A alternativa correta é a letra D. A utilização de jogos educativos e simuladores no computador permite a visualização de experimentos que são complicados, caros ou que demandam muito tempo para serem realizados, como o crescimento de plantas. Essa abordagem facilita a aprendizagem de conteúdos que podem ser difíceis de visualizar ou com aplicabilidade prática reduzida.
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