Buscar

O grande acesso às redes virtuais e os hábitos da cibercultura levantam questões problemáticas à sociedade e a educação. Assinale a alternativa inc...

O grande acesso às redes virtuais e os hábitos da cibercultura levantam questões problemáticas à sociedade e a educação. Assinale a alternativa incorreta:


a) Com a a simulação possui um lugar centralizado nas ações cognitivas de cálculos, raciocínio e, em especial, no entretenimento.
b) A promoção das educacionais, na visão tradicional, tem cumprido e mesmo da Sociologia Positivista e de equalização das desigualdades sociais.
c) Computador e outros artefatos digitais são as ferramentas que, na atualidade, não tem relação com o discurso do consumo.
d) Discutir tecnologia na educação é superar contradições e práticas, bem como observar as contradições deste processo social.

Essa pergunta também está no material:

Screenshot_20230411-205232-981
1 pág.

Licenciaura em Foco Centro Universitário Leonardo da VinciCentro Universitário Leonardo da Vinci

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

A alternativa incorreta é a letra c) "Computador e outros artefatos digitais são as ferramentas que, na atualidade, não tem relação com o discurso do consumo." Na realidade, os computadores e outros artefatos digitais estão diretamente relacionados ao discurso do consumo, uma vez que são produtos que são comercializados e adquiridos pelos consumidores.

0
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais