já instalada, enquanto outros exigem que você compre 
a fonte de alimentação separadamente e instale-a por conta própria. 
Certifique-se de que a fonte de alimentação esteja instalada na orien-
tação correta e de que nada esteja bloqueando o ventilador da fonte de 
alimentação. A fonte de alimentação normalmente vai perto do topo 
do gabinete. Você pode determinar onde a fonte de alimentação deve 
ficar procurando uma seção ausente na parte de trás do gabinete. Veja 
exemplo na Figura 14.
Estrutura de um computador12
Figura 14. Instalação de uma fonte no gabinete.
Fonte: Bourque (2018, documento on-line).
4. Adicionar os componentes à placa-mãe. Geralmente é mais fácil fazer 
isso antes de instalar a placa-mãe, quando suas possibilidades de co-
nectar componentes serão maiores.
5. Conectar o processador à placa-mãe, localizando a porta do proces-
sador na superfície da placa-mãe e conectando o cabo ou o conector 
do processador à porta. Veja um exemplo desta conexão na Figura 15.
6. Anexar sua memória RAM à placa-mãe, encontrando os slots de me-
mória RAM e inserindo as placas de RAM de forma adequada (eles só 
devem caber em um caminho). Veja a ação na Figura 16.
13Estrutura de um computador
Figura 15. Processador instalado na placa-mãe.
Fonte: Bourque (2018, documento on-line).
Figura 16. Instalação da memória RAM na placa-mãe.
Fonte: Bourque (2018, documento on-line).
Estrutura de um computador14
7. Conectar a fonte de alimentação à seção da fonte de alimentação da 
placa-mãe.
8. Localizar (mas não conecte) a porta SATA do disco rígido da placa-
-mãe. Mais tarde, você vai usar isso para conectar o disco rígido com 
a placa-mãe.
9. Aplicar a pasta térmica ao processador, se necessário. Coloque apenas 
um pequeno ponto, do tamanho de um grão de arroz. Adicionar muita 
pasta térmica cria problemas sérios, como colar o soquete da placa-mãe, 
o que pode causar curto-circuito nos componentes e diminuir o valor 
da própria placa-mãe se você planeja vendê-la mais adiante. Alguns 
processadores vêm com dissipadores de calor e não precisam de pasta 
térmica, pois o dissipador pode vir com esse produto já aplicado pela 
fábrica. Portanto, verifique a parte inferior da unidade do dissipador 
de calor antes de aplicar a pasta no processador.
10. Anexar o dissipador de calor. O procedimento dessa instalação varia de 
um dissipador para outro. Leia, então, as instruções específicas para o 
seu processador. A maioria dos coolers padrão se conecta diretamente 
sobre o processador e o prende na placa-mãe. Dissipadores do mercado 
de reposição podem ter suportes que precisam ser colocados embaixo 
da placa-mãe. Pular esta etapa caso o processador tenha um dissipador 
de calor instalado.
11. Preparar o gabinete. Você pode precisar derrubar as placas metálicas 
na parte de trás do gabinete para encaixar seus componentesnas po-
sições corretas. Se o gabinete tiver unidades de prateleiras separadas 
para prender o disco rígido, instale as unidades usando os parafusos 
fornecidos. Você pode precisar instalar e conectar os ventiladores antes 
de instalar qualquer componente. Se assim for, siga as instruções de 
instalação do ventilador do seu caso.
12. Proteger a placa-mãe. Quando os espaçadores estiverem instalados, 
coloque a placa-mãe no estojo e empurre-a contra a placa traseira. Todas 
as portas traseiras devem encaixar nos orifícios da placa traseira de E/S. 
Use os parafusos fornecidos para prender a placa-mãe aos espaçadores, 
usando os orifícios que existem nela para essa finalidade.
15Estrutura de um computador
Figura 17. Instalação da placa-mãe no gabinete.
Fonte: Bourque (2018, documento on-line).
13. Conectar os conectores do gabinete. Estes tendem a estar localizados 
juntos na placa-mãe, perto da frente do gabinete. Não é preciso obede-
cer a alguma ordem em que estes devem ser conectados. Determine a 
ordem de forma a tornar o trabalho mais fácil e seguro. Certifique-se 
de conectar as portas USB; as chaves liga/desliga e de reinicialização; 
as luzes LED de energia e disco rígido e o cabo de áudio. A documen-
tação da sua placa-mãe mostrará aonde ela recebe esses conectores. 
Normalmente, há apenas uma maneira de colocar esses conectores. 
Portanto, não tente forçar qualquer coisa a se encaixar.
14. Instalar o disco rígido. Em alguns casos, esse processo pode variar 
um pouco.
15. Remover todos os painéis frontais do gabinete (se você estiver insta-
lando uma unidade óptica, geralmente deverá colocá-la perto do topo 
do gabinete).
16. Inserir o disco rígido em seu slot. Veja exemplo na Figura 18.
17. Apertar os parafusos necessários para manter a unidade no lugar.
18. Conectar o cabo SATA do disco rígido no slot SATA da placa-mãe. 
Veja a Figura 19.
Estrutura de um computador16
Figura 18. Instalação do HD (disco rígido) no gabinete.
Fonte: Bourque (2018, documento on-line).
Figura 19. Cabos de conexão SATA e energia do disco rígido.
Fonte: Bourque (2018, documento on-line).
17Estrutura de um computador
19. Ligar a fonte de alimentação a quaisquer componentes necessários. 
Se você ainda não conectou a fonte de alimentação aos componentes 
que precisam de energia, verifique se ela está conectada aos seguintes 
locais: placa-mãe, placas gráficas, discos rígidos. Veja as saídas dos 
cabos de energia na Figura 20.
Figura 20. Saída de cabos de energia da fonte.
Fonte: Bourque (2018, documento on-line).
20. Concluir a montagem do seu computador. Uma vez que você colocou 
e conectou os vários componentes internos, resta garantir que nenhum 
dos fios irá interferir na circulação. Feita essa verificação, feche o 
gabinete.
21. Se você comprou um sistema de refrigeração, vai querer instalá-lo 
antes de prosseguir. Consulte as instruções de instalação do sistema 
de resfriamento para fazer isso. Em muitos casos haverá um painel 
que será colocado de volta em seu lugar ou aparafusado na lateral 
do gabinete.
Estrutura de um computador18
Processador e componentes da placa-mãe
Uma ponte do tipo norte (northbridge) ou host é um dos dois chips da arquitetura 
do chipset da lógica principal em uma placa-mãe do PC, sendo a outro a ponte 
sul (southbridge). Ao contrário da southbridge, a northbridge é conectada 
diretamente à CPU por meio do barramento frontal (FSB). É responsável 
por tarefas que exigem o mais alto desempenho. A ponte norte geralmente é 
emparelhada com uma ponte sul, também conhecida como hub de controlador 
de E/S. Nos sistemas em que estão incluídos, esses dois chips gerenciam as 
comunicações entre o processador e outras partes da placa-mãe e constituem 
o chipset principal da placa-mãe do PC (LOWN, 2018). 
Em PCs baseados em Intel mais antigos, a northbridge também era de-
nominado hub controlador de memória externa (MCH) ou hub de gráficos e 
controlador de memória (GMCH), se equipado com gráficos integrados. Cada 
vez mais essas funções foram integradas ao próprio chip da CPU, começando 
pelos controladores de memória e gráficos. Para os processadores Intel Sandy 
Bridge e AMD Accelerated Processing Unit, introduzidos em 2011, todas as 
funções da ponte norte residem na CPU, enquanto as CPUs AMD FX ainda 
precisam de chips externos northbridge e southbridge.
Separar as diferentes funções dos chips CPU, northbridge e southbridge 
foi necessário devido à dificuldade de integrar todos os componentes em um 
único chip. Em alguns casos, porém, as funções northbridge e southbridge 
já foram combinadas, quando a complexidade do design e os processos de 
fabricação permitiram. Por exemplo, a Nvidia GeForce 320M no 2010 MacBook 
Air é um chip combinado northbridge/southbridge/GPU. Veja na Figura 21, 
um organograma com as pontes norte e sul (LOWN, 2018).
19Estrutura de um computador
Figura 21. Organograma com as pontes norte e sul.
Fonte: Laboratório de Hardware (2015, documento on-line).
Com o aumento da velocidade das CPUs ao longo do tempo, acabou sur-
gindo um gargalo entre o processador e a placa-mãe, devido a descompassos 
na transmissão de dados entre a CPU e seu chipset de suporte. Assim, a partir 
dos processadores da série AMD Athlon 64 (baseados no Opteron), uma 
nova arquitetura foi usada, onde algumas funções dos chips northbridge e 
southbridge foram movidas para a CPU. Os modernos processadores Intel 
Core têm o northbridge integrado no chip da CPU, sendo conhecido como 
uncore ou system agent.
