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Segurança Elétrica

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Segurança Elétrica 
Siga as diretrizes de segurança elétrica para prevenir danos, fatalidades e incêndios no equipamento 
elétrico. 
Algumas peças da impressora, como fontes de alimentação, contêm alta voltagem. Leia o manual da 
impressora para saber o local dos componentes de alta tensão. Alguns componentes mantêm a alta 
tensão mesmo após a impressora ser desligada. 
Os dispositivos eletrônicos apresentam alguns requisitos de energia. Por exemplo, os adaptadores de CA 
são fabricados para determinados notebooks. Usar os adaptadores de CA com um tipo diferente de 
notebook ou dispositivo pode causar danos ao adaptador de CA e ao notebook. 
O equipamento elétrico deve ser aterrado. Se uma falha fizer com que partes metálicas do equipamento 
se tornem energizadas com corrente elétrica, o terra fornecerá um caminho de menor resistência para 
que a corrente flua inofensivamente. Normalmente, o computador se conecta ao terra através do plugue 
de energia. Equipamentos grandes, como racks de servidor que hospedam dispositivos de rede, também 
devem ser aterrados. 
ESD 
A ESD (Electrostatic discharge, descarga eletrostática) pode ocorrer quando houver um acúmulo de carga 
elétrica (eletricidade estática) em uma superfície que entra em contato com outra superfície com carga 
elétrica diferente. A ESD pode causar danos ao equipamento de computação se não for descarregada 
corretamente. Siga as diretrizes de manuseio adequadas, esteja ciente dos problemas ambientais e use 
um equipamento que estabilize a energia para evitar danos aos aparelhos e a perda de dados. 
Pelo menos 3.000 volts de eletricidade estática precisam ser acumulados até que a pessoa sinta a ESD. 
Por exemplo, você pode receber eletricidade estática ao andar sobre um tapete. Quando você tocar em 
outra pessoa, as duas tomarão um choque. Se a descarga causar dor ou emitir um ruído, provavelmente 
a carga está acima de 10.000 volts. Em comparação, menos de 30 volts de eletricidade estática pode 
danificar um componente do computador. O acúmulo de estática pode ser descarregado tocando em um 
objeto aterrado antes de tocar em qualquer equipamento eletrônico. Isso é conhecido como auto-
aterramento 
A ESD pode causar danos permanentes aos componentes elétricos. Siga estas recomendações para 
evitar danos de ESD: 
• Mantenha todos os componentes em sacos antiestáticos até que você esteja pronto para instalá-
los. 
• Use tapetes de aterramento nas bancadas de trabalho. 
• Use tapetes de aterramento no chão das áreas de trabalho. 
• Use pulseiras antiestáticas ao trabalhar dentro de computadores. 
Fontes de Alimentação 
As tomadas de parede fornecem a eletricidade em corrente alternada (CA). Entretanto, todos os 
componentes de um computador exigem energia em corrente contínua (CC). Para obter energia CC, os 
computadores usam uma fonte de alimentação, como mostrado aqui, para converter energia CA em uma 
energia CC de baixa tensão. 
As várias fontes de alimentação de computadores desktop que evoluíram ao longo do tempo são 
descritas a seguir: 
• Advanced Technology (AT) – Esta é a fonte de alimentação para sistemas computacionais 
antigos. Hoje é considerada obsoleta. 
• AT Extended (ATX) – Esta é a versão atualizada da AT, mas ainda considerada obsoleta. 
• ATX12V – Esta é a fonte de alimentação mais comum no mercado hoje. Ela inclui um segundo 
conector para a placa-mãe para fornecer energia dedicada à CPU. Existem várias versões de 
ATX12V disponíveis. 
• EPS12V – Esta foi originalmente projetada para servidores de rede, mas é comumente usada em 
modelos de desktop avançados. 
 
