Buscar

MODELAGEM DE SISTEMAS COM UML

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 10 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 10 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 10 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Disc.: MODELAGEM DE SISTEMAS COM UML   
	Acertos: 10,0 de 10,0
	29/09/2021
		1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Modelos vêm ajudando cada vez mais as pessoas a desenvolverem suas ideias de forma gráfica e discutir facilmente com sua equipe e com os usuários.
Avalie as assertivas I e II, a seguir, e assinale a alternativa correta.
I. Uma realidade complexa exige maior número de perspectivas de análise do que um problema mais elementar.
II. Para entender a totalidade, precisamos enxergar o problema sob várias perspectivas.
		
	
	As assertivas I e II são falsas.
	
	A assertiva I é verdadeira e a assertiva 2 é falsa.
	
	A assertiva I é falsa e a assertiva 2 é verdadeira.
	 
	As assertivas I e II são verdadeiras e a assertiva II justifica a I.
	
	As assertivas I e II são verdadeiras e a assertiva II não justifica a I.
	Respondido em 11/10/2021 16:31:16
	
	Explicação:
Resposta correta: As assertivas I e II são verdadeiras e a assertiva II justifica a I.
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	(ENADE − 2017 − CST − Análise e Desenvolvimento de Sistemas ¿ Adaptada pelo Autor)
"À medida que o projeto de uma interface do usuário evolui, quatro questões de projeto comuns quase sempre vêm à tona: tempo de resposta do sistema, recursos de ajuda ao usuário, informações de tratamento de erros e atribuição de nomes a comandos."
          PRESSMAN, R. S. Engenharia de software: uma abordagem profissional. 8. ed. São Paulo: AMGH, 2016 (adaptado).
 
Nesse contexto, avalie as afirmações a seguir, a respeito das atividades de análise, incluindo requisitos e as atividades de projeto.
I. Projeto de interfaces faz parte dos aspectos tecnológicos, estando assim associado às atividades de projeto.
II. Tempo de resposta e recursos de ajuda ao usuário estão relacionados a requisitos não funcionais.
III. Um requisito não funcional só pode estar associado a um único requisito funcional.
IV. Uma interface eficiente não tem relação com requisitos não funcionais.
 
É correto apenas o que se afirma em:
		
	
	II, III e IV.
	
	I e III.
	
	I, II e III.
	 
	I e II.
	
	II e IV.
	Respondido em 11/10/2021 16:34:22
	
	Explicação:
Resposta correta: I e II.
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Prova INSTITUTO AOCP - 2019 - UFPB - Analista de Tecnologia da Informação.
Pode-se definir requisitos de software como a forma descrita que um sistema deve desempenhar, as funcionalidades que oferece e como deve funcionar exatamente. Esses requisitos são descritos de formas diferentes e com níveis de detalhes diferentes, pois serão utilizados por distintos perfis de leitores. Existe mais de um tipo de requisito. Os requisitos que são conhecidos como as declarações dos serviços que o sistema deve executar, as reações que precisam acontecer a determinadas entradas e o comportamento em algumas situações são conhecidos como requisitos:
		
	
	de execução
	
	não funcionais
	 
	de comportamento
	
	principais
	
	funcionais
	Respondido em 11/10/2021 16:32:10
	
	Explicação:
Resposta correta: de comportamento
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Fonte: FUNDATEC - 2018 - CIGA-SC - Analista de Sistemas
Tomando como base a especificação do fluxo principal de um caso de uso descrita abaixo, assinale, dentre as alternativas a seguir, o Diagrama de Casos de Uso que melhor representa, de forma correta, tal especificação.
1. O Jogador 1 inicializa o jogo.
2. O sistema solicita os dados do Jogador 2, para estabelecer a comunicação.
3. O Jogador 1 insere os dados do Jogador 2.
4. O sistema estabelece a comunicação virtual entre o Jogador 1 e 2 e emite alerta visual e sonoro informando para ambos que o jogo pode ser iniciado.
7. Quando o Jogador 2 aceita o jogo, o sistema desativa os alertas e possibilita o início do jogo entre ambos os jogadores.
8. O sistema ativa, obrigatoriamente, nesse momento, a funcionalidade que calcula a pontuação do jogo, baseado em uma série de dados e condições distintas.
9. Se o Jogador 1 desejar, poderá acrescentar, simultaneamente ao jogo, mais um novo participante, estabelecendo mais uma comunicação virtual agora com o Jogador 3.
10. O Jogo prossegue durante determinado tempo. Quando for encerrado o jogo entre os envolvidos, o sistema registra o vencedor, as pontuações e a hora de término do jogo e libera todos os recursos da comunicação virtual.
11. O caso de uso é encerrado.
 
