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Considerando a FONTE do texto acima, assinale a alternativa INCORRETA em relação aos benefícios da gamificação na educação: ????Maior interação soc...

Considerando a FONTE do texto acima, assinale a alternativa INCORRETA em relação aos benefícios da gamificação na educação:


????Maior interação social, participação dos alunos em sala e aulas mais dinâmicas. ????Desenvolvimento da criatividade, autonomia, colaboração e desenvolvimento de competências e trabalhos individuais.
????Desenvolvimento da criatividade, autonomia e colaboração, melhora de resultados e desempenho.
????Maior interação social, participação dos alunos em sala e desenvolvimento de competências socioemocionais.
????Promoção do diálogo, estímulo ao protagonismo e na resolução de problemas.

Essa pergunta também está no material:

TECNOLOGIA NA EDUCAÇÃO
25 pág.

Pedagogia Eitel Arantes Dix Dr Caic EmefEitel Arantes Dix Dr Caic Emef

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Considerando a FONTE do texto acima, a alternativa INCORRETA em relação aos benefícios da gamificação na educação é: "Desenvolvimento da criatividade, autonomia, colaboração e desenvolvimento de competências e trabalhos individuais."

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