 
 
 
 
 
 
Tensão da fonte de alimentação 
Os diferentes conectores também fornecem tensões diferentes. As tensões mais comuns fornecidas são 
3,3 volts, 5 volts e 12 volts. As tensões de 3,3 volts e 5 volts são geralmente usadas por circuitos digitais, 
enquanto a tensão de 12 volts é usada para acionar motores em unidades de disco e ventiladores. 
As fontes de alimentação também podem ser de trilho único, trilho duplo ou vários trilhos. Um trilho é a 
placa de circuito impresso (PCB) interna da fonte de alimentação à qual os cabos externos são 
conectados. O trilho único tem todos os componentes conectados à mesma PCB, enquanto uma PCB de 
vários trilhos tem PCBs separadas para cada conector. 
Um computador pode tolerar ligeiras flutuações de energia, mas uma variação significativa pode provocar 
falha da fonte de alimentação. 
Placas-mãe 
A placa-mãe, também conhecida como placa de sistema ou placa principal, é o principal elemento do 
computador. Como mostrado na figura, uma placa-mãe é uma placa de circuito impresso (PCB) que 
contém barramentos ou vias elétricas que interconectam componentes eletrônicos. Esses componentes 
podem ser soldados diretamente à placa-mãe ou adicionados usando soquetes, slots de expansão e 
portas. 
Componentes da placa-mãe 
Estas são algumas conexões na placa-mãe onde os componentes do computador podem ser 
adicionados, como mostra a Figura 1: 
• Unidade Central de Processamento (CPU) - Ela é considerada o cérebro do computador. 
• Memória de Acesso Aleatório (RAM) - Este é o local de armazenamento temporário de dados e 
aplicativos. 
• Slots de expansão - Fornecem locais para conexão de componentes adicionais. 
• Chipset - Consistem em circuitos integrados na placa-mãe que controlam como o hardware do 
sistema interage com a CPU e a placa-mãe. Também determinam quanta memória pode ser 
adicionada a uma placa-mãe e o tipo de conectores na placa-mãe. 
• Chip básico do sistema de entrada / saída (BIOS) e chip UEFI (Unified Extensible Firmware 
Interface) - BIOS é usado para ajudar a inicializar o computador e gerenciar o fluxo de dados entre 
o disco rígido, placa de vídeo, teclado, mouse e muito mais. Recentemente, a BIOS foi aprimorada 
para UEFI. O UEFI especifica uma interface de software diferente para os serviços de inicialização e 
tempo de execução, mas ainda depende do BIOS tradicional para configuração do sistema, 
autoteste de inicialização (POST) e instalação. 
Alguns conectores importantes adicionais são mostrados na Figura 2. 
 
Chipset da placa-mãe 
A figura ilustra como uma placa-mãe conecta vários componentes. 
A maioria dos chipsets consiste nos dois tipos a seguir: 
• Northbridge – Controla o acesso de alta velocidade à RAM e à placa de vídeo. Também controla a 
velocidade na qual a CPU se comunica com todos os outros componentes do computador. O 
recurso de vídeo é às vezes integrado à Northbridge. 
• Southbridge – Permite que a CPU se comunique com dispositivos de velocidade mais baixa, 
incluindo discos rígidos, portas USB e slots de expansão. 
 
 
Fatores de forma da placa-mãe 
O fator de forma das placas-mãe se refere ao tamanho e ao formato da placa. Ele também descreve o 
layout físico dos diferentes componentes e dispositivos na placa-mãe. 
Houve muitas variações de placas-mãe desenvolvidas ao longo dos anos. Existem três formatos comuns 
de placa-mãe: 
• Advanced Technology eXtended (ATX) - Este é o formato de placa-mãe mais comum. O gabinete 
ATX acomoda as portas de E/S integradas à placa-mãe ATX padrão. A fonte de alimentação ATX 
conecta-se à placa-mãe por meio de um único conector de 20 pinos. 
• Micro-ATX – Este é o menor formato projetado para ser compatível com a versão ATX. As placas 
Micro-ATX muitas vezes usam os mesmos chipsets Northbridge e Southbridge e o mesmo conector 
de energia que as placas ATX padrão e, portanto, podem usar muitos dos mesmos componentes. 
Geralmente as placas Micro-ATX podem ser encaixadas em gabinetes ATX padrão. Entretanto, as 
placas-mãe Micro-ATX são muito menores que as placas-mãe ATX e têm menos slots de expansão. 
• ITX - O formato ITX ganhou popularidade devido ao seu tamanho reduzido. Há muitos tipos de 
placas-mãe ITX; no entanto, o Mini-ITX é um dos mais utilizados. O formato Mini-ITX usa muito 
pouca energia, por isso não são necessários ventiladores para mantê-lo refrigerado. Uma placa-
mãeMini-ITX tem apenas um slot PCI para placas de expansão. Um computador baseado em um 
formato Mini-ITX pode ser usado em lugares em que é inconveniente ter um computador grande ou 
barulhento. 
A tabela na figura destaca essas e outras variações de fator de forma. 
Observação: é importante distinguir entre os formatos. A opção de formato de placa-mãe determina 
como os componentes individuais são encaixados nela, o tipo de fonte de alimentação necessário e o 
formato do gabinete do computador. Alguns fabricantes também têm formatos proprietários baseados no 
design ATX. Isso faz com que algumas placas-mãe, fontes de alimentação e outros componentes sejam 
incompatíveis com gabinetes ATX padrão. 
 
