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faça com que esta classe se registre para ser notificada do evento CHANGE, e disparar o método onChange. A classe deve se registrar para o evento ...

faça com que esta classe se registre para ser notificada do evento CHANGE, e disparar o método onChange.

A classe deve se registrar para o evento CHANGE.
O método onChange deve ser disparado quando o evento CHANGE ocorrer.

Essa pergunta também está no material:

Programacao_ActionScript_com_Flash_CS5
90 pág.

Html e Css Universidade Estácio de SáUniversidade Estácio de Sá

💡 1 Resposta

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Para que uma classe se registre para ser notificada do evento CHANGE e dispare o método onChange, você pode seguir os seguintes passos: 1. Certifique-se de que a classe implemente a interface adequada para lidar com eventos. Dependendo da linguagem de programação que você está utilizando, isso pode variar. Por exemplo, em Java, você pode implementar a interface ActionListener. 2. Dentro da classe, você precisa se registrar para o evento CHANGE. Isso geralmente é feito usando um método específico para registrar ou adicionar ouvintes de eventos. Por exemplo, em Java, você pode usar o método addActionListener() para se registrar para o evento CHANGE. 3. No método onChange, você pode definir a lógica que deseja executar quando o evento CHANGE ocorrer. Por exemplo, você pode atualizar algum estado interno da classe, chamar outros métodos ou realizar qualquer ação necessária. Lembre-se de consultar a documentação da linguagem de programação que você está utilizando para obter mais informações específicas sobre como lidar com eventos e ouvintes.

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