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Escreva um algoritmo em linguagem C com as seguintes instruções: 1. Declare três variáveis (inteiro, real e char); 2. Declare três ponteiros; 3. As...

Escreva um algoritmo em linguagem C com as seguintes instruções: 1. Declare três variáveis (inteiro, real e char); 2. Declare três ponteiros; 3. Associe as variáveis aos ponteiros; 4. Modifique os valores de cada variável indiretamente usando os ponteiros associados. Para armazenar os valores nas variáveis, armazene na variável char a primeira letra do seu nome, na variável inteira os dois últimos dígitos do seu RU e na variável real os 4 últimos dígitos do seu RU, sendo os 2 últimos os valores com virgula; 5. Imprima na tela os valores das variáveis antes e após a modificação

1. O algoritmo em linguagem C declara três variáveis (inteiro, real e char);
2. O algoritmo em linguagem C declara três ponteiros;
3. O algoritmo em linguagem C associa as variáveis aos ponteiros;
4. O algoritmo em linguagem C modifica os valores de cada variável indiretamente usando os ponteiros associados. Para armazenar os valores nas variáveis, armazena na variável char a primeira letra do seu nome, na variável inteira os dois últimos dígitos do seu RU e na variável real os 4 últimos dígitos do seu RU, sendo os 2 últimos os valores com virgula;
5. O algoritmo em linguagem C imprime na tela os valores das variáveis antes e após a modificação.

Essa pergunta também está no material:

ATIVIDADE PRÁTICA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
7 pág.

Lógica de Programação Centro Universitário UNINTERCentro Universitário UNINTER

💡 1 Resposta

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Claro! Aqui está um exemplo de algoritmo em linguagem C que segue as instruções fornecidas: ```c #include int main() { int inteiro; float real; char caractere; int *ponteiroInteiro; float *ponteiroReal; char *ponteiroCaractere; ponteiroInteiro = &inteiro; ponteiroReal = ℜ ponteiroCaractere = &caractere; caractere = 'E'; inteiro = 42; real = 1234.56; printf("Valores antes da modificação:\n"); printf("Caractere: %c\n", caractere); printf("Inteiro: %d\n", inteiro); printf("Real: %.2f\n", real); *ponteiroCaractere = 'R'; *ponteiroInteiro = 20; *ponteiroReal = 78.90; printf("\nValores após a modificação:\n"); printf("Caractere: %c\n", caractere); printf("Inteiro: %d\n", inteiro); printf("Real: %.2f\n", real); return 0; } ``` Neste exemplo, declaramos as variáveis `inteiro`, `real` e `caractere`, e também os ponteiros `ponteiroInteiro`, `ponteiroReal` e `ponteiroCaractere`. Em seguida, associamos cada variável ao seu respectivo ponteiro. Depois, atribuímos os valores solicitados às variáveis. Por fim, imprimimos os valores antes e após a modificação utilizando os ponteiros. Espero que isso ajude! Se tiver mais alguma dúvida, é só perguntar.

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