O que é uma CPU? 
A unidade central de processamento (CPU) é responsável por interpretar e executar comandos. Ele lida 
com instruções de outro hardware do computador, como teclado e software. A CPU interpreta as 
instruções e envia as informações para o monitor ou executa as tarefas solicitadas. 
A CPU é um pequeno microchip que reside dentro de um pacote de CPU. O pacote de CPU é geralmente 
chamado de CPU. Os pacotes de CPU vêm em diferentes formatos, cada estilo exigindo um soquete 
específico na placa-mãe. Os fabricantes mais comuns de CPUs são a Intel e a AMD. 
O soquete da CPU é a conexão entre a placa-mãe e o processador. Os soquetes de CPU e pacotes de 
processadores modernos são criados com base nas seguintes arquiteturas: 
• Pin Grid Array (PGA) (Figura 1) Na arquitetura PGA, os pinos estão na parte inferior do pacote do 
processador e são inseridos no soquete da CPU da placa-mãe usando a força de inserção zero 
(ZIF). O ZIF se refere à quantidade de força necessária para instalar uma CPU no soquete ou no 
slot da placa-mãe. 
• Land Grid Array (LGA) (Figura 2) - Em uma arquitetura LGA, os pinos ficam no soquete em vez de 
no processador. 
Sistemas de Refrigeração 
O fluxo de corrente entre componentes eletrônicos gera calor. Os componentes do computador têm 
melhor desempenho quando se mantêm refrigerados. Se o calor não for removido, o computador pode 
operar de forma mais lenta. Se muito calor se acumula, o computador pode travar ou os componentes 
podem ser danificados. Portanto, é imprescindível que os computadores se mantenham refrigerados. 
Os computadores são mantidos resfriados usando soluções de resfriamento ativo e passivo. As soluções 
ativas exigem energia, e as soluções passivas não. As soluções passivas para refrigeração normalmente 
envolvem a redução da velocidade na qual um componente está operando ou adicionando dissipadores 
de calor ao chips de computador. Um ventilador do gabinete é considerado como resfriamento ativo. A 
figura mostra exemplos de soluções de refrigeração passivas e ativas. 
Tipos de memória 
Um computador pode usar diferentes tipos de chips de memória, como mostrado na figura. No entanto, 
todos os chips de memória armazenam dados na forma de bytes. Um byte é um agrupamento de 
informações digitais e representa informações como letras, números e símbolos. Especificamente, um 
byte é um bloco de oito bits armazenados como 0 ou 1 no chip de memória. 
ROM (memória somente de leitura) 
Um chip de computador essencial é o de memória de somente leitura (ROM - Read Only Memory). Os 
chips ROM ficam na placa-mãe e em outras placas de circuito e contêm instruções que podem ser 
acessadas diretamente por uma CPU. As instruções armazenadas na ROM incluem instruções de 
operação básica como inicialização do computador e carregamento do sistema operacional. 
A ROM não é volátil, o que significa que o conteúdo não é apagado quando o computador é desligado. 
Memória de acesso aleatório (RAM) 
A RAM (Random Access Memory), também chamada de Memória de Acesso Aleatório, é o local de 
armazenamento temporário de dados e programas que estão sendo acessados pela CPU. Ao contrário da 
ROM, a RAM é uma memória volátil, o que significa que seu conteúdo é apagado sempre que o 
computador é desligado. 
Acrescentar mais RAM em um computador aumenta o desempenho do sistema. Por exemplo, mais RAM 
aumenta a capacidade de memória do computador de manter e processar programas e arquivos. Com 
menos RAM, um computador precisa trocar dados entre a RAM e o disco rígido, que é muito mais lento. A 
quantidade máxima de RAM que pode ser instalada é limitada pela placa-mãe. 
 