Estrutura de um computador20
A southbridge (ponte sul) é um dos dois chips do chipset de lógica principal 
em uma placa-mãe de computador pessoal (PC), sendo o outro a northbridge. A 
southbridge normalmente implementa as capacidades mais lentas da placa-mãe, 
em uma arquitetura de computador de chipset northbridge/southbridge. Em sis-
temas com chipsets Intel, a southbridge é denominada ICH (Intel / O Controller 
Hub), enquanto a AMD nomeou seu FCH (Fusion Controller Hub) Southbridge 
desde a introdução de sua Fusion Accelerated Processing Unit (APU) Fusion.
A ponte sul geralmente pode ser distinguida da ponte norte por não estar 
diretamente conectada à CPU. Em vez disso, a ponte norte liga a ponte sul à 
CPU. Através do uso do circuito de canal integrado do controlador, a ponte 
norte pode ligar diretamente os sinais das unidades de E/S à CPU para controle 
e acesso de dados (WILSON, 2018).
Também é interessante que você conheça a BIOS. A BIOS (Basic Input / 
Output System) é um firmware não volátil, usado para executar a inicialização 
de hardware durante o processo de inicialização, e para fornecer serviços de 
tempo de execução para sistemas operacionais e programas. O firmware do 
BIOS vem pré-instalado na placa de sistema de um computador pessoal e é 
o primeiro software a ser executado quando ligado. O nome é originário do 
Sistema Básico de Entrada/Saída usado no sistema operacional CP/M em 1975. 
Originalmente propriedade do IBM PC, o BIOS foi submetido a engenharia 
reversa por empresas que buscavam criar sistemas compatíveis. A interface 
desse sistema original serve como um padrão de fato (LOWN, 2018).
O BIOS em PCs modernos inicializa e testa os componentes de hardware 
do sistema e liga um carregador de inicialização a partir de um dispositivo 
de memória de massa, que inicializa um sistema operacional. Na era do MS-
-DOS, o BIOS fornecia uma camada de abstração de hardware para o teclado, 
exibição e outros dispositivos de entrada/saída (E/S) que padronizavam uma 
interface para os programas aplicativos e o sistema operacional. Sistemas 
operacionais mais recentes não usam o BIOS após o carregamento, acessando 
os componentes de hardware diretamente (WILSON, 2018).
Você pode verificar vários tipos de hardware neste site, que possui um levantamento 
dos tipos de hardware de A a Z.
https://goo.gl/b4xSjL
21Estrutura de um computador
BOURQUE, B. How to build a computer. 21 nov. 2018. Disponível em: <https://www.
digitaltrends.com/computing/how-to-build-a-computer/6/>.Acesso em: 17 dez. 2018.
CONCEITOS. Disco Rígido (hard drive): conceito, o que é, Significado. 2018. Disponível 
em: <https://conceitos.com/disco-rigido/>. Acesso em: 17 dez. 2018.
DICAS PARA COMPUTADOR. A história e o futuro do Disco Rígido – HD (Hard Disk). 2018. 
Disponível em: <http://www.dicasparacomputador.com/historia-futuro-disco-rigido-
-hd-hard-disk#ixzz5ZwjvmXEA>. Acesso em: 17 dez. 2018.
LABORATÓRIO DE HARDWARE. Chipset Ponte NORTE. 29 set. 2015. Disponível em: <http://
hartechcv.blogspot.com/2015/09/chipset-ponte-norte-ponte-norte-faz.html>. Acesso 
em: 17 dez. 2018.
LOWN, H. Computer Hardware and Software: Computer organization and design. Seattle: 
Amazon, 2018. 
WILSON, K. Essential Computer Hardware: The Illustrated Guide to Understanding Com-
puter Hardware. Widnes: Elluminet Press, 2018.
Leituras recomendadas
GERALDI, L. M. A.; GALASSI, C. R.; FORMICE, C. R. Elucidando Os Sistemas Operacionais: 
um estudo sobre seus conceitos. Joinville: Clube dos autores, 2013.
SILBERSCHATZ, A.; GAGNE, G.; GALVIN, P. B. Sistemas Operacionais com Java. 8. ed. Rio 
de Janeiro: Campus, 2016.
TANENBAUM, A. S.; BOS, H. Sistemas operacionais modernos. 4. ed. São Paulo: Pearson, 
2015.
Estrutura de um computador22
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