Para que uma classe se registre para ser notificada do evento CHANGE e dispare o método onChange, você pode seguir os seguintes passos: 1. Certifique-se de que a classe implemente a interface adequada para lidar com eventos. Dependendo da linguagem de programação que você está utilizando, isso pode variar. Por exemplo, em Java, você pode implementar a interface ActionListener. 2. Dentro da classe, você precisa se registrar para o evento CHANGE. Isso geralmente é feito usando um método específico para registrar ou adicionar ouvintes de eventos. Por exemplo, em Java, você pode usar o método addActionListener() para se registrar para o evento CHANGE. 3. No método onChange, você pode definir a lógica que deseja executar quando o evento CHANGE ocorrer. Por exemplo, você pode atualizar algum estado interno da classe, chamar outros métodos ou realizar qualquer ação necessária. Lembre-se de consultar a documentação da linguagem de programação que você está utilizando para obter mais informações específicas sobre como lidar com eventos e ouvintes.
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