Placa de adaptador 
As placas, ou adaptadores, aumentam a funcionalidade do computador adicionando controladores para 
dispositivos específicos ou substituindo portas que não funcionam corretamente. 
Existe uma variedade de placas disponíveis que podem expandir e personalizar os recursos de um 
computador: 
• Placa de som - Placas de som fornecem recursos de áudio. 
• Placa de interface de rede (NIC) - Uma NIC conecta um computador a uma rede usando um cabo 
de rede. 
• NIC sem fio - Uma placa NIC sem fio conecta um computador a uma rede usando radiofrequência. 
• Adaptador de vídeo – Adaptadores de vídeo oferecem recursos de vídeo. 
Placa de captura - Placas de captura enviam um sinal de vídeo para um computador para que o sinal 
possa ser gravado no disco rígido do computador com um software de captura de vídeo. 
• Placa sintonizadora de TV - Proporcionam o recurso de assistir a sinais de televisão e gravá-los 
em um PC, conectando um cabo de TV, satélite ou antena à placa sintonizadora instalada. 
• Cartão de Controle USB - Fornece portas USB adicionais para conectar o computador a 
dispositivos periféricos. 
• placa eSATA – adiciona outras portas SATA internas e externas a um computador por um único 
slot PCI Express. 
A Figura 1 mostra algumas dessas placas. Deve-se observar que algumas dessas placas podem ser 
integradas à placa-mãe. 
Observação: os computadores mais antigos podem ter uma placa de modem; uma placa AGP 
(Accelerated Graphics Port), uma placa SCSI (Small Computer System Interface) entre outras. 
Os computadores têm slots de expansão na placa-mãe para instalação de placas. O tipo de conector da 
placa deve ser compatível com o slot de expansão. Veja a Figura 2 para saber mais sobre slots de 
expansão. 
 
