Considerando a FONTE do texto acima, assinale a alternativa INCORRETA em relação aos benefícios da gamificação na educação:
????Maior interação soc...
Considerando a FONTE do texto acima, assinale a alternativa INCORRETA em relação aos benefícios da gamificação na educação:
????Maior interação social, participação dos alunos em sala e aulas mais dinâmicas. ????Desenvolvimento da criatividade, autonomia, colaboração e desenvolvimento de competências e trabalhos individuais. ????Desenvolvimento da criatividade, autonomia e colaboração, melhora de resultados e desempenho. ????Maior interação social, participação dos alunos em sala e desenvolvimento de competências socioemocionais. ????Promoção do diálogo, estímulo ao protagonismo e na resolução de problemas.
Considerando a FONTE do texto acima, a alternativa INCORRETA em relação aos benefícios da gamificação na educação é: "Desenvolvimento da criatividade, autonomia, colaboração e desenvolvimento de competências e trabalhos individuais."
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