Com base na especificação do fluxo principal do caso de uso descrito, o Diagrama de Casos de Uso que melhor representa essa especificação é aquele que apresenta os atores "Jogador 1", "Jogador 2" e "Jogador 3" interagindo com o caso de uso principal "Iniciar Jogo". Além disso, é necessário representar os casos de uso secundários "Estabelecer Comunicação", "Calcular Pontuação" e "Encerrar Jogo".
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Análise e Modelagem de Objetos com Uml
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