Tipos de dispositivos de armazenamento 
Uma série de tipos diferentes de dispositivos está disponível para armazenamento de dados em um PC, 
como mostrado na figura. As unidades de dados fornecem armazenamento não volátil de dados, o que 
significa que, quando a unidade perde energia, os dados são retidos e disponíveis na próxima vez que a 
unidade é ligada. Algumas unidades têm mídia fixa e outras unidades têm mídia removível. Alguns 
oferecem a capacidade de ler e gravar dados, enquanto outros só permitem que os dados sejam 
acessados, mas não gravados. Os dispositivos de armazenamento de dados podem ser classificados de 
acordo com a mídia na qual os dados são armazenados; magnético como HDD e unidades de fita, estado 
sólido ou óptico. 
Interfaces de dispositivos de armazenamento 
Os dispositivos de armazenamento interno geralmente se conectam à placa-mãe usando conexões Serial 
AT Attachment (SATA). Os padrões SATA definem a maneira como os dados são transferidos, as taxas 
de transferência e as características físicas dos cabos e conectores. 
Há três versões principais do padrão SATA: SATA 1, SATA 2 e SATA 3, como mostrado na figura. Os 
cabos e conectores são os mesmos, mas as velocidades de transferência de dados são diferentes. O 
SATA 1 permite uma taxa de transferência de dados máxima de 1,5 Gb/s enquanto o SATA 2 pode 
chegar a 3 Gb/s. O SATA 3 é o mais rápido com velocidade de até 6 GB/s. 
Observação: Os métodos de conexão de unidade interna herdados incluem os padrões Parallel ATA 
conhecidos como IDE (Integrated Drive Electronics) e EIDE (Enhanced Integrated Drive Electronics). 
A SCSI (Small Computer System Interface) é outra interface entre placas-mãe e dispositivos de 
armazenamento de dados. É um padrão mais antigo que usava originalmente as transferências de dados 
paralelas, em vez de seriais. Foi desenvolvida uma novaversão de SCSI conhecida como Serially 
Attached SCSI (SAS). A SAS é uma interface popular usada para armazenamento do servidor. 
Armazenamento de mídia magnética 
Um tipo de armazenamento representa os valores binários como áreas físicas magnetizadas ou não 
magnetizadas de mídia magnética. Sistemas mecânicos são usados para posicionar e ler a mídia. A 
seguir, são apresentados tipos comuns de unidades de armazenamento de mídia magnética: 
• Unidade de Disco Rígido (HDD) - HDDs são os dispositivos de disco magnético tradicionais que 
tem sido usados por anos. Sua capacidade de armazenamento varia de gigabytes (GBs) a 
terabytes (TBs). Sua velocidade é medida em rotações por minuto (RPM). Isso indica a rapidez com 
que o eixo gira os pratos que retêm os dados. Quanto maior a velocidade do eixo, mais rápido um 
disco rígido pode localizar os dados nos pratos. Isso pode corresponder a velocidades de 
transferência mais rápidas. As velocidades comuns do eixo do disco rígido incluem 5400, 7200, 
10.000 e 15.000 RPM. Os HDDs são fornecidos nos fatores de forma 1,8, 2,5 e 3,5 polegadas, 
como mostrado na Figura 1. O fator de forma de 3,5 polegadas é o padrão para computadores 
pessoais. os HDDs de 2,5 polegadas normalmente são usados em dispositivos móveis. HDDs de 
1,8 polegadas foram usados em players de mídia portáteis e em outros aplicativos móveis, mas 
raramente são usados em novos dispositivos. 
• Unidade de Fita - Fitas magnéticas são usadas com mais frequência para arquivamento de dados. 
Ao mesmo tempo eles eram úteis para fazer backup de PCs, no entanto que HDDs se tornaram 
mais baratos, agora as unidades de HDD externas são usadas com frequência para esse propósito. 
No entanto, os backups em fita ainda são usados em redes corporativas. As unidades de fita usam 
um cabeçote de leitura/gravação magnético e um cartucho de fita removível, como mostrado na 
Figura 2. Embora a recuperação de dados usando uma unidade de fita possa ser rápida, a 
localização de dados específicos é lenta porque a fita deve ser enrolada até que os dados sejam 
encontrados. As capacidades comuns de armazenamento em fita variam entre alguns GBs e muitos 
TBs. 
Observação: computadores mais antigos ainda incorporam dispositivos de armazenamento antigos 
incluindo unidades de disquetes. 
Armazenamento de semicondutores 
As unidades de estado sólido (SSD) armazenam dados como encargos elétricos na memória flash 
semicondutor. Isso torna os SSDs muito mais rápidos que os HDDs magnéticos. A capacidade de 
armazenamento de SSD varia de cerca de 120 GBs a muitos TBs. Os SSDs não têm partes móveis, não 
fazem barulho, são mais eficientes em termos de energia e produzem menos calor que os HDDs. Como o 
SSDs não tem peças móveis para falhar, eles são considerados mais confiáveis que os HDDs. 
Os SSDs vêm em três fatores de forma: 
• Formato da unidade de disco – são semelhantes a um HDD em que a memória semicondutor está 
em um pacote fechado que pode ser montado em gabinetes de computador, como um HDD. Eles 
podem ser 2,5, 3,5 e 1,8 polegadas, embora sejam raros. 
• Cartões de expansão – isso se conecta diretamente à placa-mãe e monta no gabinete do 
computador, como outras placas de expansão. 
• mSata ou M. 2 módulos – esses pacotes podem usar um soquete especial. M. 2 é um padrão para 
placas de expansão de computador. É uma família de padrões que especificam aspectos físicos de 
placas de expansão, como conectores e dimensão. 
Esses fatores de forma são mostrados na Figura 1. A Figura 2 mostra os fatores de forma 2,5 polegada e 
M. 2 em comparação a um HDD magnético de 3,5 polegadas. 
A especificação NVMe (Non-Volatile Memory Express) foi desenvolvida especificamente para permitir que 
os computadores aproveitem melhor os recursos dos SSDs, fornecendo uma interface padrão entre os 
SSDs, o barramento PCIe e os sistemas operacionais. O NVMe permite que unidades SSD compatíveis 
se conectem ao barramento PCIe sem exigir drivers especiais, praticamente da mesma forma que as 
unidades flash USB podem ser usadas em vários computadores sem exigir a instalação em cada um. 
Finalmente, os discos híbridos de estado sólido (SSHDs) são um compromisso entre um HDD magnético 
e um SSD. Eles são mais rápidos que um HDD, mas menos caras que um SSD. Eles combinam um HDD 
magnético com o serviço de memória flash integrado como um cache não volátil. A unidade SSHD 
armazena em cache automaticamente os dados que são acessados com frequência, o que pode acelerar 
certas operações, como a inicialização do sistema operacional. 
Tipos de dispositivos de armazenamento óptico 
As unidades ópticas são um tipo de dispositivo de armazenamento de mídia removível que usa lasers 
para ler e gravar dados em mídias ópticas. Eles foram desenvolvidos para superar as limitações de 
capacidade de armazenamento de mídia magnética removível, como disquetes e cartuchos de 
armazenamento magnético. A Figura 1 mostra uma unidade óptica interna. Há três tipos de unidades 
ópticas: 
• Disco Compacto (CD) - áudio e dados 
• Disco Digital Versátil (DVD) - vídeo e dados digitais 
• Blu-ray Disc (BD) - Dados e vídeo digital em HD 
As mídias CD, DVD e BD podem ser pré-gravadas (somente leitura), graváveis (gravação uma vez) ou 
regraváveis (leitura e gravação várias vezes). A mídia de DVD e BD também pode ser de camada única 
(SL) ou de camada dupla (DL). A mídia de camada dupla dobra aproximadamente a capacidade de um 
único disco. 
A Figura 2 descreve os vários tipos de mídia ótica e suas capacidades de armazenamento aproximadas. 
 
 
O que são dispositivos de saída? 
Um dispositivo de saída pega informações binárias (uns e zeros) do computador e as converte em um 
formato que é facilmente compreendido pelo usuário. 
Monitores e projetores são dispositivos de saída que criam sinais visuais e de áudio para o usuário 
(Figura 1). Os fones de ouvido da realidade virtual (VR) são outro tipo de dispositivo de saída. As 
televisões também podem ser dispositivos de saída. Impressoras são dispositivos de saída visual que 
criam cópias impressas dos arquivos do computador. 
Alto-falantes e fones de ouvido são dispositivos de saída que produzem apenas sinais de áudio (Figura 
2). Os dispositivos de saída possibilitam que os usuários interajam com computadores. 
Headsets de VR e AR 
A realidade virtual (VR) usa a tecnologia de computador para criar um ambiente tridimensional simulado. 
O usuário se sente imerso neste "mundo virtual" e o manipula. Um fone de ouvido VR envolve 
completamente a parte superior dos rostos dos usuários, não permitindo a entrada de luz ambiente. A 
maioria das experiências de VR tem imagens tridimensionais que parecem ser dimensionadas para o 
usuário. As experiências de VR também rastreiam os movimentos de um usuário e ajustam as imagens 
na exibição do usuário de forma adequada. 
A realidade aumentada (AR) usa tecnologia semelhante, mas sobrepõe imagens e áudio no mundo real 
em tempo real. Realidade Aumentada pode fornecer aos usuários acesso imediato às informações sobre 
seu ambiente real. Um fone de ouvido de RA (Realidade Aumentada) normalmente não fecha a luz 
ambiente para os usuários, permitindo que eles vejam seus arredores da vida real. Nem toda RA requer 
um headset. RA pode simplesmente ser baixado em um telefone inteligente. Pokemon GO é uma versão 
anterior de um jogo RA que usa o telefone inteligente de um jogador para "ver e capturar" objetos virtuais 
no mundo real. Outros dispositivos de RA são óculos inteligentes. Eles pesam muito menos que os fones 
de ouvido e geralmente são projetados para um público específico, como ciclistas. 
Impressoras 
Impressoras são dispositivos de saída que criam cópias impressas dos arquivos. Uma cópia impressa 
pode ser uma folha de papel. Também pode ser uma forma plástica criada de uma impressora 3D. 
A figura mostra uma variedade de tipos de impressora. As impressoras atuais podem ser cabeadas, sem 
fio ou ambas. Eles usam tecnologia diferente para criar aimagem que você vê. Todas as impressoras 
precisam de materiais de impressão (como tinta, toner, plástico de líquidos etc.) e um método para 
colocá-lo com precisão no papel ou para extrusão na forma desejada. Todas as impressoras têm 
hardware que devem ser mantidos. A maioria das impressoras também tem software, na forma de drivers 
que devem ser mantidos atualizados.

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