		
	
	
	 
	
	
	
	
	
	
	
	Respondido em 11/10/2021 16:36:20
	
	Explicação:
Resposta correta:
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	No diagrama de componentes temos as interfaces. Estas são operações que especificam serviços de um componente. Assinale a alternativa que indica o que elas descrevem:
		
	 
	O comportamento do software visível externamente
	
	As associações de um software
	
	A lista de serviços de um software
	
	O comportamento do software na interação com outros sistemas
	
	O comportamento interno do software
	Respondido em 11/10/2021 16:39:05
	
	Explicação:
A resposta certa é:O comportamento do software visível externamente
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Qual das afirmações abaixo não diz respeito à relação de associação no diagrama de classes?
		
	 
	Numa associação, um valor de multiplicidade indica como os objetos se relacionam consigo mesmo.
	
	As associações podem ser unidirecionais ou bidirecionais.
	
	As associações descrevem a conexão entre diferentes classes.
	
	As associações são os mecanismos que permitem aos objetos se comunicarem.
	
	As associações podem ter uma regra que especifica o propósito da associação.
	Respondido em 11/10/2021 16:34:50
	
	Explicação:
A resposta certa é:Numa associação, um valor de multiplicidade indica como os objetos se relacionam consigo mesmo.
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	(INSTITUTO AOCP - EBSERH - 2017) Um recém-contratado analista é integrado a uma equipe de desenvolvimento de um projeto em andamento e lhe são apresentados os diagramas de modelagem. Entre todos esses diagramas, o diagrama a seguir é passado para esse analista reformular. Qual é o diagrama que ele terá que reformular?
		
	 
	Diagrama de Comunicação
	
	Diagrama de Estado
	
	Diagrama de Pacote
	
	Diagrama de Sequência
	
	Diagrama de Atividade
	Respondido em 11/10/2021 16:36:33
	
	Explicação:
Resposta correta: Diagrama de Comunicação
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	(IBFC ‒ EBSERH ‒ 2016) A análise de requisitos é a primeira fase de desenvolvimento de software dividido em requisitos funcionais e requisitos não funcionais. Os requisitos não funcionais possuem vários tipos diferentes de classificação, tais como:
(1) Requisitos de confiabilidade
(2) Requisitos de produtos
(3) Requisitos éticos
(4) Requisitos de portabilidade
		
	 
	Da relação apresentada existem todos
	
	Da relação apresentada existem somente o 1, 2 e 4
	
	Da relação apresentada existem somente o 1, 3 e 4
	
	Da relação apresentada existem somente o 1, 2 e 3
	
	Da relação apresentada existem somente o 2, 3 e 4
	Respondido em 11/10/2021 16:36:50
	
	Explicação:
Resposta correta: Da relação apresentada existem todos
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Assinale a opção que contenha o padrão GRASP que possui uma estrutura de solução similar ao padrão GoF Facade:
		
	 
	Controlador
	
	Baixo Acoplamento
	
	Polimorfismo
	
	Alta Coesão
	
	Criador
	Respondido em 11/10/2021 16:36:59
	
	Explicação:
A resposta certa é:Controlador
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Assinale a alternativa que contenha o padrão GoF aplicável quando temos diferentes implementações de uma operação em que alguns passos são comuns e outros são específicos de cada implementação:
		
	 
	Template Method
	
	Adapter
	
	Factory Method
	
	Facade
	
	Strategy
	Respondido em 11/10/2021 16:41:10
	
	Explicação:
A resposta certa é:Template Method

Continue navegando